一、前言:
大家好,我是丝末末,今天给大家带来的是一篇评测文。BENQ(明基)的EW277HDR显示器评测。
要说这个显示器来的还真是缘分,前些日子做极品飞车20、极限竞速7这类赛车游戏攻略时,因为部分场景太黑看不清路面导致连续撞车还被人嫌弃车技太差,让我心态爆炸。在微博疯狂吐槽游戏没有Gamma值调整的过程中,正好让明基的官博看到了。他们私信我问我要不要试试他们的显示器,如果不错的话希望让我帮忙推一推。
真的是想啥来啥。看到他们还跟PlayStation中国一起做活动,号称完美支持PS4 HDR,反正不要钱,还免了我去找4K HDR+4K采集卡的费用,我直接就应了。要是这产品真不咋样你们也看不到这稿子,一举两得的事。
现如今我已经用了半个多月了。我也没有什么红蓝蜘蛛这种专业设备,显示器的数据我只按照官方给的写出来。其他内容文章里我只说我实际感受到的,也没什么恭维的话。行业大佬观看就选择你们需要的内容即可,觉得不错又有需求就去买一台,不好就右上角X即可。
二、产品规格:
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型号EW277HDR,官方售价1799元,第三方有50-70元浮动。暂定为1700-1800元价位的显示器。
三、产品卖点:
1.支持HDR,适合作为游戏机屏幕,尤其100%匹配PS4的HDR效果(支持开启win10的HDR特效)
2.高对比,高亮度(3000:1对比度,400尼特,目前同价位HDR显示器亮度最高)
3.dci-p3广色域,还原100% sRGB颜色(dci-p3广色域是目前最顶级的色域,有专门的sRGB显示模式,给需求色彩的专业用户使用。其他模式可能会因为自动调整而出现色差)
4.低闪屏和智慧调光护眼模式(屏幕闪烁次数降低,减缓用眼疲劳,根据当天时间和环境光自动调节色温和亮度,与手机屏幕功能类似但更高级)
5.低延迟(4ms GTG延迟,玩游戏不拖影)
6.自带扩音器喇叭(无需外接耳机,仍保留了耳机接口)
7.178度广视角雾面屏(常见参数,防反光)
8.超窄边框
显示器性能这种大方向以官方宣传为主,产品价位已经说明了是哪个级别的产品。我主要就这些卖点做评测和横向对比,看看宣传是否属实,显示器是否值这个价。
四、产品包装:
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这箱子是真大,比PS4的包装箱还要大3大圈,但是很轻。
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配件:屏幕、底座、电源、电源线、HDMI线、光盘、说明书、保修卡。跟配置单上写的一样。
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正面图,我桌子上太乱了,特意找了一张非常干净的正面图放出来,方便大家观看。
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背部接口:1个VGA口,2个HDMI口,耳机口,音频输入口,电源口。
评价:接口齐全,双HDMI可以做到PC和游戏机无缝切换,也省去二入一出切换器的钱,向下支持老VGA口。现如今板载集显也包含了HDMI接口,单纯DVI用户可以做VGA转接,虽略有不便但受限人数很少。若能搭载DP接口和额外USB就更好了。
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底座评价:中规中矩,一个大长条上可以放很多东西(细节看正面图)。需要拧固定螺丝,没有VESA安装孔。
五、使用体验:
我在网上查询了很多媒体写的显示器的评测文,包括明基自己找其他人做的EW277HDR评测。绝大多数都是官方文,大同小异,参考价值不高。各种秀显示器的显示效果,单一截图出来画圈挑刺实在没啥意思,不如直接横向对比最为直接。后面大多感受都是有对比截图的。但因为拍摄器材原因,外加上每个人用的屏幕显示效果不同,图片显示效果肯定会有较大不同。我只谈我个人的直接使用感受。
以下以DELL U2414H为主和BENQ EW277HDR产品做对比(我只有这型号的屏幕)。
①颜色对比:
BENQ屏幕:
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DELL屏幕:
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横向对比:
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对比条件:使用采集卡采集PS4游戏画面,两屏幕同步显示,观察效果。
对比设置:对比度都是50,背光50。DELL使用标准显示。BENQ显示器开启HDR模拟和滤蓝光护眼模式。
结果:DELL偏蓝,BENQ偏黄,BENQ画面更为明亮。
原因:BENQ自动滤蓝光调色温后,显示效果发黄,类似苹果手机的夜间模式。明亮是因为VA屏黑白对比度高,后面有图可以显示出来,亮度同样的情况下,会让VA屏幕更有亮度优势。
评价:色温变化对玩家影响不大,对平面设计者有一定影响。玩游戏对色温要求不高,习惯后就都一样了。对眼睛来说夜间玩游戏自然是蓝光少一点好,这个是BENQ的宣传理念。
②游戏实际效果与游戏内截图对比:
BENQ实际运行游戏:
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截图原图:
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截图对比:

对比条件:DELL使用浏览器直接看游戏内截图,BENQ开启HDR模式在游戏中同一个场景同一个时间下停留。截图上面有原图。
对比设置:DELL使用50对比度,50背光,开启游戏模式。BENQ开启HDR和滤光,PS4开启HDR后屏幕不能更改背光和对比,属于自动调整。(HDR效果是高亮度自动调整画面,详情自己搜索HDR介绍)
结果:结果很明显,不用我多说。主要是看两个显示器的清晰度。IPS屏幕透光性差的属性就出来了,导致图片观感非常明显。
评价:截图和游戏内的实际对比总会有出入,区别最大的就是颜色。
③两个截图之间的对比:
50对比度:
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100对比度:
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透光性对比:
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对比条件:同时打开一张一样的游戏截图,做对比。
对比设置:使用50、100对比度,50背光,DELL使用标准模式,BENQ不开启HDR和滤蓝光的标准效果。
结果:两者显示基本一致,BENQ显得清楚仍然是VA面板的透光性更胜一筹。
评价:在全部标准的显示状态下,两者基本一致,除了面板的物理特性导致一定的区别。
④HDR效果选项:
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PS4的HDMI线直接接在显示器上是可以开启HDR效果。进入拥有HDR效果的游戏,屏幕会黑屏2秒钟恢复,右下角显示HDR打开。(Windows10新版本加入的HDR也支持开启,但win10 HDR开启后屏幕会显得很暗,需要在显卡驱动里调整屏幕亮度,HDR开启后显示器自身不能设置)
⑤对比度对比:
图1
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图2
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图3
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对比条件:使用采集卡同步画面进行游戏。
对比设置:全部50对比、50背光,DELL使用标准模式,BENQ开启HDR模拟,滤蓝光。
结果:怪物猎人世界加载界面,蓝色光晕显得更广阔,DELL就很一般了。PS4设置屏幕下,两个蓝色背景颜色有色差。
评价:BENQ的胜利仍是因为用了VA面板,对比度是强项,外加上HDR模拟,一些细节更突出显示出来了。
⑥HDR打开和HDR模拟的区别:
关闭状态下显示标准(SDR)
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打开状态下显示HDR:打开(非模拟)
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看到这里的同学,肯定发现我上面经常会出现3个不同的词汇。一个叫标准,一个叫HDR模拟,和一个HDR打开。这个是BENQ显示器玩的小手段。
观看HDR效果是需要电脑或游戏机、影碟机等支持HDR输出,显示器又支持HDR才能显示的出来的。BENQ为了突出体现自己的优势,做了一个HDR模拟效果(早在Sony、三星部分电视机上就有过这样的功能)。 这个就相当于一层滤镜,把当前的标准效果画面加工成HDR效果出来,来增进自己的产品竞争力。真正接入支持HDR设备的时候再开启真正HDR效果。这个模拟还单独做了一个按键,跟护眼模式绑定。可随时手动开关。
HDR、护眼模式一键开关图:
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HDR模拟和护眼模式是可以随时开启,开启的情况下还可以调节对比度、背光、色温或显示模式。而真HDR打开的时候,一切的设置都不允许你调试的。
所以上面评测案例里面,标准常规对比测试下,不开启HDR模拟条件下,除了屏幕面板的物理区别外,很难再有其他特别明显的目测差距。
HDR模拟、护眼模式全关
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全关2(更明显)
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HDR模拟、护眼模式全开
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全开2(更明显)
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单开护眼模式
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拍照的效果并不是很好,建议5张图放在一起来回切换才能看出来。我简要的说一下区别。
全关状态下,背光非常明亮,颜色特别正,正常显示器的感觉。
全开状态下,背光减弱至目前环境光匹配的水平,HDR模拟效果像是带了一层墨镜,整个画面偏蓝灰色,凸显艳丽颜色,护眼的黄色不会凸显。
单开护眼模式下:背光减弱的很厉害,色温很低,画面偏黄的很厉害。大概在4500k色温的样子。
再有,HDR和护眼效果仅限于显示效果,不可用采集卡、截屏等方法采集为图片文件供给大家欣赏的。只能用相机拍摄对比,这个也是我写这篇稿子最发愁的地方。拍的一样了,看不出太多区别。拍的不一样,也会遭人说你故意调白平衡或者其他问题balabala。
⑦4组真HDR实际效果对比:
为了让大家切身了解真HDR模式的效果对比,我去翻了很多索尼推广PS4 HDR效果的资料和视频。
用的最多的就是《声名狼藉:破晓》、《地平线:黎明时分》、《神秘海域4》这三款游戏。
我做了多个对比,地平线和神海4大多数场景都非常明亮,而且对比效果很难用照片显示出来。整个画风较暗的破晓更适合拍照对比。而且Sony官方有专门指出哪些位置能明显看出HDR效果。
于是我做了4组HDR开启和关闭的截图,请大家开启写轮眼来找吧。
第一组
HDR关闭
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HDR开启
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第二组
HDR关闭
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HDR开启
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第三组
HDR关闭
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HDR开启
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第四组
HDR关闭
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HDR开启

评价:HDR的最大区别就是显示器自动调整光亮效果。灯泡般过亮的月亮变得清晰,可以看到月亮表面的纹理。光源一样的云彩,开启HDR后可以看清云彩的样子等等。
六、卖点细节FAQ
问:官方宣称的4ms低延迟,是否会出现拖影现象?
答:没有感受到拖影现象,目前极品飞车20和战地1,还有PC上的绝地求生这类大作我都试过了。没有任何问题。
问:带喇叭,我是不是就可以直接玩不用接喇叭或耳机了?
答:这个喇叭声音很小,开100%音量之后,大概安静环境下就像用手机听歌一样,凑合用还行。想爽还是得接喇叭或耳机。
问:蓝光护眼模式是啥模式?只是一个宣传的噱头吗?
答:护眼指的是显示器一种有效降低闪烁的技术,至于怎么做到的我不知道,总之看多了你不会眼睛刺痛流眼泪。这个是比较有明显感觉的。低蓝光说通俗点就是调整色温和光亮,调整屏幕颜色跟低闪烁是一起工作的。像我这样一天玩3-5小时的人来说,应该是最实用的功能了。
问:27寸显示器跑1080P的画面,颗粒感严重吗?
答:作为从22到24到27寸的我来说。每放大一次都会觉得颗粒感加重了。但时间长了你就感觉不出来了,可能是习惯了。一张静态图放在你面前你盯着一个点慢慢就能感觉出颗粒的层次感了。但是游玩的过程中没什么感觉,反而觉得看得舒服了。
其实1080P显示器最大尺寸我觉得24就是极限了,27真的有一些大,看习惯了又不容易回来。玩游戏机以前52寸1080P电视离近了也一样。
问:27寸显示器玩游戏你感觉有什么不方便的地方吗?
答:眼睛会看不过来。比如玩即时战略游戏或者竞速、FPS游戏时,屏幕过大,看小地图就不再是用眼睛余光瞟一下,而是需要转头了。一旦转头就容易失误。所以在使用大显示器的时候,一定要注意自己的桌子足够宽,可以放得足够远。我个人使用距离大概是0.6-1.0M左右。
七、最后总结
上面说了一堆,有耐心的同学也没多少,最后我决定用5分制给该显示器评个分,顺路总结一下优缺点。
价格:4分
官方售价1799元,第三方经销商能做到1750元。结合功能和实用性来说,价格属于中等偏一点高,支持HDMI接口的显示器基本都在这个价位。
功能:5分
主要加分项是HDR和滤蓝光自动调光功能。目前1080P屏幕里,还没有携带HDR功能的显示器产品,而且产品设计最聪明的地方就在这里。市场上HDR效果均是2K、4K屏幕才搭配的功能。当代游戏机虽然支持4K分辨率,但主流画面依旧是1080P。预算不高的用户,咬牙硬上2K屏幕还会拉伸画面降低游戏画面精细度。而4K HDR就贵上天了。当然,预算充足的玩家不会在乎。所以,在1080P领域里,这款显示器的竞争力非常的强!很适合想一步到位又每天要长时间打机的玩家。
外观:3分
中规中矩,扣两分就是因为需要拧螺丝和没有VESA安装孔。BENQ自己的1600元的2K显示器和同价位144Hz显示器都有。没有这个设计真的是太大的遗憾了。
最后得分:4分
功能性非常好,物有所值。同价位显示器里,保证色域的范围,颜色精准的前提下,还支持HDR,这个是重点。直接开启HDR或者用采集卡模拟HDR均可以享受这个功能。属于入门级HDR显示器。找到了市场空缺,定位精准,针对主机玩家和HDR影视需求设计。唯独的缺点就是不支持VESA安装孔,多屏幕或多功能拓展性不足。
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后记:
显示器的市场,被细分的太厉害。自CSGO、守望先锋开始流行144屏之后,PC玩家几乎死盯高刷新显示器。设计师清一色IPS高分专业屏,保证低色差不返工。剩下的就是不同需求价位的显示器乱斗了。
最早我只是想趁PS4 Pro、XboxoneX都买了的机会,找个理由把自己的显示器换成4K HDR的。这工作我都准备了很久了,谁知道正好遇到了明基主动来联系。
看过稿子的同学都知道了,我的需求其实就是一个高亮的HDR显示效果。但4K HDR的显示器没有一个低于四千块钱的,4K60F的采集卡也是两千起步。不下这个本,根本写不出什么是棋盘渲染,什么是HDR10效果,什么是4K拉伸,什么是原生4K。
也是非常感谢明基爱眼显示器能给我这次机会,体验了一把啥叫HDR。能让我在万花丛中认识到这么一款性价比超高的HDR显示器。也希望这篇稿子能够帮到那些预算不高但又有需求的玩家用户。