@rapiecage2015 保镖任务最好也是放在通关后再去做,因为关卡实在太多了,反复刷刷刷很无聊的。所以需要光剑或是枪这种无限强力武器来提高效率。战斗技能和热血动作没学满没关系的,有几个也是要最后才会去学,但基础能力像血和攻防啥的最好升到满。因为保镖任务最后几关还是有点难度的。当中不能吃东西回血,要靠自己扛着。
至于帮派战,我觉得不是很难。阵容就不说了,这不是唯一的,可以根据自己的喜好来。我只想谈谈阵型。
每局开始前的排兵布阵比较重要,不要一上来就直接开打。根据地图,适时地安插进攻型、综合型和防御型。每种类型的员工不仅能力不一样,进攻欲望也是不同的。我没有把肉盾送前线去当坦,一般是留一两个防御型在建筑附近防守。前线放进攻型,前线稍微后面放综合型。这样的好处是员工会一直在各自的岗位附近活动。如果不排阵,员工很有可能左边有敌人就一窝蜂去左边,右边有敌人再一窝蜂去右边,全场跑来跑去。这样建筑就容易被偷袭。尤其是有些会被前后夹击的地图,更要先部署各区域的防守。有时我后方在交战,前方闲着,我这时候只需手动调一个能打的过去支援,事后再拉回来就行了,这样就不容易手忙脚乱。所以我在每次开战后,实际的操作并不多。一般就观察战局,根据需要放技能,适当加毅力。有奖励的钱出来就让闲人去捡一下,一方吃紧了就让有能力的人过去支援一下。还有就是等不缺钱了,可以适当的给员工多加毅力,不仅仅是为了回血,而是给他们加士气,提高他们的战斗力。但别加太多,一方面费钱,另外一个员工只能加5次,别关键时刻不能回血就惨了。我玩下来,觉得越打到后面,越注重防守,让你知道这是个塔防游戏。因为往往员工还很猛,建筑不行了。所以一个利于防守的阵型是重要的。
我把帮派战留到最后,其实是因为我不喜欢6的帮派战,所以就一直拖到最后才做。结果发现比6有点意思,而且因为这个时候各方面资源都准备好了,像资金、员工和员工方面的技能,我一路势如破竹,每盘都一遍过,评价大多S,少数A。就是最后一关真岛公司的极限有点难度,建筑差点就爆了,但那是非主线关,主线17关不难。