弃坑日记

微博   微信 2019-11-20 10:18编辑     0评论
废贴重新利用,这个游计还有这个作用

100%党->白金党->通关党->……

买买买,弃弃弃

这是大自然的趋势,不可避免……虽然现在添加的游戏很少,但是以后一定会越来越多的
游戏列表
Pinball Arcade

PSVPinball Arcade

白0 金0 银64 铜32 总96
年少无知的时候,想要玩(完)遍(美)所有游戏,居然连这个游戏都开了坑,当时想一个弹珠小游戏能有多难,于是进去玩了半天……仅(居)仅(然)跳了一个铜杯,当时倒没觉得如何,如今回首……见一次哭一次。

手贱的典范,拿这个镇楼 - -!
1%
白0 金0 银0 铜1
Destiny of Spirits™

PSV魂之命运

白0 金1 银2 铜9 总12
其实作为手游,这个游戏还好,关键是奖杯……居!然!这!么!坑!几百个小时才能100%的小游戏也算是屈指可数了……

虽然手贱开了,不过弃的时候还算比较淡定,开坑之前已经有了完美不了的觉悟,当时早已不是100%党了。
57%
白0 金0 银1 铜9
SOULCALIBUR Lost Swords

PS3灵魂能力 失落之剑

白0 金1 银0 铜7 总8
差一个铜杯,觉得为了一个破铜杯还得连续好几天做日常,实在划不来,反正无白金,坑就坑了……坑多不怕,我也真是淡定- -

Armored Soul奖杯
92%
白0 金1 银0 铜6
王と魔王と7人の姫君たち~新・王様物語~

PSV王与魔王与七公主 新国王物语

白1 金2 银9 铜38 总50
这游戏好无语,卡帧卡的蛋都碎了,玩到最后居然缺一个小孩儿的职业,而获得这个职业的唯一方法就是男女结婚生孩子……但是应该是存档bug了,试过无数方法就是搞不出一对儿结婚的,真是一个无爱的国度啊……

其实想填也填得上,开个新档花二三十小时从头打到尾就好,但是卡成这样我连碰也不想碰了,就这样坑了吧,反正以后填不上的坑会越来越多 orz

伝説王 奖杯
97%
白0 金2 银8 铜38
Grand Theft Auto V

PS3侠盗猎车手5

白1 金3 银8 铜47 总59
方正,铁通,加速器,vpn……为了打线上模式我也是各种折腾,不过铁通不愧是铁通,方正也是不负众望,最终还是各种联不上,加上急死人的载入时间……我觉得这游戏还是通关封盘好了

有人也许会说为毛不用联通电信……我只能悲伤地说我这穷乡僻壤没有他们的线路……

不过也因为买了pc版,基友也比较多,所以主机版的线上内容还是果断齐了吧
49%
白0 金0 银2 铜36
Grand Theft Auto V

PS4侠盗猎车手5

白1 金3 银15 铜59 总78
同上,不过如果小区什么时候换联通了,或者我终于忍不住搬家了(后者可能性比较高……),并且有个固定基友了再把这俩游戏搞一搞吧
1%
白0 金0 银0 铜2
Madagascar Kartz

PS3Madagascar Kartz

白1 金1 银12 铜37 总51
200cc第一场打了快1个小时,看着第二场,喊了句WTF就弃了……既然不爱玩,那就弃弃弃。

果然竞速类的我特别手残,尤其还是卡丁车的 orz
40%
白0 金0 银6 铜15
Ben 10™ Galactic Racing

PSVBen 10™ Galactic Racing

白1 金2 银9 铜39 总51
同上……以后再买卡丁我就剁手 :(
8%
白0 金0 银0 铜6
Treasures of Montezuma Blitz

PSV蒙特祖玛的宝藏 闪电版

白0 金1 银3 铜9 总13
33%
白0 金0 银1 铜5
Treasures of Montezuma Arena

PS3PSV蒙特祖玛的宝藏 竞技场

白0 金1 银4 铜7 总12
耗时间的小游戏系列,适合打发时间,问题是我时间并不够……弃!
33%
白0 金0 银1 铜5
星际战甲

PS4星际战甲

白0 金8 银22 铜54 总84
其实咋看一眼挺吊,咋玩一下也不错,可是奖杯……你们全家都是warframe!
1%
白0 金0 银0 铜1
Hustle Kings™

PSV台球王

白0 金2 银7 铜8 总17
有那时间还是去打真人台球吧……
14%
白0 金0 银1 铜3
MOTORSTORM® RC

PSV摩托风暴RC

白1 金9 银12 铜10 总32
28%
白0 金1 银5 铜9
MOTORSTORM® RC

PS3摩托风暴RC

白1 金9 银12 铜10 总32
手残懒得填系列……别人可以10分钟打完的,我需要1小时,又无爱,所以……何必为难自己
28%
白0 金1 银5 铜9
Hotline Miami

PS3PSVPS4火线迈阿密

白1 金5 银11 铜18 总35
马赛克游戏实在无爱,虽然确实打的爽,不过有生之年大概不会去填了,除非想玩的新出的都打完了(根本不可能)……
31%
白0 金1 银3 铜10
BattleFantasia

PS3战斗幻想曲

白1 金1 银4 铜56 总62
拿拿UR杯,剩下的就拜拜了,买的时候就没想能白。
42%
白0 金0 银1 铜28
Destiny

PS3PS4命运

白1 金2 银18 铜40 总61
一个射击游戏会有多难白,一个奖杯会设计得多蛋疼,尽在命运中……
53%
白0 金0 银11 铜25
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- Trophy

PS3PS4罪恶装备 Xrd -SIGN-

白1 金3 银8 铜36 总48
好拿的杯也拿的差不多了,网太渣有些好拿的线上杯暂时拿不到了……等以后搬家换网再说
40%
白0 金0 银4 铜20
Assassin's Creed® Unity

PS4刺客信条 大革命

白1 金2 银14 铜41 总58
  手感极渣,画面一般,帧数也低,跟黑旗比真是差太多了,完全不像一个ps4上的游戏。本来有多人合作模式我还想是不是多玩一玩,现在看来还是打完飞盘好了。
吐槽:
- 进入待机模式必须先关游戏……怎么这么傲娇!
- 战斗手感已经不能再渣了……和秋叶脱物语有一拼
- 连吹口哨的功能都没有了,这还暗杀个毛线呢……
- 载入上一个存档点的时间和更新前的血源有一拼
- 每次俯瞰点跳下来落在稻草里的时候清脆的一声我总怀疑亚诺的骨头又断了一根
- 一不小心去了dlc地图结果任务不做完回不去了,艹
- 这作多人刺杀只有两种,一个是背后,一个是空中,连跑动刺杀之类的都取消了,刺杀得一点也不爽
- 做了一个多人任务,2/5难度的,复杂得不像话,跑了3个地点,最后那地点区域里有几十个敌人,
- 顺便一提,多人任务不知道为毛搜到几十秒的时候就直接消失了,有的时候还连不上育逼服务器,真是分分钟怒删游戏的节奏
- 于是我就怒删了
56%
白0 金1 银9 铜22
Lara Croft and the Temple of Osiris

PS4劳拉和奥西里斯神庙

白0 金1 银3 铜8 总12
几个小时走一遍流程拿完流程杯,满足了,挑战神马的,一个人solo真是太苦逼了,放弃放弃……
70%
白0 金0 银3 铜8
THE PLAYROOM

PS4THE PLAYROOM

白0 金1 银4 铜19 总24
手残百不了……app联不上也百不了……演示游戏都这么傲娇,我也是无话可说
81%
白0 金1 银4 铜13
风之旅人

PS4风之旅人

白0 金1 银2 铜11 总14
  虽然风格不错,不过设计还有很大的问题。最坑爹的就是围巾长度并不继承,每次回到章节选择处长度都会还原成最短,需要重新去拿符文才行,于是乎一周目除了体验游戏,半点作用也没有。章节选择并不能做完收集,有些符文需要围巾长到一定程度才拿的到。要是想收集全,那只能重头打一个全收集周目。真是不理解这奇葩的设计,后续也没有补丁改善。有人说俩人互相配合可以无限飞,我只能说这不仅需要配合的好,还需要网络好才行……半天遇不到一个人我也是没有办法。看来这游戏并不对我胃口,弃了好了xD
28%
白0 金0 银0 铜6
Call of Duty® Black Ops: Declassified

PSV使命召唤 黑色行动 解密

白1 金4 银11 铜18 总34
当年被54忽悠了,低估了自己手残的程度。这游戏好难,设计也蛋疼——关卡没有存档点,死了就重打,艹你妹啊!

自己白金的都说是神作的典型案例……
12%
白0 金0 银1 铜6
“驾驶俱乐部”

PS4驾驶俱乐部

白1 金26 银47 铜54 总128
会员免费版还是算了,屌丝玩法——没钱有时间,可惜我是没钱没时间……
1%
白0 金0 银1 铜3
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

PS4不义联盟 我们心中的神 终极版

白1 金2 银10 铜38 总51
白不了的游戏,当年开坑也只为了拿一点好拿的奖杯罢了
25%
白0 金0 银2 铜14
RESOGUN™

PS4光电战机

白1 金7 银17 铜40 总65
挣扎20分钟见到boss,不到20秒就死回去了,boss长什么样都没看清,又要重打,这是要锻炼抖M属性?
12%
白0 金0 银3 铜8
Draw Slasher

PSV血饮狂刀

白0 金1 银3 铜9 总13
挑战太变态了,蕴含着制作人深深的恶意,怒删!
52%
白0 金0 银1 铜9
Sleeping Dogs™

PS3热血无赖

白1 金4 银10 铜45 总60
入了ps4版,放弃ps3版 - - 中国风沙盒游戏,可惜还是没买中文……
4%
白0 金0 银0 铜4
Borderlands™ 2

PS3PSV无主之地2

白1 金5 银15 铜49 总70
入了ps4版,放弃ps3版 - - 这游戏还能继承,虽然没练多少,不过还是继承好了
6%
白0 金0 银0 铜7
Saints Row IV

PS3黑道圣徒4

白1 金3 银11 铜56 总71
入了ps4版,放弃ps3版 - - 这系列大大咧咧的恶搞剧情还是很赞的,不过4的开场比3代感觉差不少
3%
白0 金0 银0 铜3
Game of Thrones trophies

PS3权力的游戏

白1 金1 银15 铜34 总51
战斗系统还算有点意思,不过画面真是惨不忍睹,想想还是不填了
2%
白0 金0 银0 铜2
World of Tanks

PS4战车世界

白1 金3 银38 铜24 总66
游戏虽然很喜欢,但是服务器太tm难连了,我还是去玩pc版吧……
11%
白0 金0 银5 铜3
God of War®

PSV战神

白1 金5 银10 铜20 总36
还是决定不填了,争做一个合格的修鞋玩家 xD
81%
白0 金3 银10 铜19
戦国無双 Chronicle 3

PSV战国无双 编年史3 港版  中文 

白1 金3 银6 铜40 总50
无双果然都很刷……这种100小时白金的我还是放弃比较好
54%
白0 金1 银3 铜26
DEAD OR ALIVE 5 PLUS

PS3PSV死或生5 PLUS

白1 金3 银10 铜32 总46
手残无解,ps4版的LR让我深深感受到了连段挑战的碎蛋威力……
51%
白0 金0 银3 铜30
DEAD OR ALIVE 5

PS3死或生5

白1 金3 银8 铜36 总48
同上,虽说可以用摇杆,不过弥补不了手残的缺陷
48%
白0 金0 银2 铜30
HELLDIVERS™

PS3PSVPS4绝地潜兵

白1 金5 银19 铜15 总40
最近玩了一下,感觉新增任务之后有些难度杯更不好刷了……也没大腿,不填了
48%
白0 金1 银12 铜10
LOLLIPOP CHAINSAW

PS3电锯甜心

白1 金1 银15 铜34 总51
  虽说作为绅士,这种游戏一定要白,可惜战斗实在没啥打击感,而且奖杯难度也不低,主要还是关卡时间太长,打了二三十分钟,结果发现分数并不够,想想都很北上,时间太少坑太多,还是弃了
47%
白0 金1 银4 铜19
ModNation™ Racers: Road Trip

PSV创意族赛车 公路之旅

白1 金3 银7 铜36 总47
很久之前把刷子杯搞了,然而却没有信心搞定技术杯……普通的赛车游戏还好,卡丁车真是,分分钟虐成狗
45%
白0 金2 银1 铜17
Silent Hill: Book of Memories

PSV寂静岭 记忆之书

白1 金1 银12 铜48 总62
很早之前把联机杯刷了,之后却并没有玩下去……其实捡捡装备打打怪也挺有意思,就是打一会儿武器就得修,弹药就没了实在是很蛋疼
30%
白0 金0 银0 铜24
CounterSpy™

PS3PSV反击间谍

白0 金1 银2 铜11 总14
先前是想ps3完美之后,ps4只打一周目就可以了,不过现在却没有玩第二遍的欲望了,说起来ps4版也不打了,体验一下就好
23%
白0 金0 银0 铜5
DYNASTY WARRIORS 8

PS3真三国无双7

白1 金2 银20 铜18 总41
本想打完这作继承给猛将传,不过无双太刷,白不动哎,顺便把ps3版的猛将传也弃了,直接在ps4上玩就好了,要不要再支持一下国行呢?
20%
白0 金0 银2 铜10
Killzone Shadow Fall

PS4杀戮地带 暗影坠落

白1 金8 银10 铜28 总47
其实这游戏也算是通了一遍,作为ps4首发大作,画面效果还是很震撼的……然后我就没啥其他印象了
18%
白0 金1 银2 铜8
Dead Nation™

PSV死亡国度

白1 金6 银10 铜24 总41
  当时和楼上一基友连了一半,说起来这游戏也是太花时间,全通大概要5、6个小时吧,一次很难联完(对方又不是奖杯党),最后也没联第二次,遂坑……对了,打的难度还不是最简单的,以后我想自己跟自己联的时候,想想一个人要打俩人的普通难度,就怂了……
17%
白0 金0 银1 铜12
Sonic & All-Stars Racing Transformed™

PSV索尼克全明星赛车 变形

白1 金3 银5 铜42 总51
搞了联机杯就搁置了,听说AI简直就是作弊,我觉得还是不要跟它们较劲了(而且这又是一个卡丁车游戏……)
7%
白0 金0 银0 铜5
Battlefield 4™ Trophies

PS4战地4

白1 金3 银22 铜42 总68
本来想通了单人模式再弃,不过想想战地系列有什么给力的剧情……连COD我都不打了,弃弃弃
6%
白0 金0 银2 铜3
Rocketbirds: Hardboiled Chicken

PS3火箭鸟 铁汉雄鸡

白1 金6 银6 铜17 总30
风格很另类,俩人玩可能会比较欢乐吧
6%
白0 金0 银0 铜4
RIDGE RACER

PSV山脊赛车

白1 金3 银8 铜36 总48
貌似内容少的一笔,而且是赛车游戏,还是算了
5%
白0 金0 银0 铜4
Dead Nation™

PS3死亡国度

白1 金6 银10 铜24 总41
居然还拿了个铜杯,我也是手贱……
1%
白0 金0 银0 铜1
GRID 2

PS3GRID 2

白1 金3 银11 铜46 总61
被室友强行开坑,貌似因为这游戏有芝加哥市中心的赛道,不过我对赛车游戏不感冒,弃了比较舒心
1%
白0 金0 银0 铜1
DYNASTY WARRIORS NEXT

PSV真三国无双 NEXT

白1 金3 银7 铜38 总49
psv试水作,先不说太刷,战斗方面评价也不高,为了触屏功能还搞了个切水果……
2%
白0 金0 银0 铜2
CastleStorm - Complete Edition

PS3PSV城堡风暴 完全版

白0 金1 银8 铜21 总30
手游还是不玩了
2%
白0 金0 银0 铜1
The Last of Us™

PS3最后生还者

白1 金9 银18 铜22 总50
有ps4版,ps3版果断放弃
20%
白0 金2 银3 铜5
RESIDENT EVIL 6

PS3生化危机6

白1 金6 银15 铜49 总71
pc版通关过,ps3的还是不打了
20%
白0 金1 银1 铜15
AQUAPAZZA

PS3AQUAPAZZA

白1 金2 银9 铜39 总51
到了第五关死活打不过去了,而且重试还按不出来,弃了弃了
2%
白0 金0 银0 铜2
Far Cry® 3 Blood Dragon

PS3孤岛惊魂 血龙

白0 金0 银1 铜18 总19
毫无射击感……弃
5%
白0 金0 银0 铜1
God of War™: Ghost of Sparta

PS3战神 斯巴达之魂 港版  中文 

白1 金5 银10 铜20 总36
战神无爱,弃
1%
白0 金0 银0 铜1
CATHERINE Trophy

PS3凯瑟琳 港版  日版  日文 

白1 金3 银6 铜40 总50
  这游戏有够难的,选简单难度也总是在boss阶段各种跪。而且到不了存档点的话只能从头来,第五关真是虐死我了。话说这关卡设计让我想起了《光电战机》,20分钟打到boss,不到20秒就死回去了,只能重新打,真是蛋疼的设计。
  不过看点还在剧情,我突然发现有油土鳖的存在,我何必自己通关呢……我已经下好所有过场和结局的视频,打算直接视频通关了orz
10%
白0 金0 银0 铜7
Sports Champions™

PS3运动冠军

白1 金3 银9 铜30 总43
这游戏白金不大现实,我又懒得打个游戏那么累……有生之年了
18%
白0 金0 银1 铜10
Sports Champions™ 2

PS3Sports Champions™ 2

白1 金2 银11 铜30 总44
17%
白0 金0 银0 铜11
Far Cry® 3

PS3孤岛惊魂3

白1 金2 银10 铜38 总51
pc版玩过,ps3就不打了
8%
白0 金0 银0 铜6
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 2

PS3海贼无双2 美版  英文 

白1 金3 银13 铜23 总40
有中文版的还是通一次中文版好了
1%
白0 金0 银0 铜1
ワンピース 海賊無双

PS3海贼无双

白1 金3 银13 铜20 总37
1代就玩美版好了,日文苦手
12%
白0 金0 银0 铜8
PixelJunk™ Shooter Ultimate

PSVPS4像素垃圾 射手 终极版

白1 金7 银9 铜10 总27
会免游戏,虽然刷了网战,不过并不喜欢玩,弃
24%
白0 金2 银1 铜3
Killzone™ Mercenary

PSV杀戮地带 雇佣兵

白1 金2 银8 铜42 总53
FPS无爱,也没啥剧情,还是弃了好了
7%
白0 金0 银0 铜5
The Lord of the Rings: War in the North

PS3指环王 北方战争

白1 金1 银13 铜32 总47
其实这游戏还不错的,可惜年代久远,跟ps4或者ps3其他著名RPG比起来,还是有不小的差距
4%
白0 金0 银0 铜3
STREET FIGHTER X TEKKEN

PS3街头霸王X铁拳 港版  中文 

白1 金3 银6 铜40 总50
ps3版太刷了,而且听说任务模式巨难,等看看psv版能不能填上再说好了
45%
白0 金1 银3 铜20
Beyond: Two Souls™

PS3超凡双生

白1 金3 银6 铜36 总46
这个是朋友通的关,这货貌似先视频通关了,然后听说我有ps3版,就过来自己打了一次……本来想救所有人,不过我在查奖杯的时候,发现其实漏了一个……反正ps4版要出了,等搞个超凡暴雨合集好了
42%
白0 金0 银3 铜22
Hot Shots Golf: World Invitational

PSV大众高尔夫6 美版  英文 

白1 金5 银9 铜22 总37
仔细想想对这游戏感兴趣还是因为封面的妹子……
1%
白0 金0 银0 铜1
Battle Princess of Arcadias

PS3阿尔卡迪亚斯的战姬 美版  欧版  英文 

白1 金4 银8 铜30 总43
……居然是横版过关,而且是毫无打击感的横版过关……有空我不如打打龙帽子胧村正,蜃楼都比这个强 xD
1%
白0 金0 银0 铜1
Red Dead Redemption

PS3荒野大镖客 救赎

白1 金2 银17 铜71 总91
大表哥(大嫖客)以前被室友开坑拿了一个奖杯,其实是挺好玩的沙盒游戏(貌似?我只在旁边看了一点),不过ps4出了以后有gta5这个大沙盒,
ps3时代的游戏还是弃掉吧
1%
白0 金0 银0 铜1
Dragon's Dogma: Dark Arisen

PS3龙之信条 黑暗觉醒

白1 金3 银5 铜42 总51
同样被室友一铜杯开坑,ps4有了黑魂、血源之类的游戏之后,真是不想玩旧游戏了
1%
白0 金0 银0 铜1
BAYONETTA

PS3猎天使魔女

白1 金2 银10 铜38 总51
  玩游戏最烦的就是一边战斗一边用画外音讲剧情,完全没空听好么;另外这游戏读盘很慢,画质一般,掉帧还很严重,尤其是开场那段战斗,一片模糊……
  动作系统有点复杂,有种格斗游戏既视感。没看到血条的设计,可能是单纯打高分的系统?剧情各种无厘头,而且因为先前那场战斗画外音没听,所以也不知道主线究竟讲的是啥。
  最后,贝姐这人设不是我的菜……我果然是个萝莉控么orz
2%
白0 金0 银0 铜2
DRAG-ON DRAGOON 3

PS3龙背上的骑兵3 / 誓血龙骑士3

白1 金8 银14 铜49 总72
  看了一会儿全cg视频……发现A路线才占大概一半的内容……还是放到弃坑贴吧,可惜了,ps3版还是玩不动
  只通了分支A,分支B的时候被鬼附身的小怪围殴秒了,一怒之下,这游戏就打到这里好了,剩下的视频通关……
  因为没有难度选项,所以有些关卡实在很虐,最烦的莫过于弓箭手,这货距离长,打得准,伤害还不低,每次被击中还必定硬直。存档点太少,很多战斗之前都没有存档,真是一失足成千古恨,死一次重打一关……而骑龙战真是本作的一个大败笔,除了令人抓狂,毫无爽快感,而且骑龙战经常变成了射击模式,先不说毫无射击感,我觉得boss战设计成这样真是江郎才尽了(最终战居然是音游,还是极其反人类的音游,有些地方连音符都看不到,全凭感觉,设计人一定是在借此报复社会)。
  然而这些都不是本作的最大问题,渣画质和低帧数才是。帧数甚至能降到个位,简直毁体验。这游戏要是能在ps4上面重制,说不定会好玩很多(当然,还得把一堆问题改良一下)。
  当然优点也有的,首先人设很赞,几个妹子都可以prpr。加入了RPG元素,主角可以升级(虽然并无卵用),主要是武器也可以升级,而且武器异常丰富,大的种类有4种,不过即使同种类武器之间也会有不同的出招表。而升满这些武器又少不了刷刷刷,不过升满之后武器还会发光,也算是比较酷炫了。主角的剑比较适合清理小怪,小boss还是长枪好用,利用连点三角不断突刺的招式,可以打得很有节奏(貌似只有中型M的枪才有这种出招?读盘实在太慢懒得一个个试了)
  剧情算是本作的一个亮点吧。一反英雄救世的大众剧情,主角一出场就作为一个大反派誓要杀掉自己的全部姐妹,而其中缘由也要等到游戏最后才能揭晓。剧情设计得轻松幽默又不缺乏感人之处,人物对话也很有意思,其中不乏绅士和重口内容,未成人年请自行离开xD
  除去一些反人类的设计和糟糕的优化,这还是一部值得一玩的游戏。如果能在ps4上重制,那么一定要买来好好玩一遍
16%
白0 金0 银3 铜15
Castlevania: Lords of Shadow™

PS3恶魔城 暗影之王

白1 金2 银25 铜26 总54
  发现和动作元素相比,我更希望看剧情……看来我更多还是个RPG党,而不是ACT粉 = =
  这作帧数太低了,以前看过油土鳖的一个视频测评,20帧都到不了,看着好累……等试试第二部,要是也这么糟糕那也弃掉好了
3%
白0 金0 银0 铜3
Fist of the North Star: Ken’s Rage 2

PS3真北斗无双

白1 金2 银8 铜40 总51
  这作的战斗其实很爽快,而且貌似是唯一一作无双飙血的,打击感不错。不过作为ps3时代的游戏,玩起来还是因为画面少了很多快感,还是去
ps4上面玩无双好了……
5%
白0 金0 银0 铜4
XCOM: Enemy Unknown

PS3幽浮 未知敌人

白1 金3 银12 铜40 总56
ps3弃坑计划的牺牲品之一,虽然比较喜欢策略类,不过还是不填了
2%
白0 金0 银0 铜2
Dragon Age II

PS3龙腾世纪2

白1 金1 银21 铜43 总66
玩了一下,感觉还不错,打击感加强了很多,不过玩过ps4的审判之后,再回来玩这个有点接受不能……ps3弃坑计划牺牲品
1%
白0 金0 银0 铜1
Yaiba: Ninja Gaiden Z

PS3剑勇传奇 忍者龙剑传Z

白1 金2 银11 铜36 总50
战斗很爽快,打击感足够,飙血也很多,不过画面太晃眼,而且时不时卡个帧,ps3性能果然跟不上了
10%
白0 金0 银1 铜5
お姉チャンバラZ~カグラ~ With NoNoNo!

PS3お姉チャンバラZ~カグラ~ With NoNoNo!

白1 金2 银10 铜48 总61
妹子(应该说姐姐?)还不错,打击感一般,飙血非常多,画面嘛,ps3……so,而且日文版看不懂系统,还是去玩ps4版好了
3%
白0 金0 银0 铜3
Saints Row: The Third

PS3黑道圣徒3

白1 金2 银17 铜61 总81
进游戏发现,存档不在了……虽然说也没打多少,不过毕竟捏了个人物,想想还是直接在ps4上填4代好了
2%
白0 金0 银0 铜3
NINJA GAIDEN Σ2

PS3忍者龙剑传Σ2

白1 金2 银10 铜38 总51
通了3之后发现……ACT游戏也玩不动了,不过忍龙系列也是难,战斗节奏太快,要不是3有个英雄模式死不了,估计通关都成问题
14%
白0 金0 银0 铜10
ONE PIECE Unlimited World Red

PS3PSV海贼王 无尽世界 红

白1 金1 银9 铜46 总57
地图的诟病太恶心了,游戏本身也并不是很吸引人,剧情虽然有点恶搞,但是没有新意,弃坑
8%
白0 金0 银0 铜6
Rainbow Moon

PS3PSVPS4彩虹之月

白1 金2 银8 铜42 总53
虽然作为SRPG也算比较有趣,不过刷刷刷要素太多了,前期就要刷,大概几十波敌人才能升一级?杀时间利器
5%
白0 金0 银0 铜4
Unit 13™

PSV13分队

白1 金2 银17 铜24 总44
FPS类型,没啥兴趣,放弃
18%
白0 金0 银0 铜13
Assassin's Creed® Chronicles: China

PS4刺客信条 编年史 中国

白0 金0 银3 铜15 总18
4%
白0 金0 银0 铜1
蜃楼奖杯

PS4蜃楼

白1 金2 银11 铜36 总50
4%
白0 金0 银0 铜3
NINJA GAIDEN Σ2 PLUS

PSV忍者龙剑传∑2 Plus

白1 金4 银10 铜26 总41
这个白金非人力所能及……不过就算能白金,忍龙系列的话作为手残我也是够呛……有生之年打通一次就好
通关也算了,放弃
10%
白0 金0 银0 铜7
Terraria

PS3PSVPS4泰拉瑞亚

白1 金2 银20 铜25 总48
8%
白0 金0 银1 铜4
Ragnarok Odyssey

PSV仙境传说 奥德赛

白1 金2 银9 铜38 总50
30%
白0 金0 银1 铜19
Need for Speed™

PS4极品飞车19

白1 金3 银19 铜23 总46
全程联网的游戏,以后还是不要买了……尤其是育碧和EA的
44%
白0 金1 银9 铜11
Eiyuu Senki - The World Conquest

PS3英雄*战姬 美版  英文 

白1 金6 银5 铜22 总34
剧情对话挺有意思
弃坑原因是发觉游戏体验要比白金重要,这游戏的pc版是18X无和谐,还有汉化补丁,要玩的话还是选择pc版
23%
白0 金1 银2 铜6
FINAL FANTASY XIII

PS3最终幻想13

白1 金5 银9 铜21 总36
  战斗系统略无聊,然后制作组的解决方案就是各种换队员换搭配么……这个换人系统到中期还会根据剧情突然换人,阵型也重置,非得死一次重新布阵再来
  转镜头设计得好难受
  地图上的岔路走过去发现并没有箱子,就纳闷为啥要做出这条路呢?
  画面不错(按当时的水平来看应该是超赞吧),建模很精细。音乐也不错。
  不愧是CG大厂,每段CG都很华丽酷炫
  剧情走向比较奇怪,果然还得是男女主的王道RPG才行么
  打到11章居然有点玩不下去了,我只是想通个关看个剧情,战斗太拖长游戏时间了,已经快30小时了。啧,打到塔这里是彻底打不下去了,一般RPG都是角色不断成长获得成就感,这游戏可以的,角色确实不断成长,但是每个新怪都可以把我按地摩擦,获得了绵绵不绝的挫败感,最后决定视频通关,弃坑
  感觉boss战很无语,对剧情毫无影响,打完以后boss拍拍屁股就走了,留下一脸懵逼的众人,无力吐槽。
  视频通关后发现,并没啥值得感动的地方,只是感叹这游戏CG的制作费用估计要占个一半吧……
  最后总结来说,这游戏的画面和音乐都很棒,然而剧情、战斗系统、和一些细节上的设计却不尽如人意(好像RPG游戏除去这些就不剩啥了)。剧情上奇怪、突兀的地方不少,不过毕竟是游戏就不深究了,想要在剧情上超展开的游戏或多或少都有这问题。细节上的设计主要是没有难度选择,以至于后期战斗挫败感严重,不特意刷几个小时的话会被小怪完虐(当然如果全程不跳怪的话可能不需要刷这么久,然而这战斗系统……下面会重点说,不跳怪的人应该不多吧)。剧情中的战斗有的时候突然换人,如果没有强化过再加上不熟悉系统默认的阵型,会感到很无力。调整队员的时候阵型会完全重置,没有保存阵容的功能真是大失败。一本道的设计倒也没什么,但是突然变成开放式实在是跳跃性太强,跟不上制作组的节奏(好歹设计成通关之后再开放,中途突然来这么一下是闹哪样)。强化系统感觉也好随意,进化条件不明朗,莫名其妙地就进化了,倒是弄个整数级啊。
  重点吐槽下战斗系统。首先只能控制队长,其他俩队友自动,因为是即使战斗忙不过来可以理解,但是队长一死就GG我实在无法理解,这在战斗中就要很看RP了,即使碰到强度不高的怪,一旦对面抽风就照着队长一人撸,那么也是分分钟失败的节奏。再就是即时战斗本身,为了加快战斗节奏和爽快感,这么搞倒是可以的,但是细节上却没有脱离回合制的框架,就说行动选择这里,有一个「攻击」的选项,系统会自动分配合适的行动,一般情况下就用默认的即可,实际上,绝大多数情况只能用这个,「指令」这里是可以自己分配行动,然而在快节奏的即时战斗里,分配指令的时间甚至可以进行一回合攻击了,实在是很鸡肋,说白了这个界面设计完全就是回合制的设计,战斗界面用十字键选择「攻击」「指令」「TP」「道具」,进入子菜单选择具体的内容,完全沿用回合制的思维,根本没有把快节奏的即时战斗里适不适用的问题考虑进去,所以最后为了不浪费进攻时间(即时战斗里boss可不会停下来等你),只能用一键攻击来解决战斗。第三则是和前面说的细节设计缺陷有关了,看敌人信息的时候会发现,有些敌人会特别容易中一些异常状态,然而初次遇见的敌人自不必提(又不能在战斗中改变阵容,就算知道了如果队伍里没有相应技能也是白搭),就算提前知道弱点,如果针对弱点换阵容,还需要再重新调整阵型,每次遇怪前都这么来一下的话,这游戏玩起来真是要累死(这还没开始刷龟)。而由此衍生出来的问题——怪物强度,日版有简单难度但我因为看剧情没有玩日版,在普通难度下,怪物强度对于只想通关看剧情的玩家来说,有点过高了,因为不能每次都针对弱点换搭配,所以一些小怪也会变得不好解决,于是在枯燥的战斗之后,就会想着躲怪跳怪,最后会因为队伍强度不够在某处卡关,而且随地一个小怪都可以秒了玩家的RPG……又不是魂系列游戏,这是何苦呢?还有,切换阵型应该是战斗中最常用的操作了,然而这个操作居然也有反人类之处,进战后第一次切换三个人每人各摆一次pose,之后的切换也会有一个摆pose时间,在时间就是生命的即时战斗里,居然还有这种不能设置成略过的强制摆pose浪费时间系统,感觉很无奈。
  如果我要重新捡起来往下打的话,应该是需要读平原那里的存档,然后刷俩狗拿CP,对着攻略把核心队伍强化到一定程度之后(可能还得把武器饰品也强化一下)再往下打才会比较顺畅吧。算上这时间+完成剩下两章,估计又得十来个小时才行,40小时才能通关也是可以的,不过我不觉得我能在这种枯燥的战斗系统中坚持下去。总的来说,这游戏不觉得是神作,可能在很多人眼里是一款佳作吧,惊艳的画面和CG,革新的战斗系统在当时来说应该确实不错,不过以现在的眼光(或者说个人主观上)来看,只能说是一款一般的作品了,如果能顺利通关的话,我觉得倒也不错,只是……被虐的太狠忍不住就想吐槽一番,希望-2不会这样了(毕竟有简单难度了)。
24%
白0 金1 银0 铜11
FINAL FANTASY XIII-2

PS3最终幻想13-2

白1 金6 银6 铜19 总32
  感觉针对FF13的不足进行了不少改进。首先增加了难度选择,终于可以简单难度无脑通关了么?转镜头的操作也终于舒服很多。战斗中切换阵型的速度大大加快,再也不用挨个看这帮人摆pose了。阵型终于可以保存了。战斗中可以更换操作角色了,而且操作角色跪了也不会马上GG,全员都跪才会。
  不过开场剧情就扯到了时空穿梭之类的,我觉得大大的不妙……上一作普通的剧情都没讲好,这次真的大丈夫?另外,女主是莎拉,男主这……感觉冰雪的帽子(头巾?)要变成绿色的了,不信请打开菜单看看莎拉一脸痴女般凝视的表情,不要跟我说是制作组抠图没学好才这样的。
  遇怪居然是暗雷,时钟突然糊脸,简直吓尿。
  这作的水晶石系统搞这么复杂可以的,弄明白之后发现这次更不能乱点了,虽然好像后期都是靠宠物……还是找了份极限加点攻略。
  这个奇袭有的时候挺尴尬的,因为砍的时候会有向前的位移,所以怪出现在旁边的话有时会砍空好几刀最后错过奇袭时间。奇袭条件变简单的同时,效果也弱化了,不能开场就将怪打到临界状态了。
  帧数真是不行。
  这陆行鸟系统……每次下鸟再上就要一颗菜,坑爹么。
  音乐不错,非常喜欢「最后之旅」这首。
  进战之前还是没有调整阵型、加点的界面,突然战斗一脸懵逼。
  奖杯大致看了下,白金还是算了……收集奖杯耗费时间就不提了,连续奇袭100次是闹哪样,刷的时候要是碰到无法奇袭的岂不逗比……就跟FF10的200避雷、FF9的1000跳绳这类奖杯一样,完全就是制作组报复社会的脑残设计。
  剧情算是中规中矩吧,不过结局真的是……如果说前作的Happy Ending虽然假,但还勉强可以接受,这作看完以后就尼tm这是什么鬼,还未完待续,挖坑可不可以在隐藏结局挖?这大概就是穿越时光类游戏的诟病之一,剧情到最后就收不住了,强行待续,坑死玩家。之后去看了其他悖论结局,倒是有比较有趣的。然后就是隐藏结局,又一次感受到尼tm这是什么鬼的心情,幸好我没有辛苦去收集所有断片,只是看视频补了一下,那些花二三十小时收集完所有断片然后看了这个结局的玩家,我想应该有怒摔手柄的冲动吧。
  下一作是雷霆归来了,之前玩过一点,后来想把前两作补完再玩,结果好像除了熟悉了下人物,在剧情上并没有啥帮助……等通关之后再看看好了。
47%
白0 金2 银3 铜14
东方计划 幻想圆舞曲

PS4东方计划 幻想圆舞曲

白1 金3 银20 铜11 总35
  和普通的弹幕游戏比起来,1v1决斗还是有点意思的,不过对于个人来说还是比较无聊,故事模式完全打不下去,只拿了几个好拿的奖杯就弃坑了。
27%
白0 金2 银2 铜3
Stranger of Sword City

PSV剑之街的异邦人 黑之宫殿

白1 金2 银15 铜27 总45
  场景的画风还不错,可是人物的画风不大能接受。
  不过弃坑的原因还是游戏不合理,甚至可以说反人类的设计。角色死亡之后复活和恢复的时间过长,而迷宫中充满恶意,想要不死基本是不可能的。其中最恶心的是在队伍只有4、5级的时候,居然能碰到20级的怪物,数量还不是一只,而是一群,一招就把队友干掉了,气的无话可说。等队友复活的时间还必须经过战斗才能推进,重新招募的角色只有1级,再遇到等级过高的怪也必然是一招死,从此陷入死循环。这还是入门级难度……制作组真的测试过么?这种难度不应该是无脑平推迷宫看剧情么?无论这游戏后期的战斗、养成多么出色,反正这开坑的几小时已经劝退我了。
13%
白0 金0 银2 铜5
妖精劍士f ADVENT DARK FORCE

PS4妖精剑士F:邪神降临 港版  中文 

白1 金5 银16 铜8 总30
  开头剧情比较欢乐,后面就很无聊了。
  战斗系统和海王星很像啊……果然是有点照搬过来的吧。呃……好像不只是战斗系统,很多系统都搬过来用了= =导致不止是优点,连缺点也一并继承了过来——地图重复度高、迷宫Boss前没有回复手段导致小怪完全不想去打。
  菜单切换倒是很快。
  妖圣卡片的一些吐槽还挺有意思的。
  强制失败的剧情也太多了。
  突然发现,回到过去类的剧情对于游戏制作简直太友好了。迷宫做得有点少怎么办?没关系,穿越回去再打一遍(连CG图都可以重用一遍),计划通。
  地雷社传统——数值不合理。游戏后期打赞克那里难度突然提升,而且强制单挑(有队友居然不用,神设计),Boss一回合干掉主角三分之一血,老实练级去了,不然打个毛线(差点在这里弃坑)。
  其实跳怪也不能怨我,除了之前说的没有回复手段之外,打了几把就感觉无聊的战斗系统也是一个主要原因。
  最后还是弃坑了。最终迷宫小Boss前没存档点,还贼强力,又是一招打我三分之一血,半血后大招直接教做人。这是简单难度?简直不能信,地雷社的游戏要认真考虑以后还是别买了,这数值系统做的,想无脑通关看剧情都无法实现。现在摆在面前的问题就是:花几个小时练级,或者弃坑。想了想,这游戏剧情烂,战斗烂,我选择弃坑。
8%
白0 金0 银0 铜6
中土世界™:战争之影™

PS4中土世界 战争之影

白1 金1 银17 铜54 总73
  界面和画质感觉就像一个二线游戏。也怪不得这游戏狂跌到白菜价,观感就很糟。
  手感也很糟糕,这作战斗系统更改以后,爽快度直线下降。另外跑酷的判定也很糟糕,这点和刺客信条以前的作品相似,想爬的时候卡墙,不想爬的时候硬是下不来。
  两个比较好玩的地方,一是系列特色的支配兽人,以敌制敌的感觉还是很爽的。另一个就是各种环境杀比较有趣,各种投毒、爆炸、引来食尸鬼、蜘蛛、狂兽、巨兽甚至是龙,坐在高塔上一边喝茶一边看着下面混轮地厮杀,最后两边死得差不多了就下去收个人头,很惬意。
  然而最终还是弃坑了。做完全部主线,开始清理奖杯的时候,骑奥罗格杀队长的奖杯卡了2、3小时,一直打到凌晨1点才跳杯,心态已经有点崩了。第二天更惨,先是复活队长的奖杯需要打完3次竞技场解锁技能才能解,结果挑了一个看起来不错的狂战士,捉的时候才发现这Y的有钢铁意志,捉不了。于是一直羞辱到1级,不仅增加了好几个致命弱点,钢铁意志还没消除,只能去捉其他队长。然而捉完凑合用的替代品,打了两次竞技场发现,最后的一关居然是56级的敌人,看着我44的等级,心理一万只草泥马奔驰而过。
  好吧,换个奖杯,羞辱刺客直到错乱,看起来很好解嘛。换了好几个图,终于找到敌方刺客以后,开始削血,哎,威力槽满了,来个处决直接打崩溃吧,结果……一个处决下去对方直接死了。你tm之前反抗不是很顽强么,怎么就秒怂了!只能再找其他的了,然而……自己支配了太多队长,敌方已经没有刺客了,好吧,那就从自己人下手。找了个己方刺客,殴打至背叛,羞辱至1级,哦耶,看来终于可以解掉这个杯了,然而……这队长无法打崩溃,用近战砍直接进入处决QTE,用远程……直接射死了。关游戏,怒删,弃坑。神马白金奖杯,神马DLC内容,这烂游戏多一秒我也不玩了。
59%
白0 金1 银9 铜32
STREET FIGHTER V

PS4街头霸王5 港版  中文 

白1 金4 银5 铜35 总45
  这游戏可能是当前最好的格斗游戏了吧,然而联网造成的体验就非常糟糕了。深知自己手残无法白金,于是就想打打剧情随便拿点奖杯就撤,然而就这个过程都很痛苦。不仅载入时间非常缓慢(和联网有关),时不时就会掉线,伺服器连接已中断。
  伺服器连接已中断。
  伺服器连接已中断。
  伺服器连接已中断。
  游戏关闭,游戏删除。
21%
白0 金0 银1 铜13
Grand Kingdom

PSVPS4大王国

白1 金2 银15 铜28 总46
  游戏模式有种浓浓的手游页游的感觉。
  战斗系统比较有新意。
  立绘和画风很不错,这也是这游戏吸引我的主要原因。
  美版有日语配音还不错,非常可惜的一点是没有cross-save功能,ps4和psv版存档独立。其实这游戏非常适合psv——说白了这游戏就是个手游,然而我开坑用的是ps4版,只能用高清画面安慰自己了。
  有些反人类的设计,比如升级太慢,强行拖长游戏时间。过于强调pvp,然而因为平台原因,玩的人不多。有的时候会出现一些完全打不过的敌人,游戏体验变得非常糟糕。我在3级的探索地图里就遇到了44级的赏金敌人,还有随机事件的独角兽怪物,前者不用想,分分钟团灭。后者虽然看起来只是个Boss级别的存在,但过于强力的范围技能和瞬移,实在是……有种想删游戏的冲动。唯一还没怒删的理由,也是因为这是个手游,每天领领签到奖励,派队伍出去打打远征,先混一段时间看看好了。
  刷刷刷要素太多,实际上,这就是个刷子游戏。就一个重置等级来增加属性rank一项,就要耗费大量的时间了,更别说强化技能、武器等等其他刷子内容。
  线上游戏的通病,就是网络问题……有的时候很难连上,或者非常慢,就完全没有游玩的动力,只想速度领了日常奖励赶紧下线。后来发现是游戏服务器的问题,用机器的网络测试发现psn连接、上传下载速度之类的全部正常。只能说,这么一个依托于网络的游戏,服务器居然搞得这么烂,只能怒删。
24%
白0 金0 银2 铜13
オメガラビリンスZ

PSVPS4欧米伽迷宫Z

白1 金2 银14 铜29 总46
  立绘不错。而且这频繁的乳摇,不愧是绅士游戏。
  奖杯图标还不错。
  感觉Roguelike和绅士向不搭……明明就是个福利游戏,搞那么难又是何苦呢?而且非常蛋疼的是如果死掉的话,退游戏重新读档都是没用的。中断保存之后,退出游戏,手动把存档备份到u盘或者上传貌似是唯一的预防方法。真的是抖M游戏,比魂系列有过之而无不及。
  最后发现还是psv适合玩这个游戏。首先各种小游戏都是触屏操作,不适合手柄。其次这种备份存档的硬核玩法用psv还能稍微方便一些,备份的时候不需要退游戏,直接上传存档就行,当然,要是网络不好psn连接困难的话,那就很烦了。
  中文翻译真的很烂。只比机翻强一点点,实在是看不下去了。
  最后还是弃坑了,备份存档太麻烦,太影响游戏节奏,玩得一点也不爽,以后有机会收个psv版再说吧。
2%
白0 金0 银0 铜2
魔女と百騎兵2

PS4魔女与百骑兵2

白1 金1 银14 铜36 总52
  最高画质帧数好像变成30了,还是调到高画质可以保证60帧的丝滑。
  立绘和建模虽然还行,但是感觉不如前作。
  剑的连击比前作慢不少,爽快度下降很多。连闪避都削弱了,这次是不想再做ARPG了么。满屏的小怪,这是要做无双?然而并无双不起来。武器种类和前作一模一样,完全没有增加新武器。而前作武器的优点丝毫没继承,只把缺点一并带了过来,并顺便削弱了手感最好的武器。锤子手感依然那么渣,剑的动作变慢,法杖的法球飞行速度大幅削弱。
  Boss战设计得太失败了。每个Boss打起来都很恶心,很烦躁,无限招小怪、多动症、恶心人的技能,总之就是各种反人类的设计,让战斗毫无爽快感,只有种恼火的烦躁感。
  然后就是稀烂的剧情,跟前作比起来真是天壤之别。虽然没有打通(这破游戏实在玩不下去),但是百骑兵毫无存在感,把它拿掉再看原剧情好像毫无违和感。而把百骑兵强加进去的设定直接毁了剧本,百骑兵的出场方式有两种,一种是:主角被一击打倒,百骑兵上场救人。另一种是:主角知道自己会被一击打到,于是求百骑兵上场出战。直接让主角的人设崩掉(这也怪不得那么多玩家讨厌女主),这种毁掉剧本的独特方法倒是让人眼前一亮。而另一个问题就是这作把黑暗童话的剧情黑得太过了。不知道日本一是不是有虐小萝莉的传统,这作剧情玩起来(就算不加百骑兵)令人很不舒服。前作在黑暗的同时加上了很多诙谐的要素,而这作变成了纯致郁。这游戏战斗玩起来不爽,剧情看着更不爽,真不知道还有啥可玩的,于是——
  打到第6章就弃坑了,Boss摸我一下掉2/3的血,还特别灵活,简直就是把恶心人这点做到了极致。
24%
白0 金0 银3 铜11
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