嘛,简单介绍下,五个挑战分别为:
1. 玩命跑酷 ☆☆☆☆☆☆
2. 射击训练场 ☆☆
3. 神射手挑战 ☆☆☆☆☆
4. 普莱斯的小巷
5. 战术靶场 ☆☆☆
名字后面的星数即为个人评定难度,标准是我自己的用时,一颗星 15 分钟。
如果之前玩过训练模式的话,应该对这几个挑战都不陌生,没玩过的话,它们分别是:
玩命跑酷:脚不点地的通过地图上所有的检查点。这次比赛的配置是匕首。
射击训练场:类似于 MWR、MW2R 训练关那样的 CQB 测试。这次比赛提供一组武器:CR-56、菲内克、打击者45、瑞纳提、SKS、霍尔格。
神射手挑战:定点狙击练习,四波靶子,只计算完成剩余时间加分,不计算精准度。这次比赛的配置是 HDR,初始状态有一把仅有一个弹夹的 X16。
普莱斯的小巷:定点射击练习,敌兵和平民混在一起大量出现,主要考察连击数、不要误伤以及爆头加分。这次比赛的配置是瑞纳提。
战术靶场:射击训练场的进阶版本,行进路线需要自己设计。这次比赛提供一组武器:X16、M19、瑞纳提、打击者45、AK47
这次夏季比赛,个人感觉最容易的是普莱斯的小巷,因为敌人出现非常密集,虽然分几排,但头线的位置都相当接近,不需要怎么精细瞄准,一盘下来十几个爆头也轻轻松松,连击不可能断,不要手滑打平民就是了,我第三把拿到的金牌。
其次,射击训练场和战术靶场都需要背一穿二或者一穿三的版,只要背会就能极大提高成绩,金牌也很轻松。这方面 PC 主机打法也一致,所以视频也很多,看了就能打。在这就不赘述了。
最难的就是玩命跑酷和神射手挑战,我四个小时里接近三个小时都在搞这两个。请配合视频食用。
首先先说玩命跑酷,白了镜之边缘催化剂,通关(但坑了)最后的光芒的我表示这个体验实在是太吃屎了……不说别的,跳跃判定就很迷,存在三种可能的实现——
1. 标准的跳跃,速度和初速、方向等都有关;
2. 小跳,跳跃距离特别短;
3. 翻越,压根就不是跳……
这个挑战落脚点的面积也相当小,非常容易一不小心落地,落地基本就和金牌无缘了。
总之我视频中这条线路是相对比较省时的线路了,我平时就是默认配置所以也没有去调跳跃射击配置,而且对我个人而言跳起来还是不要动方向比较好,没法控制落点。一个小技巧是开头先上房,因为游戏计时是从第一个检查点开始的。
然后再说神射手挑战。它的难点在于金牌相当严苛,不仅要求全中,而且要求全中以后每波都要剩一些时间(平均每波剩 10 秒左右),所以能够一穿二一穿三的必须穿,在时间规划上比射击训练场和战术靶场难了不是一个档次。
对于抄作业来说它也非常不舒服,因为靶子都在动,玩家不可能和作业保持毫秒级同步,所以其实也只能学哪里需要穿,具体还是要多练。
这个挑战中的取巧之处是第一波靶子离玩家足够近,可以用 X16 解决,因为不考察精准度,所以只要在一个弹夹之内最快速度打完就行了。之后的几波如果不慎 HDR 弹夹打空但只剩一个靶子,也可以通过换出 X16 解决,但第三、四波的靶子实在是太远了。
全金牌能获得的主要是三个橙色武器蓝图,虽说一没有曳光弹二没有断肢三不是萌豚……嘛,聊胜于无吧。
分享给大家,希望有心打金牌的人浪费的时间越少越好吧。