From.famitsu
PS4《真三国无双8》确认为开放世界
Fami通情报,《真三国无双8》平台为PS4,采用开放世界,可以远处狙击敌人、用钩绳入侵敌方的城内等等。并且攻击动作全新,追加新角色。
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评论
赵云盔甲写实,不过三国没有这样的盔甲,起码也得唐以后,然而这作并没有if事件,武将只会活跃在他活的时间段,那么这就有很大一个问题了,蜀国后期除了姜维和很后面加的夏侯霸,还有什么人可以用?
起码的王平,句扶,廖化,张翼
蜀国后期四大名将你不搬出来,全程和以前一样看司马废柴吊打姜维?就算是三国演义也没这么黑啊?所以光荣你以为丞相一死蜀国就没人了?真不愧算是高级黑
起码的王平,句扶,廖化,张翼
蜀国后期四大名将你不搬出来,全程和以前一样看司马废柴吊打姜维?就算是三国演义也没这么黑啊?所以光荣你以为丞相一死蜀国就没人了?真不愧算是高级黑
最新情报中文版
1.本作采用开放世界形式,以1枚地图再现了三国时代的中国大陆。
2.在地图上可以自由移动,攻击方式多样,例如可以直接暗杀敌人。
3.可以使用弓箭进行远距离攻击
4.夜晚和下雨时,敌人的视野会变差,玩家会不容易被发现。
5.地图各地会有“主要任务”存在,随着主要任务的完成度上升,历史的进度也会随着加快,游戏难度也会越来越高。
6.战斗模式不再是以往的“分区域”,而是变成随着时代的不同而进行变化。例如在黄巾之乱时代,玩家在张角所在的区域会发生与黄巾贼的战斗,而如果此时玩家在南蛮地区的话则会打听到关于张角的情报,当张角被打败后,游戏将步入反董卓时代,地图发生的事件也会随之发生变化。
7.本作不存在改变历史的分歧事件。
8.各武将活跃的时代会不一样。例如在开始阶段选择赵云的话,之后只能在赵云的所属时代进行游戏,而如果想要选择王元姬的话,之后只能在赵云的还活着的时代体验游戏。
9.操作武将的切换方式还在讨论中,现在还在进行探索中。
10.可以在长江和黄河中游泳,因为长江和黄河很广阔,因此需要约5分钟才能游到对岸,此外玩家可以在码头间进行瞬移。
11.洛阳等主要都市的比例会比现实的要小。
12.能展现的大都市有10个以上,其他则会用通用的都市和村庄来表现。
13.地图上主要用马匹来进行移动。也在考虑是否加入场景瞬移功能。
14.都市中会有买卖要素。
15.武将的服装此次会更加写实。
16.可以用弓箭狩猎动物。
17.开发进度为40%
1.本作采用开放世界形式,以1枚地图再现了三国时代的中国大陆。
2.在地图上可以自由移动,攻击方式多样,例如可以直接暗杀敌人。
3.可以使用弓箭进行远距离攻击
4.夜晚和下雨时,敌人的视野会变差,玩家会不容易被发现。
5.地图各地会有“主要任务”存在,随着主要任务的完成度上升,历史的进度也会随着加快,游戏难度也会越来越高。
6.战斗模式不再是以往的“分区域”,而是变成随着时代的不同而进行变化。例如在黄巾之乱时代,玩家在张角所在的区域会发生与黄巾贼的战斗,而如果此时玩家在南蛮地区的话则会打听到关于张角的情报,当张角被打败后,游戏将步入反董卓时代,地图发生的事件也会随之发生变化。
7.本作不存在改变历史的分歧事件。
8.各武将活跃的时代会不一样。例如在开始阶段选择赵云的话,之后只能在赵云的所属时代进行游戏,而如果想要选择王元姬的话,之后只能在赵云的还活着的时代体验游戏。
9.操作武将的切换方式还在讨论中,现在还在进行探索中。
10.可以在长江和黄河中游泳,因为长江和黄河很广阔,因此需要约5分钟才能游到对岸,此外玩家可以在码头间进行瞬移。
11.洛阳等主要都市的比例会比现实的要小。
12.能展现的大都市有10个以上,其他则会用通用的都市和村庄来表现。
13.地图上主要用马匹来进行移动。也在考虑是否加入场景瞬移功能。
14.都市中会有买卖要素。
15.武将的服装此次会更加写实。
16.可以用弓箭狩猎动物。
17.开发进度为40%
@applicationalc 感觉是雷,当然无双是得变一变
远处的敌人不是都神隐吗?还能狙击?
不过说实话还是有些期待,毕竟几年一次,只要不是太坑,我想还是会入手
我觉得真三和相关作品还算比较敢于创新了,很多设定删删减减,无论大众喜不喜欢,总归是有些新鲜感
好希望联合突袭出3,来个元姬呗~
不过说实话还是有些期待,毕竟几年一次,只要不是太坑,我想还是会入手
我觉得真三和相关作品还算比较敢于创新了,很多设定删删减减,无论大众喜不喜欢,总归是有些新鲜感
好希望联合突袭出3,来个元姬呗~
@gintaman2012 甘宁爬过墙
@gintaman2012 甘宁。。。抢了几次首登之功
@jasonstatham2015 加一 讨鬼2的那种空荡荡的,。,,
@applicationalc 感觉好棒的样子会不会后面变成骑马与砍杀了
话说不知道后面会不会有自建武将系统呢
话说不知道后面会不会有自建武将系统呢
@ac_thorn 同喜欢自建武将,再来个立志模式各种笼络反间
@foxbug1116 那也不是徒手上的吧?应该是云梯攻城车之类的。
@gintaman2012 孙坚,带头冲锋陷阵,本传有记载,可以回去翻三国志
1.骑砍的一些元素可以借鉴,破坏元素应该加进去吧,什么砍树,破城,等等,2.精英兵种也可以加入,虎豹骑、白马义从,陷阵营等等,发挥出不同的作战效果,3.武将和军师应该给予一些行政和指挥元素,以及战争的资源消耗,你有钱可以可以规模装备,你没钱,那就一个人开无双苦逼单干;4.地理和环境的运用,水火毒是战争的一部分,希望可以火攻,开凿放水,投毒瘟疫;5.武将特性也应该给予发挥,简单来说就是天赋技能,不同武将擅长不同环境作战的特性,擅水的水战能力加成,擅守的被破城概率下降,急行军的地图跑路速度加成,夜袭能力加成等等;6.温饱度,本来一个无双游戏加什么温饱度,太扯了,但想想可能还是挺有意思的,例如野外打猎挖草充饥,城镇饭馆,饿的不行甚至可以打劫,在战争中,攻守防都将面对物资的消耗,守方无援可能就被困死,耗上时日不攻自破,攻方久攻不下,消耗巨大也可能撤军,都考虑双方的后勤保障;7.因为开放世界了,必然多方势力共同存在,利于纵横术的运用,甚至关键时候出现他国援军改变战局
@nebula1778 比如开个马车跑到闹市或官府捣乱抢劫或杀人放火,然后到处跑路以逃离卫兵的追捕
@toyako9527 搞事搞事搞事
@gintaman2012 乐进一脸懵逼
@foxeico 截图是否把握良机就看这一刻
@ioioioio6123 乐进不是水许传里的吗
@gintaman2012 水浒那位是九纹龙史进。。。。
@wagtail-ii 我以前一直觉得2里面的甘宁和史进好像
@gintaman2012 哦。呵呵。
@dt_psvita 仁王?
@a1404162071 仁王不是开放世界...至于KT的开放世界嘛...参考参考讨鬼2还有去年那个工作室w
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