感谢攻略,这游戏其实素质出乎意料的高,个人觉得抛开事前的虚假宣传,单论最后成品的综合素质比狂战传说强(当然像视角调整这种纯技术方面的地方后者进步真的很大)。四元素试炼的bgm这种就不用多提,像战斗结束画面的小剧场,大概有十几种,根据队伍人物的不同还会发生不同的分支,一直到最后我都没觉得腻
。另外战斗时候的语音也是一大亮点,神依时候重唱技能名真的很有气势
,法术被打断的时候念技能名会走调
,小萝莉还会在耳边一直碎碎念好无聊什么的
像这些细节在狂战传说都消失了,让人失落。
另外本作强烈推荐全程困难,因为战斗系统真的很有意思,怎么打出弱点,怎么适时解开神依打断敌方法术,都是很值得研究的系统,从打不动怪到一套秒怪,能很明显的感觉到自己的进步,有一种黑魂的刺激感
如果全程简单然后说战斗就是无脑神依跟怪硬肛,甚至开个自动,那实在是不如去看动画
至于剧情,显然公主离队前后是剧本大改的分水岭,前面是传说一贯的热血英雄谭风格,大概制作方也想求新求变,弄点反套路现实剧出来,可惜发售前没有铺垫,剧本又没有彻底设计好,实在让人接受不鸟
狂战传说虽然继承了现实剧的套路(开场就问“鸟为什么能在天上飞?”,答案当然不是还是热血猪脚系的贝姐那句“不飞就饿死”咯),但是剧情圆过来了大家也能接受,可见不是现实剧不好,实在是剧本完成度太低