话说研究了好几天时间,并做了大量的无用功后,个人终于总结出本作在武器防具制作方面的一些心得了……
其中本文用到的制作公式虽然参考自日站(https://gamewalk.jp/game/lulua/top/),但个人在此基础上对某些地方进行妥协,并成功使制作难度大幅降低。
因此本文适合已经通关并学会制作999品质,并准备挑战机械领域的玩家进行阅读。然后若有出现错误的话,也欢迎大家能够指出来。那么下面开始制作心得:
首先本作在制作武器时,需要用到7个物品:3块砖、1个固定素材或调合物、2个可选择调合物、以及1个加成物。
其中3块砖是决定武器数值的关键。当使用3块带有“制作装备 攻防+10”和“制作装备 全能力+5”效果的砖来制作武器的话,那其最后就会比使用没带这两个效果的砖的面板数值要高45攻和45防。
然后1个固定素材或调合物。当使用到的是固定素材时,其就成为拉低品质的罪恢祸首。
再来是2个可选择调合物。这2个调合物是决定特性、觉醒效果的关键。其中一个调合物通常会选择武器,这样就可以在不考虑PP的情况下把特性带进来。而另一个调合物则一般用于对4大元素的调整。
这样当上面所有物品都选择好后,最后只需要使用加成物对4大元素作最后调整,那目标武器就完成了。
整个武器制作过程的难点有几个:1、砖的选择;2、觉醒效果的最终获得;3、4大元素合理化;4、最终品质做到999。
首先是砖的选择,在没有机械领域特性的前提下,个人使用到的砖如下:
*完美钢块
制作装备 攻防+10
制作装备 全能力+5
觉醒 品质上升+50
觉醒 成分·雷土+3
究极的逸品
超级品质
其中该砖的数值加成已经是最优状态,然后元素加成也适用于所有角色的武器制作。而要制作这块砖,需要用到的材料如下:
*完美钢块
神灵钢铁岩*2
永世之火
贤者之石(觉醒成分火+5,觉醒成分土+5,觉醒矿石)
誓剑沃尔堤凯特(觉醒龙素材)
贤者之派
冰雷元素
其中调合的基础是拥有“究极的逸品”和“超级品质”特性的“特级中和剂·白”。而觉醒类别所用到的公式如下:
湛蓝色的翅膀 -> 亚兰德石晶(觉醒万灵药)
亚兰德石晶 -> 贤者之石(觉醒矿石)
龙核 -> 誓剑沃尔堤凯特(觉醒龙素材)
当准备好砖并登陆量贩后,接下来就要考虑觉醒效果的获得。以露露亚的“光杖艾伯特因”为例,其武器的目标觉醒效果是“道具强化Lv5”,那材料就需要选择“灵刀·翠磷太刀”。但由于“灵刀·翠磷太刀”是属于剑,并不能直接用于调合,因此其还需要通过多次觉醒转换才能使用。其中过程公式如下:
湛蓝色的翅膀 -> 特制女神像(觉醒万灵药)
特制女神像 -> 万能中和剂·虹(觉醒宝石)
万能中和剂·虹 -> 特制女神像(觉醒中和剂)
特制女神像 -> 史塔隆合板(觉醒宝石)
史塔隆合板 -> 灵刀·翠磷太刀(觉醒木材)
最后是最终成品要做到999品质。在日站攻略的追求极限数值公式中,最终成品是不添加任何品质加成特性的。但由于这样做制作难度会超级高,因此个人在牺牲一个特性用于品质加成后,制作难度也变得更为简单。
这里还是以露露亚的“光杖艾伯特因”为例,其最终成品结果如下:
*光杖艾伯特因
照亮未来之光·大
道具强化+15%
觉醒(金属)
道具强化Lv5
共鸣之全·万象
共鸣之刃·真打
究极的逸品
其中所用到的材料明细如下:(3块“完美钢块”都用的上面配置)
*光杖艾伯特因
完美钢块
创生树枝
完美钢块
完美钢块
灵刀·翠磷太刀(觉醒木材,共鸣之全·万象,共鸣之刃·真打)
创生树枝
火冰元素
虽然这样最终成品的数值只有日站极限成品数值的70%不到,但其已经可以用于挑战EASY难度机械领域的门卫了。
接下来是防具制作。以“女武神链甲”为例,其材料组成和武器很相似,也是3块布、1个固定材料、2个可选择调合物、以及1个加成物。
其中个人用到的布如下。其也适用于“女武神链甲”和“灵银甲誓约十字”的制作:
*天之亚麻布
制作装备 防速+10
制作装备 全能力+5
觉醒 成分·雷+3
觉醒 成分·火冰+3
究极的逸品
超级品质
制作该布所需要的材料如下:
*天之亚麻布
湛蓝色的翅膀
闪亮沙水
活着的绳子(觉醒成分雷土+1)*2
灵刀·翠磷太刀(觉醒神秘之力)
四精灵之瓶
龙眼
觉醒类别所用到的公式如下:
彩虹噗尼珠 -> 愚者之石(觉醒宝石)
愚者之石 -> 灵刀·翠磷太刀(觉醒神秘之力)
然后“女武神链甲”制作过程中所使用到的材料如下:
*女武神链甲(其中梦锚伊迪盖涅通过完美钢块来觉醒金属)
天之亚麻布
世界灵魂
天之亚麻布
天之亚麻布
梦锚伊迪盖涅(觉醒金属,共鸣之全·万象)
贤者之石(灵体进化)
最终成品结果:
*女武神链甲
女武神的力量·大
使封印无效化
觉醒(布)
技能上升Lv5
共鸣之全·万象
灵体进化
究极的逸品
注意影响武器和防具最终数值的,还在于材料中有多少“制作装备”的效果。以武器为例,3块砖肯定是会有数值影响,而固定素材则一般没有影响。因此若要追求极致的话,那就需要在固定调合物和另外2个可选择调合物中做文章。
但由于2个可选择调合物是会直接影响特性、觉醒效果和4大元素,而本作的跨类别觉醒公式也非常复杂。因此这方面研究起来会非常的麻烦,个人也是直接放弃的节奏……
所以最后总结一点:如果裸裸娜脱脱莉梅露露的调合难度是10的话,那本作露露丫的难度就是100,不花一定时间研究的话,是根本玩不过来的……
PS:经个人测试,以上述武器防具的配置,再加上象征饰品和19次终极卡夫和复活药,就可以直接打通NORMAL难度的机械领域了。当然再上去的难度的话,就需要用机械领域里的新砖和布来重新做武器。这个就有待大家自己去尝试了。
《露露亚的工作室 亚兰德的炼金术士4》武器防具制作心得
评论
我只想说
你看的日站攻略 对应的是日版1.03之前的版本 有锻造bug的版本的做法
然后新攻略对应的是日版1.03+dlc的做法
目前对于中文 只适用于NS版有买dlc的用户
而ps4版中文没有任何对应的攻略
不用锻造bug的话 其实做装备比你想的简单很多。
等有了dlc的话 做法相对就更简单了,新触媒的加入降低了调合难度,新砖布的加入也使素材更加固定化
然后全身装备999对比全身装备0只是多了150的面板,平均一个999比一个0多30,既然加一个品质特性那个可以999的话 原本品质也不低了 这样做有点浪费特性位,不如换个别的特性
你看的日站攻略 对应的是日版1.03之前的版本 有锻造bug的版本的做法
然后新攻略对应的是日版1.03+dlc的做法
目前对于中文 只适用于NS版有买dlc的用户
而ps4版中文没有任何对应的攻略
不用锻造bug的话 其实做装备比你想的简单很多。
等有了dlc的话 做法相对就更简单了,新触媒的加入降低了调合难度,新砖布的加入也使素材更加固定化
然后全身装备999对比全身装备0只是多了150的面板,平均一个999比一个0多30,既然加一个品质特性那个可以999的话 原本品质也不低了 这样做有点浪费特性位,不如换个别的特性
@himeno_nanako 我玩的NS版1.04,PS4版还没更新么?
然后不做装备的话,连机械领域都进不去,直接就被门卫赶出来。所以正文没采用机械领域的新物品特性。
还有一般成品的最后品质是700至800之间,评级是B或者A。而一个品质上升可以让品质到999,评级上S,可说立即治好强迫症!
然后不做装备的话,连机械领域都进不去,直接就被门卫赶出来。所以正文没采用机械领域的新物品特性。
还有一般成品的最后品质是700至800之间,评级是B或者A。而一个品质上升可以让品质到999,评级上S,可说立即治好强迫症!
老实说修了那个不继承也加成属性的特性bug的话,制作就毫无难度了,因为那个bug的存在,每块砖每个素材都不是一样的特性,让凹装备需要的时间成倍增长...
而且这作不像亚兰德三部,品质对特性绿字有加成,所以其实凹不凹999很多时候仅仅是好看
还有技能威力lv5的海盗锚也算一个基础素材了
而且这作不像亚兰德三部,品质对特性绿字有加成,所以其实凹不凹999很多时候仅仅是好看
还有技能威力lv5的海盗锚也算一个基础素材了
@hero32167 PS4只有日版更新了(ns版本质也是日版),ps4中文版的话和steam版一样要等到7月底才有。机械领域的玛娜门槛确实相对较高(也就我一个N/AΩ秒掉的东西) 不过不做装备easy还是能打过去的,只要做一个19次的成品欧米茄卡夫,再稍微做个回复道具,就可以咸鱼混过去,本篇也是做一个19次的成品欧米茄卡夫就可以无双了,性价比胜过好几套装备。评级那个没任何意义,只不过是在一定程度上反映出pp总和。
品质方面,感觉主要还是你太偷懒了,看了下特性继承,pp方面也是偷懒了。做素材的时候,标配神域继承+究极逸品+其他,品质和pp方面往往不存在问题。
@aakarin 品质还是有用的,道具方面50品和999品同样配置下,威力差距5倍以上,恢复力差距3倍以上,装备方面5件全部999可以多150的面板,150的面板还是很重要的,目前阶段前排三人900+速去打C难度的机械女神和黑暗神鸟还是有概率被对面超车先手秒杀。不过不打这些倒是随意。
品质方面,感觉主要还是你太偷懒了,看了下特性继承,pp方面也是偷懒了。做素材的时候,标配神域继承+究极逸品+其他,品质和pp方面往往不存在问题。
@aakarin 品质还是有用的,道具方面50品和999品同样配置下,威力差距5倍以上,恢复力差距3倍以上,装备方面5件全部999可以多150的面板,150的面板还是很重要的,目前阶段前排三人900+速去打C难度的机械女神和黑暗神鸟还是有概率被对面超车先手秒杀。不过不打这些倒是随意。
@himeno_nanako 50品质来比较没什么意义,因为闭着眼睛做都是300+的...500+以上有多少提升才是重要的
@aakarin 阿卡林~
@aakarin 50只是提供一个标准而已,加成比起前作的2倍多要多很多了
而且你要那么说的话,我这边闭着眼睛做还是999呢
道具输出你可以参考我B站的账号(バカメイド)或者是公共号(噗尼的炼金成长报告)的视频
而且你要那么说的话,我这边闭着眼睛做还是999呢
道具输出你可以参考我B站的账号(バカメイド)或者是公共号(噗尼的炼金成长报告)的视频
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