![]() | |
游戏名称 | Candle: The Power of the Flame 蜡烛:火焰之力 |
开发厂商 | Teku Studios |
发行厂商 | Daedalic Entertainment Merge Games |
发行时间 | 2016-11-11 (Steam) 2018-07-24 (PS4) 2018-07-25 (Xbox One) 2018-07-26 (Switch) |
游戏类型 | 冒险,解谜 |
奖杯设置 | 白1 金7 银6 铜10 总24 |
白金难度 | 2/10 |
白金耗时 | 2-6小时 视解谜熟练度而定 |
达成周目 | 一周目 |
错过奖杯 | 有 |
上个月底打完游戏,这个月底才整完奖杯tips.
拖延症晚期没治

Candle刚上架美服商店就兴冲冲买了。
√ 自带中文
√ 手绘水彩风格美
√ 解谜难度适中
√ 流程不长白金好拿
√ 原声有特色
√ 支持独立工作室
虽然过场动画有些粗糙。
但对于一个西班牙众筹项目来说,就不要求了。
好的。
下面的白金奖杯攻略,先说明一下:
信息整合自TrueAchievements、Steam;
截图均来自TrueAchievements、Steam和Google。
懒癌也没救,没有一一去截图了

关于游戏需要提示的是,
《Candle》没有章节选择,也不能返回之前的章节地图。
所以,部分错过奖杯如果没有拿到,请不要前往下一章节。
否则要再打一遍游戏。
本作的解谜,理解道具与过关逻辑之后,就不会那么容易卡关。
那么开始。
Light Guide
点燃冒险之旅中所有的点火处。
点燃冒险之旅中所有的点火处。
如描述所述,点燃游戏流程中所有的火把or火炬or蜡烛etc...

大大小小共有28处,都是流程中非常显眼&必经的地方。
本收集杯可谓毫无难度,就不一一搬运截图再作说明了。
另外我还遇到了良性bug:
在点完第二幕最后一个点火处——铁匠火炉后,就突然跳了这个杯。


大大小小共有28处,都是流程中非常显眼&必经的地方。
本收集杯可谓毫无难度,就不一一搬运截图再作说明了。
另外我还遇到了良性bug:
在点完第二幕最后一个点火处——铁匠火炉后,就突然跳了这个杯。

本游戏大部分奖杯都是“作死”,学习Limbo各种死法。
下面用

Back Slap
仔细考虑如何在那颗岩石下保护自己。
仔细考虑如何在那颗岩石下保护自己。
第一幕。蟾蜍岩石谜题。

被石头压死就拿到奖杯了哦!
以下是过关正确姿势:
提前踢掉第一个木板平台的支撑杆,然后跳上去到达蟾蜍岩石所在的第二个木板平台,连跳两下后,迅速往后跑,躲在第一个木板平台下方,即可安然避开岩石的滚落啦。

被石头压死就拿到奖杯了哦!

以下是过关正确姿势:
提前踢掉第一个木板平台的支撑杆,然后跳上去到达蟾蜍岩石所在的第二个木板平台,连跳两下后,迅速往后跑,躲在第一个木板平台下方,即可安然避开岩石的滚落啦。
Hara-Kiri
我确信这不是你在这儿想做的事……
我确信这不是你在这儿想做的事……
第一幕。收藏家箱子谜题。
注意要在解开谜题前,拿到奖杯。
达成条件是操作战士人偶前进,然后被长矛刺死。

谜题图示如下:
红圈=怪物
蓝圈=战士
黄圈=长矛
灰圈=确认操作
左上=攻击
左下=战士和怪物彼此远离
右上=战士和怪物彼此靠近
右下=长矛升降,或战士装备或卸下长矛
自杀的步骤如下:
红圈指左下,蓝圈指右上,黄圈指右下,按中间按钮两次。
注意要在解开谜题前,拿到奖杯。
达成条件是操作战士人偶前进,然后被长矛刺死。


谜题图示如下:
红圈=怪物
蓝圈=战士
黄圈=长矛
灰圈=确认操作
左上=攻击
左下=战士和怪物彼此远离
右上=战士和怪物彼此靠近
右下=长矛升降,或战士装备或卸下长矛
自杀的步骤如下:
红圈指左下,蓝圈指右上,黄圈指右下,按中间按钮两次。
Do not annoy the animals
猴子们不想被打扰。
猴子们不想被打扰。
第二幕,调戏猴子会死。

来到三只猴子场景后,有两种方法可以拿到这个奖杯。
最高处的猴子会托付寻找小猴的任务,骚扰它没事……
右边坐在箱子上的猴子,如果直接移动箱子它会拍扁你。
左边守着辣椒的猴子时不时会跳到树上,要是没来得及躲开被它压死也可以的。


来到三只猴子场景后,有两种方法可以拿到这个奖杯。
最高处的猴子会托付寻找小猴的任务,骚扰它没事……
右边坐在箱子上的猴子,如果直接移动箱子它会拍扁你。
左边守着辣椒的猴子时不时会跳到树上,要是没来得及躲开被它压死也可以的。
Sticky Plants
跳跃并非一直有效。
跳跃并非一直有效。
第二幕,最开始的大石像场景。
拉动拉杆,左手臂会降下来,以此为起点,不断向上跳到树屋处,可开启传送。

石像头顶的斜坡,有两处草丛一样的绿植地。
在这种黏黏的草地跳一跳,然后,奖杯也跳了,你随后也死了~
拉动拉杆,左手臂会降下来,以此为起点,不断向上跳到树屋处,可开启传送。

石像头顶的斜坡,有两处草丛一样的绿植地。
在这种黏黏的草地跳一跳,然后,奖杯也跳了,你随后也死了~

Oops!
当你躲避时记得熄灭蜡烛。
当你躲避时记得熄灭蜡烛。
第二幕。

获得蓝色火焰能力之后,从洞穴顺着藤蔓爬出,来到一片石头区域。
再从藤蔓爬下来,旁边有个煮锅,用之前捡到的木盖盖住。
等巡视的瓦卡人走到右边,悄悄地走到中间的罐子处,不熄灭火焰,藏起来。
因为没有熄灭蜡烛,等巡视瓦卡人返回时,将会被发现。然后……

获得蓝色火焰能力之后,从洞穴顺着藤蔓爬出,来到一片石头区域。
再从藤蔓爬下来,旁边有个煮锅,用之前捡到的木盖盖住。
等巡视的瓦卡人走到右边,悄悄地走到中间的罐子处,不熄灭火焰,藏起来。
因为没有熄灭蜡烛,等巡视瓦卡人返回时,将会被发现。然后……

Bird Mother
母亲永远保护她的孩子。
母亲永远保护她的孩子。
第三幕。广场上。

还没有把鸟食降下去之前可解此杯,否则将错过。
塔库需要从鸟窝里取石蛋,提前把枯树枝放在鸟窝下方。
点燃,鸟窝中两颗真鸟蛋会动,不会动的自然是石蛋。
这时靠近鸟窝,自作主张取蛋,将会被鸟妈妈戳死。
奖杯拿到。

还没有把鸟食降下去之前可解此杯,否则将错过。
塔库需要从鸟窝里取石蛋,提前把枯树枝放在鸟窝下方。
点燃,鸟窝中两颗真鸟蛋会动,不会动的自然是石蛋。
这时靠近鸟窝,自作主张取蛋,将会被鸟妈妈戳死。

奖杯拿到。
Perfect Match
不失去超过1枚棋子赢得比赛。
不失去超过1枚棋子赢得比赛。
第三幕。跟收藏家商人下棋。

九子棋,布棋的时候尽量不要被吃子。
布局时最好准备两组致胜阵型,后期来回换位就可通吃对方所有的棋子。
在最多只失一子的情况下,赢得比赛就可获得奖杯。
(如果失去超过一子,但赢得了比赛,那么只能重新读档再来一盘了。)
下棋不难,因为对方的出棋套路比较固定。

九子棋,布棋的时候尽量不要被吃子。
布局时最好准备两组致胜阵型,后期来回换位就可通吃对方所有的棋子。
在最多只失一子的情况下,赢得比赛就可获得奖杯。
(如果失去超过一子,但赢得了比赛,那么只能重新读档再来一盘了。)
下棋不难,因为对方的出棋套路比较固定。