@tilerphy 无状态微辟恩可以自己wiki一下,简单点说就是并不是持续性连接的微辟恩,就是基于udp的微辟恩。所以并不存在断了无法拨号之类的问题。
策略你在SS下面是无法更改的,因为ss是socks隧道打洞,所以udp没法做策略,并不能像微辟恩的策略路由表那样来操作,所以用ss的游戏模式之类的,转发udp的方式,就会变成所有的udp都走ss,不管国内国外。如果你下个bt之类的,或者其他的需要有大量udp操作的,就会杯具。
你既然都是linux服务器了,用ss,也要做全局的透明代理吧。你当成路由的方式来做不就好了,dns更简单,只要和dnsmasq做一个配合,就能把所有的东西都彻底分离了。
ss的udp打洞问题,并不是所有的游戏都会出现问题,如果你自己用tcpdump来自己跟一下流量,就会明白具体是为什么了。