《刺客信条|Assassin’s Creed》系列在PS平台上的历代游戏整理,附各作简介说明
这里是烟花
2020年大作云集,本来各界都认为2020年会是神仙打架的一年,然而大厂纷纷跳票,在开年这几个月形成了一个没游戏可玩的空窗期。这里就以发布时间为序排列一下能在PlayStation上玩到的刺客信条系列,顺便作一个简单的梳理介绍,欢迎新人入坑,我有问必答
另外单独说明两个PS可以玩到但是没设奖杯组的游戏:
PS3上的刺客信条1,2007年11月发布,当时就拥有独特的鹰眼、鸟瞰点、信仰之跃、防反系统。故事发生在第三次十字军东征时期耶路撒冷王国的耶路撒冷、大马士革等迦南诸城邦
PSP上的刺客信条: 血统,2009年11月发布,1代衍生作,首次加入挂壁暗杀、打刀战斗。故事延续1代剧情,发生在奇里乞亚亚美尼亚王国的塞浦路斯
英灵殿什么到底时候出啊,AWSL
游戏列表
PS3刺客信条2 2009年11月发布,艾吉奥三部曲的经典首作,此后刺客系列成为年货。首次加入双杀等更多刺杀动作、游泳、据点、古墓、支线任务、金钱、恶名值系统。故事发生在文艺复兴时期神圣罗马帝国治下的佛罗伦萨王国、那不勒斯王国以及教皇国等意大利诸王国 |
容易55.41%完美 | |
PS4刺客信条2 2016年11月主机平台独占重制,包含在《刺客信条:艾吉奥合辑》中 |
普通36.85%完美 | |
PS3刺客信条 兄弟会 2010年11月发布,口碑与评分最高的一部,入坑必玩。首次加入连杀、副武器双杀、快速移动、完美同步、重读记忆、兄弟会、解放地区、多人游戏系统。故事发生在文艺复兴时期意大利教皇国的罗马 |
麻烦18.04%完美 | |
PS4刺客信条 兄弟会 2016年11月主机平台独占重制,包含在《刺客信条:艾吉奥合辑》中 |
容易42.68%完美 | |
PS3刺客信条 启示录 2011年11月发布,艾吉奥三部曲完结作。首次加入鹰之感官、敌方血条、炸弹、塔防系统。故事发生在文艺复兴时期奥斯曼帝国的君士坦丁堡 |
麻烦18.9%完美 | |
PS4刺客信条 启示录 2016年11月主机平台独占重制,包含在《刺客信条:艾吉奥合辑》中 |
容易40.79%完美 | |
PS3刺客信条3 2012年10月发布,首次加入海战、家园、狩猎、季节、天气系统。故事发生在美国独立战争时期的波士顿、纽约等英美争夺地区 |
困难11.86%完美 | |
2019年3月重制 |
普通28.02%完美 | |
PSV刺客信条 解放 2012年10月发布,刺客信条3衍生作。首位女性刺客,加入换装、自动连杀、真结局系统,取消快速移动。故事发生在七年战争后的英、法、西争夺下的北美新奥尔良地区 |
普通27.19%完美 | |
PS3刺客信条 解放HD 2014年1月高清化 |
极易62.5%完美 | |
2019年3月重制 |
普通27.84%完美 | |
PS3刺客信条4 黑旗 2013年10月发布,首次加入自由海上探索、潜水、轻度氪金系统。故事发生在海盗黄金时代的中美洲地区 |
麻烦15.04%完美 | |
PS4刺客信条4 黑旗 2013年11月发布PS4版 |
困难6.46%完美 | |
PS3刺客信条 自由呐喊 2014年2月发布,刺客信条4大型独立DLC |
极易60.91%完美 | |
PS4刺客信条 自由呐喊 PS3、PS4两版同时发布 |
麻烦17.62%完美 | |
PS3刺客信条 叛变 2014年11月发布,首个圣殿骑士为主角的游戏,将3代、4代、大革命的剧情联动起来。故事发生在七年战争时期的北美与北冰洋 |
容易45.08%完美 | |
2018年3月发布主机独占重制 |
容易41.24%完美 | |
PS4刺客信条 大革命 2014年11月发布,刺客信条正式进入第七世代,目前画面最好的一作。首次加入武器强化与技能加点。故事主要发生在法国大革命时期的巴黎。 |
麻烦16.85%完美 | |
PS4刺客信条 编年史 中国 2015年4月发布,编年史三部曲首作,首位中国刺客。故事发生在嘉靖年间的大明 |
困难10.35%完美 | |
PS4刺客信条 枭雄 2015年10月发布,首次加入双主角、经验值。取消了跳跃。故事发生在维多利亚时代-第二次工业革命时期的伦敦 |
麻烦16.11%完美 | |
PS4刺客信条 编年史 印度 2016年1月发布,故事发生在英锡战争期间的印度锡克帝国 |
普通25.02%完美 | |
PS4刺客信条 编年史 俄罗斯 2016年2月发布,故事发生在十月革命时期的苏维埃俄国 |
麻烦22.93%完美 | |
PS4刺客信条 编年史 三部曲 2016年2月发布三部曲合辑 |
容易41.58%完美 | |
PSV刺客信条 编年史 三部曲 2016年4月发布PSV版 |
困难14.18%完美 | |
PS4刺客信条 起源 2017年10月发布,首个非年货刺客信条,对玩法进行了全面改动且RPG化。首次加入自由潜水、自动寻路、技能、击打数字、游戏难度、开箱氪金系统。取消小地图、记忆重读。故事发生在希腊化时代的埃及托勒密王朝 |
麻烦19.46%完美 | |
PS4刺客信条 奥德赛 2018年10月发布,首次加入多结局、对话选择、手动存档、悬赏、恋爱、职业专精、附魔、符文系统。故事发生在伯罗奔尼撒战争时期的希腊诸城邦 |
麻烦20.96%完美 | |
PS4刺客信条 英灵殿 2020年11月发布,在前作基础上继续狂战士化,系列最有网游味的一部。首次加入武器双持、沿河劫掠、节庆活动、纹身系统。故事主要发生在维京入侵下的七国时代英格兰,游戏目前正在继续更新中 |
困难8.22%完美 | |
PS5刺客信条 英灵殿 2020年11月与PS4版同步发布 |
困难5.77%完美 |
评论
@wing_zero1991 感谢补充。
不过存档系统在起源开始就有了。3月13号奥德赛更新了10个G的补丁,因此我说它还在更新
不过存档系统在起源开始就有了。3月13号奥德赛更新了10个G的补丁,因此我说它还在更新
@ms-caroldanvers 为啥盒子有成就三公主没奖杯啊
@fireentrance 因为成就是微软先整出来的玩意儿
@zzzhzz 那年刺客信条1刚出的时候就让我眼前一亮,当时还在玩魔兽世界那种画质的网游,完全没条件去玩刺客信条这类游戏
@ms-caroldanvers 原来如此,然而阿索的奖杯系统做得比阿软的更上瘾
当时是说哪一部bug特别多来着有点印象是bug命?
当时在pc上玩的第一部,主要是感觉动作系统有点难懂于是对这个系列就一直没什么好感(包括后来会免的自由呐喊那系统我也玩不懂),再一个小时候英语不好听不懂没字幕的对话,就一直没入坑了
当时在pc上玩的第一部,主要是感觉动作系统有点难懂于是对这个系列就一直没什么好感(包括后来会免的自由呐喊那系统我也玩不懂),再一个小时候英语不好听不懂没字幕的对话,就一直没入坑了
@fireentrance 还好吧,老游戏索尼就没杯了,需要等重制和复刻
大概13年是我第一次开始玩刺客信条,一开始玩的是3,结果有一个潜行关过不去。那时突然想到自己在更早以前看过亲戚玩1代,于是我就先去玩1代了。在完全同步完1代后就又回去打3了,不过以我当时的技术没法完全同步3。在这之后我又就把其他刺客信条都玩了一遍,直到先前日子玩到起源dlc发现不对味为止。我对于这个系列的记忆只有那么多了...要是我能想起更多事就好了...对不起...整个系列正传我没玩通关过的好像只有启示录还有奥德赛。连ezio三部曲我都没玩完么...我身为粉丝真是失格...
@evangelineh 1代真的很难入坑,建议从艾吉奥开始玩
@folm_j 咋搞得这么感伤呢
@fireentrance 我在游戏中的记忆比现实记忆更清晰...
@evangelineh 我给你打包票,BUG最多的绝对是AC3,半小时一个BUG,我Unity玩完都没碰到过几个BUG
@fireentrance 原来不是我的错
@lucherchu 那为啥当时说unity的bug多
@evangelineh 应该是拿 AC 3 重制版对比的 AC Unity 吧,涉及到时代问题。
以 PC 版为例,Unity 刚出那会儿 bug 确实太多,后来修复得很好;AC 3 本来还行,但育碧貌似没及时更新,在 Win 10 上很容易出现画面抖动等问题,直到官方更简中字幕时才修复好,现在的重制版可能又走了老路?
以 PC 版为例,Unity 刚出那会儿 bug 确实太多,后来修复得很好;AC 3 本来还行,但育碧貌似没及时更新,在 Win 10 上很容易出现画面抖动等问题,直到官方更简中字幕时才修复好,现在的重制版可能又走了老路?
@fireentrance 然而你还缺PS3和PSV的,才是全系列
@king-risking
PS3的时候还有一些限定的合集
艾吉欧三部曲的BOX(不过盒子看得大、好像也是一盒一盘的那种)
PS4好像最多就艾吉欧三部曲、编年史三部曲、3RE那种单光盘合一起的、BOX也没见过··
PS3的时候还有一些限定的合集
艾吉欧三部曲的BOX(不过盒子看得大、好像也是一盒一盘的那种)
PS4好像最多就艾吉欧三部曲、编年史三部曲、3RE那种单光盘合一起的、BOX也没见过··
@fireentrance 奥德赛现在的更新都是修BUG了……不过,好吧。而且我明明记得育碧说了1.52就是最后一个更新了结果又出了个1.53是什么鬼
而且记得起源是不能手动存档的吧,奥德赛才加入的自由存读档系统
而且记得起源是不能手动存档的吧,奥德赛才加入的自由存读档系统
@sneer_hk 那个我有印象,是不是ezio saga。可惜只有日版,里面大厚本书全是日文理解不能
@neo-zcz 不晕,我战神4不晕,美末晕
@m101325_ AC3本来BUG就多啊,而且最要命的是重制版不仅一个BUG都没修还多了新BUG,辣鸡Ubi
@evangelineh Bug命的Bug是真多,然而3代的Bug比Bug命有过之而无不及
@neo-zcz 我所有游戏都不晕哈哈哈
@a404839455 只买不玩系列
@quqi1021 瞎说什么大实话
@liusutai719 大佬晒啊,等你大招
@lord0520 其实老系统还是有可取之处的,同样的建筑要是老系统也能用的话能爬的更快
让我学到信仰这个词还是别轻易用的一个系列当然都是个人观点。在心中曾与神海并肩现在一个天上一个地下。。曾经每作第一时间首发还要追开发消息变成奥德赛发售至今仍不怎么想玩。。。2代三部曲毋需多言,但现在回想起来3的剧情就是我心中刺客系列剧情的最后荣光了,结局充满着浪漫和热血,古现代都是。4开始剧情就是一部比一部淡白开水叙事节奏越来越让人不适,越来越没有之前独特的那种身为刺客的代入感和使命感。只有枭雄虽然剧情还是拉垮玩法也适应半天,但整体的风格元素之类非常讨喜。。。然后起源又给整那么大一出,感觉就像用尽了最后的爱。奥德赛出来加了好几次购物车,到了结账的时候总会有一个声音从脑子里冒出来提醒自己“你都不想玩这个”。。。
@aptx4869_kn 直接试玩版里找就好了呀
@jyxiaojybravo 现在还不公布消息,今年无望。大概21年出维京24年出中国吧!
@lucherchu 谢谢了~~已经下了不过没奖杯的。。。
@ya-karas- 哈哈哈哈哈
unity是被严重低估的一期。就这个游戏,手感可能却还很差,但是支线剧情和人物百科是相当丰富的,其实就是法国大革*命的意义被严重低估了,是欧美近现代文明社会的基础。所以作为游戏可能不是佳作神作,但作为文娱作品,神了。
推荐阅读《简奥斯汀与法国大gm》,这本应该还没有译者,纯英文。。另一部是茨威格写富歇的
推荐阅读《简奥斯汀与法国大gm》,这本应该还没有译者,纯英文。。另一部是茨威格写富歇的
@adslking88 但是他口碑差的原因是其优化和bug多
@fireentrance 老哥快回来更新幻景了
回复不能