PS4PSV《BLUE REFLECTION 幻境中起舞的少女之剑》生放送简要介绍,放出战斗系统实机演示及相关购买特典(更新高清战斗截图)
今天(2017年1月17日)KOEI TECOM GAMES进行了《BLUE REFLECTION 幻境中起舞的少女之剑》的生放送,以下进行简要的游戏相关的介绍。
从左至右:細井順三(制作人,是艾斯卡与罗吉的炼金工房的制作人之一),岸田メル(人设+监修),高田憂希(白井日菜子CV)
前20多分钟其实是在聊关于创作人物的事情,并没有什么干货内容,所以我就略过了,想看生放送的朋友可直接到youtube上看,地址:https://www.youtube.com/watch?v=t56TMOv_hIM&t=1251s
更新B站地址:http://www.bilibili.com/video/av8065473/
以下是放出的战斗系统的实机截图,已更新高清图源
(看完战斗系统演示,我只能说,太像工作室了,连遇敌都是拿着杖去敲怪)
接下来是介绍特典部分
最后高田憂希特别强调了3月份就要发售了,所以猜测本作应该是不会延期了
评论
@sonicluoyushan ATB啦 FF也一度采用过
@thymol1996 最终幻想世界用的不就是这个吗……
@sonicluoyushan 单看正作的话是 4 5 6 7 8 9 10-2 9after 13 13-2(按发售顺序排的)
这么一看FF用ATB也是用了很多年…
这么一看FF用ATB也是用了很多年…
@johnsonterry 跳舞不就成 舞法天女了
@ningsun2014 战斗应该是LS所说的ATB系统,不过制作人細井順三确实参与制作过A15
@shawn1220881847 幻舞有中文了 2个礼拜前就召单
@sorryzxl 怪不得那么熟悉,最近我在玩A15.。。估计本作中文版应该是夏季推出。。。
@ericasen 我考虑下下
话说有没有能够跟我讲讲为啥《艾斯卡与罗吉的工作室》人气高?我是PS3托托莉入的坑,感觉之后历代还是PSV的梅露露+是最好玩的,剧情和调和完美的结合在一起,随着依赖的达成不同场景的景色和素材都会变化,真的有一种靠自己的手让王国复兴的感觉。而从黄昏开始炼金的比重一再下降,更重要的不是调和而是各种刷。而且可能是个人感觉,黄昏的人物完全比不上阿兰德萌啊……
@labman00x 因为艾斯卡有动画,知名度比其他工作室不止高了一点
@labman00x 动画化的原因,另外萌不萌是主观因素,我就更喜欢左老师的黄昏人设,这点没必要点出来了
@sorryzxl 左老师的黄昏人设是不错,但是……黄昏三作根本没有人物立绘……
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