PS4/3DS《勇者斗恶龙11》体验会试玩,不同主机同一个故事带来不同趣味

微博   微信 2017-06-03 07:31编辑     15评论
SQUARE ENIX 预定在 2017 年 7 月 29 日发售的系列最新作《勇者斗恶龙 XI 寻觅逝去的时光(ドラゴンクエスト XI 过ぎ去りし时を求めて)》(PlayStation 4 / 3DS,以下略称 DQXI),在 2017 年 5 月 27 日、28 日两天于大坂举行了「勇者斗恶龙 XI 倒数嘉年华会」。只在日本全国五个都市举办的这项活动,由于主打来场的游客能够试玩本作,我们电玩媒体也尽量在有限的试玩时间内,呈现本作的试玩报导给各位。

特地为活动准备的试玩台有分 PlayStation 4 与任天堂 3DS 两种类,但不管是玩哪一个主机平台,都有两种试玩模式:从游戏开头试玩的「冒险的启程路线(冒険のはじまりコース)」、稍微有点游戏进度且以等级 16 的状态在「萨玛迪地区(サマディー地方)」周围自由试玩的「多样化路线(いろいろコース)」。游戏时间包含替换等大约十五分钟,不过本次大坂会场的限制时间内,打倒「多样化路线」魔王「死亡巨蝎(デスコピオン)」的瞬间,游戏就会结束。


两种难度与两种路线,都由玩家自己选择


笔者一开始选择的是 3DS 版,在 3DS 的上下画面可以体验到「3D 画面」与「2D 画面」上下连动,模式选择「冒险的启程路线」,并能玩到游戏开头的重要事件,十六岁的主角会跟着青梅竹马.艾玛与爱犬路奇(NPC)一起前往一处被称为「神之岩」的场所进行成人仪式。



这个游戏画面就是上、下画面各以 3D 画面与 2D 画面彼此连动。也就是说,如果使用类比钮就是操作上画面的 3D 角色,使用传统十字钮就是操作 2D 角色。而且,在使用十字钮的状态下按「A」键跟 NPC 说话,显示的讯息会出现在下画面,如果碰到敌人的话,也会以 2D 图示展开战斗。



左边是用类比钮操作、右边则是用十字钮操作的样子。跳出来的讯息会因为操作不同而更改位置

有趣的是,在 3D 画面因为视角动向而看不见的宝箱,如果经由 2D 画面的俯瞰视角就可以看见。善用上下画面的特徵能让游戏更好玩。

打倒史莱姆等初期的弱小魔物,两人终于到达神之岩,却突然遭到身影形似地狱兀鹫的鸟形魔物袭击。这裡的画面请务必实际体验,或是在活动现场的舞台等地方观览。事件过后回到村子试玩就结束了。


从上面的 3D 画面看不到的宝箱,透过下面的 2D 画面就能看到这点很有趣


使用十字钮操作时遭遇敌人,会采用 2D 图示战斗


和云雾怪战斗的主角们,普通攻击很难命中,但是用咒文战斗却很有效


只是初期的事件画面,上下画面也有连动


顺便一提,这样以 2D 画面与 3D 画面的连动只限游戏开头,之后如果想要切换两个模式玩的话,必须透过教会或是女神像等帮忙设定才行。选择 2D 模式的话,除了特别的事件画面,上画面也是以 2D 显示,战斗则是随机遇敌开始战斗。



3DS 的「多样化路线」也有稍微试玩一下,2D 显示画面完全就像是以前的《勇者斗恶龙》令人怀旧


在城下町的赛马画面,会自动转换成 3D 画面


接下来游玩 PS4 版时,选择了「多样化路线」玩玩看。在这裡的游玩模式,主角与卡穆、维若妮卡、赛妮雅四人小队加上一位来宾角色席尔比亚(シルビア)加入的状态下,在沙漠王国「萨玛迪城下町」及其周围进行冒险。然后,在冒险途中与法理斯王子(ファーリス王子)会合,一起打倒沙漠杀手以及恐怖的魔物.死亡巨蝎。

PS4 版全部以 3D 画面显示,角色模型也是和鸟山明的绘图,相近的尺寸大小。远处的背景一望无际,身在远方的魔物位置也能清楚看到。按下「□」键叫出地图等操作反应非常快速,整体给人的游戏印象相当良好。



萨玛迪地区画面以及地图,按下「OPTION」键就可以让角色自动跑步


战斗上,可以从系统设定画面选择「自由移动战斗(フリー移动バトル)」或「视角自动战斗(オートカメラバトル)」其中之一。选择前者的战斗,主角可以自由移动、视角也可以任意操作;选择后者的话,视角画面会配合敌我方的攻击,让画面角度充满张力。自由移动战斗的感觉就像《勇者斗恶龙 X》那样,视角自动战斗的感觉,则像是历代 3D 画面的《勇者斗恶龙》系列那样。两种战斗方式差满多的。


「自由移动战斗」主角可以自由移动,也能从任何角度攻击


「视角自动战斗」可以享受到历代的《勇者斗恶龙》那样爽快的战斗


顺便一提,该路线能体验到的不只有战斗,还可以触发各种事件与小游戏。在打倒死亡巨蝎之前,笔者也探索了不少令人在意的地方。

原野地图虽然是一望无际的沙漠,但如果敲响各地的钟,就可以骑乘马匹移动。骑马的时候冲刺(「R2」键)还可以将小型的魔物踢开,既是非常便利的坐骑,骑乘的感觉也很舒服,在萨玛迪城下町时,还可以享受赛马的乐趣。而赛马跟本篇相比,又是另外一种不同的爽快感。

本次的体验会在讨伐「死亡巨蝎」之后就结束的关係,想要玩玩看赛马的玩家,最好能在讨伐之前先往萨玛迪城下町去玩玩看。另外,赛马场在晚上的时候不会开放,这时候只要在宿屋或是露营帐篷度过一晚,到了早上再前往就好。


拿到宝箱了!整体画面连远方的物件都有显示出来的关係,就算是不小心漏掉的东西也能很快发现



遇到了金属史莱姆。不过这金属光泽也太金闪闪了吧。在宽广的地区移动时,相当便利的马。冲刺的时候可以将小型敌人踢开,但不是打倒。如果想要经验值,还是要乖乖停止冲刺,正常触碰敌人才行喔


3DS 版也有的赛马,按下「□」键,就会「飙速(马ドリフト)」炒热气氛


途中,在洞窟裡会遇到奇妙的生物。被称为「时光化身(时の化身)」的生物,身体呈现半透明,身影偶尔会消失,一会儿又忘我的出现在旁边散步。在舞台活动也有介绍到这谜样的存在,跟故事又有什么样的关係也令人在意。会现身于前往死亡巨蝎所在的「魔虫的居所(魔虫のすみか)」途中经过的洞窟,玩家不妨在附近探索看看。


偶然遇到的「时间化身」,但是无法触碰也无法对话


以法理斯王子的助手身分,和死亡巨蝎战斗的主角一行人。虽然是会使用全体攻击的强敌,但是睡眠术(ラリホー)对牠有效


PS4 版与 3DS 版虽然是同样的游戏、同样的故事,但是游戏感触完全不同,非常有趣。如果可以的话,实在很想两边都试玩看看,仔细比较两个版本不同的乐趣。

From.4gamer | 编译.GNN
官网.http://www.dq11.jp
评论
意思是请买两份相同的游戏
aaztms 2017-06-03 08:03
万分期待
piccolotao16 2017-06-03 08:07
不是还有ns版吗?呢?
yukinoxc 2017-06-03 08:18
好像队友不能手控?只能设定行动方针吧 那AI怎么样 这是我唯一担心的地方
bgz_00 2017-06-03 08:20
@yukinoxc NS毕竟就单屏 和PS4的体验没差咯 除了画面。。
nothin_gamecores 2017-06-03 08:24
鸟叔的人设都像特兰克斯...
iriver09 2017-06-03 08:54
完全是dqh的系统嘛
jlfsno1 2017-06-03 11:17
鸟叔画风虽然千篇一律,但真的看着很舒服
carlchu-hk 2017-06-03 11:49
我在想咒语能同步些什么要素
wubs12345 2017-06-03 11:54
PS4版真好
iloveintermilano 2017-06-03 14:35
ds版真可爱
norther_wind 2017-06-05 11:14
PS4版要是跟3DS的画风一样就好了。DQH的这建模看的别扭
tcsww_one 2017-06-05 11:18
2个平台看起来都很不错啊
geminids_gy 2017-06-05 11:28
咳咳…到时候3ds来一发
youge_bear 2017-06-05 11:49
故事质量廉价无趣,其余还行,上进点吧欸……
fableqzn 2017-06-05 12:08
回复不能
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