在波士顿PAX EAST 2017游戏展上,《尼尔:机械纪元》的创意总监横尾太郎被问到关于游戏的一些问题,而他以一贯的温和可爱的方式作出了回答。
除此之外,他还谈到了他有多希望粉丝们收到游戏,游戏本地化,他著名的Emil头套,以及为什么主角YoRHa 2B会穿高跟鞋。
备注:原文以第三人称采访,以下译文我改成第一人称了.
——游戏本地化是否有什么差异?
——横尾:有许多人问过原来的日本版本的尼尔:机械纪元和本地化后的英语版之间是否有什么差异,并且有一个角色的名称因版权问题而必须作出修改。然而,也只有这一个例子,如果你把英语版与日文版作比较,你会发现游戏在整体上并没有太大的区别。
虽然有时对某些材料有审核,但没有因这些因素而对游戏作出更改。当然,关于日本、北美以及欧洲之间的文化差异,开发商认为最好让本地化团队使用最适合每个地区的表达方式,而表达方式可能因此会有所改变。不过由于我也不是很懂英文,所以即使本地化中有所改变我也不会留意到。
——为什么你经常戴着这个Emil头套不露面呢?
——横尾:我个人不认为创作者应该在公众面前露脸,打个比方:如果我发现自己正在沉迷的色/情小说是一个中年大叔写的,那我会感到多么失望。这就是为什么他不希望在公众面前露脸的原因。
——为什么一个战斗机器人会穿着高跟鞋?
——横尾:游戏设置在1万年以后的未来,所以我尝试着去想它应该是什么样子。然而当我回想在1万年前,人们可能也无法想象如今的情况。所以干脆决定自由随心的思考设计。而考虑到西方对未来的设想大多以太空舰队为主,把这个因素融入其中后,脑子里自然而然浮现出一个在未来穿着高跟鞋的女孩。不过,最主要的原因其实很简单,就是因为我真的很喜欢女孩。
——在之前你曾做过一个游戏T-Shirt宣传视频,最后你说了一句"Shit Square Enix",这是为什么呢?
——横尾:那个滑稽的T-Shirt视频其实总共拍了三遍才完成,已经在地上滚了几次,而我最后已经筋疲力尽了,但是制作人齐藤阳介要求我再滚多几次,当时我已经几乎快滚晕了。所以最后我怨念地脱口而出一句"Shit Square Enix",这并不是我的错啊。
——对于游戏的正面评判和粉丝们的热情你有什么想说的吗?
——横尾:我非常感谢大家的反馈和响应,而这些反馈大部分是由于白金工作室的引起的。但是对于那些还没有玩过尼尔:机械纪元的人,我想说这并不是一个完美的游戏。这是一个有点奇异的游戏,它或许并不是最有趣的,它可能不是画面最优美的,它甚至可能没有最有趣的故事剧情。
然而,举个例子,在你上学的时候你可能有一个女孩或男孩是你喜欢的,但他们可能并不是最美丽或者有趣的人。而你并不太清楚是什么原因,可你就是喜欢他或她。尼尔是一个奇异的游戏,它就像你记忆中过去里第一次喜欢的人一样,我希望它能在你记忆和心里能占据一个非常喜欢的地位。
除了横尾太郎的采访,SquareEnix NA也放出了一个作曲家冈部启一及设计师田浦貴久进一步解答问题的视频,有兴趣的不妨观看以下视频(英译):
From:DualSHOCKERS
编译:本人