《魔女与百骑兵 2》中文版宣传影片
其中的 3D 动作 RPG《魔女与百骑兵 2》是 2013 年 7 月发售之 PlayStation 3 专用软体《魔女与百骑兵》的续作,动作要素比起前作大幅强化。日本一 Software 的《魔女与百骑兵 2》总监浅野健太也在 SEGA Games 摊位所举办的舞台活动中登台亮相,为玩家亲自介绍本作特色并现场试玩。
《魔女与百骑兵 2》的游戏舞台,是一个因为魔女病而荒废的世界。玩家在游戏中要化身为使魔「百骑兵」,在用俯瞰视角 3D 画面描写的地图上来回奔驰。《魔女与百骑兵 2》当中的世界地图除了少部份例外之外,全部都是自动产生,每一次踏进都会看到地形有所改变。在据点外栖息着各式各样的怪物,会阻碍百骑兵的去路。玩家必须要运用多变的武器与战术,还有玩家自己的游戏技术来杀出一条血路。
而游戏动作系统除了继承前作的战术换装和特质刻面(ファセット)外,还追加了「技能(スキル)」和「手术时间(オペタイム)」等全新要素。所谓「特质刻面」,就是指百骑兵穿在身上的铠甲。只要切换特质刻面,就会让攻击力、防御力、擅长武器和使用技能产生变化。
百骑兵可以同时装备五个武器,发动最多五段的连续攻击,每一种武器的攻击范围、速度和攻击动作都大不相同。放在越后面的攻击加成也就越高,能够对敌人造成更强烈的打击。每种武器都会被分为斩击、打击、魔击,这三种不同属性。使用敌人弱点属性武器发动攻击,就可以对敌人造成更大的伤害。
本作在通常攻击第五下攻击命中时,可以继续发动衍生攻击。而使用这个衍生攻击打倒敌人的话,就能发动「手术时间」。成功发动手术时间可以给予敌人追加伤害,而且在手术时间结束后,百骑兵的活动能源「GIGA 卡路里(ギガカロリー)」,和使用技能时必须要消秏的「肾上腺点数(AP)」都会恢復。如果想要长时间轻鬆探索,就必须要积极触发手术时间。
另外,只要抓准刚好时机闪过敌人攻击,就可以发动「幻影迴避(ミスティカルダッジ)」。在效果时间当中,敌人行动速度将会减缓,而且百骑兵会进入无敌状态。可以看到本作在动作性上的强化与调整。
在本作据点中有可以强化百骑兵武器和防具的鍊成室,玩家能够收集素材来强化道具。据点裡也有献上在游戏过程中收集到的「玛纳」,就可以请魔女达成任何愿望,名为「魔女叹愿书」的要素存在。对喜欢鑽研要素的玩家来说,本作应该也可以满足收集欲望。
《魔女与百骑兵 2》总监浅野健太独家专访
本作的总监浅野健太自前作的重制版《魔女与百骑兵 Revival》起第一次担任总监,这次也吸收了先前的经验而再度出任总监一职。
浅野总监表示,《魔女与百骑兵》三年前推出 PS3 版,销售成绩相当不错,评价也很高。作为续篇的《魔女与百骑兵》基本上採用同样的世界观,但角色跟故事都完全更新。虽然是从二代才开始中文化,但由于故事完全不一样,所以对新玩家来说也不会有衔接上的问题。而对于前作的玩家来说,则应该会对于百骑兵这个角色,以及在前作也有出现的要素感到会心一笑。
而由于在前作发售后收到了许多玩家的意见回馈,特别改进了许多关于动作面的部分。前作原本就是份量很多的作品,加上本次在故事跟系统上也相当认真製作,作为游戏应该可以提供 50 小时左右的游玩体验,快一点破关的话至少也要 40 小时左右。
谈到这次推出中文版的契机,日本一 Software 部长猿桥健藏表示,《魔女与百骑兵》在日本卖了接近 10 万套,玩家的评价也不错;虽然前作已经有在亚洲地区推出日文版,不过这次希望能更进一步认真将本作推向亚洲地区,作为总监的浅野也感受到了玩家的热烈期望,于是便与 SEGA 合作一起推出繁体中文版。之后日本一 Software 也会跟 SEGA 积极合作下去,希望尽可能让更多的玩家能够接触到自家游戏。
浅野总监强调,《魔女与百骑兵2》非常用心在剧情、3D 地图表现以及系统这三点上,在音乐方面也沿用了同一位作曲家,希望玩家们会喜欢。本次的中文化也是希望把游玩体验带给更多的玩家,虽然中文版会比日本的发售日稍微晚一点,仍然希望大家能够期待本作。
作品资讯
游戏名称:魔女与百骑兵 2
游戏原名:魔女と百骑兵2
游戏类型:黑暗奇幻动作 RPG
对应平台:PlayStation 4
发售日期:2017 年初夏
建议售价:未定
语言版本:繁体中文字幕/日文语音
游玩人数:1 人
年龄分级:尚未审査
开发厂商:Nippon Ichi Software, Inc.
发行厂商:SEGA Games
代理经销:台湾世雅育乐
官方网站:http://nippon1.jp/consumer/majo100_2/
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