活动中近藤季洋首先向大家宣布《英雄传说 闪之轨迹》系列前两部作品的 PS4 强化移植版《英雄传说 闪之轨迹 I:改 -Thors Military Academy 1204-》与《英雄传说 闪之轨迹 II:改 -The Erebonian Civil War-》中文版将于 8 月 17 日同步推出,而去年 9 月推出至今迟迟没有中文版上市时间的《英雄传说 闪之轨迹 III》,这此也终于确定会在与代数罗马数字 III 形状相同的 11 月 1 日推出。除了一般版之外,还预定同步推出首批限定的限量「KISEKI BOX」,採用精美彩印外盒,包含专为限定版特选的原声辑、两用压克力钥匙圈、全彩美术画册与原创 DLC 等豪华特典。
《英雄传说 闪之轨迹 III》首批限定 KISEKI BOX
《英雄传说 闪之轨迹 III》原声辑 mini -Limited Edition-
收录多首游戏精选乐曲的「首批限定 KISEKI BOX」特别版本,包含平常战斗音乐「Brave Steel」、「STEP AHEAD」、「那一天的约定」及「DOOMSDAY TRANCE」等为壮阔剧情发展锦上添花的多首乐曲,以及主题曲「路途的尽头」、片尾曲「哀叹的迴盪」的完整版等,总共将完整收录 90 首,让玩家更是能尽情畅享《英雄传说 闪之轨迹 III》的收藏特典!
「特务科 VII 班」Q 版两用压克力钥匙圈组(共 4 种)
选用本作主角「特务科‧Ⅶ班」级任教官黎恩‧舒华泽以及悠娜、库尔特、亚尔缇娜等Ⅶ班学生们的 Q 版可爱造型,外出时可当做钥匙圈挂在背包上随身携带,在房间裡则可拆下钥匙圈的吊环装到附属底座上当成摆设来欣赏,共 4 组的特制两用压克力钥匙圈
《英雄传说 闪之轨迹 III》精装 128 页全彩美术画册
收藏各角色的形象插画、聚焦特写、概念图、游戏中头像等,美丽描绘《英雄传说 闪之轨迹 III》的各种美术资料精緻浓缩到128页中,精美装订的繁体中文版全彩美术画册
原创 DLC「来自托尔兹总校的邀请函」
让「特务科 VII 班」成员的服装更换为托尔兹军官学院总校正式採用之深红色制服的「首批限定 KISEKI BOX」专用商品代码
现场还邀请到一直以来担任玩家分身的《英雄传说 闪之轨迹》系列主角「黎恩‧舒华泽」声优内山昂辉登台与粉丝见面,并亲自试玩开发中的中文版。虽然因为内容是中文,且内山昂辉对游戏不是那么擅长,不过在近藤季洋的指引下仍成功通关,展示了许多精彩的必杀招式演出场面。现场还特别准备内山昂辉亲笔签名的海报,透过台上台下猜拳的方式送给粉丝,气氛相当热烈。
活动尾声近藤季洋特别透露,深受系列玩家喜爱的《英雄传说 空之轨迹》系列人气角色艾丝蒂尔‧布莱特、约书亚‧布莱特与蕾恩‧布莱特将会在系列完结篇《英雄传说 闪之轨迹 IV -The End of Saga-》中登场的消息。而《英雄传说 闪之轨迹 IV -The End of Saga-》在日本已经确定将于 9 月推出,虽然目前还无法具体公布中文版上市日期,不过已经排定好会在 2019 年初推出。
制作人近藤季洋与声优内山昂辉联访
媒体:这次《英雄传说 闪之轨迹 III》中文版之所以比较晚推出的原因是?
近藤:具体详情不方便明言,不过主要是因为 SIE 方面的中文化团队手头上有很多中文化的工作需要执行,因此在工作排程上以及两公司之间的协调上有点耽搁。不过双方有检讨这次的延迟状况,希望之后的《英雄传说 闪之轨迹 IV -The End of Saga-》中文版能尽快提供给玩家,所以虽然还没有具体确定上市日期,但已经拟定好会在 2019 年初推出的时程。
媒体:舞台活动上有提到《空之轨迹》系列的角色也会在最新作登场,会对故事带来什么影响呢?
近藤:目前故事剧情的发展,已经不只是埃雷波尼亚帝国的问题,而是把整个大陆都捲入的世界级危机。由于帝国是个势力庞大的军事国家,所以其他小国都暗中联合起来阻止帝国危机的扩散。
媒体:《零之轨迹》与《碧之轨迹》是否也会在 PS4 上推出呢?
近藤:虽然目前还无法作出具体承诺,不过我们知道有很多粉丝喜欢这两系列,但手边没有可以游玩这两款游戏的主机。之前也曾经有过推出《Evolution》版的前例,所以大家可以期待。
媒体:能否请内山先生分享一下担任黎恩配音的感想?
内山:一开始黎恩只是个学生,现在已经成为教官了,身分的变化很大。至于在《闪之轨迹 IV》中的角色定位,因为会洩漏剧情所以目前还不方便透露。为了饰演好黎恩这个角色,所以每次配音前我都会跟工作人员确认黎恩在这次游戏中的角色定位究竟是怎样。
媒体:内山先生会希望《闪之轨迹》能动画化吗?
内山:这部分要看日本 Falcom 怎么决定了。
近藤:之前《空之轨迹》有推出过 2 集 OVA 动画,还有推出过集合 Falcom 旗下角色的搞笑 TV 动画《大家集合吧!Falcom 学园》,其中内山先生配音的黎恩也有登场演出。
内山:其实黎恩这个角色的配音演出真的满难的。
媒体:内山先生在担任黎恩配音的时候,印象深刻的部分是?
内山:真要说的话,应该就是从学生变成教官这个身分的转变吧!原本是被教导的对象,摇身一变成为教导他人的人。
媒体:《轨迹》系列作中埋了很多伏笔,那么这次接续《闪之轨迹 III》故事的《闪之轨迹 IV》会如何处理这许多伏笔呢?
近藤:一如之前曾经说过的,《闪之轨迹 III》的伏笔在《闪之轨迹 IV》会完结,在《空之轨迹》中出现的伏笔在《闪之轨迹 IV》也会完结。帝国篇故事的完结也算是《空之轨迹》系列留下来的一个重要伏笔。这次会把 3 个国家路线出现的伏笔都作一个完结。不过塞姆利亚大陆会有新的国家势力崛起,出现新的问题。从初代《空之轨迹》问世至今已 14 年,对我来说包含构思与制作在内已经投身其中 16 年的时间,许多这 16 年间无法说清楚的部分,如今终于可以讲明白了。
媒体:所以《轨迹》系列一开始就想好故事最后的走向了吗?
近藤:大概的走向一开始就已经想好,例如帝国篇该怎么进行,不过有一些想法在制作过程中会发现行不通,所以细节的部分是在过程中慢慢调整的。还有一些原本打算制作成一部的作品,因为故事太长了所以最后拆成两部的。
媒体:内山先生喜欢演学生的黎恩还是教官的黎恩呢?一路走来自己的心路历程是否有变化呢?
内山:其实两边演起来都很开心,从最初参与《闪之轨迹 I》到现在的《闪之轨迹 IV》已经过了好几年,自己也从 20 岁出头到现在已经 27 岁,刚好利用了逐渐成熟的声线来诠释不同阶段的黎恩。不过比较遗憾的是一开始有比较多与女孩约会的场面,但现在都只剩下打打杀杀了(笑)。
近藤:其实还是有约会啦(笑),只不过是换了一个形式。
媒体:先前在电击的报导中,有提到日本 Falcom 的游戏制作理念是宁可与其把心血花在剧本上而不是画面上,那么《轨迹》今后会以这个理念来继续发展吗?
近藤:在这边我想先澄清一下,其实我们并没有这么极端,我认为画面对游戏的整体呈现也是很重要的,《闪之轨迹》系列如今也已经转进高画质的平台。而且我们也很积极地尝试导入新的系统。只不过不同作品有不同着重之处,以《轨迹》来说着重的是故事,而《伊苏》系列着重的是系统。报导之所以会这样写,应该是因为日本 Falcom 之前有一段时间非常苦恼于到底要如何提升游戏的画面,当时公司的创办人加藤(正幸)先生曾说过,与其把心血投注在画面,不如直接专攻剧本,毕竟画面需要投入大量的人力资源。不过《闪之轨迹》的主轴依然是把故事说好。
媒体:在《闪之轨迹 IV》的故事告一段落之,整个《轨迹》系列的故事算是完成多少了呢?
近藤:很多人都会问到这个问题(苦笑),我自己觉得大概是六成吧!其实制作团队成员都已经说好到底要出几部作品,或是哪些国家区域要出什么作品,不过这部分没办法对外透露就是了。
媒体:内山先生刚刚有提到很怀念黎恩约会的场面,那么哪一场是您最还念的呢?
内山:嗯...太多了很难回答(笑)。
近藤:应该是在《闪之轨迹 IV》中有准备很多女孩可以约会这部分吧(笑)!
内山:没有啦!黎恩现在已经是教官了,身分不同了。
近藤:在《闪之轨迹 IV》中会有很多可以约会的场所,也有很多不同的发展喔!
媒体:《闪之轨迹 III》中文版能否继承日文版的记录呢?
近藤:其实目前我也不清楚,抱歉这边没办法给大家一个答案。
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