此次更新为之前说的关卡的难度调整跟一些细节
「シ4-2号蛍雪作戦:市民探索」
敌咎人のリスポーン间隔を调整
敌咎人と敌アクセサリのAIを调整
「任意:ジ4-5号作戦:目标排除」
敌咎人のリスポーン间隔を调整
敌咎人のAIを调整
简易输送型のリスポーン间隔を调整
「プ5-4号乱妨作戦:制御制圧」
敌咎人のリスポーン间隔を调整
敌咎人のAIを调整
以上3个任务敌人重生时间调整,敌人AI调整
「第6情报位阶権限取得考试」
简易狙撃型のリスポーン间隔を调整
敌アブダクターの体力を调整
狙击型小怪重生间隔调整,掠夺者体力调整
「第7情报位阶権限取得考试」
安全保障局 局员のAIを调整
一部の安全保障局 局员の荆のタイプを変更
一部の安全保障局 局员の装备武器を変更
敌人AI调整,更换荆棘类型.一部分更换武器
操作类型追加"荆棘类2"跟"猎人类2"
原本只有冲刺类型才能使用的奔跑中射棘,现在都可以用了
融断.拉倒可以不用连按 可以使用长压
特定的迴避动做性能上升
收到攻击时,按X迴避可以取消被打中的硬值,被打倒地也相同能用迴避取消
并且延长这种迴避的无敌时间
此种特殊迴避可以通用以下情况
吹飞(小):火箭砲类的攻击被击中时
吹飞(中):人型掠夺者跑步被撞到时
吹飞(大):人型掠夺者挥手被打飞时
被打倒要爬起时
死后选点重生时
一部分ブースター的容量更改
イバラマスター(攻击中可以射出棘):容量由1改成0
イバラブースト(稍微延长荆棘长度):容量由1改成0
イバラブースト+(大幅延长荆棘长度):容量由2改成1
修正部分BUG
使用フレアナイフ融断时.装备远程武器下不会增加伤害的问题
对部分掠夺者上半身使用拉倒,就算连打也不会加速拉倒的问题
=========================追加说明============================
有很多人反映说拉倒或融断连打还是比长按要快
老实说个人也是这样觉得XD
来实际看一下原文是怎样说明吧
溶断とドラッグダウンをする际、连打入力受付时の连打ボーナスを、长押しでも可能にしました。
完全翻译是:
溶断跟拉倒的时候,用来连打输入时的连打分数,更改成长押也可以获得了
是乎没有讲只要按着就好....也就是说以前要按得要死的连打变成,按者放开再按者放开这样吧
所以还是要加减按 (死