PS4《底特律 化身为人》制作人访谈 — 揭晓一切开端的彷生人「卡菈」

微博   微信 2017-11-08 08:33编辑     49评论
Quantic Dream 开发,索尼互动娱乐预定 2018 年推出的 PS4 独占冒险游戏《底特律 化身为人(Detroit: Become Human)》,制作人纪尧姆‧戴‧冯多姆(Guillaume de Fondaumière)与总监大卫‧凯吉(David Cage)日前在自家大本营(Quantic Dream 位于法国巴黎)举办的巴黎游戏周(PGW)中亲自示范了最新游戏画面,值周接受了媒体访问,分享游戏的核心理念。


编剧兼总监大卫‧凯吉(左)与制作人纪尧姆‧戴‧冯多姆(右)


《底特律 化身为人》是 2012 年 Quantic Dream 为了展示 PS3 新游戏引擎制作的实机技术展示《卡菈》为题材所延伸出来的作品。时代设定在距今约 20 年后的近未来,模彷人类外型与能力所制作的彷生人已经成为普及的量产商品,肩负起许多原本人类所从事的劳动工作,如工人、侍者、保姆等。虽然彷生人的外表与行为都跟人类没什么两样,不过却只被视为没有人格的 “物品”。

为了与人类区别,彷生人的臂上都标有蓝光三角标志,额上也会有圆形的光环。

不过原本应该依照设定程序运作的彷生人却陆续开始出现异常(Deviant),有些无故失踪,有些突然狂暴攻击人类,有些则是产生不该有的情感,严重动摇了人类对彷生人产品的信任。



游戏中玩家将从 3 名彷生人角色的观点来体验故事剧情,去年 E3 揭晓了负责处理异常彷生人案件的干员「康纳(Connor)」,今年 E3 则是揭晓了具备自我意志的彷生人革命家「马库斯(Markus)」,而这次 PGW 终于揭晓了整个企划开端的关键角色女僕「卡菈(Kara)」。


卡菈


冯多姆表示,卡菈是 Quantic Dream 为了展示在 PS3 上开发的新版游戏引擎,而于 2012 年制作的一个技术展示中登场的女性彷生人角色,原本并不是一个具体的游戏企划。不过因为该展示影片公诸于世之后,全球玩家都对于影片后续的情节发展很感兴趣,所以 Quantic Dream 在结束 PS3《超凡 双生》的专案之后,就着手开始将影片的情节发展成一个完整的故事。

启发了《底特律 化身为人》这个专案的卡菈,是家务用途的 AX400 型女僕彷生人,虽然出厂前就被发现异常,出现了彷生人不该有的情感与自我意识,但是检验员一时心软,仍让她照常出货。游戏中她来到单亲家庭父女陶德(Todd)与爱丽丝(Alice)的家中,负责家务与儿童照护。



现场比照之前展示的模式,由冯多姆亲自游玩,分别展示两种不同路线的发展。冯多姆透露,卡菈并不是在展示的片段中初次登场,而是会在早先的情节中现身,这部分留待玩家自行体验。

卡菈的主人陶德是个有暴力倾向与药物滥用问题的中年男性,妻子已经离他而去,只剩下年幼的女儿爱丽丝与他同住,因此他购买了女僕用途的彷生人卡菈来协助照料家务以及女儿。失业的他变得愤世嫉俗,认为自己的工作是被彷生人抢走,成天自怨自艾,还经常迁怒女儿与卡菈。


陶德


在第 1 轮的示范中,卡菈依照游戏选单指示料理好晚餐,但用餐之际却因为陶德没由来的发火而毁了这顿晚餐。受到惊吓的爱丽丝不顾陶德的命令,跑回楼上的房间躲藏。原本卡菈想上楼安抚爱丽丝,但是却被盛怒的陶德下令不准移动。徬徨的卡菈就在这个时刻面段关键性的决择。


爱丽丝


正常的彷生人无法违背主人的命令,但身为异常彷生人(平常有刻意隐藏,未被发现)的卡菈可以进入「心灵宫殿模式(Mind Palace)」模式,主动打破命令的桎梏。此时冯多姆决定让卡菈打破心灵宫殿中被具象化为一道牆的命令,上楼安抚爱丽丝。但盛怒的陶德随即跟上楼,打算毒打爱丽丝洩愤。卡菈为了保护爱丽丝而与陶德扭打成一团。但卡菈只是家政用途的彷生人,完全不敌壮硕的陶德,最后损毁而停止运作不支倒地。而爱丽丝则是在陶德的暴力之下失去了性命...


卡菈挺身保护爱丽丝免于陶德的虐待


紧接着冯多姆进入第 2 轮示范,直接从心灵宫殿的抉择处开始。这次他选择不打破命令之牆,而是转头与陶德理论。不过才刚开口陶德就将她甩到一旁,直接上楼去毒打爱丽丝出气。为了保护爱丽丝,卡菈做出了一般彷生人不可能出现的举动-拿着陶德的手枪冲进房间威吓陶德住手。此时陶德也发现了卡菈异常之处,企图制服卡菈。就在一阵同样的扭打后,卡菈又再次陷入损毁危机,不过这次爱丽丝勇敢出手,拿起了掉落的手枪击毙失格的暴力父亲,解除了两人的性命危机。



家暴阴影下的不幸家庭


虽然很多场面是一致的,但是事前的抉择将会彻底改变接下来的命运...

惊觉事态严重的卡菈,急忙带着爱丽丝夺门而出,搭上公车消失在街头...


卡菈与爱丽丝踏上未知的旅程


示范告一段落后,冯多姆向在场媒体展示了游戏的流程图系统,玩家可以透过这个系统来确认自己之前走过的剧情路线,之后想要挑战别的路线就能很轻易地确认走法。而且游戏中可以让玩家自由跳到流程图中走过的点,就像这次示范一样,不用重复之前玩过的部分,可以直接前进到关键抉择处。游戏目前已经 “快完成了”,排定在 2018 年春季推出,制作团队正在努力赶工调整。

随后编剧兼总监大卫‧凯吉与媒体进行圆桌会议,进一步解答游戏的疑问

首先被问到这次《底特律 化身为人》游戏的型态是不是比较接近同样有 3 名角色与多重路线的《暴雨杀机》,对此凯吉表示,虽然《底特律 化身为人》与《暴雨杀机》都是剧情冒险游戏,但制作团队并不是要复制先前的作品,而是打造一个全新的作品,所以讨论游戏到底比较像哪一款前作,其实没有太大意义。这次《底特律 化身为人》提供更多样的故事发展路线,这是之前所没有的。

而每一次的作品制作都会带给团队更多的经验,让团队知道还有什么可以改善。例如之前的《超凡 双生》曾尝试把大部分 UI 资讯隐藏起来,结果有不少玩家反应不知道下一步该做什么,所以这次《底特律 化身为人》会改变作法,让 UI 资讯更清楚的呈现。毕竟这款游戏并不是要考验玩家的操作技术,而是考验人性的抉择,所以操作方面会力求简单直觉。


PGW 展出现场跟之前的 TGS 一样,请到真人演员在橱窗中扮演彷生人产品


对于游戏想阐述的理念与选择彷生人为题材的理由,凯吉表示,《底特律 化身为人》的故事编写比起一般线性故事剧情的游戏难上很多,而且编剧时并不是放入一些随机的选择给玩家,每个选择都有它的意义在。与其说彷生人是游戏的主题,还不如说更多是关于人类、人性与人类的未来。

而挑上彷生人主题,则是因为一本名为「奇点临近(The Singularity Is Near)」的未来学书籍启发,这本书以「科技奇点(Technological Singularity)」的概念为核心,认为科技的进步多半是在很短的时间内有很大的进展。而人工智慧的发展突飞勐进,总有一天会超越人类,并以人类所无法想像的速度爆发性成长,让科技一日千里。因此当初才会动念制作卡菈的技术展示影片。

不过游戏并不是想要描述 AI 是什么,而是反过来探讨人性是什么。

游戏中玩家可以从 3 个能力与背景都不同的彷生人观点,来体验整个故事剧情。不过这 3 个角色的故事并不是一个演完才换下一个演,而是会打散成不同章节,交织在一起。其中康纳是服务人类的立场,马库斯则是站在彷生人争取自由的角度,居间的卡菈则另有其定位。每个角色各自的故事,都会影响其他角色故事的发展。至于 3 人最后是否会碰头,这部分目前还未能公布。


感觉 TGS 的演出技巧比较高明,给人一种似假非假的感觉,PGW 的演员就...还好


相较于康纳的推理,马库斯的骇入等能力,这次卡菈只展示了打破命令之牆的能力,而且手无缚鸡之力,能力似乎显得有点薄弱。关于这点,凯吉表示,卡菈其实还有其他的能力,只是这次尚未公诸于世。而且制作团队并不打算让彷生人变成超人,毕竟游戏探讨的是人性,如果彷生人超脱人类太远,那么就很难将之带入人性的范畴。

当被问到如今的 “卡菈” 是否就是当初影片中的 “卡菈” 时,凯吉微笑表示:「是的」。


当年的卡菈


如今的卡菈


卡菈的造型与演出是由女演员法萝莉叶‧柯瑞(Valorie Curry)担纲


凯吉强调,Quantic Dream 与 SIE 的合作已经超过 11 年,在 SIE 的协助下,Quantic Dream 持续精进游戏制作技术,这次的《底特律 化身为人》将实现 Quantic Dream 有史以来最佳的演出效果,不论是硬体撷取设备、软体制作平台或是游戏执行环境,相较当年都有大幅的进化,而且会充分支援 PS4 Pro 的 4K HDR 画质。目前制作团队正努力打造最后的场面,并持续进行测试。因为游戏有数千种路线,想要确保从头到尾都有一致的品质是相当艰辛的挑战。

最后凯吉顽皮地表示,游戏还有很多惊喜的部分还没公布,请大家多多期待上市前的发表!

From.GNN
评论
喜欢这个姐姐
jwq-1416 2017-11-07 08:11
超喜欢这个姐姐
banjilar 2017-11-07 08:15
数千路线?
nikezhang 2017-11-07 08:29
应该有中文吧?那我就问另一个问题,这次还可以观看妹子洗澡么?
haogeplay 2017-11-07 08:31
非常期待,快来吧
victordou_ 2017-11-07 08:35
我总觉得这游戏的标题如果直接叫《化身为人》或者《在世为人》就好了,不知为啥非要加个地名进去,感觉怪怪的。

也就是底特律是个美国城市名,听起来感觉不那么熟悉还好一点。这要是改成什么《石家庄:化身为人》或者《攀枝花:化身为人》那反正我恐怕就得观望观望了。
yakinrossa 2017-11-07 08:48
为什么是卡“菈”不是卡“拉”?
yeguche 2017-11-07 08:50
@yeguche 因为卡拉是条狗..
yakinrossa 2017-11-07 08:53
买买买,超期待
cjason233 2017-11-07 08:55
这个大叔建模好逼真
dark_flameboy 2017-11-07 09:01
可以操机器人吗?
zzzhzz 2017-11-07 09:04
不要太灵异就好。。。。。
radioheadsoul 2017-11-07 09:16
这个设定跟之前的美剧 《真实的人类》很相似,超级期待
kk85819 2017-11-07 09:27
第一行有错别字
tsukalax 2017-11-07 09:33
这个姐姐脸膜很赞!游戏玩法感觉和超凡双生大同小异
ohanily1 2017-11-07 09:42
这电影还是等降价再说……
fjl_ty 2017-11-07 10:09
@yakinrossa 石家庄笑喷
tokeru- 2017-11-07 10:21
底特律 化身为饼
dexter_morgan-k 2017-11-07 10:48
@dexter_morgan-k 哈哈,这张饼我吃了
ranifloud 2017-11-07 10:50
因为神圣的卡拉连接着我们每个人的思想,让我们在绝望中团结一致。今天我们将夺回我们的家园,夺回,我们的遗产。
blackendinstant 2017-11-07 11:21
@yakinrossa 石家庄 化身为饼@dexter_morgan-k
soap-miko 2017-11-07 11:23
神圣的F2A连接着我们
zyt133123132 2017-11-07 11:26
@yakinrossa (⊙o⊙)…
lolox2003 2017-11-07 14:08
@blackendinstant 我们是卡拉之光!
thymol1996 2017-11-07 14:17
这种游戏感觉不耐玩,等个二手或者数字版打折好了
tour1224 2017-11-07 14:25
游戏目前已经 “快完成了”,排定在 2018 年春季推出。

我只关心这句话,从2015年等到了2018年了……
dream-piggy 2017-11-07 23:08
喜欢这个姐姐
kona_lily 2017-11-07 23:26
@yakinrossa 其实没有比底特律这个经历了无数风雨的美国著名工业城市更适合这个故事的了。
kcy2 2017-11-08 00:12
那么什么时候才能拥有这样一个仿生人小姐姐呢
banjia0815 2017-11-08 00:20
@yakinrossa 老二是个人
reborn566 2017-11-08 04:06
@yeguche 起名字的时候算命先生说五行缺草
wlyii 2017-11-08 05:03
你家做游戏的时候能不能加个跳过剧情…
eiyowang 2017-11-08 07:55
底特律:化身蔡明
rzlnie 2017-11-08 11:31
@wlyii 邪恶了
lolox2003 2017-11-08 11:50
quantic dream怎么没有政治正确?还是说机器人不算人,更不算女性?
hjx1221 2017-11-08 11:59
詹妮弗劳伦斯?
snhk9032 2017-11-08 12:32
放片放了快4年了。。。
ioioioio6123 2017-11-08 12:37
卡拉与我们同在!
kinomotosakura0 2017-11-08 16:15
@yakinrossa 笑死我....
ericvov 2017-11-08 17:50
我记得P9是有一位石家庄大佬的,时常在找女朋友,头像是某科学的超电磁炮里的…
heyoutui 2017-11-08 18:16
感觉自己...恋爱了
zhanglei0813 2017-11-08 18:27
有点不太想玩,可以预见的是,彷生人脱离了束缚后对于自己原来的主人人类绝对不会只是“啊,原来他们是我的造物主啊~~虽然经常发生虐待事件,但那毕竟是以前还没有意识,现在有意识了,我们也要和人类一起和平友好的生活,以前的事就两清了”
人类也不可能“哦,仿生人有意识了啊,那就让他们自由吧,虽说是我们创造的他们,但既然有意识了,那么我们也要给他们自由和法律,就让我们友好的和平共处吧”
想起食梦者里的剧中剧两个地球~~
恐怕极端的仿生人会想着消灭全人类,一般的仿生人也会想着必须获得和人类同样的地位,相对的极端的人类会想着消灭全仿生人,一般的人类也会想着至少束缚住仿生人(参考盖亚和高斯奥特曼),冲突不可避免,既然仿生人是主角,我猜肯定有至少一个结局是消灭全人类或统治全人类~
感觉很不舒服
zero-baoye 2017-11-08 23:13
@nikezhang 应该是DE也算一种,直到黎明就是例子,就比如演示的第一种结局,俩人死了,这就是一种~~不过即使如此也很多了
然而经管如此,如果存在完美结局的话,还是像直到黎明那种全员存活,那说到底还是一周目神作,没多少人会特意去打BE,除非像巫师3那样,完全不同的结局,而且流程重复性也不能像GAL那样太高,才能让人有多周目动力
zero-baoye 2017-11-08 23:17
难道就没有多用途机器人?这个虽说是女仆型可是对于单身父亲来说应该还有别的方面作用吧?~
rug323 2017-11-09 08:45
白金过程不要在像超凡双生这么恶心了
genimisaga 2017-11-10 20:45
刚看完银翼杀手2049,对这个更加期待了。
applegu121 2017-11-10 21:15
游戏还没发售,一段段的演示感觉都快剧透完了,希望内容比掩饰内容多几十倍吧,还有这游戏不是有个很好的翻译 底特律:变人 吗,好像也没被说过了
july_darl 2017-11-11 04:25
数千种路线。。。不会变成白金地狱吧
yhf123 2017-11-11 08:48
@applegu121 me too, imax看的真震撼
ni_ya_sha_bi 2017-11-11 09:19
回复不能
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