PS4《闪之轨迹4 the end of Saga》9月21日更新近期情报总结以及中文版发售日期(日文版已偷跑)
日文版偷跑详情、OP以及剧情直播等相关剧透信息链接
闪之轨迹4 繁中版发售日期发布
闪之轨迹4 fami通评分 9888,共33分。
通关时间约为75小时。战斗系统改良很大,一直都是神展开。但因为剧本接续前作,对新玩家不友好。
翻译转自贴吧@lmz0114
吉田(9分):和其他PS4最新的游戏相比,虽然角色模型和动态某些地方有些令人介意,但作为持续了许久时间的《闪之轨迹》系列的最终作而言,魅力还是非常大的。以黎恩及其伙伴为首,曾经出现在轨迹系列的大量角色,呈复数的势力群体彼此交互的这种令人心潮澎湃的展开,绝对不愧对号称该分支系列的大结局。还有自前作开始就不断进化的战斗系统也同样做的不错。
芦田(8分):正好就从让人在意的地方开始接续下来的展开,缓缓朝着高潮前进的故事叙述同样令人心旷神怡。不仅仅是闪之轨迹的主要角色们,轨迹系列至今为止的众多角色们集合在一起时的感觉也非常热血。“Brave Order”的要素也经过了精炼,值得人仔细思考战术的构成。虽说运镜方面有些千篇一律这点令人有些诟病,游戏本身却是相当用心完成的佳作。
Namu子(8分):开头就是系列的主角们在《碧之轨迹》的因缘之地集合这样令人热血沸腾的展开。另一方面,关于至今为止的登场人物也都相应准备了背景说明,这使得未玩过的人也能轻松理解剧情,而新角色们也同样水准颇高。关于系统方面,从零开始一点点往上爬的设计感觉有点浪费(此处存疑)。共斗感超群的战斗能让人明确的感受到角色间的羁绊,使得故事越发热血。
雨宫(8分):反正就是王道类RPG的感觉。作为系列完结篇,打从开头就出现了历代主角集合的热血展开。
对于从本作开始入坑的人来说门榄高了些。但是,将角色魅力最大化展现出来的战斗动作,打从一开始就能打出的各种大招,极大加强了爽快感值得让人去专门爬这个门榄。像是各种代号,或者是神秘组织的大名之类,非常刺激玩家的中二之魂,如果您是对这种类型没什么抵抗能力的玩家,就请从此作入手吧。
粗略翻了一下,没有像翻译日文小说一样咬文爵字,大概意思没什么错就行了。对吧。
tgs试玩视频,一系列人物s技展示
CM02
闪之轨迹 Magazine Vol.4 近藤社长访谈部分整理
F.R.C.寄语:访谈中有一部分玩家提问的内容,与8/30的电击直播部分相同,当时做的字幕版有些错误,在此一并修正,以本次版本为准。如给大家造成困扰深感抱歉。
想到这也许是闪4发售前的最后一次文字工作,所以忍不住放飞了一下,请见谅[污]
不知不觉一年就要过去了,期间因为皮下的能力有限也犯过不少错,很感谢闪4的整个宣传期里,大家的鼓励与包容...希望最后每个人都可以游戏愉快~
闪4序章漫画链接
闪4op动画截图
闪4开场画面(笑死)
闪4主题曲歌词
部分DLC截图
From.Falcom研究俱乐部微博
评论
@zhba9a0966 怀念空轨时代的结晶链配魔法
@starkiseki77 对啊,零碧也好,究极魔法机制再改改,多一些可以研究的东西游玩的乐趣绝对不少,现在感觉回路就像饰品一样是加buff的道具了;闪1 2,盖乌斯和黎恩+50stk 双S技下去boss大多都非残即死,虽然说是方便了,但是玩完感觉空了了的
@zhba9a0966 我是战技党,打得还是很舒服的,回路就是用来加属性的,当然霸道这种bug是真强
@starkiseki77 对,打得是挺舒服的
@al_pacino_1940 应该是完全断网,不然嘿嘿嘿
发个评分详细版:
クリアまで75時間、やり込み要素含め100時間以上。
・PS4最先端のゲームと比較するとキャラモデルや動きに少し気になる部分はある
・閃の軌跡シリーズクライマックスとなる物語が最大の魅力
・前作からブラッシュアップされたバトルシステムもいい出来
・軌跡シリーズのメインキャラが集結するのが熱い
・バトルは戦術の考え甲斐がある
・カメラワークなどがワンパターンで演出に垢抜けないところがある
・冒頭から主要キャラが集結し熱い展開
・これまでの話と登場人物について一応説明はあるものの分かりやすくはなく、新規プレイヤーにはハードルが高そう
・システムは段階的に身につく設計だけに勿体ない
・王道RPGの手触り
・爽快感が強いバトルがあるため、新規層にとっても敷居を超える価値はある
・中2心をくすぐる物語に興味があれば本作からでも
@vergessen-_-b 楼主不更新一下么
クリアまで75時間、やり込み要素含め100時間以上。
・PS4最先端のゲームと比較するとキャラモデルや動きに少し気になる部分はある
・閃の軌跡シリーズクライマックスとなる物語が最大の魅力
・前作からブラッシュアップされたバトルシステムもいい出来
・軌跡シリーズのメインキャラが集結するのが熱い
・バトルは戦術の考え甲斐がある
・カメラワークなどがワンパターンで演出に垢抜けないところがある
・冒頭から主要キャラが集結し熱い展開
・これまでの話と登場人物について一応説明はあるものの分かりやすくはなく、新規プレイヤーにはハードルが高そう
・システムは段階的に身につく設計だけに勿体ない
・王道RPGの手触り
・爽快感が強いバトルがあるため、新規層にとっても敷居を超える価値はある
・中2心をくすぐる物語に興味があれば本作からでも
@vergessen-_-b 楼主不更新一下么
@delia_0923 毕竟我不会日文啊,估计明天FRC的微博会翻译吧
@q939767083 Order这方面,取消是不可能取消的,BOSS高扬又打不过,只好带上尤大锤,才能维持生活这样子
@gn-leez 尤大锤+风太刀多好啊,打起来节奏特别带感,可惜到闪4大锤就被砍了
@god_help_sakula 狂战传说?
回复不能