今日凌晨闪轨3一周目正式通关,晚上失眠了,因为这次闪轨3的剧情和结局太让我震惊了。基本从第三章开始我就不停的在各种“卧槽,卧槽”。因为不懂日文,剧情90%都是L1高速快进跳过的,即使是这样仅从人物动作和插图等都把我震惊了。所以,赶紧出中文版吧,我还有很多关心的剧情只能通过中文版来细细看了。剧情方面我打算等takedachia大佬完成他的全收集流程攻略后单独开贴讨论。这里仅对游戏本身做个简单总结。
因为相信你们很多人都知道有闪轨4了,所以闪轨4我这里也就不当作剧透来处理了。
游戏我给7/10(暂时评分)
1分扣在帝国篇没讲完,看在闪轨3这次剧情我觉得还不错外加各种老熟人登场的情况下只扣1分。
1分扣在目前没中文,很多我关心的大事件虽然有交代,但日文我看不懂(也就黑色工坊那条线基本看懂了)
新扣1分,二周目各种BUG,目前我遇到了艾玛的核心回路消失的BUG,据说还有钓鱼的BUG,反正这次二周目继承的BUG有点多,主要影响你全收集无法顺利白金。我反正准备打三周目了,二周目速通噩梦就行(好在已经发现BUG菜刀流,跟闪轨2一样噩梦一路切菜,难点全在高达
1·游戏时长
以我游戏通关存档时间来说,53小时(实际游玩时间肯定不止,因为用SL刷了羁绊和AP之类的)。
游戏过程是我一贯的一周目玩法,不看攻略的情况下,剧情全看,每个人都对话(收集人物信息和小说),不过最终还是漏了1个支线和1本书,还有个核心回路也没拿到,卡牌也没收集全,战斗信息因为一时疏忽漏了1个逗巴莉,所以也不知道二周目有没有隐藏怪(如果一周目跳杯了就应该没有,也不排除falcom把隐藏怪放额外那一栏里)。
之前也已经说了我基本是全程L1高速跳剧情的,因此如果中文版慢慢看剧情的话,我个人觉得我一周目游戏时间在70小时以上,完全超越闪轨1和2(1和2我中文版一周目通关也就50小时左右)。因此闪轨3这次剧情量还是非常足的,虽然它还是没讲完帝国篇。
2·画面
画面这次进步非常大,毕竟PS4独占嘛,虽然以falcom的技术画面也不会好哪去。游戏中不少回忆直接用的游戏画面,画面进步一目了然。
这次画面在人物建模、水面、地表植被等方面较为突出,还有光照特效,人物动作也流畅了很多。
不过,部分场景依然掉帧,主要是NPC数量很多的场景,PRO上玩都掉帧。
3·音乐
还是熟悉的风格,用了不少空轨和闪轨1+2里面的经典音乐,个个都是我喜爱的。
这次ED很燃,而且我觉得ED比OP好听一万倍!
4.战斗和小游戏
钓鱼我开始以为会是伊苏8那种模式,结果其实很无脑,按住和松开即可,有了高级渔具很简单。
VM卡牌有点好玩,不过平衡性较差,远程弓箭手太强(主要远程打你他自己不掉血,这点最BUG),我弓箭英雄+火系弓箭手+魔法加攻战无不胜(没错,我一局都没输过,因为我根本不知道怎么输)
战斗方面这次是秒进战斗,战斗位置跟你遇敌位置一样,你把怪引导墙边打,怪就会集中在墙边方便你各种AOE,(这点falcom实现了诺言),战斗过程也是非常爽快。
这次新加入的BP指令和break系统都很好用。我一周目玩的简单难度,BP指令在SOLO局和BOSS战用8回合50%减伤不要太简单,BOSS打出break了开个加攻的BP基本就一轮带走了(简单难度确实简单,我都没见过几个BOSS放出过S技),二周目试目前由于发现BUG菜刀流,虽然这次不能继承等级,要打小怪练级,不过基本都是一刀秒。
break也是打小怪刷材料的必备,小怪打出break就100%会掉落物品。
核心回路这次可以插2个,第2个之提供回路最基本的附加属性和魔法。每种属性的核心回路有4个,一共4*7=28个,一周目我只收集了27个。其他的回路精耀片只能换到最基本的,其余的只能用过3个+U物质兑换,或者高级怪掉落,本作U物质太缺了,不刻意刷的话想一行人都配出高级回路不可能。
5.简单说说为什么我觉得闪轨3这次剧情不错吧。
我是空轨入的坑,空轨SC+3RD都是先啃日文(盗版),后买中文正版。零碧因为当时没PSP,玩的直接就是乐百氏的中文PC版,闪轨1买PSV的时候已经出中文了,闪轨2又是中文同步。
轨迹的剧情我最喜欢也是最关注的就是结社线,其实空轨和零碧的高潮都是结社个各种计划。就跟我玩刺客信条系列最喜欢最关注现代部分剧情一样。闪轨2剧情我较为失望的主要是宰相没死的结局已经在碧轨剧透,而且结社也只是搞个小动作。
闪轨3这次结社动作够大,而且引出了关键的黑色工坊。各种老成员加入,见证角色的成长和回忆(比如炮萝给在利贝尔的3个人买礼物支线,1个比自己小的女孩,1对情侣,大家都知道是谁了吧)。
闪轨3结局已经官方明确闪轨4的存在了,而且明确闪轨4是帝国终篇。目前来看,从结社计划方面来说,闪轨1+2=空轨FC,闪轨3+4=空轨SC。
另外,闪轨4即使结局不说,游戏从各方面设定都表明了会有。
1·本作除了克州和帝国首都外,其他场景都是全新的(严格来讲克州也算新的,毕竟重新建模)。按照falcom的惯例,一套基本全新的场景我至少要用2作吧,不然太亏钱了,我们是连续几十年没有财报赤字的公司啊。空轨3RD虽然加了不少炼狱新场景,但大多还是用的以前的素材换了个皮肤而已。
2·角色从1级开始,如果闪轨3就讲完了,角色等级应该接着闪轨2吧,就跟空轨3RD一样。
3·我们的所有角色都只有1个S技能。每个系列终章,基本所有角色都有2个S技能对吧。如此一来,闪轨4老7组这一团再学会一个S技能后将成为系列S技最多的角色了(那种名字后加个改或者真什么的不算)。有3个S技能的都不多,大多就2个(主角里面小艾算上零轨有3个,葱头神父3个,克州拐圣才2个)。老7组真心的系列最屌这一团,终章实力的展现。
最后,本贴下面回复大家还是别剧透关键信息了,知道有闪轨4就行了。等有剧情讨论帖的时候大家一起去讨论顺便在讨论下闪轨4吧闪轨1+2的PS4版个人估计要看闪轨3销量了,销量达不到falcom预期的话估计很快就要拿出来回血了,毕竟我们不能出现赤字啊。
《闪之轨迹3》一周目通关,无剧透简评
评论
@xiebazhi110_zy 销量实际上还行 只不过因为放弃了psv打了点折扣 数字版没统计 实际上销量10w+是有的 作为日系小厂来说卖10w已经很赚了 至于steam版 闪2都要等明年夏 闪3就更不知道什么时候了 这个文本量和语音量要做英文化
10分满分我给5分,(没通关的不要往下看)
零轨玩魔法,碧轨玩闪避,闪1玩奥义,闪2玩金牛,这一作直接玩BP和break,玩法一作一个鲜。
第二章给克州留了坑,最后跳反的人物,应该就要洗白死的,毕竟飞船上的和墓地的3+1人气更高更核心,剧情都懒得吐槽了。最后那个齐格飞还恢复记忆了,简直什么鬼···
钓鱼打牌无脑,现在连最高难度的boss挑战杯都没了。
而且能操控的人太多,没玩两下过了剧情就下一个,虽然老粉见到旧人物长大了很高兴,但是这剧本太扯了,已经出了六骑,剩下一骑给谁,约修亚还是罗爷。还有共和国的人怎么扯···下一作又不知道等几年
零轨玩魔法,碧轨玩闪避,闪1玩奥义,闪2玩金牛,这一作直接玩BP和break,玩法一作一个鲜。
第二章给克州留了坑,最后跳反的人物,应该就要洗白死的,毕竟飞船上的和墓地的3+1人气更高更核心,剧情都懒得吐槽了。最后那个齐格飞还恢复记忆了,简直什么鬼···
钓鱼打牌无脑,现在连最高难度的boss挑战杯都没了。
而且能操控的人太多,没玩两下过了剧情就下一个,虽然老粉见到旧人物长大了很高兴,但是这剧本太扯了,已经出了六骑,剩下一骑给谁,约修亚还是罗爷。还有共和国的人怎么扯···下一作又不知道等几年
游戏本身确实进步了不少,而且玩过历代作品会感受到官方很多细节上的改进(比如战斗前R2攻击可以稳定刷雷光一闪不用像以前一样回头跑等到怪追累了反打,一个方块环游世界功能,以及L1高速快进爽得一匹等等...)
反正玩起来比以前更舒服了,就很棒。
剧情的话...不做评论...
反正玩起来比以前更舒服了,就很棒。
剧情的话...不做评论...
@seisouulr 同意的不能再同意
@gaoyang2099 微博上看到被喷了
@seisouulr 试问你玩jrpg,70%以上的时间是花在gameplay还是看剧情?神tm99步笑100步
emmmm,我感觉不同的游戏剧情耗时比例不一样的,闪3的时间应该是各一半,1周目比楼主多36个小时,毕竟支线以及各种有头有脸的人物都要去看,纯路人剧情以外没跳过。看不懂剧情以后可以看中文字幕视频,有人做。
@luanwu1997 微博的链接可以留一下吗
哎 总感觉这个世界为什么那么多事呢
楼主的意思不就是说“虽然我不懂日语,但是光看演出和CG我就能感觉到这次闪轨3的剧情和结局十分了得,让人震撼”
然后后面就没有再提剧情的事了,又没有继续对剧情评论。所以没必要较真吧。
楼主也是为了分享玩游戏的喜悦,谁也不是大文豪,说每句话都那么严谨,如果觉得说法有问题,就善意的提醒一下就好了呗,有必要还转出p9亮出来让大家都看笑话么。也没必要把话说的那么难听吧。
这样下去谁敢再发感想。稍微说错一点就要被人喷。
楼主的意思不就是说“虽然我不懂日语,但是光看演出和CG我就能感觉到这次闪轨3的剧情和结局十分了得,让人震撼”
然后后面就没有再提剧情的事了,又没有继续对剧情评论。所以没必要较真吧。
楼主也是为了分享玩游戏的喜悦,谁也不是大文豪,说每句话都那么严谨,如果觉得说法有问题,就善意的提醒一下就好了呗,有必要还转出p9亮出来让大家都看笑话么。也没必要把话说的那么难听吧。
这样下去谁敢再发感想。稍微说错一点就要被人喷。
@whatthetruth 想起以前有人说不懂日文了解个屁的剧情,真是心寒啊。一面是双标党,一面又是真爱粉,贵圈真乱。
看到lz帖子被挂微博了 不过我估计微博那人是带节奏的(毕竟只截图了一部分→强调lz不懂剧情),所以lz也不要太在意吧....
我自己才玩到第二章中期(剧情没快进认真看+全收集所以进度慢),虽然没看过剧透但前几天被带节奏的确有点心情不好,挺烦那种嘴上说着不透但发表感想的人...搞得我胡思乱想了很多都不能愉快钓鱼打牌泡妹子了(误
然后昨天首周销量出了,mc统计没过10w,又是一堆人带节奏说活该暴死...也不想想这次是单平台+出货量少了
不过心情平静了后也觉得无所谓了,就算是屎也要自己吃完,闪4出就出吧,都追了这么久了难道还能不买么?
反正感觉现在势力太多乱的很,还有视频通关贴吧通关的跟风狗带节奏,总之还是自己慢慢玩吧
我自己才玩到第二章中期(剧情没快进认真看+全收集所以进度慢),虽然没看过剧透但前几天被带节奏的确有点心情不好,挺烦那种嘴上说着不透但发表感想的人...搞得我胡思乱想了很多都不能愉快钓鱼打牌泡妹子了(误
然后昨天首周销量出了,mc统计没过10w,又是一堆人带节奏说活该暴死...也不想想这次是单平台+出货量少了
不过心情平静了后也觉得无所谓了,就算是屎也要自己吃完,闪4出就出吧,都追了这么久了难道还能不买么?
反正感觉现在势力太多乱的很,还有视频通关贴吧通关的跟风狗带节奏,总之还是自己慢慢玩吧
@summer_1_breeze 帮腔说了句就被怼说玩JRPG不用玩剧情的,只能说很恶心了(阅读理解可能是体育老师教的
这节奏带的.. 不过也挺同意的啊.. 轨迹不看剧情的话.. 难道看战斗么还是看那没多神的建模.. 不讨论掉帧的问题从零碧转到闪1刚到大草原我也觉得场景很牛b然后到了伊苏8就觉得很一般了... 可能是习惯了也可能是看那光效难受..
我都不懂为什么喷,就以评分而言,8分已经是给足了面子了。无论如何人都找不到喷点啊。
如果是个粉,8分怎么的都够了,觉得8分不高还要骂lz就有点给脸不要脸了。
如果是个黑,给8分也不能怪LZ啊,毕竟lz既是个粉又不懂剧情。就跟小时代粉看俊男靓女原理不是一样的吗?小时代还能拍4作呢对不对?
如果是个粉,8分怎么的都够了,觉得8分不高还要骂lz就有点给脸不要脸了。
如果是个黑,给8分也不能怪LZ啊,毕竟lz既是个粉又不懂剧情。就跟小时代粉看俊男靓女原理不是一样的吗?小时代还能拍4作呢对不对?
@eric_198731 从另一个角度来讲,有人提出反对意见给出好评就会被嘲笑是脑残粉,被说成是洗白,有什么区别吗?谁也别埋汰谁了。有事说事儿,不是说闪轨没问题,但大多数人喷的根本原因在于“我不喜欢”,而不是作品本身真正的问题所在。
@uraki7034 讲道理,我只是见多了贴吧的贴,你这主动跳出来干啥?我可是没说过你脑残,别现在摆出一副理客中的样子啊,当初我都认怂了还不行
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