“故事”难度可以允许玩家沉浸于剧情体验,而不用过多纠缠于战斗挑战中。
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消息来源为北美与欧洲PS博,实测港版零之曙光也接受了这一更新。
消息源:
https://www.youtube.com/watch?v=cnnrGsrQR4k
https://blog.us.playstation.com/2017/08/21/horizon-zero-dawn-patch-1-32-introduces-story-difficulty/
http://community.eu.playstation.com/t5/Horizon-Zero-Dawn/Horizon-Zero-Dawn-1-32-Patch-Notes/m-p/25272885
翻译:之乎