日前官方宣布 《魔法气泡俄罗斯方块》(魔法气泡 TETRiS)将于 2 月 9 日推出 PS4 繁体中文版,上市前除了在台北国际电玩展首度开放展示外,制作人「细山田水纪」也会在 1 月 20 日~1 月 22 日的舞台活动中登台亮相。
《魔法气泡俄罗斯方块》是什么样的游戏?
《魔法气泡 TETRIS》宣传影片
「魔法气泡」与「俄罗斯方块」,2 大动作益智游戏的巅峰对决将在《魔法气泡俄罗斯方块》实现。玩家能以各式各样的规则来游玩「魔法气泡」「俄罗斯方块」的对战,也能进行「魔法气泡」对「魔法气泡」、「俄罗斯方块」对「俄罗斯方块」的对战,并收录魔法气泡与四格骨牌会一起出现在同 1 个场地上的新规则。梦幻共演组合就在这 1 款游戏中。
收录魔法气泡&俄罗斯方块各式各样的对战规则
利用魔法气泡与俄罗斯方块对战的「气泡方块」、时间限制内会交互切换魔法气泡与俄罗斯方块规则的「翻转」、大家一起热闹欢腾地游玩的「派对」、能游玩「魔法气泡狂热 VS 俄罗斯方块幸运攻击」的「大爆发」等,收录许多魔法气泡与俄罗斯方块的对战规则。最多可以 4 个人一起对战外,当然也能 1 个人深入鑽研。
充实的「网络连线」模式
在本游戏中,全部规则都能支援网络对战,也支援储存纪录影片功能。能实现最多 4 个人的网络对战,还可游玩全国益智联盟。
「本篇」+「追加要素」 的集合游戏
当玩家破关后,就能获得「冒险模式」的 3 个追加剧情「EX 章节」、可播放喜爱曲目的「追加 BGM」、游戏时可变更场地背景的 5 种「追加背景」、让角色声音改变的「追加声音」、让气泡或四格骨牌的外观变化的「追加皮肤」、能在网络对战时使用的「追加招呼」等。
制作人与玩家相见欢 舞台挑战赛上演逆转战
在 21 日的舞台活动中,制作人「细山田水纪」首先上台向玩家介绍游戏特色,随后便向现场的玩家下战帖,号召高手来进行挑战赛。
本作的对战可以自由挑选要游玩「魔法气泡」或是「俄罗斯方块」,第一位上台的挑战者选择了「俄罗斯方块」对上细山田制作人的「魔法气泡」。由于俄罗斯方块消除速度步调较快,制作人的魔法气泡乍看之下越迭越高,想不到却在最后一口气触发连锁给对手送上了大量妨碍方块,最后是以 2 比 0 的比数由制作人获胜。
第一场挑战赛开始
制作人上演逆转胜
第二位上台的挑战者是游玩「魔法气泡」系列十年的高手,与制作人形成「魔法气泡」的强强对决。挑战者以快速的步调稳定地将妨碍方块送给制作人,让制作人无法顺利制造连锁,拿下第一胜。但制作人也不是省油的灯,在第二场扳回一城,可惜第三场仍然输给挑战者的快攻,由挑战者取得最后的胜利。
第二场挑战赛开始
第一场结果
第二场结果
第三场结果
制作人致赠礼物给挑战成功的玩家
由于输掉了比赛,制作人当场食用台湾名产「臭豆腐」作为惩罚
最后制作人还是吃了属于赢家的「鸡排」,并表示自己还是比较喜欢鸡排
在挑战赛结束后,制作人还热情地下台发送名片给观看舞台活动的玩家
制作人专访 揭露日本玩家也不知道的秘辛?!
《魔法气泡俄罗斯方块》的制作人「细山田水纪」隶属于 SEGA Games Consumer Online Company 旗下第二 CS 工作室,是现任《魔法气泡》系列的综合制作人。细山田制作人是从 2006 年推出的《魔法气泡 15 週年纪念版》开始参与开发,算起来至今已迈入第 11 年。
《魔法气泡》系列综合制作人「细山田水纪」
选择在此时推出 PS4《魔法气泡俄罗斯方块》中文版的原因,细山田制作人认为是时机成熟的缘故。《魔法气泡》系列本来就在海外拥有许多支持者,但当年 SEGA 曾透过 ATLUS 在欧美发行《魔法气泡 狂热版》的英文版,销售成绩却不如预期,考量到或许国外玩家对益智游戏的接受度或许不高,所以之后有很长一段时间没有推出海外版。当细山田制作人开始制作《魔法气泡 15 週年纪念版》的时候,事实上也有考虑过要不要推出海外版,但一方面担心翻译费用无法回收,加上担心玩家数量不足,最终仍然没有推出海外版。
为了拓展新的客群,制作团队向「俄罗斯方块」的版权方提出合作建议,在经过重重努力后终于克服了版权以及开发上的各种困难,率先推出日文版之后,也陆续在各国上市。细山田制作人表示,由于《魔法气泡》系列衍生作众多,光靠他一个综合制作人是不可能顾及所有事物,所以海外版有许多细节是交由在地化团队的管理者来负责。现在 SEGA 在台湾也有建立据点,希望可以努力推出更多中文版游戏。
有许多玩家关心,PS4《魔法气泡俄罗斯方块》中文版的对战部分是否会採用独立伺服器,或是能跟海外玩家对战?细山田制作人特别透露,其实《魔法气泡俄罗斯方块》的各国 PS4 版本都是採用同一个伺服器,这部分是连日本玩家都不知道的情报,今天在访问中是首次透露。所以,玩家们是随时都可以跟世界各地的玩家对战,不用担心会连不到人。SEGA 相当积极地想将《魔法气泡俄罗斯方块》推往全世界让更多人玩到,在日本的话更是几乎登上了所有主机平台。
而关于把「魔法气泡」跟「俄罗斯方块」放在一起对战,会不会担心平衡性问题?制作人则是非常坦白地说「其实超担心」,也因此下了很多的苦心。制作团队一直以来都有收到玩家的各种意见,所以针对 PS4 版也有做一些比较细微的调整,这部分也是首次对外透露的秘辛。用浅显易懂的方式来说,由于「俄罗斯方块」玩法的步调比较快,「魔法气泡」则是累积可连锁的方块再一口气逆转,两者的节奏差异非常大,所以制作时有稍微调整游戏的细节,让本来很难对战的两种规则,变成一款男女老幼都可以轻鬆上手的作品。
而先前已宣布的 Nintendo Switch 版《魔法气泡俄罗斯方块 S》,虽然已经确定会在香港发售,不过目前还没有推出中文版的计画。关于这个部分,是因为任天堂新主机在亚洲地区的布局还不明确,所以先採用直接贩售与日本版相同内容的形式。SEGA 未来会更进一步瞭解市场状况并制定往后的计画。细山田制作人笑称,如果玩家们能够多多支持《魔法气泡俄罗斯方块》,那么相信也会更加提高未来系列作推出中文版的可能性。
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