■ 产品概念方针
在 2015 年 3 月发售的《数码宝贝物语 网络侦探》,是继承了《数码宝贝物语》系列传统,让玩家一边收进数码宝贝,一边进行「冒险」、「培育」、「战斗」的培育角色扮演游戏基本概念,同时加入以「献给长大成人的数码宝贝玩家」为主题,打造出来的世界观以及游戏系统,让系列作获得大幅进化,获得众多数码宝贝玩家好评的作品。
而本作则是以《数码宝贝物语 网络侦探》的世界观和游戏系统为基础,描写一段全新故事的《网络侦探》系列全新作品。
■ 内容份量
以前作为基础,使用全新角色描写全新故事,游戏内容份量丰富!直接收录前作完整游戏
本作虽然和前作《网络侦探》,共用游戏系统和世界观(地图以及迷宫),但会以全新角色来演出一段全新的故事。
这次新增的剧本和任务,份量大约和前作同等。
而且登场的数码宝贝种类增加到 320 种,让培育有更多变化。另外因为共用同样世界观,所以虽然有 60 张与前作相同的地图,但也额外新增了 30 张全新地图,游戏中共有 90 张地图。
而且为了没有玩过前作的玩家,还在游戏当中收录了前作完整游戏,只要有这一片,就可以完整享受《网络侦探》系列的游戏世界。
游戏名称 | 事件数量 | 登场数码宝贝数量 | 地图数量 |
本作《骇客记忆》 | 主线剧本:Chapter1~18 支线任务:约 70 个(关键任务:约 30 个;自由任务:约 40 个。※不含牧场任务) ※加入前作没有的全新游戏要素,任务种类也变得更加丰富。详情预定会在日后陆续公开。 | 约 320 只(除了前作登场的数码宝贝外,还追加 73 只全新数码宝贝) ※包含前作欧美版初回特典赠送的两隻数码宝贝。 ※在本作《骇客记忆》中追加的全新数码宝贝,一样能在本作游戏内收录的《网络侦探》当中培育。 | 约 90 种(新增约 30 张地图加和前作共用的 60 张地图) ※虽然有部份地图和前作共用,但是在迷宫当中的机关和出现数码宝贝都有变更,能让玩家享受到全新游戏体验。 ※共用地图数量可能会因为游戏调整而有变更。 |
前作《网络侦探》 | 主线剧本:Chapter1~20 支线任务:约 70 个(关键任务:32 个;自由任务:39 个(包含 DLC)※不含牧场任务) | 247 只(231 只加下载 7 只加初回特典 9 只) ※未包含前作欧美版初回特典赠送的两隻数码宝贝,以及不可培育的「世界树(イグドラシル)7D6」。 | 74 种(《网络侦探》专用地图 14 种) ※专用地图数量可能会因为《骇客记忆》游戏调整而有变更。 |
为了还没玩过前作的玩家,完整收录前作《网络侦探》
《骇客记忆》是以前作《网络侦探》的世界观为基础,描写在其故事背后发生的事情。
虽然游戏制作上只要游戏《骇客记忆》,就可以完整了解故事内容,但是为了让还没玩过前作的玩家,可以更深入享受本作的游戏世界,所以在本作游戏中,完整收录了前作《数码宝贝物语 网络侦探》,只要有这一片,就可以享受到《网络侦探》系列作品所有故事。
收录前作《网络侦探》完整游戏
■ 世界观
本作是以全新主角的视点,描写发生在《数码宝贝物语 网络侦探》事件背后,另外一个完全不同的故事。
在现实与电脑空间边界,已经日渐希薄的近未来东京,玩家要驱使在电脑空间中出现,拥有自主思考能力的电脑病毒「数码宝贝」,扮演一名新世代的骇客,去解决由敌对骇客或者是数码宝贝引发的各种事件。
本作的主角,并不是一个为了拯救世界而被选出来的英雄。在世界面临危机,许多过去常识和价值观都在改变的情况下,他只是拼命想要保护自己的伙伴、家人,以及最重要的所在之处。
会看到科幻要素更为强烈的数位庞克风格故事!
■ 角色介绍:天泽庆介(天沢ケイスケ)
为了找回自己所在之处,而踏入骇客世界的少年!
主角天泽庆介(姓名可变更)
在这个世界里,进入电脑空间时要使用的金钥「EDEN 帐号(EDEN アカウント)」,同时也等于是你的身份证明资料。
「天泽庆介」因为 EDEN 帐号遭人破解,因此揹上盗人帐号的无枉罪名。
就算想要证明自己的清白,也没有任何证据,甚至让他从此失去了自己的归处,于是他为了证明自己无罪,为了取得数码宝贝,而独自一人闯进骇客聚会地点。
只不过却被众多骇客包围,就在差一点要陷入绝境时,被一样是前来调查盗帐号问题的电脑空间问题处理者团体,「蝴蝶」的领队所救。
领队很看中庆介驾驭数码宝贝的能力,也担心他一个人追捕盗帐号犯是不是会碰上危险,所以邀请他加入「蝴蝶」。
庆介就这样成为「蝴蝶」的一员,为解决电脑空间发生的各种问题而努力,并同时寻找陷害自己的骇客到底是谁……
少年将会和数码宝贝一起,成长为一个什么样的人物呢……?
■ 数码宝贝介绍
少年在电脑空间里第一个遇见的数码宝贝们!
岩石兽(ゴツモン)
全身缠绕地图上的矿石资料,拥有强悍防御力的矿石型数码宝贝。个性活泼开朗,总是在系统里面活蹦乱跳。必杀技是从头顶射出超硬度矿石的『愤怒飞岩(アングリーロック)』。
贝塔兽(ベタモン)
以四足步行的两栖类数码宝贝。虽然个性十分温和老实的数码宝贝,但只要有人让牠生气,就会施展从身体里放出百万伏特电流来攻击敌人的『电击嗞嗞叫(电撃ビリリン)』。
甲虫兽(テントモン)
虽然拥有坚硬甲壳,但是攻击性极低的昆虫型数码宝贝原始型态。中脚和人类手掌一样灵活,可以捉取物品。必杀技是用翅膀製造静电发射的『小小闪电(プチサンダー)』。
要从这三只当中选择初期的伙伴!
岩石兽/贝塔兽/甲虫兽
■ 游戏概要
【冒险】扮演骇客解决发生在电脑空间的问题
本作以近未来的东京作为游戏舞台,玩家要扮演在电脑空间里解决各种问题的「骇客」,与数码宝贝一起在「现实世界」和「电脑空间」两个世界来回穿梭,解决各式各样的事件!
玩家要在各个场地和迷宫里探索,收集各种情报与道具,在最后解决敌对骇客或是数码宝贝引起的问题。
【培育】进化出最强悍的数码宝贝吧
透过战斗,「扫瞄(スキャン)」众多潜伏在迷宫中的数码宝贝,藉此取得解析资料。等到资料收集齐全,就可以在数位世界设施「码实验室(デジラボ)」当中进行转换,让数码宝贝化为实体开始培育。让数码宝贝「进化」,还可以变成更为强悍的型态哦。
一共可以培育 320 隻数码宝贝!
有时要变更在升级时可以学习到的技能,有时则是要透过退他来提升「才能」这项能力值,让数码宝贝进化成全新型态,可以使用各种不同的培育方法,来使数码宝贝成长并进化。
另外还有「数码牧场(デジファーム)」可以寄放数码宝贝,被寄放在牧场里的数码宝贝,等级会随着时间经过而提升,或是使用各种不同的训练器材来提升能力值,就算放着不管也会主动成长。
【战斗】会随使用数码宝贝不同而变化的战略
在战斗中,攻击顺序会随数码宝贝的速度,以及使用的招式变化,是采用所谓「动态回合制(クティブターン制)」系统来进行战斗。玩家必须要使用通常「攻击」指令,或是必须要消秏 SP 来发动的「技能」等等,不同指令互相搭配来施展攻势。
另外数码宝贝还有设定「种族」和「属性」,每一项设定,都有各种擅长对付与不擅应付的合适性,必须要配合彼此优缺点,来选择攻击对手以及使用招式;或是运用让我方攻击回合互相连接所发动的「连续技」,製造出极大伤害,把敌人一扫而空。战斗非常有战略性。
在本作当中,还有新增全新数码宝贝以及支援技能,让战斗富有更多变化!
From.4gamer | 编译.GNN
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