昨天晚上终于把PSV版的XCOM白掉了,很开心的把奖杯上传了,没想到的是今天早上就被人发信息骂了,说是这个游戏有BUG不可能白金,是P9上说的,而且你才用了2周时间,肯定的破解作弊的。
本想直接给他怼回去,结果居然骂完人就跑,这让我的郁闷何处宣泄
所以,就写点东西发P9上好了
首先
这个游戏的确存在频繁死机崩溃的问题,游戏初期还好,到了后面几乎每场战斗载入的时候都会死机,虽然退出游戏重新读档就好了,经常的这样是让人玩不下去。
而且更严重的是在基地入侵的关卡,不但死机频繁,还有很大几率碰到在特定回合存档必死机的问题,普通模式还可能混过去,铁人模式下只有一个存档而且是自动存档,一旦碰到这个档就算废了。
这么看来难怪有人会说这个游戏不可能白金。
但是
这些问题都是只有中文版才存在的,英文版可是没有的(港服的中英合版把系统语言改成英文进去就等于是英文版)
我用的是港服下载的中英合版,系统语言改成英文之后至少玩了60小时以上,没有出现过一次死机崩溃的情况
所以这个问题算是解决了,受死机问题所困难以白金的同学可以解脱了
但是
还有一个问题,中文存档和英文存档是不通用的,如果你之前中文打到一半进行不下去,想改成英文继续,会发现只能重开新游戏,原来的存档不能用
所以
如果打算白金这个游戏,一开始就用英文玩吧
排除了死机问题的干扰,白金的障碍剩下的就只有最高难度通关和铁人模式通关这2个稍有难度的杯了,其实这2个也不难,重要的还是心态,只要不怕有国家退出,不怕死人,最高难度通关也就是时间问题。
下面我打算记述一下自己最高难度+铁人模式通关的流程,中间穿插一下个人心得,以及奖杯的获得,
流程内容是根据回忆补充的,不是完全准确,反正这个游戏流程也是随机的,有一个大致的参考就好了
最高难度+铁人模式通关流程
3月1日 亚洲开局 第一场战斗
第一场战斗敌人只有小灰人,一般2人一组出现,我方4个新兵,低难度下直接上去用步枪干就是了,轻易打的敌人没机会出手
不过最高难度下敌人血量上升,2人合力攻击一个敌人加上运气好才有可能在一回合之内打死,加上命中率下降,只靠步枪攻击风险就很高了。最好先1人扔手榴弹炸一下,2人上去补枪,这样就算有一个没打中还留有1人做保险,只要不是直接用手榴弹炸死,就不用担心影响物资回收
顺便在这里提一下最高难度下一定要有效利用手榴弹和火箭筒,特别游戏初期是逆转战局的利器,不要舍不得因为爆炸损失的那点物资
此外爆炸物还有其他重要作用:比如破坏掩体,敌人有无掩体对命中率的影响可不是一点半点的;还有需要打晕敌人的是用来调控血量,爆炸物的伤害值是固定的,不像枪械伤害有浮动,可以很容易控制敌人的残血量
3月3日 劫持事件 奖励4工程师 美国恐慌 印度恐慌
最高难度下劫持事件要你3选1的时候,没选的2个国家几乎是百分之百的会恐慌
战斗之后有勋章获得了,如果为了《地球守護神》这个杯,注意把所有勋章都至少留着1颗不发
3月3日 开始制造1颗卫星
不一开始就造卫星,是想等工程师人数增加之后可以降低成本
3月13日 UFO-1出现 击落并调查
只派一名女性队员完成UFO调查任务,顺便解锁:《独行苍狼》和《飞行的女武神》
獨行蒼狼
在「經典」或「極限」難易度下以一名士兵完成一次幽浮墜毀地調查任務。
在「經典」或「極限」難易度下以一名士兵完成一次幽浮墜毀地調查任務。
可以在游戏初期,第一次击落UFO的调查任务达成,只派一名突击兵带上散弹枪,敌人是2组共4个小灰人加上1个光行者,利用突击兵的能力突进到敌人身边散弹枪稳稳的一枪一个,最理想的情况是一个小灰人对另一个使用心灵能力增强的时候,可以一枪两命。如果是经典难度也可以用手榴弹一次炸死2个,不过最高难度小灰人的血量就不是手榴弹炸得死的了。
3月26日 劫持事件 奖励200 英国恐慌 墨西哥恐慌
3月28日
突然发现第一个研究项目完成之后忘了指定新任务,科研部门一直闲着
开始了激光武器的研究,需要43天完成,下个月有新研究人员加入应该会更快一点
3月29日 发射一颗卫星
上面2次劫持事件已经有4个国家陷入恐慌了,月底之前发射一颗卫星应该挽留一个,考虑再三还是把卫星给了并没有恐慌的阿根廷,我也忘了当时是怎么想的也可能是一时脑抽
3月份结束
美国退出
印度退出
英国退出
墨西哥退出
4月5日 开建2颗卫星 开建1个卫星站
4月9日 UFO-2出现 击落并调查
4月10日 劫持事件 奖励200 巴西恐慌 俄罗斯恐慌
4月11日 开建1颗卫星
4月15日 恐袭事件 放弃 法国退出 德国恐慌
以现在的装备对付恐袭事件有点难度,主要是寄生兽和僵尸的血量用初期武器4个队员一回合都未必打的死一只,直接放弃了,不知道低难度是不是也是一样,恐袭事件如果置之不理当事国是会直接退出的,不会等到月底
4月18日 UFO-3出现 击落并调查
4月25日 理事会炸弹任务
开始2回合之后就决定放弃任务撤退,根本打不过,炸弹任务的敌人只有大批的黑衣人,不过最高难度下黑衣人血量可是有6点,加上那个无视障碍而且必中的喷毒攻击,低难度下可能喷毒也就是恶心你一下,没什么大用,最高难度下中毒几乎百分之百会导致队员恐慌,加上血量低一回合减一格也是要命的
4月27日 劫持事件 奖励200 南非恐慌 加拿大恐慌
4月28日 发射3颗卫星 南美洲奖励完成,审问和解剖可以加速了
4月份结束
法国中途退出
南非退出
德国退出
已经有7国退出了,再多一个就完蛋了
5月1日 开建5颗卫星
虽然很多国家退出收入变少,不过需要的卫星数量也少了,比需要的多造了一颗是为了预防有卫星被击落
5月3日 恐袭事件
放弃,埃及退出,GAME OVER了
哦,对了已经有7国退出了,而且恐袭是当时就退出的,虽然是铁人模式,不过失败不会删档的,重新读档就好了
这回只能打了,初期恐袭任务最大威胁就是寄生兽,其他敌人还可以利用地形掩体和他周旋,寄生兽直接冲到身边的近身攻击除了靠火力压制住没有别的办法,初期能造成足够伤害的只有重装兵的火箭筒,如果运气好3只聚在一起,一发火箭筒,再补个手榴弹就能搞定
死了1个人总算过了
5月5日 激光研究完成
终于完成了,基本上激光武器出来之后游戏难度一下就降了一半,如果前面的恐袭事件晚两天出就好了
5月14日 UFO-4出现 大型的,打不过,放弃
5月16日 劫持事件 4工程师
有了激光武器难度一下减低,血厚的敌人也还没出现,这个时期是比较容易达成5回合完成及其困难的劫持事件这个杯的,当然运气也少不了,敌人太分散半天找不到也不行
5月17日 可以开始秘密任务了
5月20日 UFO-5出现 战舰型的,打不过,放弃 1颗卫星被毁
5月21日 第一次秘密任务
秘密任务的敌人士兵比外星人好对付多了,高难度血量也没有多少提升,而且现在已经有了激光武器,轻松完成
5月23日 UFO-0着陆 首次完成捕获 同时捕获光行者
5月27日 第一名机械化士兵产生
5月28日 发射4颗卫星
1颗补充被打掉的那个,留了1颗是卫星站不够
5月份结束
勉强的维持住了没有国家退出,到了这里就可以说困难的时期已经过去,下面就是一马平川了
6月1日 开建1个卫星站
6月6日 第二次秘密任务
6月8日 开始突袭外星基地任务
突袭外星基地任务可以大幅减低全球恐慌,如果想避免或者减少退出的国家就要早做这个任务,在月底完成这个任务可以一次把恐慌的国家全都拽回来。
另外如果想拖进度,也可以卡这个任务不做
这次我是故意拖了一下,没有去赶这个任务,可以玩的放松一点,也可以演示一下就算大批国家退出(还都是欧美有钱国家)也完全没有问题,需要的卫星少了反而轻松,如果我现在说前面有7个国家退出都是故意的你信不信
6月11日 UFO-6出现 大型侦查船 击落并调查
6月14日 渔村事件 解决
6月15日 恐袭事件 解决
6月19日 第三次秘密任务
6月27日 UFO着陆
6月28日 劫持事件 放弃
懒得打了,虽然会导致恐慌,不过现在马上发射剩下的卫星就能解决
6月28日 基地入侵事件
终于到这个了,玩中文版的时候,这关是最头痛的了,不停的死机
这关的敌人是会随着时间推进不断增强的(实际上只有最终关和渔村这关的敌人是固定的,其他都会随时间变强或变多),这个任务是在突袭外星基地之后一段时间触发,玩中文版的话一定要尽早开突袭外星基地的任务,以便让这个任务早出,不然敌人变多死机也就变多
不过现在英文版嘛就轻松过了
7月1日 消灭EXALT组织
本来没想这么早的,上月底完成剩下的全部9个国家的卫星布置,终于拿到本次游戏开始以来最大一笔收入,结果当天就发生EXALT事件给我偷了一半,不能忍了,灭他
完成3次秘密任务已经可以猜测EXALT组织所在国家了,猜错这个国家就会退出,不过S/L几次就找出来了
如果不是靠猜的,多次做秘密任务直到锁定唯一个国家,可以解开
7月2日 开始灵能测试
7月8日 UFO着陆 放弃
7月11日 灵能测试完成
7月13日 理事会炸弹任务 放弃
7月14日 UFO-7出现 放弃
7月26日 UFO-8出现 小型 击落并调查
8月1日 隐形UFO出现 不攻击
打不过
8月2日 新战机研究完成
不过暂时没炮还是打不过
8月10日 隐形UFO出现 不攻击
8月13日 UFO-11出现 战败
支援型飞船,打了一下试试,打不过
8月26日 UFO着陆 解决
8月26日 恐袭事件 解决
9月2日 电浆步枪研究完毕
9月2日 隐形UFO出现 击落
如果不是铁人模式,你又特别小气的话,新战机其实造一艘就可以了,UFO出现的位置是不会变的,只要确定了会在哪里出来,在读之前的存档把战机提前部署过去就可以了
下面就是直接朝最终关突进了,其他统统无视
不过为了通关之后回来补充奖杯这里备份一下存档
9月10日 理事会炸弹任务 不管他
9月11日 UFO大型侦查船出现 不管他
9月13日 UFO战舰出现 不管他 卫星被击落 澳大利亚恐慌
9月27日 UFO着陆 不管他
9月29日 开始最终关
之前得到的徽章我一个都没用掉(其实是忘了还有徽章这回事),指定志愿者之前把5种徽章都发给他
队伍出发前的合影
可以看到,盔甲完全没有升级,狙击枪、重装机枪也完全没有升级过,只有突击和支援兵装备了电浆步枪,MEC士兵升到了第二级武器没升
这样的装备已经足以打通最高难度了,所以说其实一点也不难的
最终关敌人配置是固定的,很好打,除了2个机甲那里可以会有损失(我在这里死了一个人)。最后场景只要直接干掉最远处的以太就可以了,其他敌人不用管,然后游戏就结束了。
顺便说一下,中文版极大几率会在通关的时候给你来下死机,满满的恶意
这样所有有难度的奖杯基本都搞定了,可以读回之前备份的存档补充剩下的奖杯
艾迪生
在一次遊戲中完成所有研究計畫。
在一次遊戲中完成所有研究計畫。
唯一一个可能会漏掉的研究是审讯飘浮者,飘浮者只能在前期抓到,后期就全都是重型飘浮者,其他的早期敌人小灰人和黑衣人还可以在理事会任务里补,这个就没什么办法了
另外有2个研究是需要击落并完成战舰型UFO的调查,才能开启的
另外有2个研究是需要击落并完成战舰型UFO的调查,才能开启的
月收入1000的奖杯因为退出的国家太多,此局无法完成了
其他杂项奖杯在这里就不提了
最后我想说这个游戏白金虽然耗时间,但真的不难。
我上面打的这一局因为之前和中文版的死机问题较了半天劲,已经有点疲了,这一次打的相当随便,中间犯过好几次像是将近一整月忘了布置研究任务这样的错误。
不过就是这样也顺利把最高难度通关了,所以才写出来至少能给大家看一下,打成这样都能通关,难度也不过如此