「E3 2017」踏入开放世界的《怪物猎人 世界》发表,4K截图释出,2018年初发售,亚洲地区PS4独占(更新厂商原文)

微博   微信 2017-06-13 14:40编辑     266评论
6.13 1:58 更新香港 CAPCOM 释出的官方资料原文,已在帖内更新,敬请浏览
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游戏目前目标在 2018 年第一季于 PlayStation 4 / Xbox One 主机平台推出,随后还会推出 PC 版本。但日本和亚洲地区则为 PlayStation 4 主机独占。另 PlayStation 4 版预定收录独占的特别内容。




《怪物猎人 世界》也是久违九年以来第一款针对家用主机制作的《怪物猎人》游戏,也是首次采用开放世界设计的作品。根据目前的透露,玩家在游戏当中,要扮演隶属于「调查团」的猎人,踏入一块全新大陆探索。以往各个区域需要切换地图,但在本作地图移动和其他动作都采用「无缝」设计,还加入能让狩猎自由度更高的「生存工具(サバイバルツール)」。以及在网络多人连线时可以加入别人正在进行的任务等全新功能。



猎人们作为调查团成员踏足被称为「新世界」的未知大陆。在培育了丰富生态系统的新世界中,以线索追踪魔物的踪迹开拓世界,武器与防具就不用说了,还可以完全利用各种各样的生物,植物与地形等高密度的环境,现在就开拓全新的狩猎世界吧。

实机演示



新世界,新狩猎,全都充满了期待和惊喜



狩猎动作,狩猎与被狩猎的紧张感
描绘以大自然中的生命气息与恩惠生活
的人们的世界观
手握大型武器与压倒性魔物对战的崇高感
凭自己之力,智慧和勇气达成目的时的喜悦

「MONSTER HUNTER」踏出新一步




玩家可以自由地探索无缝地连接在一起的各种地区,立体而具有深度的场地。如果可以好好地利用可以看得到的环境,就可以成长为一名更为坚强的猎人。


满溢着绿色, 密度深而色彩表现独特, 连接着充满空气感的立体地区是古树森林。除了魔物以外, 还有植物与小动物等生命体。各种各样的发现等着你去探索。


原野上, 星罗棋布地散佈着魔物的足迹和爪痕等痕迹。借助导虫(しるべむし)的力量收集痕迹, 去到魔物身边是狩猎的第一步。


这就是捕食魔物的痕迹。栖息在古树森林的到底是……


聚集在绿化和水富饶的地方的草食种是草食龙(アプトノス)。在这个各种生命昂首阔步的未开发之地, 细心地探索应该会对狩猎有帮助。

以本能生存着的魔物们

捕食。守护地盘。他们以生命中的本能生存着。在其顶点的王者魔物是……


贼龙, Great Jagras(ドスジャグラス)是率领Jagras(ジャグラス)群族的领导。食欲旺盛, 在空腹的时候会变得很暴躁。整个吞下捕杀的猎物的模样是最精彩的部分。


在古代森林遇到巨大的魔物。对抗未知的魔物, 重要的是首先要掌握生态环境。


这是多数的草食种栖息的古树森林。蛮颚龙(アンジャナフ)对这个捕食对象丰富的森林虎视眈眈。非常好战的他对其他魔物是毫不犹豫地袭击。


利用自然的常春藤设下陷阱。游玩时受各种环境与状况的影响, 每次都可以产生出新的体验。每次游玩都是一次新体验。


Jagras(ジャグラス)与Great Jagras(ドスジャグラス)共用地盘, 如果能挡开几匹其他的就会一起被吓跑。


站在古树森林生态系统顶点的火龙(リオレウス)。其地盘里残留了鳞和爪痕, 会毫不留情地攻击入侵者。

彻底表现满溢生物感的魔物


猎人向天空发射求救信号, 正在呼吁同伴前来救援。



预见新元素的多人游玩动作(Multi-play Action)。请期待更多的情报。

玩家是作为调查团成员踏足新世界的猎人



猎人使用大型武器和保护身体的防具与魔物战斗。有时探索痕迹累积知识,有时利用地形设计陷阱,有时使用自己有信心的武器狩猎魔物。

新生狩猎动作


抱着蛮颚龙(アンジャナフ)的头部给它强力一击的猎人。到处结合了富有动态的新狩猎动作(ACTION)。


用富重量感的弩作为武器攻击的猎人。把身体託付给自己信任的武器和防具, 狩猎没见过的魔物。


没法停止游玩游戏的流畅玩家动作(ACTION)。进一步的新标准装备 “求生工具(Survival tool)” 产生出更广阔的动作(ACTION)。


古树森林这地方本身就与狩猎直接连繫着。利用所有的环境产生富有动态的狩猎动作(ACTION)。从未体验过的狩猎就在这里。

封面



From.E3
官网.http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
评论
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其实这地图真的会审美疲劳吧 全都是森林
longjoshua 2017-06-13 21:03
这是我见过的最鸡巴的独占方式?!
celebi-pm-251 2017-06-13 21:06
怪猎 主市场 就是亚洲 欧美 基本不鸟这游戏
itaozii 2017-06-13 21:12
@xlphxj 先下屌为强,从今天开始每天肛他一次,肛得他不敢和你抢
klyyl 2017-06-13 21:27
@klyyl gang不了,小时候我经常被弟弟欺负。你确定?别闹
xlphxj 2017-06-13 21:36修改
亚洲地区PS4独占,这招真棒!买买买
akira_st_test 2017-06-13 21:49
又可以躺在地上享受雌火龙的捕食攻击了!好兴奋啊
anneletter 2017-06-13 22:02
@rathinhoz17 不玩也要买来收藏系列
yeunggunleon 2017-06-13 23:10
买会买来玩玩,但是估计不能再像以前玩PSP那样肝了
mkjmk 2017-06-14 03:49
发布会刚完一群人吵着这是网游啪啪啪
lyq960222 2017-06-14 05:22
怎么pv里木有猫猫
rainspersona 2017-06-14 06:04修改
卡普空北美负责人的推特,
已确认:
一、4G团队制作,三太子和藤冈要为制作人和监督
二、有回复药和斩位
三、有随从猫
四、14种武器全回归
五、有水下探索但是没有水战
六、生态环境影响狩猎
七、是正统作不是外传
八、没有跨平台联机
九、有断尾
十、狩猎-采集/割-制作装备 这个过程保留
十一、没有读心
llxsai 2017-06-14 07:42
3ds上玩了一直没能如坑,这回上了PS4看来终于要成为真猎人了
souldevoursky 2017-06-14 07:42
@llxsai 没有读心?谁信谁xx
klyyl 2017-06-14 08:48
換區嗑藥大法就這樣沒了
jsiwji 2017-06-14 08:52
@nikezhang HR99之前免费,99之后可以通过各种活动和签到来兑换游玩时间。。。
thekingdomofsky 2017-06-14 08:59
@hnymou 没玩过系列作的话。。。建议慎重入坑,这游戏看着是一回事,玩起来是另外一回事。。。难度还是有的
thekingdomofsky 2017-06-14 09:00
调查兵团。。。那一天人类想起了。。。
lyq960222 2017-06-14 09:06
@youngjetzhao 跪了 猫就来接你回去了
tsubalin 2017-06-14 09:25
洛英能修改成单机版移植到主机上多好不过有怪猎也不错了
longxing524 2017-06-14 09:30
我就怕游戏重点不是狩猎,而是生存。。。
yancc_slimemk2 2017-06-14 09:36
@yancc_slimemk2 对有些同学来说,是这样的 所以这游戏『大腿』很受欢迎
goldwatch 2017-06-14 09:38
万年单刷党激动疯了!明年刷爆!
justwe_mk-ii 2017-06-14 09:59
买爆!哈哈哈哈
lolling_chris 2017-06-14 10:05
@yeunggunleon 如果明年我的PS4还健在
rathinhoz17 2017-06-14 10:32
有联机杯就算了
finalblazingcjj 2017-06-14 10:36
@chensy_ 每个怪物大小体型奖杯来一份怕不是要吐,以前玩了2000加小时2G都没刷完这个
vovovo1314 2017-06-14 10:39
看发布会就觉得这画面是不是太惨白了些,感觉就是亮度高了对比率不足,而且地图详细度还是没想象中的好,希望这些部分都是demo的关系,成品中能改好
orienser 2017-06-14 10:41
亚洲地区ps4独占……还有这种操作?
tilerphy 2017-06-14 13:53
看到画面的时候想到了初代怪物猎人,那时候买游戏什么也不懂,看着光碟包装图好像是砍龙的游戏,绝得很帅就买了,那会儿小学愣是生啃日文随便乱按到接任务的第一关进了场景,那扑面而来的就是新作这种质感,原始野性,没有很炫的闪光,唯一的目的就想找只龙砍砍看
l_sherlock 2017-06-14 14:53
@l_sherlock 然后就被跳跳被秒了 对不对
thekingdomofsky 2017-06-14 14:59
也就是说中文的只有ps4版?
pengjunyan09 2017-06-14 15:03
感觉不用pro带不起来了
luyuf8888 2017-06-14 15:22
@xlphxj 生弟压哥
lin2755280 2017-06-14 15:41

我就想知道,速龙还在不在。没有速龙的怪猎实在是玩不下去……
P.S.时隔10年,我还是要吐槽,该死的说明书,让我钓鱼烤肉耗了一下午就算了(新手任务),劝诱我拿着片手砍速龙……,十几只白速龙也花了半天……
zyt133123132 2017-06-14 15:44修改
从2g玩到xx,突然高清没有马赛克感觉好不习惯,可以调马赛克画质吗
summy1995 2017-06-14 16:00
砍龙不喷血了,这是要出国行的节奏
neo82916 2017-06-14 16:06
@klyyl 读心是什么??
mikucyh2 2017-06-14 16:09
@neo82916 哈哈 明显是武器斩味的问题。。。紫斩武器试试?
thekingdomofsky 2017-06-14 16:09
没有读心就是怪物素材100%出现咯?
lijundao123 2017-06-14 16:37
@lijundao123 不可以这样,我要2%
summy1995 2017-06-14 16:40
@mikucyh2 想要什么就偏不出什么
klyyl 2017-06-14 17:23
@thekingdomofsky 是啊,MH毕竟是MH,虽然我没有玩过这系列
不过挺期待尝试下的。先看MH世界口碑如何,期待久违回归PS平台
hnymou 2017-06-14 19:22
买买买,作为单刷党表示XX已吐血,期待一下高清猎人。
heartbreakzxc 2017-06-14 19:48
竟然回来了
shinkucyan 2017-06-14 22:10
聽老玩家説MH123的亞洲主機版都是收取獨立繳納給Capcom的聯機費用(美版免費)
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MHW還收不收?
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索尼應該不會把PS的自家服務器均幾臺給Capcom吧,到時候會不會既要交PSN又要交Capcom?
hideo_13 2017-06-14 22:26
MH最初也是注重生态系统的,世界观,生态都是不错的。例如,怪物素材不是按强弱来定价,而是看其珍惜程度,2DOS翠水龙和麒麟由于及其稀有(任务出现率极低),因此他们素材的价格要比各大古龙都来的值钱。商人需要你给他们特定的素材来开店,工匠需要特定的矿石来强化设施。每个大怪都会制作生态cg,怪物们的动作也都比较野蛮,不会有很酷炫的招式,等等。只是后来登上掌机平台之后,慢慢往公斗路线发展,渐渐的,很多设定都被放弃了。而从最近的一些试玩视频来看,MHW的生态是相当丰富的,整个世界看起来也是充满了生命。各大怪物看起来也没有过于夸张,非常喜欢这种写实的感觉。最后,封面怪重回一代主题怪老喷。在我看来,是不是正统作早已无所谓,因为这部MH从各方面都满足了我的希望。我现在只想闪现到2018年!
wangwang123 2017-06-14 22:42
玩猛汉还是在PSP上,我玩铳枪
jessexie3509 2017-06-14 23:35
@youngjetzhao 推特公布了 有猫
cidinical 2017-06-15 00:48
亚洲或者日本地区PS4独占不是常规操作么?记得火影4就是...
betsuniiikara 2017-06-15 02:25
@pengjunyan09 pc版也会有的,有3dm在,哪个3A游戏没中文的?
gaoyang2099 2017-06-15 08:13
这Logo设计的能不能走点心...我弄都比这强。
gintaman2012 2017-06-15 10:25
后来,末日降临了,幸存的猎人们为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。
wazawai_ki 2017-06-15 10:40
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1515235-1-1.html
团队访谈的翻译,大家可以看看~
bsdlxypsy 2017-06-15 11:27
看了访谈更不想买了
没了染色球,吃东西没硬直,打怪有伤害数字
有必要这么向欧美家伙这么妥协么
不过集会所和新的信号弹联机方式不错
zyt133123132 2017-06-15 11:42修改
看了发霉桶的采访,补充几个上面没说到。
原文:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170614-00000070-famitsu-game

——本作是全新大陆,重点是开拓。每个区域里会有复数的营地,但一开始只会开放一个,剩下的需要自己一步步探索建立。

——和系列作一样会有不同风格的多种区域,不过为了体现开拓感,本作的各个区域会更加注重连贯性,给玩家一种一点一点迈向新天地的感觉。

——因为没有了换区的概念,所以怪物会紧追不舍。出于优化体验的考虑,道具使用方面舍弃了过去有巨大硬直的进食动作,喝药和吃肉时都可以移动,同时还可以中断取消,当然恢复量也只会按吃掉的部分来算。

——采集也是同样,能在移动中摘取果实等。

——新增的投射器可以用来进行绳索移动,但是只能在有专门用来抓取的虫子的场合才能使用。并不能像四百大妈一样荡破天际。

——可以击打地面发出声音吸引怪物。

——为了照顾白皮,可以选择打开伤害显示。不过依然不会给你们看血条。

——为了追求真实感,本作不会一刀一喷血,但是怪物身上会有逐渐累积伤痕的效果。当然断尾的时候肯定会喷一发。

——怪物之间会更容易互相伤害,可以利用各种道具引诱怪物制造白学现场,提高狩猎效率。

——重弩能够边走边射边装弹,同时视点上会更加接近于TPS。

——没有村任务。剧情也是在多人任务中展开。本作不是网游,不过会有限时任务保持活力。
klyyl 2017-06-15 11:43
很有2dos的感觉啊,买买买
nannokun 2017-06-15 11:45
@bsdlxypsy 吃个饭回来发现白翻了
klyyl 2017-06-15 11:45
@klyyl 摸摸,击打地面这条那贴没有,也算一个新信息了~
bsdlxypsy 2017-06-15 13:26
又心动了,但是绝对不预定,吃亏太多次了。
kinly94 2017-06-15 14:06
回复不能
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