

转眼2019年又过去了,看了眼主题发现来P9写这个开年贴都是第四篇了,感觉踏入社畜行列后时间流逝比上学那会快太多了,不知各位是否有这样的感觉?
(今年的开头就换点别的吧

噬神者3





吃神3虽然不像当初2那样好评如潮,但却挺合我的胃口。最早玩爆裂的时候感觉有趣,但通过UCG看得各种2代咨询却一点都不感觉期待(最主要还是在画面上




FLOWERS 四季





百合厨力发作,四款游戏四倍发糖,还要啥自行车? 早年间以为会了点五十音膨胀了,冲着百合买了flowers的春,结果当然是呵呵嗒,还安慰自己,肯定是轻百合,弃了就弃了吧,一晃4年过去,春夏秋冬都出完了,合集都发售了,日语水平从战五渣变成了战十渣,就在挑战一下,虽然说不上都能够看明白,但大体剧情都看得懂个七七八八了。本作剧情剧情虽然称不上很好,但是在作画、人设、音乐等方面可谓是下足了功夫。通关之后,才发现这并不是我所想的“我们只是好盆友”的芳文系轻百合,而是货真价实的硬百合,本百合豚表示有机会一定要回到4年前删自己一巴掌

皇牌空战7 未知天空





自从新世代以来,飞行射击游戏已经没有当年的辉煌,但皇牌空战的正统新作还是出现在我们眼前,此时距离上一个带序列号的作品已经间隔超过11年了。尽管期间推出了不少各大平台的外传试水,但都不温不火,万代也急需对这个重要IP打一针强心剂,7代顺势而出。新作回归了ACE系列的原点,没有太多其他要素,不管是剧情模式还是多人模式,战斗机大战始终是唯一的要素。本作大幅强化了画面表现,使用最新的trueSKY技术展现天中的云层场景相信玩过的都难以忘怀,配上系列一贯优秀的BGM,拟真的飞行手感,喜欢飞行射击游戏的肯定不能错过。不过游戏上手门槛还是有点高的,即使在简单难度下,单人模式的关卡对新人来说也有一定的难度,更不用说高手云集的多人模式了。另外ACE系列对于战机的刻画非常细致,都基于当下存在的战斗机作为模板制作的,所以对于军迷来说,也是不可多得的一款游戏。PS:河野你的歼20呢?

生化危机2 重制版





冷法大厂终于算是端出了一盘比新菜还要好恰的回锅饭,它甚至被提名到TGA的年度最佳候选,可见全球玩家对卡表这一次的炒的冷饭是非常满意的。得益于2代本身优秀的游戏素质,加上以新的RE引擎重新制作的画面、最受好评的越肩视角,经典人气角色镇场,在游戏现代化的步伐下也完美的保留了那种箱庭式解谜游戏有趣的地方,可以说同时给老玩家以及新玩家的惊喜。7代回归生存恐怖的成功变革也是给2代推出完全重制版的一个契机,同时也顺势公布了生化3的重制,今年4月后,我们就可以在本时代主机上玩到从0到7的所有生化系列正作了


死亡搁浅





今年最具争议的游戏,没有之一。6.8分、挑人、不好玩。。。 游戏发售时似乎见得批评声音比好评声音都要大一些,也就放低了期待值,但毕竟冲着拔叔和弩哥,再加上岛哥哥逼格满满的播片和剧本,想着就算当个剧情游戏玩也是不亏的,首发就买了,虽然还没通关,但游戏时间已经快60个小时了,才慢吞吞的来到了第六章。正如小岛自己打过的预防针所说,游戏至少要过10个小时才会感觉有趣,游戏前期那一股子“走路的艺术”的味道确实非常蛋疼,过了前期之后玩家就能找到一个相对的安逸区来玩,随着剧情的推进,能够解锁更多的新事物来丰富游戏体验。“送货上瘾?”这个奖杯确实是一个很好的评价,规划路线,接多少单,用到什么素材,够带多少素材修路,规划绳索等等要素足以的让我沉迷其中,无法自拔,心目中的年度最佳位置就留给它了。
今年的好玩日呆可真是多,十三机兵只打了几个小时,就不放了,正好也是明年出中文,就预留一个明年的位置啦。本来还想要不要放个美呆来‘平衡业界’第一候选的COD嘛。。。 我辈蹲逼打哭了,我不要把玩到想砸手柄的游戏放上来
