游戏发售一阵子了 对于考虑入坑的朋友:
白金攻略可参考lzlzmc的帖子 应有尽有 我就自己瞎扯扯
1.初次接触 可能会觉得头大 自己被按在地上殴打 不要怕 这就是女乳神的乐趣 我强烈推荐主线 游击战(包含通关后的hard游击战) 新接触的一定要靠自己拿全s 这样你才会真正的爱上这个系列
2.女乳神闻名天下的村姑无双 不推荐使用 前期高等级的侦察配合order固然可以为所欲为 但是尽可能的清图后全S 才是新人的乐趣所在 这一方面既让你体验到本作的乐趣 又实质性的帮助了你后期的刷白
3. 在前中期尽量的雨露均沾的使用不同的角色 到达下士军衔 部分队员触发的断章讲述了很多不可告人的py交易 很有趣 同时也让队员的能力进一步强化
4. 勤快的去强化武器装备 以及去休息区学习全新的命令 会帮助你更轻松的完成战斗
5. 觉得枯燥不妨去个人房间里 翻阅翻阅 人物 武器 博物介绍 你会发现很多你从未了解的背景 故事 和小彩蛋 不失为一个调剂的好手段
6. 灵活的运用获得的饰品(本作新增) 这些饰品对于特定的兵种 在前中期还是有很大的增幅 很实在
7. 灵活的运用战术 比如优先击破威胁大的敌人 对于弱小的敌人(没错 说的就是侦察兵)可以采取迎击 规避等很多手段 合理的利用不同武器的射程以及地形 来击破敌人 会大幅提升游戏体验
8. 适度SL 过度的SL会极大的降低游戏体验 在体验剧情流程时尽量少用 合理的排兵布阵 才是正道
9. 本作的直接指挥 对于我方多次行动耗尽AP的精英单位使用 可恢复所有AP值 emmmm 善加利用吧
最后补充一下如何针对各种王牌 剧情人形boss 很多人想必苦恼于这些敌人恐怖的闪避概率 这里有一个小机制
举个例子 在敌人迎击打你的时候 在敌人上子弹的动作未结束的时候 射击敌人头部 是100%命中 如果射击后摇整备动作结束 正面射击这些王牌敌人 基本上9成会被闪避 这时候你需要做的是站着等他射你第二轮 在敌人抬手的时候马上按R1瞄准头射击 就可以100% 正面击中弱点
大致就这些吧 其实说来说去 还是希望新接触本系列的玩家 能本着享受游戏的心态来玩女乳神
《战场女武神4》对于新入坑玩家的碎碎念
评论
@whiteriver087 怎么说呢 我是1代入坑的 老玩家和新玩家不是一个概念的 我也觉得强行占点有快感 但是对于没玩过任何前作的 体验各种兵种战术的搭配 我感觉更重要 无脑侦察会让新手完全忽略其他兵种 满脑子直扑敌人大本营。。。而且很多占点需要一定的SL 对于一些人是很枯燥的
@majo-homulilly 。。纯新人这么玩反而会失去乐趣。。
@liangzhijun 其实问题出在大多数任务设计上 如果大多数任务设定为多阶段触发条件 或者加大占点难度 这样也可以变相让大家更多的琢磨清图 可惜大部分高难度任务 不是击破单一boss 就是占点。。。 再加上这作还出个装甲车 连sl功夫都省了。。。我还记得一代时候 虽然侦察无双 但是很多时候不触发迎击耐性就得一直SL。。。这作只能说平衡做的不好
对战车兵完全隐形。。。没什么是掷弹兵打不死的。。要害+爆炸范围 掷弹兵秒杀一切战车。。。
对战车兵完全隐形。。。没什么是掷弹兵打不死的。。要害+爆炸范围 掷弹兵秒杀一切战车。。。
@zouhanda 说实话这代SL如果是老玩家应该不会太多。。占点任务 搞个强化履带 防御冲就行。。简直无脑。。以前一代 很多一回合不触发连续行动 迎击耐性这些 就得一直SL 我至今还记得当年SL半小时 还有塞姐DLC卡一回合过 SL的头都晕了
@rmlk123 这作装甲车 掷弹兵 其实破坏平衡了 前中期简直无脑。。其实把任务改成多阶段触发型就好了 这作命令已经被削弱了 依然无双。。。。
玩初代的时候为了全灭敌人一点一点推进拖了不少回合,评价很低,给的奖励也少,耗时也长。直到学会侦察兵带着防御指令猛冲之后,整个世界变得开朗了。不知何时,侦察兵单人冲入敌阵无视各种坦克杂兵而直接升旗成了一种乐趣。
队员断章还要回训练开发界面换武器、调队长,无法理解。
AP3次跑完后,发动队长指令后又能满AP跑...跑到敌方据点扔个手雷炸出去后,1回合就能占据点。
全灭最多3回合也够了,最多就是4回合的那个狙击空中炸弹。
AP3次跑完后,发动队长指令后又能满AP跑...跑到敌方据点扔个手雷炸出去后,1回合就能占据点。
全灭最多3回合也够了,最多就是4回合的那个狙击空中炸弹。
最后一点我真的是第一次知道,反正这系列1-4我都接触过(但截止目前还没有一部通关的),感觉很多时候命中率回避率真的挺“玄学”的,感觉不只是表面的命中率那么简单好像背后有一套既定的规律一样。
另外这两天用模拟器玩回3代,感叹掌机作品的设计思路跟主机作品就是不一样的同时发现3代是没办法任务中存档也就是不能SL大法的。我不知道这样做是游戏设计故意所为还是掌机上不适合加入这个功能呢?(虽然我觉得是前者更有可能)。
然而用模拟器玩我就是忍不住疯狂SL,感觉这样做会不是失去很多乐趣呢
另外这两天用模拟器玩回3代,感叹掌机作品的设计思路跟主机作品就是不一样的同时发现3代是没办法任务中存档也就是不能SL大法的。我不知道这样做是游戏设计故意所为还是掌机上不适合加入这个功能呢?(虽然我觉得是前者更有可能)。
然而用模拟器玩我就是忍不住疯狂SL,感觉这样做会不是失去很多乐趣呢
命中率很玄乎。要知道,刚开始,就是狙不中,对面各种闪躲,气的砸了3次手柄。
后面等级起来了,装备起来了,感觉就是略菜了。
总之,这作剧情虽然老套,但RPG基本都一个调调,对爱好者来说,这也没啥,自己能乐一乐,感动一下,也值了。
不后悔初入,但说实话DLC太贵,虽然世嘉就这尿性,还兼具缩水光环。
对我来说既然已经白金,这游戏就这样了,DLC是不会再入了。
但续作还是会买的。
后面等级起来了,装备起来了,感觉就是略菜了。
总之,这作剧情虽然老套,但RPG基本都一个调调,对爱好者来说,这也没啥,自己能乐一乐,感动一下,也值了。
不后悔初入,但说实话DLC太贵,虽然世嘉就这尿性,还兼具缩水光环。
对我来说既然已经白金,这游戏就这样了,DLC是不会再入了。
但续作还是会买的。
@soap-miko 这个命中机制我也是自己试出来的 确实存在 敌方射击动作后摇未结束前 只要按得快 正面打头绝对100%
@chenhuan186 我自己是打那两个拿弩的小姑娘boss试出来的 发现确实100%命中 后来又拿王牌试了也没问题 你试玩也说下结果
@tonymonster760 2333 这个配图 笑死了
@miaopass 一周目享受剧情 全清对于你后面白金肯定有好处 反而村姑无双会漏东西
@conradgx 没办法 现在都是快节奏游戏的天下 也就几个老牌SLG系列靠着老粉和口碑勉强活着 确实不容易
@tonymonster760 XCOM我没玩过但这组图都经常看了
@yunqitianlan 俯卧撑是游戏的一部分 不爽不要玩
@zouhanda 如果是2和3呢
@chenhuan186 没问题就好
@tonymonster760 笑死我了
@tonymonster760 你这个图真的是笑死我了。
@plclear 活捉野生丝末末
2代入坑的,按照2、3、1、4这个顺序玩下来的,感觉掌机和主机玩法的差异还真是挺大的,尤其是2代3代的一边抬枪一边走的技巧不能用了,2、3是很需要刷的,2代刷材料刷武器,3代刷潜能,2、3的一个指令直接出兵的设定没保留,1代据点出兵耗一个指令下个回合兵出来这个设定到4代变成用两个命令让兵直接出现再出一个指令用兵,对比2代3代多消耗了2个指令。4代对比前三作就是没有特别逆天的装备和角色了,3代dlc那把狙击突击枪那么逆天的武器是没有的,对战车准星居然是个点的那么逆天的老奶奶也是没有的,比较平衡。其实被俗称农民的人造女武神这种兵可以保留下来,提高不小的难度。
@tonymonster760 你这些动图真是把我逗乐了。。。。
@tonymonster760 你这些动图好好笑
4目前在第10章,1-3都玩过并且都通关,4的剧情和对话硬伤太厉害,但是关卡设计个人认为是最好的一作。
即便如此还是有很多关卡可以直接给侦察兵加个防御命令然后直接冲到终点……真不愧对于是战场的侦察兵系列了……
最后 原来王牌还有这么个机制谢谢提示了,我一般都是手榴蛋或者榴蛋炮丢过去搞定的。。。
即便如此还是有很多关卡可以直接给侦察兵加个防御命令然后直接冲到终点……真不愧对于是战场的侦察兵系列了……
最后 原来王牌还有这么个机制谢谢提示了,我一般都是手榴蛋或者榴蛋炮丢过去搞定的。。。
@illyasely 同樣是4箇都通了的。感覺確實4的關卡設計是最好的,雖然難度不如1和3高。正常打的話,狙擊和擲彈作用發揮的很好,冷板凳支援和對戰車在部分關卡也有不得不用的時候。感覺比起2和3的搶關鍵據點然後無限出兵來,還是4的大地圖更正經點。1代戰車“用不起”的bug修了,手榴彈和火焰噴射器的傷害也調整了,感覺很贊。(印象裏1最後火焰噴射器打蹲着的敵人還不如貫通攻擊拿槍打的多,4代裏似乎火焰噴射器傷害和是否蹲下無關)偵察兵其實已經削了,最關鍵的兩個命令(警戒行軍,潛能覺醒)都沒了,F小隊隊長比起以前的諸村姑來潛能也弱了好多(1代3代的女主偵察兵的潛能簡直就是bug)。4代有些關卡依然能偵察兵無雙的原因的話我覺得,比起偵察兵本身的實力來,更多的是敵方擲彈和狙擊的迎擊命中率太差(說起來帝國武器的命中好像一直都比聯邦和加里亞低一個級別),以及重武器角度窄射程近。
@amekikyou 我是兩個人站在兩邊包夾住然後輪流暴頭。敵方單位如果是近距離被正後方攻擊的話俯身率好像很低的樣子,至今爲止背後打被迴避的全是狙擊兵,偵查/突擊一次都沒被閃過。
@tonymonster760 Xcom笑尿 各种演员
@robinlee427 为什么要看攻略
@robinlee427 一週目自己瞎打不要拿S啊,通關了二周目回頭補S順便刷經驗……
@zjkmxy 对游戏时间很少 而且比较不耐烦2周目的人来说 这也行不通啊 不过其实也是自己的问题。。。总想相对完美点的攻略
@robinlee427 嘛,如果一週目正常打的話,這遊戲1,2週目體驗是完全不同的……而且二週目其實很快的,武器水平高了之後很容易S。外加把刷全兵種30級經驗的時間省下了(全部關卡2刷一遍後基本是正好全兵種30級)。感覺單純的刷經驗很累。
@timdunken666 外号叫农民的敌兵种是三代的,叫重装甲兵(种庄稼,因此谐音农民),是普通人类,不是人造瓦尔基里,只不过穿重甲持机枪,攻防都特别高。人造瓦尔基里是二代里的,这个就不是正常人类了,身边有能源车供能。
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