4人合作的优势
1.面对比较复杂的流程,组装等步骤在一个成熟稳定团队面前是十分愉快的游戏经历。大家边聊天,边忙活起来,每一步都是得心应手的。
2.在很多硬仗下(4个人强度比较大),彼此之间的冗余也很方便。
4人合作的劣势
1.指数级别增长的功夫忍者是最大的威胁,其次就是加强血量的boss(大家看视频就知道了,双倍二级枪盯着脸打,不疼不痒的)。
2.这个是针对solo而言的,solo目前进入boss战,有无敌bug。不会死亡,可以无限复活。
PS:这一段,有人比较在意我的措辞。我仔细解释一下,并不是像本章和DLC1那样的完全无敌,而是在这个DLC2的boss战中,如果solo倒地,不会进入游戏室。个人觉得这个设计并不合理,可能是IW的问题,也可能是IW为了solo特意优化了难度。但是本章DJ作为NPC存在的情况下,solo死了依然是会进入游戏室的。这次却不然,YTB很多开荒的也都提到了这点,因此个人觉得这个很bug,这样说没问题了吧?
3.非常短CD的 boss战--清理毒液阶段。 4人状态下 毒液阶段(心脏挑战)时间非常短。
装备推荐
Perk:厚血、双倍、死眼、救人、快手(强烈建议同步完成骷髅彩蛋,可以获得4人永生9状态)
武器:推荐一把微冲、冲锋枪作为主武器,二阶段的双手榴弹炮作为清场(尤其是功夫忍者)。二阶段的榴弹炮是不会炸伤自己的。如果带上三枪的话,可以考虑拿到双节棍小彩蛋。
功夫:虎或者龙 都是AOE大招 比较好清理毒液
boss三阶段解读
1.心脏阶段:这个是最难的阶段。4人合作的话,推荐分工好区域,因为毒液是一段时间内统一再生的,而且速度非常快。所以大家要一起清理,互相补位置。
2.大脑阶段:最简单的,4个人满场跑活下来就过了,其实就是为了阻止boss干扰蓝色眼睛的僵尸。 你可以选择打退boss,也可以选择无视。
3.眼球阶段:用眼球技能,打掉房顶的符号,也没难度。
最后祝大家都玩儿的开心,这个地图还是不错的
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再次附上我们team 4人的boss战演示,大家有什么问题可以留言。
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