《信长之野望 大志》简单评测和指令说明

微博   微信 2017-12-05 08:49编辑     33评论
信长野望新作发售,我也是第一时间首发。在玩了快10小时后决定写个简单的测评吧。首先说明我不是什么专业测评人士(就是没有图文并茂),放上的这份简单测评里面具体那些方面值几分。反正我说了也不算的就不说了,最后希望信长爱好者一起来讨论吧。

以下是内容:
画面--这个我对画面不大感冒就简单说下感受。大志的画面总体和创造应该是一个水平的,只是创造的画面更加明亮,而大志的画面就更柔和一点。具体点形容就是创造是电视里面明亮模式,大志是游戏模式。。。。

内政--策略游戏嘛,内政算一个大头。但是最近从创造开始就慢慢简化(我好怀念革新的学社和天道的町系统啊),到大志内政系统被进一步简化了。我分命令来说明一下:
1、农业方面分了四季,每一季可以执行的农业指令都不一样。具体指令消耗劳力、肥料、良种分别对应四季的各种指令,上面劳力几种数值会在每年秋季回复,所以别在秋季就把劳力用光了,那其他几个你就没劳力用了。
2、商业方面这次主要是对应领地里面各个商圈,首先没有配属的商圈我们要去先花钱进出,和临近的势力的商圈要先通过亲善搞好关系才可以进入去分那个商圈的部分利益。如果对方进出你的商圈你不想分利润给对方可以用独占指令花费一定金钱以该商圈的实力下降为代价而独享该商圈的利润。另外商圈还有特殊商圈和大商圈,这些是不能进出的只能独占,你要先打败该商圈的配属势力才可以独占这些特殊商圈。而大商圈简单来说就是一国内(如山城尾张近江)全部分散的商圈联合起来。敌势力形成大商圈,敌势力被消灭后大商圈也会瓦解,要重新结成。按我进度有两个大商圈,两个的结成条件不一样,山城只是吧山城国内几个商圈进出就可以结成了,而伊势要国内全部商圈都独占才可以结成。对于这个条件是不是每次都是我不好说,但一般最常见情况是你点商业指令,会有家臣提醒你的领地哪里可以结成和条件是什么。
3、外交方面和创造是一样的,都是用亲善来提升友好度再可以进行对对方商圈进入,交换物质,同盟等指令。
4、募兵方面这次就比以前更真实也是更复杂了其实,一个城的人口分为农民、农兵、足轻、流民(平民)四种。这次大志金钱和军粮没以前作品那么妖艳了,具体是你募兵有两种选择,招农兵你农民就会下降,军粮收入就减少。招足轻就是把流民变成足轻,但是足轻等于你的下属,招足轻要用你的金钱收入换,因为他们不事生产。两种兵的分别是足轻比农兵的战斗力强,战斗后伤兵回复也更快。但他们不事生产,全是你来养(而且很贵)。
5、其他人事管理,买卖物质都是和之前作品大同小异就不说了。


战斗--这次战斗变复杂和麻烦了,前面作品都是在大地图上的简化战斗,但是从创造开始有了决战系统后,这次大志变本加历了,战斗全变决战了。。。。我很崩溃啊好不。决战里面和创造其实是一样的,主要变化是开始时多了阵型,就是你使用那个武将推荐的阵型,然后开始战斗,战斗中有了士气的数值,士气会慢慢减少,为0后会溃散但不会退出战场,他们会往后脱离战斗,这时候他们战斗力基本为0,可以穷追。溃散部队士气脱离接触后会慢慢回复,回复满可以重新投入战斗。战斗胜负一般是把敌人主将击退或消灭。具体大家慢慢领会吧,我自己决战都打得不怎么样。。。。



大志的新系统志和方策我们可以视为给势力加buff,志是大名才会发挥作用,每个武将的志都不一样,史实剧本特定大名还会改动。方策系统是也是buff但是它更像技能树,每年四次评定家臣会随机出现6人提意见,选他们意见会增加农业、商业、军力、论力(外交力),然后消耗这些数值去学习方策。

总结:总体来说个人是比较失望的,内政简化和募兵改变都是不错的,但是战斗全变决战变相使浪费在战斗的时间加长。。。哎。。。。
评论
人头沙发
summer_1_breeze 2017-12-04 17:55
日常本传很无聊,pk版很好玩
sunshyl 2017-12-04 18:03
光荣的信长越来越手游化了
yayiyu 2017-12-04 18:07
基本赞同。内政有点简化过头,但是考虑到我们扮演的是大名,不能事必躬亲,只能全局种田也算可以理解。全手合很烦,再加上集合点还有决战不耗时,在大地图上基本玩不出什么战略,小地图战斗士气很迷,感觉大起大落。
wynd_boy 2017-12-04 18:18
第一句有错别字
lin-hoshii 2017-12-04 18:28
一想到能在手机上玩,难道不应该释怀了吗?
ufotable_gakki 2017-12-04 18:34
@ufotable_gakki 都忘了可以手机玩,差点买了。多谢提醒
finn527 2017-12-04 18:46
@wynd_boy 对的,这次游戏全决战了很烦,我和大势力开战,大家兵力都超30000。。。结果战斗足足打了半小时。。。。还有游戏系列没测试好,我随便打几小时就中奖杯bug
yunaseason 2017-12-04 18:56
@lin-hoshii 谢谢指出
yunaseason 2017-12-04 18:57
大志这一代,战斗强制全手合是败笔中的败笔。
我承认这代战斗系统做得不错,比创造的手合是强,即时半即时能做到这个程度已经难得了。但是强制全手合实际是怎么一个效果呢?
①、信长亲率1万军势围攻稻叶山城,城内6000敌军主动迎击,一番决战之后,敌军溃败,信长剩余7000人马。
②、信长继续围攻,稻叶山城士气缓慢下降。此时敌将稻叶一铁领兵4000从东路杀来,一番决战之后,敌军溃败,信长剩余5000人马。
③、信长继续围攻,稻叶山城士气持续下降。此时敌将安藤守就、氏家卜全领兵4000从西路杀来,一番决战之后,敌军溃败,信长剩余2000人马。
④、信长继续围攻,稻叶山城士气进一步下降。此时城内伤兵已回复,2000敌军出城迎击。一番决战之后,敌军溃败,信长剩余1000人马。
⑤、信长继续围攻,稻叶山城士气下降大半。此时城内伤兵再度少许回复,800敌军出城迎击。一番决战之后,敌军溃败,信长剩余500人马。
⑥、信长继续围攻,稻叶山城士气正在崩溃边缘——此时城内253名伤兵出城迎击。一番决战之后,敌军溃败,信长剩余201名士兵。
⑦、假如此时美浓三人众没有率领残兵再次卷土重来的话,终于可以落城了。

问题是500VS253的手合,明知必胜,花的时间却不比10000VS7000少。每次进了手合都是大家隔着老远,用默认的中档速度默默相互走几个回合。于是斋藤龙兴的75人部队撞上了猴子120人的部队,战斗不敌,满场绕着圈子跑,这时候得靠鬼柴田率领68人的奇袭队绕至斋藤前方截杀,才能结束这一场壮烈的战斗。
heyoutui 2017-12-04 19:05
@heyoutui 哈哈哈我个人深有体会
yunaseason 2017-12-04 19:33
@heyoutui 所以可以我一般直接强攻了
yunaseason 2017-12-04 19:33
@yunaseason 我玩的第一个剧本岛津,刚打完小势力准备和大友决战,没有打过3w vs 3w的大仗,每个地点不是都有战场容纳上限吗,九州好像没有能容纳6w人的大战场
wynd_boy 2017-12-04 19:36
BOSS出现了
uyllin 2017-12-04 19:39
全手合?不买了不买了
heikoxj 2017-12-04 20:09
@wynd_boy 我在用信秀和议员打。。。在吉田城下40500vs31700
yunaseason 2017-12-04 20:12
每场战斗都得这么惨烈吗,感觉玩着好累。。。
sunsharkbaous 2017-12-04 20:27
这一代是北条之野望啊。第一年吞并周边小大名,第三年灭上杉。关于攻城不要正面刚,因为防守方优势极大。集结大军在边境,观察敌方在哪里集结,然后围旁边的城(我方大军一定要比敌方先到)。敌方过来救援他就会变成进攻方,然后全军突击就好
jinglygly 2017-12-04 21:08
我想要玩内政啊。。。。。
nibea1989 2017-12-04 21:16
全手合还是继续撸创造吧
hu545092564 2017-12-04 21:57
全手合我觉得不能算黑点,毕竟天创也是的嘛,前面的就没玩过了。但是现在不是一国一城的信野了,频率密集,强度还大,太烦了
wynd_boy 2017-12-04 22:52
@heyoutui 看完我都笑了好一阵
orochili 2017-12-05 00:43
顶一下姐姐的评测
orochili 2017-12-05 00:44
其实我觉得还是创造那样处理比较好,援军不断来,要不停手合,这是累死人的节奏啊。。。。
orochili 2017-12-05 00:46
我就是被这代的战斗劝退了。唉。。。
law_mm 2017-12-05 01:16
@jinglygly 上一代也是北条的野望a
sunshyl 2017-12-05 08:00
顶尤大,看来首白是你了
earacheyu 2017-12-05 10:18
@earacheyu 首什么,去看看psnp。。。最快那个已经75完成度了,我才17。。。。
yunaseason 2017-12-05 10:37
@yunaseason 还好我是NS版,没有奖杯成就,但是没有游戏的的奖杯成就奖励武将也有点不开心
wynd_boy 2017-12-05 11:22
@wynd_boy 没问题啦,我们是玩游戏不是玩平台
yunaseason 2017-12-05 11:25
我感觉战斗变简单了,以少胜多太容易了就是全部手动太累了
大商圈的话应该是国内全部商圈独占(没有其他势力进出),并且数值全部发展成黄色就行了
武将太多了,评定的时候出来的一大半是垃圾把垃圾全砍了人又太少了
还有筑城上限好像只有25座,连半个九州都没法筑满
顺便进游戏就能听见熟悉的声音
shiorisaki 2017-12-06 10:47修改
@shiorisaki 你对于商圈的回答有道理,但实际应该有分别,如果按你说全部占领并发展到黄色,但我实际游玩经历来说我伊势是全占领没错但一定没有黄色,而山城不紧没全部黄色就连独占都不是。(信长青年时代的志是没法独占商圈的)所以按我现在的经历来说大商圈的结成应该一般就是发展到黄色(不需要独占),如果有特殊要求你手下在你商业指令里面会说明。
yunaseason 2017-12-06 14:48
@yunaseason 用伊達和北条,都是全进出并发展到黄色,然后就变成大商圈了,后期有几个都是一国内只剩一个白的,然后不断投资这个白的好几个月,才变成大商圈的,看了一下光荣说明书说是只有自家进出,可能信長比较特殊吧
大商圏の形成条件:国全体が自勢力の勢力圏である;国内の全通常商圏に、自勢力のみが進出している(独占状態でなくても良い);国内の全通常商圏から、一定以上の金銭収入を得ている
shiorisaki 2017-12-06 19:02
回复不能
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