
Ska工作室实际上只有两个人,而且还是夫妻,地点在美国西雅图。《盐和避难所》是他们夫妻二人开发的第四个主要作品,可能也是最成功的一个。
James Silva表示《盐和避难所》是他们对《黑暗之魂》系列的一份诚挚的情书。这是一个2D平台RPG游戏,玩家在一个不可饶恕的世界中挑战危险和谜团,游戏支持自由探索和自定义,玩家的选择将对游戏走向有重要影响。

有趣的是,Silva指出《盐和避难所》PSV版并非是他们打造,而是交给了Sickhead Games,《暗黑地牢》和《星露谷物语》主机版移植就是Sickhead Games负责的。
不过Ska工作室对PSV版游戏将提供一些帮助,包括HUD,镜头视角,一些特效等将由他们夫妻两人制作。
《盐和避难所》支持PS Vita和PS4跨平台购买,售价17.99美元。
来源1:http://www.962.net/html/163697.html
来源2:http://blog.us.playstation.com/2017/03/24/brutal-action-rpg-salt-and-sanctuary-hits-ps-vita-on-march-28/
PS:按港服以往对待独立游戏的尿性,个人认为港服不会和美服同步发售,可能以后出,也可能以后也不会出,毕竟港服PS4版还没有着落呢。





港服不都是上架即会免吗

我的小V摇杆乱飘快2年了的。只能玩一些RPG什么的,这种游戏不敢玩



简介槽点好多,ska之前手机游戏就出过好几个,z0mbie,味精什么的,XBLA开始第四个还说的过去,洗碗工死亡武士、洗碗工吸血鬼微笑、查理谋杀者、盐与避难所,以及洗碗工吸血鬼微笑才是ska的顶峰之作,xbla独立游戏前十吧?然后也是动作游戏性和ska鬼才气最强的一作,死亡武士个性最强但是操作和难度太爆炸,吸血鬼微笑改进了画面操作、游戏性、动作性、气质最好的一作,查理谋杀者是仿的城堡破坏者,虽然还是ska一贯的风格但是不那么有趣了,盐与避难所一周目神作二周目就只能算佳作了,平衡性太差也一直没平衡补丁
卡bug直接去信仰拜金教拿黄金酒,瞎逼糊过微笑女王拿到大剑重甲就是随便无双

正面肛魂3DLC




