SEGA 亚洲在前日邀请多家媒体,访问到《如龙》系列游戏制作人「佐藤大辅」。他在访谈中宣布,未来将会在 PS4 平台推出《如龙3》、《如龙4》和《如龙5》三款作品,并且会施行高解析度 & 高帧数化,也会全面繁体中文化。
有兴趣的玩家可以参考本篇访谈内容,来一窥新作的面貌。
佐藤:大家好,我是《如龙》系列游戏制作人佐藤大辅,透过本次访谈的机会,想亲自向玩家宣布《如龙 3》、《如龙 4》和《如龙 5》将会在 PS4 平台上登场。为了让玩家可以统一在 PS4 平台玩到全部的桐生一马故事,所以这次决定将《如龙 3》、《如龙 4》和《如龙 5》高解析度化在 PS4 主机上推出。
编辑:实际上表现的规格是什么?是否会支援 4K 解析度以及 1080p 表现?还有帧数是怎样呢?
佐藤:配合登上 PS4 平台,将会全面高解析度 & 高帧数化。一般型的 PS4 是全部以 1080p 表现。过去的 PS3 版帧数是 30 张,PS4 版全面提升为 60 张。但部分迷你游戏,我们认为比较次要的内容是维持过往的 30 张。但是在街上探索和战斗是全部 60 张。至于 PS4 Pro 则会对应 4K 解析度。
编辑:本次是带来旧作的高解析度化,除了解析度提升外,游戏内的 3D 模组是否有重新制作的部分?
佐藤:基本上 3D 模组是没有重做。主要是配合目前的硬件规格,对必须要改动的部分施行强化,其他的部分不多作着墨。
编辑:除了 PS4 之外,还有在 PC、Xbox One、Nintendo Switch 等主机上推出的计画吗?
佐藤:目前确定为 PS4 独佔,没有登上其他平台的预定。
编辑:繁体中文版的推出时间,是否和日文版同步?发售日期会是?
佐藤:三款作品都会和日本同步上市。《如龙 3》在 8 月 9 日上市、《如龙 4》2018 秋季预定、《如龙 5》则是 2019 春季预定。
编辑:除了画面表现之外,在剧情、系统和战斗、迷你游戏等层面上,有任何变更的部分吗?
佐藤:除了部分声优和演员的演出契约有重签之外,在游戏的剧情、系统和战斗等基本面上是没有做变更,带来原汁原味的体验。
但是《如龙 3》是在 2009 年推出的作品,有些当时来看是 OK 的东西,以现在的道德观来看不太妙。你知道,日本这几年社会风气也改变不少,所以在游戏的演出有做些微变动,来配合现在的道德观和判断基准。
编辑:游戏已经推出了多年,沉淀了一段时日之后,应该多少有收到一些玩家的回馈和反应。对于玩家诟病的部分,在这次的重制中有做任何回馈吗?
佐藤:在企划初期的会议中,是有讨论过要对系统面上改进。但这会牵涉到要换开发引擎,3、4、5 的游戏引擎是旧的,如果要改用新的引擎,就会连锁效应,后面的 4、5 一定得一起改下去,到最后就是整个打掉重练了。考虑到时间和人力,最后决定以现在的高解析度方桉去做。
编辑:在「极」的评价非常高的情况下,为什么这次决定不是「极」化而是单纯做高解析度化呢?
佐藤:也趁着这个机会说明「极」的来由。这一系列 “桐生一马传说” 企划,是由《如龙 0 誓约的场所》打响第一炮,推出之后收到超乎预期的广大迴响。之后为了让新玩家可以体验后续故事,以「回归原点」的乐趣为主题,推出了 1 代的重制版《如龙 极》,接下来也推出了《如龙 极 2》。会将上述两款做完全重制,主要是考虑到毕竟是 PS2 时代的作品,要符合现代水准得全面翻新,所以用上人龙引擎全部重新打造。
考虑到 3、4、5 是在 PS3 平台推出的作品,虽然已经是将近 10 年前的游戏,但画面表现也有 Full HD 的水准,但就算以现在来看差距也没这么显着,所以我们判断如果全部做重制,效益比较不佳。
还有一方面的考量是,如果上述三款游戏全部都做重制,做一款起码要花上一年以上的开发时间,三款都要重制的话整个团队就会花上三年在开发旧游戏。为了能早一日让玩家能在 PS4 上玩到这三款游戏,我们下了这样的判断。
还有想另外补充一点,「这个企划是针对『亚洲』的玩家」。人龙 3、4、5 过去在日本于 PS3 上推出,销量很不错,每部作品起码有卖 50 万套。但是毕竟是日文版,亚洲也没正式发行过,我们这边的统计是 “亚洲全体卖不到一万套”。经过《如龙 0》、《如龙 极》还有《如龙 极 2》的中文化,我们预测想玩 3、4、5 的亚洲玩家起码有 10 万以上的基数,所以透过这次,让玩家可以一口气以中文来享受桐生一马全部的故事。
编辑:原来如此,那以后有可能会继续将「极」系列化吗?
佐藤:很遗憾现在没有这个企划。
编辑:本次有针对亚洲推出的特别企划吗?
佐藤:现在确定是不会推出任何 DLC。基本上本次的高解析度化,是朝着原汁原味的方向开发,但当时在游戏中登场的声优、艺人和歌曲等,在新作中必须要重新签约,在实务上要完全重现有部分困难。所以变更为七个酒店小姐,其中有两位是找来新性感女优担任演出。
编辑:上面提到新追加的「性感女优」,实际上会邀请到哪位性感女优,带来怎么样的内容呢?
佐藤:本次会邀请到在亚洲特别受欢迎的两位性感女优「波多野结衣」和「桃乃木かな」,这也是本次 PS4 版本的新要素。她们两位会各自以两间酒店中代表的招牌小姐的身份登场,和过去相同,玩家可以在游戏中操作桐生一马在酒店裡追求她们,透过和当时相同的酒店系统,和她们培养感情赢得芳心,在最后会发生一些令人开心的事情喔(笑)。
编辑:那关于《如龙 4》和《如龙 5》中会和这款一样,收录新的专属女优吗?
佐藤:4、5 虽然还没开始进入开发的阶段,但是根据目前的评估,过去的演员和女优应该都可以顺利更新契约,所以 4、5 的女优可能是和以前一样的。
编辑:未来有邀请这几位亚洲区游戏专属的性感女优,来台举办活动的企划吗?
佐藤:玩家的反应热烈的话,会非常积极的检讨这个可能性(笑)!
应该说,这次的《如龙3》、《如龙4》和《如龙5》的高解析度化,本来就是针对亚洲玩家来特别提出的企划,我们也知道「性感女优」一向是对亚洲玩家非常关心的要素。
说真的,其实酒店小姐本来也可以用新的原创角色补上带过。但是我们在发售后的问券中,获得亚洲玩家很多的意见回馈,为了回应玩家的期待,我们特别邀请到「波多野结衣」和「桃乃木かな」这两位广受欢迎的性感女优加入游戏之中。
编辑:原来如此!非常谢谢佐藤先生今日接受访问,很期待新作的上市。
From.GNN
佐藤大辅透露《如龙3、4、5》将全面登陆 PS4,并且支持繁体中文
评论
@fychris 从6开始中文就跟日文一套杯了,大概是不会再有单独奖杯了
真的很纠结啊,本来以为3/4/5是合盘的,太天真了。没有啥新要素就给翻译一下语言,5代还是有中文剧本书的,买重制版也就看看支线剧情,问题是4代80小时打底,5代150小时打底这特么太耗时间了,不过话说回来3代有中文小游戏倒是简单不少。新粉补课,老粉纠结。。。
@haogeplay 1080p 60帧 差不多吧
@yangxiashine 真便宜。。。。我买220
@fgn0306 大佬在视频说在考虑见参
@tokinonamida 那就放弃中文版了
@dab_erwuzai 日本人觉得的アジア应该就是东亚加东南亚了,南亚西亚中亚貌似都排除在外的...有时候它自己也被排除在外
@dab_erwuzai 日本好像要加入欧盟来着
@fgn0306 打僵尸的那部终焉。。 打起来简直和PPT似的 绝对如龙系列优化最差的一部
@hufaweicc11 是 本来就觉得345绝对不可能出极的 但肯定会妇科 我当时也想应该是345妇科合集 最烂的情况才会是一部一部出 在过两年整个合集 没想到还真来这套
@hufaweicc11 4代60h打底,5代80小时打底就差不多了,5代要素太多了 要打一打的 再有新的话 无法想象= =
@leizhijian 先玩的5代好多地方不懂打的慢吞吞的。我打的确实慢,5代存档时间就160多小时,印象中也没有哪个小游戏特别卡,不过加起来就很耗时间了
@vita_apple 换种角度考虑,可以专门挑自己没玩过的那代买,像我没玩过3就可以搞个3,4代剧情这么多年了该了解的人早都了解了,5代直接送剧本,所以只买3,爱如龙,但我更爱钱包
@hufaweicc11 这样想的话我都不用买了 当年是补完3补4 只过了变剧情 没深入玩 所以剧情都搞混了
@haogeplay 5代的话 应该可以勉强达到0的画面水准,毕竟是PS3末期的大作了,另外5代遥的剧情也是蛮不错的,个人比较喜欢
@hufaweicc11 如龙的套路都差不多 小游戏熟悉的话 速度就快了 我经常吃饭的时候还开着,总体时间还多算了呢
@thekingdomofsky 但6把一切毀了
@thekingdomofsky 5代引擎和维新 0 极1是同一个 PS3版的如龙0等画面表现也和如龙5原版基本一致(帧数反而不如5) 所以PS4高清5代和PS4版如龙0应该也差不多的。。
@vita_apple 所以啊 等19年了 等 345 打包合集 或 psn 50% OFF
@wkm88 六其實不錯啊 除了懷孕以外
回复不能