「NS《塞尔达传说 荒野之息》海量截图+限定版情报+试玩报导」的所有评论
绿帽子 不戴了?
nami_exia 2017-01-17 14:25
每一部都是佳作,其中有很多还是神作,这就是塞尔达!!!
dumengmeng 2017-01-17 15:55
除了限定版买首发的都是猪头,包括主机,但是要感谢这些有钱的猪头帮我们开荒,帮我们省下了大笔银子
nightfox0918 2017-01-17 20:21修改
@nightfox0918 买首发只需要排队就行了。除非排队的都是背包客
lamiaruri 2017-01-17 22:48
@xsxiong @clefaska_torch 其实我觉得有个自认为很好的解决方案,就是屏幕支持手机/PAD那种横竖屏旋转。。如果想用耳机口在下面,把屏幕倒过来即可(无视左右手柄的前提)。。
barneyup 2017-01-17 23:00修改
@avger17 这个在理,忘了之前在哪看的了,为什么这么多做3a的工作室、大企业(包括欧美的)只有R星敢n年磨gta这一剑,就是在于R星的团队整合统筹规划能力在业界都是No.1,在R星你给多少钱和多少时间就能基本做出等值的东西。
tonymonster760 2017-01-17 23:02
@bjloveandv 辣条拿去,你这小偷
lamiaruri 2017-01-18 08:10
这种渲染风格好棒,就是这雾霾貌似有点严重啊!
kevins_j 2017-01-18 08:58
@xsxiong 耳机孔在上面还是下面这种强迫症问题不买不就行了,就像我觉得如龙战斗系统很垃圾,不买不就行了,也不会去喷显得自己逼得很高。

如果一定要玩的话你可以倒过来玩。
summer_54321 2017-01-18 10:36修改
@avger17 有一定道理,如果按照正常游戏设计来说FF15确实规划有问题
但是要按照现在最终幻想15的超庞大地图与城市规模
加上需要上万字的剧情内容和对应的几十小时CG
明显还是资金和时间不足,田畑端和SE对FF15的规划太庞大了
最终幻想15的全部实际地图肯定要比GTA5等3A沙箱庞大得多
即便是欧美3A斥资上亿美金来打造也根本做不出来
最终幻想15很多地方力求还原真实比例,以至于玩家跑图十分痛苦
我个人体验感觉到制作团队根本就不了解游戏应该如何设计
完全是一帮不玩游戏不擅长游戏制作的美工与程序员来做的样子货

NS这个塞尔达相信画面呈现的效果是衡量过机能与[耗电量]
加上一定程度的赶工造成的,起码任天堂是在做游戏
希望任天堂有心放出高清体验,未来真的会让塞尔达进化到中间那个画面
至于SE的田畑端简直就是做一个三维场景然后随便扔几个跑腿事件进去
略微值得肯定的也就是混乱又单调的即时战斗系统了
hnymou 2017-01-18 13:51修改
@summer_54321 人体工学设计还是很重要的,当然任天堂很多时候不太在意这方面
最好的解决方法还是蓝牙耳机或无线耳机,就看NS作为家用机是否支持了
hnymou 2017-01-18 13:55
@hnymou 没必要,塞尔达的艺术设计从来都不是以真实感来吸引人,高傲的任天堂从来不屑随波逐流玩什么真实感。
summer_54321 2017-01-18 14:09
@hnymou 老任一直不注重人体工学设计,反正饭盒版nds玩时间一长手心上就两个坑,这个印象太深
tonymonster760 2017-01-18 14:35
@summer_54321 =。=不要否定老任2014年曾经的努力尝试嘛
视频看宫本茂当时也兴致勃勃的在听演示讲解

这种效果就非常好了,注意是即时演算游戏不是CG概念图
可惜不知道什么时候可以看到这么出色的游戏真正登录任天堂主机
hnymou 2017-01-18 15:38修改
@tonymonster760 其实人体工学设计真的很困难
任天堂追寻自己的传统操作,又不用为了射击游戏考虑手感
感觉NS已经在设计上偏向欧美需求重新设计按键了
不过我更担心的还是零件与按键过多导致的质量问题
hnymou 2017-01-18 15:33
@hnymou 这种画面不错,但是作为游戏画面你就会觉得人物太小了,动作都看不清楚

以前MH4的宣传视频让我很激动,但是实机到手的时候,场景也确实是那些场景,人物动作也没错,但总有些似是而非的感觉。后来才发觉,因为镜头角度和远近距离不同,宣传视频的角度不适合游戏

也有把游戏画面做得像电影的,比如《教团1886》,不过毁誉参半
rionahl 2017-01-19 06:14
@hnymou 开发级的画质并不等于实际游戏,一切以实物为准,这么简单的常识你不会不知道吧。
预告片=预告骗,即时演算实机,到底什么机?高端PC跑出来的即时演算,native.
塞尔达玩得是解谜,在画面上吹毛求疵毫无意义。
summer_54321 2017-01-19 08:56修改
@summer_54321 主要是任天堂自己测试的,他画饼然后缩水这是事实
当然2014公布的演示并没有正式命名,也可以说跟现在游戏没有直接关系
另外请看完我之前转来的视频连接,这就是WIIU演示的,自己搞清楚再来提问
既然不接受高清塞尔达,有一天任天堂真做出来,请务必拒绝购买哈
hnymou 2017-01-19 15:15修改
@hnymou 真是可笑,明明是你矫情画质,BB这么多不嫌累,搞得我都怀疑你是索尼资深GK,误回恶心。
summer_54321 2017-01-19 15:00
任天堂的主机和掌机都不行,继续支持索尼和微软.
dianjunanshiwo 2017-01-19 15:04
@dianjunanshiwo 是啊,任天堂已经彻底在主机上失败了
NGC玩机能失败,WIIU玩创意也失败,马里奥手游同样差评遍布全球
SONY只要肯跟牌出PSV2,哪怕只是PS3 1.5倍的性能
照样可以跟任天堂掌机拼到底,不然就拱手相让第三方掌机市场了
hnymou 2017-01-19 15:14
姑且不论任天堂NS今后是否像WII一样再创业绩
拭目以待未来到底可以带给玩家什么作品
hnymou 2017-01-19 20:36修改
塞尔达传说之雾霾窒息。。。。。。
tixudao 2017-01-19 18:45
@jcqn_1982 就是精灵泉的大妈
jedi_chu97 2017-01-23 23:17
画面怎么看着雾霾有点严重。。
windwaker512 2017-01-24 00:38
这消息竟然不在敌区
saintkuho 2017-01-24 01:47
耳机孔肯定要在上面 哥们这毕竟是个家用机 电脑显示屏没音响功能当然是在上面插根线连音响多方便 是不是用电脑打游戏机的没人权?只有电视和掌机打机才叫主机玩家?
至于说耳机口下充电口上然后倒置插的 我只想说iPhone开启新智能机时代后没有充电口放在上面的便携设备 因为便携设备充电口在上方不利于边冲边用 而且为什么要倒置 拿的时候还要翻转多麻烦
yes_rpg 2017-01-24 03:48修改
这还不是画饼,任豚真会自我安慰了
xiu7hi- 2017-01-24 05:19
这贴也能骂起来((
majo-homulilly 2017-01-24 05:54
@xiu7hi- ???不是很懂,难到您是指这个塞尔达是饼
ka9451 2017-01-24 06:21
@ka9451 专门开小号挑事的干嘛回......内容不看就一把喷
dev01991122 2017-01-24 07:02
@dev01991122 是在下年轻了
ka9451 2017-01-24 07:06
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