光荣特库摩公司出品的全明星大杂烩无双PS4PSV《无双☆全明星》将于2017年3月30日发售。
本作收录了近几年光荣公司出品的大多数作品中的角色们,出演作品数量达到13个。角色30人,4gamer拿到了媒体试玩版,于是给大家做一篇体验报告。
因为原来的作品中每个作品都有一个独立的故事,所以这次的《全明星》只能以完全独立的原创故事展开。
有一个世界,靠着奇迹之「泉」的力量,长久维持繁荣和平。但是现在,这个世界却面临灭亡危机。因为操纵泉水力量的国王猝死,而让泉水也在同一时间枯竭。还存活的王妃,为了拯救世界,而告诉女儿一则自古流传下来的传说。
「当泉水失去力量,世界开始迈向灭亡时,异界的英雄将会降临。英雄会把自己的力量借给神庙,让泉水再次复活。而引导英雄之人,将会进行戴冠式登基为王,带给世界莫大繁荣。」
公主遵从母亲吩咐,举行仪式召唤出异世界的英雄。但是却在最后关头让力量失控。被召唤出来的英雄四散于各地。
就在这些不知不觉间来到陌生世界,不知该如何是好的英雄们面前,出现寻求英雄帮助的人物。但是,这却不仅仅是原本召唤出英雄的公主。目标登上王位的王族,一共有三个人。
于是英雄们也分为三个势力,开始互相争战……
这些异世界的来客便是玩家所操纵的「英雄」。在故事开始时要从12名角色中选择其一,并为其所属势力而战。故事会有3种路线,根据所选英雄和阵营推进故事后出现选择枝,反复游玩也是乐趣之一。
选择角色是个有趣的过程,不论《战国无双》的武将、《苏菲的工作室》中的苏菲,或是《遥远时空中》的有马一……乍一看似乎混乱,但实际上游玩起来几乎没有违和感。
以環为起始的阵营角色,由于環本身为兽人,较为写真的角色和偏向异形的角色在她身边能取得一种平衡感。
除刚刚提及的作品外,《讨鬼传》、《忍者龙剑传》、《死或生》、《影牢》等作品也有角色参战。
战斗系统方面,角色按□和△做出攻击、流畅爽快;同时地图上还会随时刷新出任务使流程兼具战略性。
如上文所言,游戏开头要选择一个英雄,随后会逐渐与两到三名同伴回合。本作将在世界地图上配置好可选的战斗来推动进程,假若有英雄同伴出现,在完成战斗后该英雄就会加入队伍。
新的同伴加入后,在战斗前确认一个队长,编组一支最多由4人组成的队伍,它会影响整个战略的大布局,所以战场情报和英雄能力两者都缺一不可。
队长是战斗中的中心角色,所使技能和战斗风格相辅相成。例如赵云和幸村等无双系列的角色,他们用的武器就很适合初尝本系列的玩家。此外还有擅长使用陷阱的角色等等,攻击特色不一而足。
除一部分战斗限定某几个角色来做队长以外,玩家可以任意选择自己喜欢的角色作为领队。
其他队员也不单单是摆设着看的花瓶,他们会持有比如回复队伍体力、攻防能力上升等英雄技能。本文笔者使用了与据点任务相对应的移动速度上升的技能。
领队和队员能共同放出「英雄连携」来让战斗节奏加快,全员能做到5人同时攻击,带给玩家无上的爽快体验。
当然,「英雄技能」和「英雄连携」的使用场合要通过战场现状斟酌而为。
本作还有一个非常重要的元素——「无双狂热(無双フィーバー)」,发动之际队长得到无敌状态,攻击力大幅上升,令战斗转为压倒性有利局面。发动后周围无数敌人一击退散,加上同伴的援护,演出特效盛大。
和刚刚提到的“英雄技能”与“连携”一样,狂热显然是在面对强敌时使用最为有效。
光凭动作方面在无双系列基础上发挥的创新,就已经让本作脱离了单纯一战到底无脑攻略游戏的范畴。
游戏中设置了据点,将其压制后可得到限时道具オーブ。虽说这个能让战局变得更有利,但在其中花费太多时间容易出现失去保护对象的风险,又或者出现追敌过甚导致无法完成任务的情况。所以本作对战斗战略有一定要求,使之注定成为与前作系列同样高水准的作品。
前文提到在游戏的世界地图中会设置战斗,同时在世界地图中心存在被称为「圣域」的据点。
所谓圣域,是英雄同伴们提升等级、获得金钱的「练武场」,以及用「英雄卡」强化英雄能力的「精炼所」。玩家还能在「本部」从英雄那里获得委托,为下一次战斗做好准备。
还有啊还有,玩家不可错过「浴场」哦。浴场设置于宿舍(和露宿不同的概念,是英雄们集合的设施),会发生结束战斗后同玩家一同入浴的小事件。玩家可以在收集和英雄们的对话事件过程中获得乐趣,或者提高好感度后观看特别的对话。
本作的完成度相当高,在以往其他作品中的角色于本作中活跃,也能让笔者对他们本来所处的作品产生兴趣。
本作不论从角色、动作还是演出的角度来说都非常华丽,即便是对无双系列的角色不够了解的玩家,也希望能好好体验一下本作。
From.4gamer | 翻译@siritios
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