IGN美国评测《GTA5》评分出炉 - 堪称完美

微博   微信 2014-09-10 18:28编辑     0评论
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Rockstar旗下备受关注的新作Grand Theft Auto V《侠盗猎车手5》或《横行霸道5》终于正式登陆PS3和XBOX 360平台,而IGN美国也提供了游戏的详细评测,本作喜获满分!

而日前全球游戏媒体也都对这款大作进行了各方评价。应该说不愧是下半年最受关注的游戏之一,各大媒体都给出了相当高的评价,其中给予满分评价的媒体亦不在少数。毫无疑问,《GTA 5》可以说是2013年最值得入手的一款佳作。



《GTA 5》不仅仅是一款看上去荒谬而富有乐趣的视频游戏,同时也以非常聪明和犀利的方式讽刺了当代的美国。比起5年前上市的《GTA 4》中的一切内容都进行了进一步的细化和精炼。他们在各方面的技术上都更加成熟,而且也充分显示了他们的能力。而且也没有其他任何一款视频游戏的世界能接近这种规模或范围。游戏讲述了一个非常吸引人、不可预知且充满刺激性的故事,让玩家们体验和系列作品不同的冒险。

首先,游戏内容方面,《GTA 5》的素质确实可圈可点,其游戏世界陆地面积可轻鬆容纳3个《GT​​A 4》大地图,官方同时也表示新一代游戏将为玩家提供100小时的游戏时间,而为了保证真实性,製作组还特意请来了现实生活中的黑帮成员参与配音。

Grand Theft Auto V Gameplay Hands-On Impressions


游戏在给予玩家探索一个惊人完善的宏大世界的自由的同时,也讲述了一个充满吸引力,刺激和黑色幽默的故事。本作是系列故事讲述成熟风格上的一个飞跃,而在游戏机制上也比《GTA 4》有了翻天覆地的变化。最直接的变化就是掩体系统更加可靠,而自动瞄准系统也变得更加舒适。汽车的操控也更有抓地感,不再感觉像是驾驶着带有黄油轮胎的汽车一样,但是夸张的操控还是会让玩家经常丑态百出。 R星在本作中也终于战胜了自己的心魔,加入了任务路点,确保玩家不再需要在任务失败的时候重複整个恼人的过程。

《GTA 5》同时还是一个聪明并且调皮的喜剧,讽刺和描写了经济危机过后的当代美国。游戏中充满了各种的讽刺:讽刺了千年一代,名人,极右主意,极左主义,中产阶级,媒体... 没人能躲过R星冷嘲热讽,甚至连现代游戏业也不能。游戏中一个重要的配角花费毕生的时间躲在房间裡一边玩一个名叫《正义屠夫》的游戏,一边通过耳麦用一些下流话侮辱其他玩家。这种讽刺甚至一点都不隐晦-他甚至在脖子上都有“Entitled”纹身,而游戏中的电台和电视对这款游戏的攻击也让这款游戏影射的是哪一款现实世界的游戏显而易见。但是这种讽刺通常都是极度搞笑,而有些时候也具有挑衅性。游戏中的San Andreas只是一个虚构的世界,但是游戏中讽刺的各种现象:贪婪,腐败,假仁假义,滥用职权等又惊人的真实。如果5年前的《GTA 4》当时是对美国梦的一种扼杀,那么《GTA 5》则对准了现代美国的现状。在让这个世界感觉更加真实和有说服力的时候对细节的注重让这些讽刺都更加的强烈。

Grand Theft Auto V Official Trailer: Rewind Theater


《GTA 5》的情节穿行在可信度的界限之间,比如让玩家在火车顶上骑越野魔头车,劫持军事飞机,为了以往过节同警察枪战等。但是3个主角是游戏即使在最疯狂的时刻也会给玩家代入感的关键。 3个主角之间细緻的描写和演绎给玩家带来最幽默和最感动的瞬间,而他们之间的关係和给玩家的感觉随着故事的改变而改变,完全体现了故事讲述的威力。即使他们都疯狂古怪到了极致,但他们给玩家的感觉仍然是活生生的人。

Michael是一个金盆洗手的40岁左右的骗子,他整日坐在他Vinewood豪宅的泳池边喝着昂贵的酒水,身边却围绕着一群恨他的人:游手好閒的儿子,头脑简单的女儿,红杏出牆的老婆和价钱昂贵的心理医生。 Franklin是一个来自于Los Santos闹市区的年轻人,就算被主角勉强说服而加入乾大事的计划,还是难改一身黑社会的习气。然后就是Trevor,一个整日在沙漠中贩卖毒品和杀害乡下人的暴力职业罪犯,一个因为冰毒和悲惨童年而变得疯狂嗜血的精神病。

任务穿越他们个人的故事线和涉及所有三个人一起的主故事线。我们需要感谢游戏优秀的整体质量,让他们每个人也都有自己独一无二的任务。随着他们故事的发展,在不同时期对主角都会有不同的感觉,因为他们都同表面上表现出来的大不相同。

3个角色的结构让故事线更加丰富,并且具有更好的节奏,也同时让R星可以对游戏不同方面的个性进行分类。这么做,消除了类似前代主角Niko反暴力,但又疯狂屠杀的极度不同的两面间的冲突。本作中,很多Michael的任务围绕着他的家庭和过去,Franklin则经常进行车辆破坏,而极度暴力和屠杀的戏份则都给了Trevor。每个主角都有相符合的技能-比如Franklin可以在驾驶时减缓时间,这些技能让每个主角都有独树一帜的感觉。而对故事叙述方面,甚至不在任务中,我也发现我都在非常忠实于角色的游戏着:在玩Michael的时候我就变成一个中年危机并且脾气暴躁的中年人,而Franklin则随时随地的追求刺激,而Trevor则是一个彻头彻尾的疯子。

游戏中几乎有无限的可能,因为San Andreas城市裡有太多五光十色的活动:网球,瑜伽,徒步旅行,海中和陆地的竞速,飞行,高尔夫,骑自行车,潜水,打猎,甚至更多。游戏中的任务就是San Andreas地点和活动的介绍,带着你逛遍地图,刺激你独立探索整个城市的慾望。游戏把城市介绍给玩家的方法从来不会感到生硬,比如地图从一开始就对玩家整个开放等,这都让玩家有一种可以真正去了解这个真实的城市的感觉。如果《GTA 4》的自由城感觉像是一个生动的城市,那么San Andreas则感觉像是一个生动的世界。我开着飞机经过沙滩的时候看到人们在遛狗,或者在Los Santos的电影院附近争论着,又或者在山上露营,然后在第二天早上打好包裹继续徒步旅行。这一切都能任玩家的意思在游戏裡发生,自由度超高。

Rockstar's Plan for GTA Online


游戏的地图上没有标记出所有地点,这一点也极大提高了San Andreas的地域感。因为世界太丰富,所以比起一直追随者任务目标,玩家很容易会找到一些有趣的事情。玩家可从机场偷了一架客机,然后用降落伞降到了Los Santos最高的建筑物上。或在乡下开车的时候,碰到一个穿着女性内衣被绑在电线杆上的男人。或曾追赶过大街上的抢包贼,途中居然还碰到警察和其他罪犯的枪战。

在San Andreas城市里中,所有的一切都是Rockstar用来夸张展示一个饱受犯罪,暴力和道德沦陷折磨中的美国的一部分。在《GTA 5》中可以说没有一个好人。每个遇到的人都是反社会者、自我陶醉者、罪犯、疯子、虐待狂、骗子、懒虫或者以上几种人的结合体。甚至一个花大价钱来攻击Los Santos最大几个集团贪欲代表的人也在这么做的同时操纵股票市场来获取利益。在这样一个世界裡,不难看出为什么人们通常会把暴力作为依赖。一切都合情合理。

Grand Theft Auto Online: 10 Crazy, Awesome Things We Saw and Did


总体上来说,游戏在技术上的各个方面都比前作来得更加成熟,但仍然保有自己独有的构想。在规模上没有任何一款游戏中的世界可以同《GTA 5》的游戏世界相比,而背后支持着游戏中的幽默和破坏的是製作者机敏的智慧。 《GTA 5》在从来不影响玩家在San Andreas城市中自主冒险的前提下,讲述了一个引人注目并充满刺激的狂人冒险故事。剧情引人入胜,规模磅礴宏大,幽默机敏深刻,《GTA 5》绝对是一个游戏史上的里程碑。

目前,《GTA V》首批登陆平台为PS3和Xbox 360,同时还会首次推出官方中文版游戏。至于PC版游戏,目前玩家在互联网中发起的情愿已经超过35万署名,相信这将为Rockstar的决策产生影响。另外,最新曝光的Xbox 360版游戏文件解析内容中,我们也发现在平台支持代码中标注有Orbis(PS4内部开发代号)字样,这从侧面证实了PS4版游戏的存在。
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