认识我的老朋友祝你们一切安好,不认识的新朋友可以点进我的主页了解一下我。
【更新(文首+文末)】
之前说了之后会写更多的内容然后就一直鸽到现在,主要原因是游戏发售正好赶上我的感恩节假期开始。11.26早上拿到游戏,当天下午我就赶往芝加哥的机场酒店,之后就飞到了阿拉斯加,中间几乎没有任何可以停歇的时间。在阿拉斯加全程也都是和朋友们打剧本杀打uno要不就是在安排行程,全程都没空碰游戏。好在还是在往返各长达9个小时的飞行途中完成了一周目的通关,周末回到宿舍也顺利收到了从日本寄来的7-11铁盒特典+精灵球的皮卡丘版。
小开个箱:
皮卡丘精灵球版,我还是爱皮神的~
铁盒,个人很喜欢,盒面的设计有点pokemon tcg卡面的设计感
【以下正文】
Pokemon,精灵宝可梦,宠物小精灵,神奇宝贝,口袋妖怪,破壳萌。
不论你怎么称呼它,这款任天堂当家ip之一终于在大家的期待下以初代《精灵宝可梦 黄》复刻的形式登陆了Switch。
如果你问我喜不喜欢新版本?
- 有爱有恨
如果你问我想不想玩?
-想,想死了!!!
好了,废话不多说。开箱!
首先是盒子,某过气神兽和新晋群宠
背面那张图说实话很好看
主体+异色手柄,深色代表伊布小可爱,浅色代表电气老鼠
手柄特写,插上了那两条之后有点...emmmm...
不知道能不能看清,主机背后其实有伊布和皮神的纹理
Dock的设计感觉不是很走心?
皮神:我就这么看着你装逼
精灵球,据说里面装着一只梦幻哦~
实际尺寸比我想象的小很多...好想要智爷那种尺寸的...
【总结】
作为switch时代的第一台宝可梦主题限定机,售价(黄牛)几乎可以说是理所当然地一路飙升。还是那句老话,真正想买的东西,在听到发售消息之后就应该关注预售开放的时间确保第一时间拿下。当然了,机器好不好看见仁见智,不多说了。
倒是想说说这个精灵球,安装了游戏之后我第一时间就拿起精灵球游玩。结果这感觉...我真的是...非常难受...精灵球一共只有一个白色摇杆(那个类似精灵球开关的东西)以及顶部一个按键。正常使用想按A键就要向下按白色摇杆(参考ps4的L3,R3),当你想在游戏里对着一个方向和某个npc交谈的时候很容易出现误操作或者对不准不说,试想一下你的ps4手柄确定键变成了L3,你难不难受???B键的话用起来没什么毛病,然后问题又来了,Y键被设计成了摇晃精灵球...简直就是极大地降低了玩家用y看各种信息的欲望。
从结论来看这个球就变成了我的书包挂饰。
40块买个挂饰,嗯,不亏。
【关于游戏】
本来想深度评测的,无奈真的太忙了根本不会有空各种截图编辑了。就在这边随意说一下。
- 对于没接触过宝可梦系列游戏的玩家来说,宝可梦是一种养成+对战类型的游戏,喜不喜欢这类游戏还是看个人。说实话除了真的出现让人极度不适的精灵设计以外,不太会有玩家仅仅因为版本原因而选择拒绝某一世代的宝可梦甚至某一世代的重置。所以从高清世代入坑完全是非常ok的选择,至于升级系统以及与go联动这样各方面的变化,没人知道gf会不会选择保留到第八世代(switch的正统全新续作),所以我觉得新玩家也没必要过多在意。一句话,Let's go系列是我认为至今为止最适合新人上手的正统宝可梦系列游戏,没有之一。
- 对于玩过初代/火红叶绿版宝可梦并一直喜欢着这个ip的老玩家来说,注意力必然会放在新增加的内容上。这么说吧,新增的内容肯定是鱼龙混杂的。比如那个本地双手柄联机系统我就觉得真的很蠢...可能大人带小孩玩比较合适吧?但是大部分更新是值得老玩家去试一试的。
超高清的151图鉴
新人物的出现
一个有着mega有着妖精系的关都
一个可以骑乘宝可梦的游戏
一段开局就有梦幻的旅程。
要是说以上这一切都不吸引你,那我也真的没什么办法了
- 对于玩过前代宝可梦但没接触过第一世代的游戏的玩家来说,除了上述的新内容,你们还能接触到对你们来说是全新的剧情(和一个看都看不懂的关都扛把子,某“龙系”天王)
- 对于对战党来说...emmm...我试了一把这游戏联机打双打,连标准规则都没有。我以为普通赛制就是标准然后进场6选4结果开打了好基友带了6个当然这游戏也没道具啥的,反正...请安安心心接着打太阳赛季
以上!
我们下个开箱见!!!