根据各种大小金数据,看出大小金数值是固定的:
(最大大金-最小小金) / 增量 大概算出 size有36~37种
因为大小金有时会连出,猜测大小金乱数其实是个环形。 大银大金小金各三个size。
如下图:
有朋友猜测是任务越难怪物size浮动越大
不过。据个人SL多次观测(样本比较少,估计有出入
怪物体积浮动应该只是正负20%左右。
感觉任务难度。是决定怪物size在上图圆环的初始pos。(猜测原因是因为大小金感觉很容易连续出。说怪物任务难度浮动体积如此大也有点太牵强。因此有上面环形猜测
这样便能解释为何能从极大变极小。
根据以上推测总结
从据点出发会根据任务难度 roll 一次怪物大小在环形上的 pos。再由浮动+-20%决定大小。
因为评论区的异议本人再次测试了下,结论:重置同一任务回营地是会改变size大小的
所以其实目测不是确实可以直接回营地。
PS:昨天打钢龙的时候有一个很理想的数据:第一次size更新最大银,第二次出了1740.xx为最接近小金的体积。
钢龙的size有37种。按上面的环形推论 浮动了7个区间。18.9%。(如果按36种size来算则为19.4%
重新更新下思路:
大小金的概率和某种条件的特定任务关联非常高。这种任务的pos相当接近下方且浮动接近20%
如目测非大银或极小,可回据点roll pos。如果N次依旧未出,可放弃此任务
如目测为大银或极小,可重置任务回营地再继续(但个人觉得重置浮动真的好小,建议还是这种打掉,评论有推荐直接猫掉。这个就看各位相不相信玄学了
如目测为大金或小金,一定打掉回营地继续
更新导图
这里有两个loop。红色虚线和黄色虚线
先说红色
即目测看到不是大银和非小金以外的尺寸。根据环形图和个人目测的20%浮动(这个20%有些不可靠欢迎指正
要从一个任务同时刷到大小金如果不是处在环形下面那个区间。20%的浮动是跨不过去的。
所以看到这种直接返回据点不用犹豫。再次接任务目测。重复N次。(N次根据个人接受程度,多次不出基本可确定此任务很难出大小金了)
直到出大银或接近小金个体
这个时候进入黄色的那个loop。从营地再接这个任务。以前一次大银为例。再次进去后目测怪物体积比刚才看到的小了。大概率是因为pos位置靠上。20%的浮动已不足在这次的pos上出大小金了。此时可以返回据点了。如果只是想刷大金还是可以继续尝试回营地。
如果是比刚才的还大。基本肯定是大金了,收下吧(当然非洲人大银三连也不是没有,PS:大银应该不止3个体型,环形图的8%应该是不对的
当然最好的情况就是上图走中间的路线~其实出现大小金。当前任务的这个pos是高几率再继续出的
建议出小金(大金)即使自己想要的是大金(小金)也一定要打了返回营地再继续。
个人是在一个任务中刷到到小金才罢手因为概率其实挺高。(即出了一个金冠但任务次数没了,我也会覆盖存档重刷,保守的朋友不建议这样
祝各位大小金早日毕业