M5其实难点在于第一个战点,boss战反而是非常好打的,因为暗影的左右横移无敌时间非常的长,长到什么地步,长到两个水银球发出来几乎快把时间停成砸瓦鲁多的情况下,雷光黑骑士发一次范围雷暴,我在雷暴范围以内左右横移结果它根本就打不到我......所以只要用好了左右躲闪完全不是问题。至于小鸡...就当炮灰就行了
恶心的是第一个战点,V本身就是一个专打大范围场景战的角色,结果第一个战点就那么点小逼空间。更恶心的是来的还全是蜥蜴
这个战点最好的方法就是面壁读书。
另外V在HAH里真正需要用得上auto的只有M4的boss战。因为为了保证相对的安全第一,要灵活运用左右横移和魔化叫噩梦的无敌时间,但这样的话输出节奏就很难把握了,所以为了速战速决M4的boss战我的建议还是要开auto的,但别的说实话不是特别必要
M8我的建议是第一个强制战用一个菜刀跳舞,然后水银投技秒杀红蜥蜴。之后所有非强制,除了第二个升降机平台的地方打,全都跳过。第二个升降机平台掉下去以后一堆小螳螂+一只贝爷,刷分特别的容易
总之来说这代DMD流程难度和白金/全成就难度的确是历代之最。然而鬼泣5这个游戏其实有一点和鬼泣3是非常像的,那就是不光需要玩家有相对入门(这个入门指的是尽量不接关打爆DMD)的水平以外还需要有足够清晰的思路和策略(很多人吐槽过鬼泣3其实应该叫传统硬派act策略游戏,我觉得放在鬼泣5身上也合适)一旦你的思路和策略用对了,那打起来不敢说行云流水但能保你顺利过关是肯定的。这代白金的难度的确很高,但什么10/10那就是扯淡(说到底还是一堆人瞎咋呼的)
白金不难,前提就是多动脑子,想像4代和新鬼泣那样多莽一莽,磕两颗星星(这代也没星星了)冲过去,那是不可能的