《苏菲的工作室 不思议之书的炼金术士》《无夜之国》将在明年推出PC版

微博   微信 2016-12-14 19:55编辑     26评论
KOEI TECMO AMERICA宣布《苏菲的工作室 不思议之书的炼金术士》和《无夜之国》将在2017年2月7日登陸Steam平台。



PS3/PS4/PS Vita《苏菲的工作室 不思议之书的炼金术士》和《无夜之国》已上市,近日美国 KOEI TECMO 宣布两款游戏会推出PC版,并将登陆Steam平台。




From.KOEI TECMO AMERICA
评论
看来A18 无夜2 蓝色反射登PC也是迟早的了
exmadou 2016-12-14 20:01修改
然而不影响继续收集 盖房砖头
gravityilmen 2016-12-14 20:11
坐等后续游戏烩面
sakura-n-kisetsu 2016-12-14 20:31
@exmadou 有舅舅党说是的,貌似除了部分忍者组和红玉组的其他游戏以后都会登陆Steam。
wiedzzmin 2016-12-14 20:36
V版的工作室系列全入实卡,无夜的看评价烂就没买,想不到出PC版力,那就省了,虽然我一般都不玩PC……
celebi-pm-251 2016-12-14 20:48
游戏机主导地位在逐渐减弱
PS1开始的独占功能特效也在今年几乎荡然无存
其实也不能说是坏事情,游戏发展而言
PC游戏价格、类型、创意、画面、社交和网络服务等各方面都要优于游戏机
(外挂属于第三方问题,国外官方没有允许外挂的网络服务)
当然这并不影响玩家选择游戏机作为最主要的游戏体验方式

(一台杂牌或戴尔华硕联想和SONY品牌游戏机相提并论?别跟我说有人用水果主玩PC游戏
光是品牌生态圈这点Steam就不具备独立高端的选择理由,不是引战单纯而言这就是品牌优势)

反正我电脑i3集显(上网购物下载看片文案不需要独显)没有Steam账号
日厂放弃独占长期损失是今后无法挽回的
xymui 2016-12-14 21:00修改
光荣的游戏我已经不敢买了
longjoshua 2016-12-14 20:58
@xymui 我不玩PC游戏最大的原因就是主机不能修改,可以有更好的体验和公平,我一玩PC游戏就忍不住修改,然后几个小时弃坑,到了后来都差不多放弃游戏了,直到开始玩主机游戏,才找到最开始的乐趣~~
melody2074 2016-12-14 21:18
@melody2074 修改和攻略老生常谈了,攻略到是必不可少,修改就完全没必要
我感觉多年后久违的单机正版体验与会员免费游戏
加上逼迫玩家挑战游戏内容与极限的奖杯,还有这个相对封闭统一的平台与玩家
这些PSN游戏体验熟悉进去确实不错,没有过多杂乱的不协调感

比方说这里大家游戏体验的操作方式、画面效果、付费价格、网络服务
以及单纯PS平台的游戏社交圈子比较统一,我们可以容易找到相同话题与丰富经验的同类玩家
PC平台有一部分过于保守的老玩家、也有许多非常极端的某类型玩家、也有纯粹打酱油与作弊或盗版玩家
这些玩家关注和讨论的话题大多偏离最新与主流游戏内容,尤其国内而言可能占更多数

PSN游戏机这样的强调生态圈与网络服务的平台,除了国际平台差异
大多数时候可以找到同样丰富游戏体验的其他玩家共同交流或者联机
尤其在热门与会员等面向大众推广的游戏支持下,PS平台很强调这种社交游戏体验
也许Steam同样有自己的丰富平台生态圈,但某些方面肯定不如PS、XB、N做得更加有亲和力
可以说网络服务与媒体介入的游戏机新时代,带来的全新综合体验是PC不容易把握的
也许还是因为PC游戏有更多玩家选择更加复杂,优势反而没有成为强势
xymui 2016-12-14 21:48修改
不多说了

GUST你再也不是那个GUST了

去死吧光荣,这锅你得背
lugia901012 2016-12-14 22:13
@xymui 主要一玩PC游戏就管不住自己的手去修改,只能打主机游戏...我倒是对画面没太大的要求,玩的开心就好,PSN的奖杯系统的确也很吸引人就是啦。
melody2074 2016-12-14 22:16
@xymui 不知道你这个ps的生态平衡圈是啥,要说起社交PSN根本比不上Steam。Steam的软肋就是只是一个软件平台,不像是主机这样厂商从硬件到软件全部控制。
wiedzzmin 2016-12-14 22:25
@xymui pc嘛,我都是研究怎么榨干性能就怎么玩,玩游戏还是用主机好,交流方便,没什么纠结的,两平台各有各的优势,至于steam,入坑2年,美区,国区(低价区),这平台除了低价区和dota2强行送了一波顺风车外,服务质量和内容比其他三家比起来差的不是一点点,而且国内正版平台互喷steam低价区功劳占80%
ywa1378339332 2016-12-14 22:27
日厂登陆steam是常事,作品越来越年货向,量多质少,冷饭移植,各种dlc都是常事,玩脱的游戏也不少,跨平台是短暂,不把游戏质量搞起来,真心,顺便多少off,我收了
ywa1378339332 2016-12-14 22:35
@wiedzzmin 其实就是游戏阵容(风格和独占)、平台服务(活动和会员)、游戏体验(设备与DLC)等方面
可能因为我没用过Steam无法直观比较,但是PS平台独有的特色肯定是比较让玩家接受的

说白了就是PS游戏机内容选择较为精量、独占特色游戏集中、针对PS游戏设计的操作设备周边有针对性
游戏方面在比较封闭的环境下,推出的活动、定价、补丁、DLC内容、针对性设计等方面更加直观准确
反之理由恰好是这里封闭生态圈(例如PS4无法向下兼容PS3内容,游戏登录PS需要SONY审核和服务器区分等)
这种综合体验一方面对厂商有利带给玩家更加集中精良的游戏,对玩家来说可以明确的选择适合自己的游戏作品

至于纯粹玩家交流确实游戏机方面永远比不上PC各种专业聊天软件与便利使用的网站论坛
但游戏设计时候可能或多或少提供一些社交内容与交流功能界面等

我尽可能的列举出来吧,如果Steam有什么相同点到希望介绍对比下
XB和N那边平台也同样有很特色的游戏生态系统,包括线上与线下、软硬件各种内容
xymui 2016-12-14 23:33
@ywa1378339332 服务质量和内容比其他三家比起来差的不是一点点
比较好奇通常差的是哪方面,结合自己很久以前PC游戏多年经验而言
Steam这样的平台主要还是成功的对抗盗版,其次是整合原来分散各处的游戏资源

但是PC游戏类型确实太丰富了,而且不像PS等游戏机那样有指向性
可以明显从游戏机、厂商、游戏媒体等方面,有强迫与诱导玩家选择最新游戏的强制要求
例如无法兼容老游戏、卡带光盘差异、游戏服务过期、会员与网络服务强制性等等
这方面Steam确实只能代表一小部分PC游戏,纵观整个电脑游戏而言确实太混乱也太丰富了
xymui 2016-12-14 23:45修改
我觉得前几年游戏机与Steam和PC应该属于擦肩而过的发展状态
随着PS4时代开始不过分依赖独占作品,Steam与PC优秀游戏越来越令人瞩目
长久以来死守游戏机的传统日厂大作也从PS3时代开始出现PC和Steam平台上面

今后这样的新闻肯定会越来越平常,甚至会有更多让主机玩家缺乏兴致的坏消息。
所以这话题也越来越有人讨论,尤其对于我这样早已放弃PC平台的玩家
过去恐怕就是各玩各的毫不相干,搞不好哪天SONY或任天堂选择与Steam合作也有可能吧
xymui 2016-12-14 23:45修改
PC已经不玩单机了,PC上现在还在玩的游戏也就一个网游《激战2》,其他都是在主机上玩了,主要是一坐在电脑面前就没有玩游戏的兴致,感觉还是手握手柄面对电视屏幕更有感觉些,也许是因为当年我爸天天带我去他朋友开的ps电玩店玩的关系
ao_dream 2016-12-15 00:15修改
哎,明明到了PS4发力的一年,却多了那么多登陆STEAM的主机游戏,还都是我主要玩的游戏…感觉PS4对我而言没什么存在价值了,以后就PC+NS了……
kalasbyk 2016-12-15 00:35
讲句实话 不玩pc游戏的最大愿因 是因为我没钱配一台万元神机 有这钱我能买多少游戏了
lioyes 2016-12-15 02:47
PS4除了独占与主机便宜这两个优势外 什么都没有了
别说什么电脑差 这纯粹是个别的问题
别说什么修改的问题,我觉得黑魂3成就党在最后用修改器修改契约道具非常的好,至少我是觉得入侵行为非常让人恶心。
还有就是价格、破解、汉化补丁,最重要就是汉化补丁,至少我杀手6有汉化,而且价格才160.
longjoshua 2016-12-15 07:47
现在5K+不含显示器鼠键自己都能装一台配置还不错的PC了,反正主机现在基本也就玩玩独占、全平台联机游戏、主机版先行的游戏。主机主要是省心,光盘放进去就能玩,不用担心跑不动。PC出个新游戏还要看要求配置,优化是否到位,特效能开到什么程度。联机游戏另当别论,纯单机只要PC上述几点都做到了,PC和主机玩起来没有半毛钱区别,PC游戏软件兼容还更方便,硬件哪个部件不行换哪个就行了,换完接着玩。
gendabflatg 2016-12-15 09:11修改
我是傻逼电脑配置,想来跟我没关系
hedgehog_effect 2016-12-15 23:04
比起重新配一台可以3年以上不退休的电脑,还是选择主机…之前估了下至少6000,
nekosan_99 2016-12-16 06:26
独占 优化 官中
现在三者都在失去优势233
luna_noire 2016-12-16 12:53
如果不是买了主机,脱离steam的坑,我现在这双手肯定已经没了
sakuraprome 2016-12-18 23:52
回复不能
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