任天堂于今日(2017 年 1 月 13 日)北京时间中午 12 点举行次世代新主机 Nintendo Switch 的线上直播发表会「Nintendo Switch Presentation」,除了揭露主机发售日与售价外,在发表会中也揭露了 Nintendo Switch 的已知游戏阵容如下:
《1-2-Switch》
《1-2-Switch》是一款强调「不用看萤幕即可游玩」的作品,两名玩家各持一个 joy-con 控制器彼此对战,需要专注的只有对方的一举一动,强调人与人之间的直接交流。本作活用了 joy-con 控制器的「HD 震动」功能,将与 Nintendo Switch 主机同步首发。
《ARMS》
《ARMS》是一款体感格斗动作对战游戏,玩家可双手各持一支 joy-con 控制器,操纵角色伸长的手臂进行类似拳击的对战。能够两人现场对战,也支援线上对战。《ARMS》预定于 2017 年春季发售。
《喷射战士2》
于 Wii U 上发售的任天堂新 IP《喷射战士》也确定在 Nintendo Switch 上推出续作《喷射战士2》。在本作中追加了新场地、新武器、新动作、新功能等等,角色更可以用双手操作两把武器。游玩时可以用 Joy-con 操作,也可以用专业控制器操作,当然也可以用平板控制器来游玩,以上控制器皆对应体感操作。本作可以线上对战,也可以面连。《喷射战士2》预计 2017 年夏季发售。
《超级马里奥 奥德赛》
《超级马里奥 奥德赛》是继承《阳光马里奥》血脉的 3D 动作游戏,玩家可操纵马里奥在世界各地冒险。《超级马里奥 奥德赛》预计 2017 年夏季发售。
《塞尔达传说 荒野之息》
玩家所关心的《塞尔达传说 荒野之息》,也在最后压轴宣布即将在 2017 年 3 月 3 日与 Nintendo Switch 主机同步发售。
《异度之刃2》
由 monolith soft 所制作的《异度之刃2》,仅播放宣传影片。
《火焰之纹章无双》
由 KOEI TECMO Games 所制作的《火焰之纹章无双》。
《勇者斗恶龙X》《勇者斗恶龙XI》《勇者斗恶龙 英雄集结 1+2》
SQUARE ENIX 旗下营运中的线上游戏《勇者斗恶龙 X》以及未发售的《勇者斗恶龙 XI》都确定将推出 Nintendo Switch 版,《勇者斗恶龙 英雄集结 1+2》也会以合辑方式发售。
《真女神转生》系列最新作
Atlus 也将利用 Unreal 4 引擎打造即将迎接 25 週年的《真女神转生》新作,虽然才刚开始开发,但也特别提供了影片。
《Project Octopath Traveler》
《Project Octopath Traveler》是 SQUARE ENIX 所开发的全新 RPG 作品,将以点阵图风格的角色来呈现广大的幻想世界。
《上古卷轴 天际》
Bethesda Works 旗下开放世界 RPG《上古卷轴 天际》确定将会推出 Nintendo Switch 版,可让玩家随时随地想玩就玩。
SEGA 新作
SEGA 代表名越稔洋也上台,宣布 SEGA 将会为 Nintendo Switch 开发作品。
《英雄不再》新作
Grasshopper Manufacture 社长须田刚一也现场宣布《英雄不再》的新作将在 Nintendo Switch 上发售。
EA 旗下运动游戏
EA 的总监也上台宣布旗下招牌运动游戏如《FIFA》等也会于 Nintendo Switch 推出,主打随时随地多人同乐,预计 2017 年内还会陆续推出更多运动游戏作品。
除了上述这些作品外,现场也宣布未来还有更多新作会陆续推出,目前已确定有 80 款以上的作品正在开发中。
任天堂目前也已经更新 Nintendo Switch 的官方网站,并列出目前已知的软体阵容,有兴趣的玩家可前往查看详情。另外,在发表会影片的尾声也一口气曝光如《马里奥赛车 8 豪华版》等多款游戏的实机画面,可点击观看影片来确认。
GNN本次全台独家获邀前往日本东京国际展示场 (东京ビッグサイト)针对媒体以及商务人士举办的「Nintendo Switch Presentation 2017」现场发表会,更多关于游戏主机细节以及游戏内容的详细资讯,将在后续报导中陆续介绍。
另外,GNN团队也会参与于 1 月 14 日至 15 日在同场地举办的「Nintendo Switch 体验会 2017」,试玩尚未上市的 Nintendo Switch 主机和游戏,敬请期待后续报导。
From.GNN
官网.https://www.nintendo.co.jp/software/switch/
「Nintendo Switch Presentation」发布会游戏阵容综合整理
评论
@lioyes 这年头的游戏,三大妈游民的编辑什么时候没新闻发了,啥都有可能登陆PC
比如PS4主机独占,只说在主机平台由ps4独占,但是pc不是主机啊,这种理由
比如PS4主机独占,只说在主机平台由ps4独占,但是pc不是主机啊,这种理由
@zeroking6wuhk 女神转生近年就登陆了3DS吧,当年貌似GBA也有过?估计偏老任就不出索系了
@zero-baoye 如龙1加2的HD怎么有WiiU版?
@wiedzzmin 百度一下“如龙 WiiU”就有很多相关资料了
@dev01991122 火纹这次是无双作品,应该是授权给光荣来做。
超过四款原PS独占游戏,登录NS
其中就有PS4独占游戏魔界战记5
感觉没有人察觉到第三方又开始倒戈任天堂了
从老滚5的视频看,可以发现建模应该比PS3版逊色
也就说明NS定位肯定在WIIU与PS4之间的“掌机”
3DS和WIIU相比前辈们,不算引领时代的产品
NS也许会成为任天堂重新回归主流游戏市场的新设备
对于WIIU掌机化的配置而言其实已经足够胜任大部分游戏了
至于未来日厂第三方、欧美车枪球、在线氪金网游是否扎堆入驻
相信会是PS玩家们是否考虑掏钱“劈腿”的重要理由
NS值得持续关注,期待白色与限定版
然而没有奖杯的任天堂平台自己确实快7年不再关心了
也许这是一台对于业内和玩家,打破僵局、久违的传统游戏机
其中就有PS4独占游戏魔界战记5
感觉没有人察觉到第三方又开始倒戈任天堂了
从老滚5的视频看,可以发现建模应该比PS3版逊色
也就说明NS定位肯定在WIIU与PS4之间的“掌机”
3DS和WIIU相比前辈们,不算引领时代的产品
NS也许会成为任天堂重新回归主流游戏市场的新设备
对于WIIU掌机化的配置而言其实已经足够胜任大部分游戏了
至于未来日厂第三方、欧美车枪球、在线氪金网游是否扎堆入驻
相信会是PS玩家们是否考虑掏钱“劈腿”的重要理由
NS值得持续关注,期待白色与限定版
然而没有奖杯的任天堂平台自己确实快7年不再关心了
也许这是一台对于业内和玩家,打破僵局、久违的传统游戏机
@hnymou 然而不重视中国玩家已经是最大的黑点了
@hnymou 你好像刻意忽视了三国志和魔界的中文版这个问题,第3方很多是索尼汉化的。请问所谓的“叛逃”后这个中文谁来整?你要说老任官方,可惜他自家游戏都忙不赢。你要说不重要无所谓。那么玩家为什么放着中文版不去玩而去玩日英版?
@lolox2003 这还真是个问题,不过好像魔界5,NS没有确定出中文版
汉化版权如果归SONY肯定不会用在老任版本上,除非是第三方公司自己版权
不过眼下我不太关心中文版问题,对于全球市场来说NS出不出中文版差异不大
毕竟任天堂多年八国语言态度对咱们,最近口袋开始有转折但很难像PS遍地开花
汉化版权如果归SONY肯定不会用在老任版本上,除非是第三方公司自己版权
不过眼下我不太关心中文版问题,对于全球市场来说NS出不出中文版差异不大
毕竟任天堂多年八国语言态度对咱们,最近口袋开始有转折但很难像PS遍地开花
@hnymou 哪四款?只知道一个魔界战记…
@aetxm 确实啊,PS4完全独占作品(虽然一度贬值到170元没人要)
而且勇者斗恶龙英雄1+2作为PS4打开日本游戏市场的先驱作品
现在竟然也登录到NS上面了(刚开始以为是DQ1+2移植)
虽然光脱和SE做出这种事情很正常,但可以肯定日厂第三方青睐NS
毕竟NS实为掌机不出大问题未来全球能过5000万销量
从PS玩家的角度,今天NS发布会的情况算不上好事情
而且勇者斗恶龙英雄1+2作为PS4打开日本游戏市场的先驱作品
现在竟然也登录到NS上面了(刚开始以为是DQ1+2移植)
虽然光脱和SE做出这种事情很正常,但可以肯定日厂第三方青睐NS
毕竟NS实为掌机不出大问题未来全球能过5000万销量
从PS玩家的角度,今天NS发布会的情况算不上好事情
@thymol1996 其实NS做得好的话,估计日厂真的要倒贴过去咯
NDS 3DS是机能、WIIU是销量差,估计PSV时代很多厂商其实都想做到任天堂上面
魔界战记5(PS4独占)
勇者斗恶龙 英雄集结1+2(PS4、PS3、PSV)
祭物与雪中的刹那(PS4、PSV后来宣布STEAM)
全民地底探险Z(PS4、PSV,SE氪金手游)
NDS 3DS是机能、WIIU是销量差,估计PSV时代很多厂商其实都想做到任天堂上面
魔界战记5(PS4独占)
勇者斗恶龙 英雄集结1+2(PS4、PS3、PSV)
祭物与雪中的刹那(PS4、PSV后来宣布STEAM)
全民地底探险Z(PS4、PSV,SE氪金手游)
@alonliness1 iQue时代有过,并没太大反响,这也是不少国内任天堂粉丝拿来反驳任天堂不重视国内市场的依据之一
不过我个人还是觉得不同时代市场变化瞬息万变,四五年前完全想不到steam现在这样国内满地开花,拿前朝的剑斩本朝的官还是不太合适
不过我个人还是觉得不同时代市场变化瞬息万变,四五年前完全想不到steam现在这样国内满地开花,拿前朝的剑斩本朝的官还是不太合适
@skinnydimension 魔界战记2据说今年1月才登录Steam
日厂打破游戏机独占情况大批投奔PC估计是SE的最终幻想13开始的吧
其实也就这几年的事情,目前还算不上与Steam平分日厂市场
但是相对跨到任天堂性质就不同了。加上PSV可能面临绝后的悲观前景
3DS其实除去MH和个别日本经典第三方,日厂更多主流游戏都在PSV这边
PS1时代至今日厂大作游戏是否独占任天堂平台
感觉总会对SONY平台乃至日本第三方游戏倾向产生严重影响
日厂打破游戏机独占情况大批投奔PC估计是SE的最终幻想13开始的吧
其实也就这几年的事情,目前还算不上与Steam平分日厂市场
但是相对跨到任天堂性质就不同了。加上PSV可能面临绝后的悲观前景
3DS其实除去MH和个别日本经典第三方,日厂更多主流游戏都在PSV这边
PS1时代至今日厂大作游戏是否独占任天堂平台
感觉总会对SONY平台乃至日本第三方游戏倾向产生严重影响
@lioyes 最后的蒙太奇里有雷曼传奇
@reborn566 也就塞尔达和12这俩确定首发了,估计里面还有类似欢迎公园一样的
@zero-baoye WIIU上有如龙1+2HD
@godo512323187 啊哈2k让我期待了多少年的携带版
@hnymou 但是作为玩家是个好事情,不要在意阵营,玩自己喜欢的游戏就好,而且,dq系列,作为SE业界平衡政策,这些年一直都喜欢往老任的机器上面出,这次1+2出ns真的不意外,意外的真心是魔界战记,虽然不是个关注度非常高的游戏。
@wiedzzmin 回复错了,不好意思
@zero-baoye wiiu有如龙1+2
说第三方准备叛逃倒戈的我也实在是看不懂。DQH2和魔界5到NS版发售都过去将近一年了,Setsuna的话G胖版打折N+1次,氪金钻地工就不提了。
作为一个新主机,老任肯定要到处去拉拢第三方丰富自己的游戏阵容,NS拖到三月份才发售,首发阵容除了不算完全独占的荒野之息全是从第三方要过来的剩饭,有些甚至是馊饭。发布会反响好的全是第一方游戏,哪个第三方冷饭能让人激动到准备首发?Skyrim?铁哥们儿EA硬塞的FIFA?好兄弟UBI的万金油雷曼传奇舞力全开?
第三方“叛逃”我就更是不明白是从哪儿看出来的了,NS说到底有什么特别鹅妹子嘤的机能or特性(HD震动?)一看就是要秒杀PS4的节奏?Wii当年靠体感红到爆炸最后不还是被人叫三坟。
WiiU不缺好游戏,第一方游戏质量水准依旧,销量到现在却还不如已经被官方宣布死刑第三方奶粉作频出的宝石V。再者,PS4销量=0的时候WiiU好歹也卖了百万台了,第三方连个影子都没有,不是加强就是移植,PS4一来全跑去给PS4和3DS站台,没人再提WiiU,结果到了NS第三方立刻准备倒戈抛弃PS4与老任实现生命的大和谐?NS是上辈子拯救了地球?
日厂现在混的越来越差,能承担的风险越来越小,卡婊这种墙头草连台都没来站很能说明一些问题了。当然,可能老任在憋大招,有一堆震惊数小时的第三方惊世巨作没放出来,但首发半年内要真是现在公布的这个水准,第三方也就凑个热闹各回各家了。
昨晚在Twitch看的直播,评论只有超马奥德赛和荒野之息同步的时候刷到飞起。然而超马目前是个饼,荒野之息WiiU版也没说取消,只能期待3.3之前再来一次直面会了。
PS:看完直播,立马跑去预定了MHXX和之前等宝可梦Star没入的日月。
PSS:自己回复完,拉到最下面:玛德,太长不看
作为一个新主机,老任肯定要到处去拉拢第三方丰富自己的游戏阵容,NS拖到三月份才发售,首发阵容除了不算完全独占的荒野之息全是从第三方要过来的剩饭,有些甚至是馊饭。发布会反响好的全是第一方游戏,哪个第三方冷饭能让人激动到准备首发?Skyrim?铁哥们儿EA硬塞的FIFA?好兄弟UBI的万金油雷曼传奇舞力全开?
第三方“叛逃”我就更是不明白是从哪儿看出来的了,NS说到底有什么特别鹅妹子嘤的机能or特性(HD震动?)一看就是要秒杀PS4的节奏?Wii当年靠体感红到爆炸最后不还是被人叫三坟。
WiiU不缺好游戏,第一方游戏质量水准依旧,销量到现在却还不如已经被官方宣布死刑第三方奶粉作频出的宝石V。再者,PS4销量=0的时候WiiU好歹也卖了百万台了,第三方连个影子都没有,不是加强就是移植,PS4一来全跑去给PS4和3DS站台,没人再提WiiU,结果到了NS第三方立刻准备倒戈抛弃PS4与老任实现生命的大和谐?NS是上辈子拯救了地球?
日厂现在混的越来越差,能承担的风险越来越小,卡婊这种墙头草连台都没来站很能说明一些问题了。当然,可能老任在憋大招,有一堆震惊数小时的第三方惊世巨作没放出来,但首发半年内要真是现在公布的这个水准,第三方也就凑个热闹各回各家了。
昨晚在Twitch看的直播,评论只有超马奥德赛和荒野之息同步的时候刷到飞起。然而超马目前是个饼,荒野之息WiiU版也没说取消,只能期待3.3之前再来一次直面会了。
PS:看完直播,立马跑去预定了MHXX和之前等宝可梦Star没入的日月。
PSS:自己回复完,拉到最下面:玛德,太长不看
从海外反响来看,除去死忠,没什么人太看好吧。首先价格高于预期,性能又是拖后腿的。这阵容充其量就是第一方+冷饭云集。
性能不足,年货车枪球们即使跨平台也不会有什么人买,大表哥这种直接不跨,这样就仍然在主流之外。
我觉得这是走体感+第一方优质游戏+日厂跨平台,挺Wii+PSV定位的,根本没想去和PS4正面对决了。
性能不足,年货车枪球们即使跨平台也不会有什么人买,大表哥这种直接不跨,这样就仍然在主流之外。
我觉得这是走体感+第一方优质游戏+日厂跨平台,挺Wii+PSV定位的,根本没想去和PS4正面对决了。
@kevinzhang84 @zhouzhou4715 好吧,以前和人争论PC上有没有如龙时看到外传都没登陆就以为是独占,没想到居然跨到任系上过
@zy4545 之后肯定有神游代理的中国特供版Nintendo Switch,不对,是iQue Switch.
只有神游版才会带中文,不这样的话,你们就不会买特供版了.
只有神游版才会带中文,不这样的话,你们就不会买特供版了.
IGN访谈青沼英二解释《塞尔达传说 野之息》Nintendo Switch版和WiiU版的区别:
两个游戏是同样的剧情同样的地图流程,游戏过程是同样的。
Nintendo Switch版1080P(家用机模式),WiiU版720P。两者游戏帧数是一样的。
Nintendo Switch版加载时间更少,读条更快。
宫本茂补充道:游戏的世界是一样的,但是我们还是重新刷新了一些场景画面,也付出了一些努力,但请放心玩起来是同一个游戏。
机能不是什么问题了
两个游戏是同样的剧情同样的地图流程,游戏过程是同样的。
Nintendo Switch版1080P(家用机模式),WiiU版720P。两者游戏帧数是一样的。
Nintendo Switch版加载时间更少,读条更快。
宫本茂补充道:游戏的世界是一样的,但是我们还是重新刷新了一些场景画面,也付出了一些努力,但请放心玩起来是同一个游戏。
机能不是什么问题了
任天堂还是没有吸取wiiu的教训,花了大量时间介绍两个展示机能的游戏,还50刀,真不知道哪来的自信。机器本身没有问题,问题就是第三方给的游戏基本摸鱼。那些3A游戏去哪里了?育碧你的看门狗,辣条呢,ea的战地呢,动视的cod,se的最终幻想,这些所谓的大作呢,没有这些。一个主机绝对是不完整的,有些人说买就是玩第一方。第一方有几个游戏?没有第三方支持,几个人买主机?没人买主机,第一方哪里有钱做新游戏?这都是环环相扣的。任天堂还在走wiiu的老路。看看3ds成功是因为有多少牛逼的第三方游戏在上面。
@timber305 虽然我2k也是个渣也不是核心玩家.但上一年第一个预告的时候就是被那个室外一起玩2k的那个画面所吸引..希望画面跟帧数有保证.然而最重要的有中文就好了
@lolox2003 我手明显比图中大。。。咋玩儿啊
@windykuang ign修正了报道,制作人没说能1080P。顺便已经爆出FiFA switch版是以ps3/X360版为基础的制作。
@sunsharkbaous 只能买pro手柄,60刀
@lolox2003 谢谢,我多数不会买了
@zgsama NS从第一次公布后明显感觉离3A级别还会较大差距
当时连老滚5都含糊其辞不敢承认登录,现在公布的也是相比PS3画面还差的缩水版
无论从机能或定位来看,NS可能仍然无法与PS3、PS4平起平坐
光是缺乏大批欧美3A作品基本上与WIIU、3DS没有本质区别了
当然PS3游戏可以移植NS已成定局,机能远无法匹敌PS4也是事实
所以我比较在意的是日厂第三方大杂烩跨到NS
至于最终幻想15、勇者斗恶龙11今后能否登录NS也是重要定位
不过作为延续PSV→PSTV理念的NS,扩展移动游戏体验到是十分成功了
当时连老滚5都含糊其辞不敢承认登录,现在公布的也是相比PS3画面还差的缩水版
无论从机能或定位来看,NS可能仍然无法与PS3、PS4平起平坐
光是缺乏大批欧美3A作品基本上与WIIU、3DS没有本质区别了
当然PS3游戏可以移植NS已成定局,机能远无法匹敌PS4也是事实
所以我比较在意的是日厂第三方大杂烩跨到NS
至于最终幻想15、勇者斗恶龙11今后能否登录NS也是重要定位
不过作为延续PSV→PSTV理念的NS,扩展移动游戏体验到是十分成功了
另外我对日厂叛逃的担心YY,最后还是取决于SONY
SONY如果继续下一代PS掌机研发,NS瞬间失去必胜宝座
NDS、PSP开始培养了一大批日厂忠实于掌机平台
如果SONY放弃市场,NS继承3DS传统销量过5000万
很难阻止第三方日厂重归任天堂平台,例如NDS和WII时期那些独占作品
当然这跟PS4在日本占有率过低也有关系
今年PSV已经到末期了,NS马上要成为市场上唯一的新一代掌机
就像老滚5是否登录NS引发一片热议,PS掌机就是缺乏这样的欧美3A作品
如果PS掌机推出下一代产品,恐怕会成为划时代的SONY移动多媒体设备吧
其实习惯了PS奖杯游戏生态圈,真的很难去选择传统游戏方式
NS如果成功肯定有兴趣购买,但真说会不会像PS4、PSV一样充满激情玩下去就不知道了
换个角度说如果NS失利,任天堂也就没其他底牌可以拿出手了
任天堂真的做台X86高清游戏机也没意思,拼欧美3A大作未必会比PS4受欢迎
马里奥奥德赛广受好评的亮相就说明这才是人们喜欢老任的核心点
当然从我自己来说,GBA到wiiu我最喜欢的还是第三方,并非任天堂游戏
SONY如果继续下一代PS掌机研发,NS瞬间失去必胜宝座
NDS、PSP开始培养了一大批日厂忠实于掌机平台
如果SONY放弃市场,NS继承3DS传统销量过5000万
很难阻止第三方日厂重归任天堂平台,例如NDS和WII时期那些独占作品
当然这跟PS4在日本占有率过低也有关系
今年PSV已经到末期了,NS马上要成为市场上唯一的新一代掌机
就像老滚5是否登录NS引发一片热议,PS掌机就是缺乏这样的欧美3A作品
如果PS掌机推出下一代产品,恐怕会成为划时代的SONY移动多媒体设备吧
其实习惯了PS奖杯游戏生态圈,真的很难去选择传统游戏方式
NS如果成功肯定有兴趣购买,但真说会不会像PS4、PSV一样充满激情玩下去就不知道了
换个角度说如果NS失利,任天堂也就没其他底牌可以拿出手了
任天堂真的做台X86高清游戏机也没意思,拼欧美3A大作未必会比PS4受欢迎
马里奥奥德赛广受好评的亮相就说明这才是人们喜欢老任的核心点
当然从我自己来说,GBA到wiiu我最喜欢的还是第三方,并非任天堂游戏
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