先认识一下游戏基本规则和画面内容。
左下角是当前火把数和燃烧进度条,火把携带上限是5,火把烧完就game over哪怕你的勇者能一招秒最终boss。火把燃烧速度大概是一支火把能让你攻击8次。所有道具都可选中后按烧掉来续火把且续的量所有道具都是一样的。如果UPGRADE项升级过再利用的话有几率获得所烧道具的一部分合成素材。
左边中部是当前获得素材,各素材携带上限依然是5,看到满了就去合成最低级的烧掉续火把吧。
右上经验条,攻防数值,防御力右边还有一个槽是brave槽,满了后下一次攻击是打击一横排4个敌人的攻击。
右边是身体5个部位的血量,各部位被打掉会有debuff。头部会不能使用brave攻击,左手攻击力下降30%,胴体全身血量下降30%,右手防御下降30%,腿大幅下降的切换目标速度。被打掉的部位进下一层时会1血复活。
每层都固定出现一支火把和一个赤い石(除main模式的tier 25,效果是秒全部怪,但是在怪后面的道具也一起打飞了)
等级血量表:
等级\血量 | 頭 | 左手 | 右手 | 身 | 腳 |
1 | 80 | 90 | 90 | 140 | 100 |
2 | 88 | 99 | 99 | 154 | 110 |
3 | 96 | 108 | 108 | 168 | 120 |
4 | 104 | 117 | 117 | 182 | 130 |
5 | 112 | 126 | 126 | 196 | 140 |
6 | 120 | 135 | 135 | 210 | 150 |
7 | 128 | 144 | 144 | 224 | 160 |
8 | 136 | 153 | 153 | 238 | 170 |
9 | 144 | 162 | 162 | 252 | 180 |
10 | 152 | 171 | 171 | 266 | 190 |
11 | 160 | 180 | 180 | 280 | 200 |
12 | 176 | 198 | 198 | 308 | 220 |
13 | 192 | 216 | 216 | 336 | 240 |
14 | 208 | 234 | 234 | 364 | 260 |
15 | 224 | 252 | 252 | 392 | 280 |
16 | 240 | 270 | 270 | 420 | 300 |
17 | 256 | 288 | 288 | 448 | 320 |
18 | 272 | 306 | 306 | 476 | 340 |
19 | 288 | 324 | 324 | 504 | 360 |
20 | 304 | 342 | 342 | 532 | 380 |
21 | 320 | 360 | 360 | 560 | 400 |
22 | 352 | 396 | 396 | 616 | 440 |
23 | 384 | 432 | 432 | 672 | 480 |
24 | 416 | 468 | 468 | 728 | 520 |
25 | 448 | 504 | 504 | 784 | 560 |
26 | 480 | 540 | 540 | 840 | 600 |
27 | 512 | 576 | 576 | 896 | 640 |
28 | 544 | 612 | 612 | 952 | 680 |
29 | 576 | 648 | 648 | 1008 | 720 |
30 | 608 | 684 | 684 | 1064 | 760 |
31 | 640 | 720 | 720 | 1120 | 800 |
32 | 672 | 756 | 756 | 1176 | 840 |
33 | 704 | 792 | 792 | 1232 | 880 |
34 | 736 | 828 | 828 | 1288 | 920 |
35 | 768 | 864 | 864 | 1344 | 960 |
36 | 800 | 900 | 900 | 1400 | 1000 |
37 | 832 | 936 | 936 | 1456 | 1040 |
38 | 864 | 972 | 972 | 1512 | 1080 |
39 | 896 | 1008 | 1008 | 1568 | 1120 |
40 | 928 | 1044 | 1044 | 1624 | 1160 |
技能具体效果:
技能 | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | 效果 | |
慈悲 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 单部位回复 |
信仰 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 10秒后全身回复 |
胆勇 | 40% | 45% | 55% | 60% | 70% | 80% | 提升攻击力(可多次叠加攻击,复数次叠加后攻击带贯通属性) |
信義 | 制作mana药,等级越高越大几率制作出高级药 | ||||||
庇護 | 生成限时的防护墙抵消一定伤害,基本没用的技能就不去量像素测具体数值了 | ||||||
忠節 | 5% | 45% | 85% | 100%+墙 | 100%+墙 | 100%+墙 | 复活部位,3星后满血复活+限时墙 |
高潔 | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 10秒内防御减半,攻击上升对应技能等级量并2连动 |
献身 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 扣除指定部位45%血量(如不足45%仍可选择但选择部位会死亡)回复对应技能等级mana量 |
因为火把太重要,游戏首要目的是保住火把。所以第一个习得的技能是高潔,在高倍率的伤害加成下保证一击杀敌并且在第一击打出后及时按切换敌人达成双杀相当于每次技能省下8分之1的火把。第二个技能就是把信義升满源源不断地生产mana药去烧。第三个技能是把忠節升到★★做到基本能满血复活。第四个技能是信仰的全身回复。最后升满高潔。
流程杯:
Wandering Gryphon
Defeat Gryphon
Defeat Gryphon
出现在tier 22,血量在234-257之间应该是250整。
因为这层很大概率出现攻击+12的道具,能不用赤い石秒尽量别用或者捡了后再用来秒全部。
因为这层很大概率出现攻击+12的道具,能不用赤い石秒尽量别用或者捡了后再用来秒全部。
需稍为注意:
Stinger
Attack three enemies at one time by using Courage skill
Attack three enemies at one time by using Courage skill
胆勇(加攻)技能复数次使用会附带贯通效果,连续使用3次就能攻击到一列上的3个敌人
3个模式通关杯:
Their Journey Continues
Complete EX MAIN Mode
EX模式所有主菜单升级项无效,但是技能不需升级项支持也能升到5星满级。
需打完tier 25的红龙,血量在727-769之间应该是750血量。MAIN模式与TRIAL模式不同,无法合成赤い石,tier 25也不同于其他层不提供火把红石,所以tier 25必须靠实力打过去,如果前面关卡都靠红石一路秒不注重提升等级的话是过不去的。
技能升级顺序建议:
高潔(半防2连动)习得
信義(生成mana药)升满
忠節(复活)升到2星
高潔(半防2连动)升满
信仰(10秒后全身回复)在tier 25前留1,2个升级点外全升这项
胆勇(加攻击)在tier 25前起码要习得技能,升1,2星更好
总的来说就是用信義生成mana药,低级药一概烧了续火把,中级的看情况基本也是用来烧,高级的留着用。其余除了怀表和红石外也全部烧了。注意火把持有数上限是5,手上有5把的时候等烧完再捡火把别浪费。
用高潔的2连动作为主要输出手段,刚进下一层的时候如果马上用是会在第一次攻击前就效果消失的,最好在挨完第一排4个敌人的攻击后马上用技能秒了第一个敌人后马上LR切到第二个敌人身上连杀。时刻注意自己的腿别死了不让会降低切换目标速度第2击很难及时切到别的敌人身上。
基本保持等级与层数相当就打得很舒服了,保持火把3个左右尽量杀怪升级别用红石秒全部,在tier 22打狮鹫注意拿这层出现的+12攻道具。存几个高级mana药到tier 25打红龙,先用几次加攻后2动就能1回合秒了。
Complete EX MAIN Mode
EX模式所有主菜单升级项无效,但是技能不需升级项支持也能升到5星满级。
需打完tier 25的红龙,血量在727-769之间应该是750血量。MAIN模式与TRIAL模式不同,无法合成赤い石,tier 25也不同于其他层不提供火把红石,所以tier 25必须靠实力打过去,如果前面关卡都靠红石一路秒不注重提升等级的话是过不去的。
技能升级顺序建议:
高潔(半防2连动)习得
信義(生成mana药)升满
忠節(复活)升到2星
高潔(半防2连动)升满
信仰(10秒后全身回复)在tier 25前留1,2个升级点外全升这项
胆勇(加攻击)在tier 25前起码要习得技能,升1,2星更好
总的来说就是用信義生成mana药,低级药一概烧了续火把,中级的看情况基本也是用来烧,高级的留着用。其余除了怀表和红石外也全部烧了。注意火把持有数上限是5,手上有5把的时候等烧完再捡火把别浪费。
用高潔的2连动作为主要输出手段,刚进下一层的时候如果马上用是会在第一次攻击前就效果消失的,最好在挨完第一排4个敌人的攻击后马上用技能秒了第一个敌人后马上LR切到第二个敌人身上连杀。时刻注意自己的腿别死了不让会降低切换目标速度第2击很难及时切到别的敌人身上。
基本保持等级与层数相当就打得很舒服了,保持火把3个左右尽量杀怪升级别用红石秒全部,在tier 22打狮鹫注意拿这层出现的+12攻道具。存几个高级mana药到tier 25打红龙,先用几次加攻后2动就能1回合秒了。
Behind You
Complete TRIAL Mode
Complete TRIAL Mode
必备UPGRADE项:
第一页第四项(多品种生产)[最优先]
第二页第二项(再利用)[次优先]
第二页第三项(燃烧效率改善)
全部技能最大等级提升项
第五页第四项(升级时体力回复)
第五页第五项(升级时mana回复)
这个模式需要打完tier 40,敌人配置随机。
注意提升经验倍率,利用UPGRADE项多品种生产的效果作成不同的道具提升经验倍率。我的做法是树叶和蘑菇各存够3个时在进层时交替合成最低级的hp和mana回复药提升5或6次经验倍率,然后时间基本刚好够切出来把第一击用技能变成2连动秒2只怪后再把合成出的低级药都烧了续火把。配合自行用经验倍率提升技能基本能让倍率保持在300%到400%之间,大部分敌人都杀掉的情况下等级会保持比当前层数高7到12级,在前30层基本能无视敌人攻击不用回血。操作得当在tier 28就能升到40级满级。
注意红石基本用来烧掉,基于UPGRADE项的再利用,有可能会获得铁块用来合成加攻防的道具,到30层的时候大概够合成3次+12攻防的道具。都加到攻击上,20层往后不加攻击的话有时会有即使有最高级2连动的+100%伤害加成还秒不掉敌人的情况。
要注意的敌人:鸟人看到有发动技能提示(★号提示)马上打死,会偷道具。树也是看到发动技能提示马上打死,会求雨让火把消耗飞快。
30层往后敌人攻击很高一下500伤害往上,2下打死一个部位。这个阶段建议options第二项中断用U盘等备份存档,靠脸刷红石来秒整层。
第一页第四项(多品种生产)[最优先]
第二页第二项(再利用)[次优先]
第二页第三项(燃烧效率改善)
全部技能最大等级提升项
第五页第四项(升级时体力回复)
第五页第五项(升级时mana回复)
这个模式需要打完tier 40,敌人配置随机。
注意提升经验倍率,利用UPGRADE项多品种生产的效果作成不同的道具提升经验倍率。我的做法是树叶和蘑菇各存够3个时在进层时交替合成最低级的hp和mana回复药提升5或6次经验倍率,然后时间基本刚好够切出来把第一击用技能变成2连动秒2只怪后再把合成出的低级药都烧了续火把。配合自行用经验倍率提升技能基本能让倍率保持在300%到400%之间,大部分敌人都杀掉的情况下等级会保持比当前层数高7到12级,在前30层基本能无视敌人攻击不用回血。操作得当在tier 28就能升到40级满级。
注意红石基本用来烧掉,基于UPGRADE项的再利用,有可能会获得铁块用来合成加攻防的道具,到30层的时候大概够合成3次+12攻防的道具。都加到攻击上,20层往后不加攻击的话有时会有即使有最高级2连动的+100%伤害加成还秒不掉敌人的情况。
要注意的敌人:鸟人看到有发动技能提示(★号提示)马上打死,会偷道具。树也是看到发动技能提示马上打死,会求雨让火把消耗飞快。
30层往后敌人攻击很高一下500伤害往上,2下打死一个部位。这个阶段建议options第二项中断用U盘等备份存档,靠脸刷红石来秒整层。
收尾:
EX模式通关大概8000点,TRIAL模式通关大概30000点,再随便刷刷就可以买齐全部升级了