@ateekamori 这游戏虽然在PS2时代是顶尖的画面,但主要玩的还是系统。。。这系统真的是太出彩了,在当时就可以做到无缝对接在地图上直接杀怪(虽然碍于PS2的机能同一时间只能出现6只怪),但也算是一大突破了。。。国际版增加的十二宫系统更是使游戏的可玩性大增,职业的选取和配合,技能习得的舍去对于那些大神来说都是极其讲究的。现在这个重置版又把职业系统彻底加强,每人能习得两个职业。。。
剧情在这作不算亮点(太悲壮而且因为开发时间拖的太长导致有些草草结尾),但是工会系统,隐藏召唤兽,隐藏怪,交易品,各种支线,空贼小屋徽章收集,三神器等等真的是极大的丰富了游戏的内容。100层挑战也是考验玩家对系统理解程度。若有心,通关100层以后的弱模式(全体人员固定初始等级,6个人分别是112233级),想完美更加的考验玩家的水平。。。想白金,这游戏怎么也得150小时左右。。。想完美,估计300小时都是运气好的
总之一句话,真正喜欢FF12的玩家很少有奔着画面和剧情去的,庞大的系统才是让我们沉迷其中的根本原因。。。个人在PS2模拟器上玩了几百个小时,还觉得意犹未尽。这次出了重置版,而且系统改进那么多,肯定会入一张并白金。毕竟对于我这种老玩家来说,欠了最终幻想12一个正版