
转眼2017年已经过去了,大家可以把年内玩过的最好玩的游戏拿出来安利一波了,来分享下各位心目中的年度作品吧!
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五、女神异闻录5

说起来这游戏不能全程无法截图真的是。。。。只能截个OP了
几年前在PSV买的的P4G被很多人捧为神作,我也跟风买了一波,虽然知道自己不太喜欢回合制游戏,但还是买了,结局就是玩了个开头封盘,从此认为我应该是不会再玩回合制系列的游戏了,但是结果还是打脸,当P5最早放出游戏人设的概念图的时候,我还是决定:买!

四、如龙极2





毕竟也是如龙的死忠了,如龙没理由不放上来,虽然是个回锅饭,不过极系列的回锅还是很有味道的,除了画面进化到现在的水准还加入了大部分老规矩的游戏,两大重头分支游戏也选取了系列最受欢迎的两个游戏,一个是经营夜店,另一个是帮派创造者,帮派创造者的系统稍微有些改动,应该说要比6更难了,战斗和升级大都也是沿用了6的系统,所以整体玩起来挺像6代的。另外极2也追加了真岛吾朗的新剧情,也圆了大家朝思暮想的和牧村实相遇的梦。和极不同的是不单单是加的剧情动画,而是可玩的三个章节,可以说是非常厚道了。哦对,最后给大家安利两首歌,一首As you like夜店的装扮音乐,0代就有了,另一首叫啥我也不知道。。。暂且就定:真岛之歌

三、重力异想世界完结篇





前作我觉得是PSV上最棒的游戏,2代的这个进化的画面和地图的设计直接上PS4我觉得还是非常合适的,毕竟以2的水准肯定来看PSV是肯定跑不动得吧。游戏所呈现的天空之城配合会巧妙影藏的UI的视觉效果非常非常震撼,站在云之彼端眺望天空城的感觉真有一种心旷神怡的感觉。游戏的音乐配合游戏中不同区域(富人区、行政区、闹市区、贫民区以及1代的城市)都有极为贴切的音乐相伴,战斗系统相比单调的前作丰富了许多,加入了两种重力模式以及终极模式(话说这个终极模式打起来感觉有点像FF15水神的那关。。)美中不足的是部分支线任务的设计,有些关卡是在让人匪夷所思。。。 当然,最后还是要说一句:凯特是真的小天使啊!!


二、刺客信条 起源





今年不仅要带你们逛遍埃及,还要真的好玩!沉寂了一年的刺客信条最终以一个类RPG的形态登场还是比较成功的,至少我觉得已经是最好玩的刺客信条,也真正意义上进化成了狂战士信条,各种借鉴了荣耀战魂的战斗系统和处决模式,让游戏的手感上了一个阶级。游戏里的每个支线也用一个小故事去丰富它也有点像巫师的感觉,虽然也套路,但是比起以前那种公式化模板还是要好多了。另外在游戏里囊括一个国家这种事育碧也不是第一次干了,幽灵行动荒野也把一个玻利维亚做进了游戏中,但是玻利维亚毕竟不像埃及有这么多的标志性建筑,把他们均匀的分布在这个等比例缩小的国家里面也做得没什么违和感还是值得称道的。
一、尼尔 机械纪元





如果说为啥要排第一的话。。可能是这剧情给我的冲击力太大了



不过其实今年到没有玩到有特别惊艳的“年度游戏就是他了”的感觉,所以感觉就算上述5个游戏随便排都可以。。是不是真该买个switch去玩玩那个天下第一的塞尔达了
