如果是相关作品支持者,相信一定都了解《幻境神界》是以司掌天动论的行星「瑟达(セタ)」,和司掌地动论的行星「路达(リュタ)」(也就是我们居住的地球)为舞台的「神话构想」为背景,在一共有九章构成的瑟达故事当中,以第四章为主轴的作品。描写上帝为了清理世界而计画引发大洪水,伊诺克(イーノック)对此有异议,于是降临地上作为协调者奋战的故事。
有关于故事结局,笔者在这边就不多说了,不过本作就是继承了《幻境神界》的系谱,以行星路达为舞台的全新作品,相信应该已经有不少玩家注意到了才对。
也就是这样,这次就要带给大家本作的试玩报导。哎呀,好像是吓到你们了。对于笔者来说虽然是昨天发生的事,但对于你们来说应该要下下个星期才会发售。这也是时间的恶作剧吧……(啪)。
使用魔枪捕捉枪来捕捉星幽体并加以驱使
全新的「神话构想」舞台,是在现代日本。担任灵异杂志「LOST」写手的伊吹隼人,在一次取材过程中,碰上一位素未谋面的女性,并从她手上获得了里面装着「捕捉鎗(ガンゴール)」的公事包。而且更是碰上了称他为神之「选民」的天使--露雅(ルア),也因此被捲进天使、恶魔以及堕天使三方互斗的抗争当中。
虽然打扮看起来像是魔女,但却自称是天使的露雅。突然被陌生人说这种话,当然是不可能有人相信,所以被担任隼人上司的猿谷总编当作是个电波少女
游戏据点新宿的地图。包含 LOST 编辑部在内,有各种不同的地点,要先在这边做好准备
在 LOST 编辑部里,可以整理道具和储存游戏进度。任务则是以观察张贴在桌上的便条纸方式来承接
可以泡个澡,让玩家暂时获得各种效果的魔诃温泉。店主雅雅智(ががち)真是十分可爱
在万魔相机店(パンデモカメラ),可以鑑定或强化在阶层里找到的遗物(アーティファクト)(= 装备)
书店「魔女之家」。虽然说是书店,但会贩卖各种在冒险时能派上用场的道具
在新宿里各个设施当中,最特殊的就是这个澄传寺。在寺里可以让等级提昇到最上限的星幽体 SIN 化(= 进化),或者是把星幽体持有的技能转移到其他星幽体上
在这个世界里,称天使、恶魔或是堕天使为星幽体(アストラル),隼人获得的捕捉鎗,拥有可以捕捉星幽体并加以驱使的能力。星幽体会潜伏在四散于地球各处,被称为「阶层(レイヤー)」的结界里面,隼人就要借用捕捉鎗的力量,和露雅一起挅索各个阶层。
在日本各地都有阶层存在,秋叶原也是其中之一
阶层会以 3D 迷宫型式呈现,虽然里面充满洞穴、单向通行的机关门,或者是要按下特定按钮才能通行的道路等等,各式各样不同的机关,但是游戏本身除了自动地图外,甚至还备有自动移动功能,所以玩起来倒是非常舒适。另外和敌人的战斗是采用随机遇敌方式触发,战斗则是大家都很熟悉的回合制系统。在战斗时可以使用捕捉鎗,捕捉以敌人身份登场的星幽体,应该是本作最引人瞩目之处。
阶层内是 3D 迷宫。要使用自动地图和自动移动功能来攻略迷宫
想要在战斗中捕捉星幽体,就必须要使用「星幽体暴风(アストラルバースト)」,来给对手最后一击。星幽体暴风,是将当时在队上参与战斗的星幽体,当成子弹一样装填进捕捉鎗中,再发射出去的攻击手段,攻击威力会依照星幽体的属性,或者是「乙太计量表(エーテルゲージ)」而产生变化。
在战斗当中只要攻击敌人,或是己方承受伤害,就会增加乙太计量表,计量表提昇越高,星幽体暴风的威力也越高,但是要注意计量表累积过头的话就会触发过热状态,使下一回合无法使用星幽体暴风。
位于画面上方的就是乙太计量表。计量表越长,星幽体暴风的威力就越高,但是要注意累积过头就会过热。看准时机使用是重要关键
只要使用乙太暴风打倒敌人,就可以捕捉星幽体
捕捉到的星幽体,会登录在露雅持有的平板电脑里面,但因为一开始是处于「污秽化(秽れ化)」状态,所以无法直接驱使。必须要先献上「业(カルマ)」来淨化星幽体。业可以透过在战斗中获胜,或者是在 ADV 部份的剧情选项等手段获得,在强化(= 提昇等级)星幽体时也必须要使用业。
星幽体光靠战斗无法提升等级,必须要使用业来强化
ADV 部份的选项,不管选哪一个都不算错误,但这里果然还是想选第一个选项…… 吧
探索时的队伍,是隼人和露雅这两个固定成员,再加上最多三隻星幽体,一共由五名成员所构成。而且最多还可以设定六隻星幽体作为备用成员,在战斗时随时都可以在不消秏回合的情况下,更换不限隻数的星幽体,是非常有趣的设定。可以先观察敌人后换上适合作战的星幽体,或者是在陷入危机时换上擅长恢复技能的星幽体作战一回合,随机应变交换成员作战,就是本作战斗系统的最大特色。
同时最多可以叫出三隻星幽体。除此之外还可以登录六隻星幽体作为备用成员
各个地方都有「独特风格」,能让人好好享受的迷宫 RPG
本作虽然说是继承了《幻境神界》系谱的作品,但不代表没有玩过《幻境神界》,就无法好好享受本作。虽然在游戏一开始,看到路西法(ルシフェル)登场讲出独白,的确会让人感到很有「独特风格」,但是故事本身则是完全独立的作品,就算完全不了解《幻境神界》也没有问题。而且有众多「竹安流」的天使、恶魔和堕天使登场,其实才应该说是本作最大的看头之一。
在《幻境神界》中也有登场的路西法。电话的另一边,果然应该是上帝吧
就笔者个人来说,特别令人兴奋的,是以克苏鲁为顶点,在「克苏鲁神话」当中登场的众多邪神和恶魔。从哈斯塔(ハスター)和克图格亚(クトゥグァ)这种应该是所有人都知道(?)的重量级神物,到修格斯(ショゴス)、夜行者(ナイトゴーント)以及深潜者(ディープワンズ)等眷属级种族都有登场,除了要与其对抗作战外,还能够捕捉起来加入队伍里面,真是让人受不了。拜亚基(ビヤーキー)也以转移道具的型式在游戏登场,也是非常有巧思,令人会心一笑的手法。
克苏鲁神话的众多邪神,会扮演头目接二连三出现在隼人一行人面前
除此之外当然还有许多以世界各国神话和传说为底的星幽体会在游戏中登场,每一个星幽体都以竹安流的独特风格创作。其中甚至还有完全推翻过去印象,其造形让人不禁想问「怎么会变成这样」的星幽体登场,观赏星幽体造形也是本作的乐趣之一。而且星幽体还可以进化成三个不同阶段,每一个阶段造形都会变化,让人更热衷在培育上。
一般都认为是火焰精灵的伊弗利特(イフリート),在竹安佐和记笔下就变成这样。下图是设计原案,到底是怎么会变成这样……
要驱使天使和恶魔的设定,以及在 3D 迷宫里面探索的游戏系统,让人很容易把本作和《女神转生》系列联想在一起,不过在实际试玩过后,就可以知道本作以一款迷宫角色扮演游戏来说,制作得非常踏实,而且也拥有许多独创要素。游戏整体带有的独特气氛,会让人想要大叫「这正是竹安风格的世界!」,的确是可以理解到,这是一款和《幻境神界》有所关联的「神话构想」世界作品。
武器、防具全部都要从宝箱中取得。装备品上会随机附加效果
本作的米迦勒(ミカエル)不是天鹅,而是穿上一身白西装登场。他口中的「计画」到底是?
在故事刚开始时,玩家要一面执行天界交下来的使命,也就是捕捉恶魔,并同时寻找在地上失踪的露雅姊姊--帕尔西雅(バルシア),就某些意义上来说,其实是十分正统的故事发展。只不过后来就会冒出目的和天使以及恶魔都不一样的堕天使,各个势力背后真正的目的也会逐渐明朗化,实在是让人捨不得移开目光。笔者在这次的试玩当中,大概花费了三十小时左右的时间,但依然还没全破游戏,本作份量真可以说是相当丰富。接下来剧情到底会如何发展,也是很令人在意的事情。
在地上界,堕天使们将会为了自己的目的开始行动。他们每个人似乎也有各自的目标……
而且游戏还准备了总共有九十九层,名为「拉莱耶大道(ルルイエロード)」的迷宫,作为让玩家深入鑽研的要素。这是一个据说全破需要花上四百个小时,份量庞大到让人吃惊的高难度迷宫,和路西法主张「快一点的话应该七小时就能全破」的《幻境神界》相比之下,还真的是天差地别。因为拉莱耶大道其实在游戏开始没多久就可以进入,所以笔者也有试着挑战看看,但根本是毫无招架之力。
另外在拉莱耶大道,还有可以登录自己培育的星幽体,让其他的玩家前来挑战(也可以去挑战其他玩家培育的星幽体)的功能,在游戏正式发售之后,也十分令人期待这个部份。
在拉莱耶大道会出现的强敌,奈亚拉托提普(ニャルラトテップ),反正都是要被伏行,还是美少女看起来比较赏心悦目啊
只要在幻影之树登录星幽体,就可以透过通讯功能和其他玩家对战
虽然没有《幻境神界》那么突出的个性,但《失落之子》是一款各处都能感受到「独特风格」的作品。游戏难度有 EASY、NORMAL、HARD 三种阶段,在游戏当中随时可以切换,还对应 PS4 版与 PS Vita 版的 cross save 功能。不论是喜欢竹安流「神话构想」世界的支持者,还是喜欢迷宫角色扮演游戏的玩家,都不该错过本作。
From.4gamer | 编译.GNN
官网.http://thelostchild.jp