大家好,初次见面或者好久不见
鬼泣5大家应该肝的都差不多了。该打通DMD的基本也应该都打完了。
看大家没少吐槽这代DMD难度的凶残。其实初见的时候我也是这个感觉
不,严格意义上来说我在SOS初见的时候就懵了,因为这代SOS的感觉放到前作里就是一个没有魔化的DMD
而这代的DMD呢.........我大概用一个算式解释一下吧
鬼泣5的DMD=鬼泣1小怪魔化以后的血量+鬼泣3的DMD魔化机制混合升级版+鬼泣2的DMD魔化boss血量值(没记错2代DMD魔化后boss血量一下翻3倍?)+鬼泣4的DMD魔化boss进攻欲望+新鬼泣DE的GMD难度的伤害(新鬼泣DE里额外增加的难度,上帝必死。敌人开场魔化,杂兵电锯哥一下能砍掉13格血)
基本就是这么个套路
不过实话实说,也就是初见的时候吓人一点。当我在M7这关打出了无伤S通关以后后面的心态放平稳了然后就发现这代难归难,但也绝对没有大家说的那么可怕就对了。
至少这一波DMD走下来,我除了M10 M15 M18 M19 M20其他关卡全是S,前期有几个不是S的也立马补上了
别问我为什么M19和M20没拿到S,装逼不成就翻车这个道理大家都懂
行吧,该说正题了。
很多玩家好像都在吐槽M14这一关不太好打,有不少人说M14简直是DMD和HAH通关的一大门神
的确这关在初见的时候给人造成的麻烦是不小。不过在经历前三个难度的流程以后我这次打DMD的时候也自我规划了一下思路和选择。
然后我自己都出乎意料,一气呵成无伤打通了M14
放一个视频让大家参考一下。M14的战斗思路同样可以适用于SOS和HAH难度下。
大概总结的话就是
三个boss其实无论怎么选前后顺序都能做到无伤。但如果基础薄弱或者心态不够稳的话最好选择我视频里这样 月神——哥利亚——雷光黑骑士
然后解救宠物选择就是 狮鹫——暗影——噩梦
别小看狮鹫的冲撞攻击。这一招打一般的小怪(比如小螳螂,镰刀小黑)是可以直接挑空的。而这一招对boss的威力伤害也不俗,之所以第一场选择他来对付月神是因为月神的血量很脆。狮鹫作为“热兵器”(远程类攻击使魔嘛)的火力足够了
在暗影在场的状态下,V的左右横移其实拥有非常长的无敌时间。灵活运用会帮你很大的忙。当然如果你觉得把握不足那就让暗影上前当炮灰冲,关键时刻狮鹫来救场也来得及。
只要感觉要翻车不要有任何犹豫直接魔化打响指叫噩梦出来就对了。魔力可以慢慢攒,翻车了那就只能用红魂复活或者重来了。对于拿S评价通关来说,浪费魔力总比浪费体力要好得多。除非你有100%的把握说这一关所有的战点我都能打到6000分以上,否则的话尽量活命最要紧。
其他关卡的具体的通关方式或者新的思路还容我多想一想。大家加油
以下是视频
https://www.bilibili.com/video/av46628285
《鬼泣5》 DMD难度 新角色V boss rush关卡 M14单关无伤S评价思路
评论
@imayyoucry 大猫打哥利亚保持有效输出是个问题,万一不小心被锤成了球就惨了。狮鹫的话核心就是冲撞和三级蓄力闪电,有危险的话回避起来也要方便很多,我在打哥利亚的时候狮鹫负责摸鱼,大猫直接自动
@digimoncrusher 左右横跳能瞬间把shadow拉回脚下,我打的时候没事滑两步,狗就很安全了
@imayyoucry 我知道,不过我是太专注输出了 左右横跳我在M4和M5这两关的boss战用的是最多的,左右横跳配合魔化叫噩梦的无敌时间能抗过尼格海姆还有格吕翁战马不少攻击判定
比较难的mm说12和18,我是说s不是通过
我只想知道蛋铁的boss rush怎么s,那关就那几个怪boss还没打完就跑……我前几个难度都是无伤才能s……
这场的三个boss都是菜鸡弱化版,血比较少,那简单的boss最后打比较好,毕竟评分看最后
我只想知道蛋铁的boss rush怎么s,那关就那几个怪boss还没打完就跑……我前几个难度都是无伤才能s……
这场的三个boss都是菜鸡弱化版,血比较少,那简单的boss最后打比较好,毕竟评分看最后
@acg19940506 M18啊,我打算后面补S的时候直接用钞能力了..........
@acg19940506 M12其实可以直接跳关,跳过将近八成的战斗而且还能保证必拿S
@digimoncrusher 全S推难度到DMD啦昨晚又是被但丁M10卡了一下今天被M12卡了一下。
刚好到M14,感谢楼主的攻略,可以参考下,白金又有希望了
不得不说M12跳关特别好用,只是DMD难度最后那个boss有点血厚,磨了挺久,翻车了几次。
M10打了几次也大概知道些规律了,该用真魔人就用,前期RG骗分,评分上去后再用高hits技能,尽量让评价S以上的时间维持长一点,这样分数就高了。
M14以后难的应该就是M18了,再突破下,DMD全S通关就能达成,接着再攻略HAH。也祝楼主早日白金啦
(话说能给个PSN好友位?)
刚好到M14,感谢楼主的攻略,可以参考下,白金又有希望了
不得不说M12跳关特别好用,只是DMD难度最后那个boss有点血厚,磨了挺久,翻车了几次。
M10打了几次也大概知道些规律了,该用真魔人就用,前期RG骗分,评分上去后再用高hits技能,尽量让评价S以上的时间维持长一点,这样分数就高了。
M14以后难的应该就是M18了,再突破下,DMD全S通关就能达成,接着再攻略HAH。也祝楼主早日白金啦
(话说能给个PSN好友位?)
@zhioslong_hk 好啊,我一般无所谓的,加好友的话没什么问题,不过一般玩游戏也就冲着自己感兴趣和喜欢的游戏去就是了。
M12我是一次过的,实际上尤里森这个boss单说攻击节奏和习惯还是好找的,问题就是在于血太厚。基本上弹幕和触手追踪我就靠TS一路躲就完了。
M10我就不说了.........辛辛苦苦刷分打完了最后的总分是他娘的5996当时我砸手柄的心都有了
M18我打算直接上钞能力了。因为这关刷分不是太容易,第一战狮鹫我打到了5900多,第二场暗影打了5010,结果最后的华丽值分数4987,还是没能上S
M12我是一次过的,实际上尤里森这个boss单说攻击节奏和习惯还是好找的,问题就是在于血太厚。基本上弹幕和触手追踪我就靠TS一路躲就完了。
M10我就不说了.........辛辛苦苦刷分打完了最后的总分是他娘的5996当时我砸手柄的心都有了
M18我打算直接上钞能力了。因为这关刷分不是太容易,第一战狮鹫我打到了5900多,第二场暗影打了5010,结果最后的华丽值分数4987,还是没能上S
@jhzthpp 其实不光是这个月神幻象,M3的月神本体本来就挺脆的......即使是DMD难度也是脆的很,还时不时俯冲白送一个投技 这次DMD光投技打月神我就投了它4次
@acg19940506
M12一开始三个镰刀哥都用剑圣风格的剑舞(默认键位锁定之后)收尾同时攒满真魔人槽,再攒一点魔人槽。算好位置杀死最后一只镰刀哥同时触发红蜥蜴 然后切狗棍回天弹一次红蜥蜴往前走以S评价进入第一场强制战,枪神风格射爆打球球马上变身真魔人 默认键位按住射爆之后然后+真魔人乱舞收尾,这样强行把前面的战斗连起来了,第一场强制战打完能有5100der评分
然后参考喂狗组B站M12邪道视频跳过好几个战点,打BOSS的时候把BOSS打趴之后变魔人用氪金帽子蓄满花15W过关妥妥的S
经朋友测试,DMD难度打BOSS之前评分在4600左右,用氪金帽子秒杀BOSS之后评分6200+
M18还没打,我打算多打些非强制战尽量多用剑舞收尾敌人试试
M12一开始三个镰刀哥都用剑圣风格的剑舞(默认键位锁定之后)收尾同时攒满真魔人槽,再攒一点魔人槽。算好位置杀死最后一只镰刀哥同时触发红蜥蜴 然后切狗棍回天弹一次红蜥蜴往前走以S评价进入第一场强制战,枪神风格射爆打球球马上变身真魔人 默认键位按住射爆之后然后+真魔人乱舞收尾,这样强行把前面的战斗连起来了,第一场强制战打完能有5100der评分
然后参考喂狗组B站M12邪道视频跳过好几个战点,打BOSS的时候把BOSS打趴之后变魔人用氪金帽子蓄满花15W过关妥妥的S
经朋友测试,DMD难度打BOSS之前评分在4600左右,用氪金帽子秒杀BOSS之后评分6200+
M18还没打,我打算多打些非强制战尽量多用剑舞收尾敌人试试
@jhzthpp 你这开场没必要啊,直接进去打,三个菜刀足够刷到5000以上,小黑是减分怪,能避就避
@digimoncrusher 窝打M3的月神也发现她魔化之前很脆了,俯冲窝还是觉得很烦der,不敢用投技
@mersang 窝是前几作都没玩过的萌新啊,直接进去打上不了5000分才想了这个简单粗暴的办法,SOS很多地方窝也用真魔人逃课了
@mersang 窝是前几作都没玩过的萌新啊,直接进去打上不了5000分才想了这个简单粗暴的办法,SOS很多地方窝也用真魔人逃课了
@mersang 额 谢谢大佬指导 窝只打一羊三菜刀分数只有4400左右,所以才想办法把三个镰刀的战斗和后面的连起来了 分数是打完一羊三菜刀结算的
@acg19940506 镰刀、菜刀、双镰刀这些敌人是很难把分打超过5000的,所以结算之后平均分肯定会往5000下面拉,我DMD是在第一场打出了6800,然后到黑骑士之前拉到4900,再用黑骑士拉上5000,最后×1.2得的S,M10的确是本作最考验刷分的关卡
有空写个刷分攻略
有空写个刷分攻略
@digimoncrusher @mersang 第十关窝朋友告诉窝阔以跳某个战点,结果窝van的时候没找到那个战点,窝就把所有战点都打了,很多怪窝都是剑舞收尾(怪残血der时候放剑舞一直到最后一下才把怪打死,可以用来刷分),打着难der地方,各种用真魔人逃课。。打黑骑士之前5200多,黑骑士直接用真魔人黑洞秒了最后也S惹
(窝要不回头传下视频,这关窝当时和2个朋友连麦一起打der,大佬们应该能从语音里听出来窝真的是萌新)
(窝要不回头传下视频,这关窝当时和2个朋友连麦一起打der,大佬们应该能从语音里听出来窝真的是萌新)
@jhzthpp 刷分要的不是最后SSS,而是在S以上打出更多的伤害,所以尽量用低伤害去混到S,一般是打出AOE,或者用死亡之舞打残血怪,真魔人推荐先混到S再用,分应该是在5000之上的
@mersang 吼,谢谢大佬指导
@karasu0112 我个人V设置的键位是
shadow攻击 狮鹫攻击(跟尼禄一样要长时间蓄力)
召唤梦魇 自动攻击(配合和)
读书 终结
这样战斗要念书的时候可以先长按一下,接着继续shadow攻击,或者直接消耗一格DT给个自动攻击
shadow攻击 狮鹫攻击(跟尼禄一样要长时间蓄力)
召唤梦魇 自动攻击(配合和)
读书 终结
这样战斗要念书的时候可以先长按一下,接着继续shadow攻击,或者直接消耗一格DT给个自动攻击
m14我是先拿shadow打哥利亚 然后拿griffin打阿提密斯 最后打骑士,如果不是被流弹擦到一下应该就无伤过了。其实3个对我来说感觉都挺好打的,v打得最轻松的一关……
m10可能sos打太多遍了 dmd我也是一次s的,m18的话我中间2场几乎全程火箭筒刷了3次拿了s
倒是m19在研究超能力秒了,正常打手都酸了…
m10可能sos打太多遍了 dmd我也是一次s的,m18的话我中间2场几乎全程火箭筒刷了3次拿了s
倒是m19在研究超能力秒了,正常打手都酸了…
@mersang 可是他算的不是平均分啊……第一场打出7000,第二场只要打不够7000就会降,到最后是2500的话最终评分跟7000一毛关系够没有,前面分数低只是基数低,涨得慢而已
@acg19940506 是平均分,最后的得分是加上boss战之后的平均分
@mersang @misty1falcon
那来算算分
m10
h 2999 3505 3520 1.2 4224
dh 3955 4002 4186 1.2 5023
sos 5155 4643 4634 1.2 5560
dmd 5211 5079 5081 1.2 6097
hoh 1344 1276 1236 1.0 1236
hah 5398 4991 4988 2.4 11971
另外说个比较极端的,我m11 两场战斗是1904,1419,最终没倍率得分1341
你要再说这是巧合我就把所有分数搬上来了
我写错了,无伤是2*1.2是2.4,我胡写你也跟着胡诌
那来算算分
m10
h 2999 3505 3520 1.2 4224
dh 3955 4002 4186 1.2 5023
sos 5155 4643 4634 1.2 5560
dmd 5211 5079 5081 1.2 6097
hoh 1344 1276 1236 1.0 1236
hah 5398 4991 4988 2.4 11971
另外说个比较极端的,我m11 两场战斗是1904,1419,最终没倍率得分1341
你要再说这是巧合我就把所有分数搬上来了
我写错了,无伤是2*1.2是2.4,我胡写你也跟着胡诌
@mersang 那我说个带boss的我刚打完m18做测试
916 1599 boss打完的过场显示1250最终分数倍率2.4,得分3000,这回带boss了
916 1599 boss打完的过场显示1250最终分数倍率2.4,得分3000,这回带boss了
@digimoncrusher 第10关,第18关不无伤真的很难s,即使低难度也挺难拿的感觉
@mersang 大佬,你有第十关第18关的建议吗,感觉这两关挺难拿s的。我SOS打好几遍都差差个500分。
@acg19940506 @mersang 平均分没错的,你要知道的是通关时显示的每个战点的评分并不是该战点的得分,而是该战点结束时的包括所有之前战点的平均分,这个很好验证,比如m2如果你跳过了第三个战点双刀哥,那么通关时你的第二和第三战点的分数一定一样,因为是平均分
@acg19940506 整个游戏右边的风格评价分数一直都显示的是从关卡开始到目前为止的平均分数,不会显示此战点打了多少分
@misty1falcon 这么说只是个人看法了,我的看法就是分数是以前一个为基准上调或下跌,所以基本不会涨很多,降很多,每一个战点都不是独立的,但最后起决定作用的还是最后一场的评分,我在其他问答里也回过如果倒数第二战打到6500以上,最后就可以打的随意些,但随意也不能胡打
如果按你的角度来说是算隐性平均分的话,越到后面调整均分应该是越困难才对,实际游戏过程中并没有这种感觉——这是我今天说的唯一一个主观看法,有可能不正确,也没时间实践,但是我觉得没有错误
如果按你的角度来说是算隐性平均分的话,越到后面调整均分应该是越困难才对,实际游戏过程中并没有这种感觉——这是我今天说的唯一一个主观看法,有可能不正确,也没时间实践,但是我觉得没有错误
@acg19940506 比较赞同你的说法,我12关有次一开始前面的三只小怪刷了6000多分,结果打完一羊头三双刀出来的分数才4000多,打死我都不信我羊头加三双刀才打了2000分
@acg19940506 我也觉得最后起决定作用的是最后一场的评分
应该不是平均分,有时候路过非强制战斗蹭了下然后跑路会给个评价D之类,但是评价分只会小幅下跌两位数的分数,要是真是按平均分的话,不可能会是这种表现。估计是和生化2那样,有一些固定操作会有加减分,但是总体评分机制还是很迷,有的战点不论怎么打都是降分的
应该是最后一场比较容易涨分,不知道有没有一个计算权重。现在在刷hah没啥感觉,之前打dmd的时候有几场都是最后一场涨了500分1k分的。但有一场最后一场单场刷到6k多到最后评分还是没S的,体感还是按照一个整体分数来加减。
SOS之后都还挺顺利的,就没具体研究了
SOS之后都还挺顺利的,就没具体研究了
@digimoncrusher M18卡了好久,两个战点5100和5555,也有不续关加成1.2,最后却只有5600出头。难道是只看最后一个boss战??
@zhioslong_hk 我的印象是根据最后的一场战斗后结算的分数来计算最后总分。我举个例子,打DMD难度的M2的时候我特地看了一眼我打完哥利亚的分数,是6012。中间受了两次伤所以只有1.2的加成,结果最后拿到S的评分就是6012x1.2
@digimoncrusher 打了十来次,最后那里都是4800左右,顶不住啊,看来要试试钞能力无伤了
@zhioslong_hk 不用了,除了HAH以外,SOS和DMD的M18不需要钞能力了。这关简而言之的话就是用rg拉评价然后火箭筒轰然后用真升龙在S评价以上打出暴击,基本只要连续以这个来回走就能拿S
@digimoncrusher 备份存档,4900进boss战打了十次左右都是减分,我也是有RG真升什么的,看视频别人都是压线拿的S。最后钞能力无伤过了
DMD全S了,反正这作的DMD我是不想再碰了那几个卡分的关卡也是不想再碰
DMD全S了,反正这作的DMD我是不想再碰了那几个卡分的关卡也是不想再碰
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