大阪某专门学校游戏专业程序员2年生(马上3年)路过
只能说如果楼主不说,我觉得我根本不会觉得楼主是个游戏专门学校出身的人
(哪有这样的文笔可以写游记生活如此丰富多彩的人会进这种死宅学校
说来自己虽然都小组做游戏半年了,也没太多跟组里的人杂谈过,大部分时候都是在聊制作进度和日程管理(不过也是因为我们组长和自己都并不是啥活跃的人,所以组的氛围总是那种比较平淡的。「朋友是朋友,工作是工作」当初组长选我来当主程序的时候就这么说的,自己深表赞同。虽然刚开始一脸楞逼,以前我们还没说过十句话
)。不过可能更多的原因还是因为现在事情确实太多也顾不上别的,个人作品团队作品,还有自制桌游,什么都要做,上周作品展完结后大家也就简单地聚了个餐,现在是春假还要挑老师在的时间来学校检查tgs的企画。
可能日常生活中也乱七八糟地聊过很多,但完全都不记得,每天都过得很忙碌(难得春假相对来说好点了也能认真看看贴回复下,平时电车随便看看就过了
)。三年开始更是如此,也要面对实习就职。倒从来没有畏惧过什么,觉得自己是走在正确的道路上。共勉吧
最后,有人看到的话,而且想来这边学游戏制作的人应该是越来越多了(我这边这届一个班还只有2,3个留学生,下届好像就多了一倍了,今年应该会更多,东京就更不说了)。也是同样一句话,进日本游戏业真的三思,玩和做是天差地别的