[讨论向]奖杯设置对打杯党友好的游戏
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为了打杯来到p9,不知不觉都六年了,而我还没有从新手村毕业。
这些年玩游戏,不可否认有点功利化了,感觉有些失去初心(先看攻略再玩,或者边看边玩而不是边玩边看)。
所以突然很想整理一个list,和大家一起讨论,梳理一下那些【奖杯设置】对打杯友好的游戏:
奖杯设置对打杯友好:
玩的时候充分沉浸,不用担心错过什么奖杯,充分体验完以后,想补奖杯就去补,不想的话直接放下也很开心。
可以是打完就100%的那种,也可以是还差不少奖杯,但补起来不麻烦。
暂定标准:
【1】没有可错过杯;
【2】可以有难度杯,但不强制要求多周目;
【3】跟着攻略走一遍(也就是必须按照标准答案来玩)的游戏,即使白金神作,也不算;
【4】没有无聊的反人类杯(手残就是拿不到,比如泰坦陨落2的训练关;或者说多试试总有可能拿到,但没啥意思,比如刺客信条启示录里那两个dlc杯);
【5】可以刷刷刷(因为有的可能玩着玩着自动就够了,不需要额外刷),只要是通关后方便补、并且手残也能刷就行。
【6】很多我没玩过,希望大家一起讨论。加错了,大家反对,我再删。如果要求我都玩过再加,那这个事情就难以为继了。
疑问:是否有联机杯就不算?大家怎么看? 然后我初衷是挖掘完美度不高(最多是【普通】)、但玩过的人知道打杯和补杯不麻烦的游戏。我不希望最终出来一个难易度都很低的list。所以是否要加上【完美度限制】?
不论是标准还是具体游戏,欢迎大家多多捧场讨论,群策群力。欢迎质疑标准,提出游戏。
希望能够不冷场,希望能够长期更新。
ps. 改了下标题,从《对打杯党友好的游戏》改成了《奖杯设置对打杯党友好的游戏》
举例来说,游戏本身太长了,或者说游戏剧情没意思,这种是游戏本身的问题,而不是它奖杯设置的问题。
为了打杯来到p9,不知不觉都六年了,而我还没有从新手村毕业。
这些年玩游戏,不可否认有点功利化了,感觉有些失去初心(先看攻略再玩,或者边看边玩而不是边玩边看)。
所以突然很想整理一个list,和大家一起讨论,梳理一下那些【奖杯设置】对打杯友好的游戏:
奖杯设置对打杯友好:
玩的时候充分沉浸,不用担心错过什么奖杯,充分体验完以后,想补奖杯就去补,不想的话直接放下也很开心。
可以是打完就100%的那种,也可以是还差不少奖杯,但补起来不麻烦。
暂定标准:
【1】没有可错过杯;
【2】可以有难度杯,但不强制要求多周目;
【3】跟着攻略走一遍(也就是必须按照标准答案来玩)的游戏,即使白金神作,也不算;
【4】没有无聊的反人类杯(手残就是拿不到,比如泰坦陨落2的训练关;或者说多试试总有可能拿到,但没啥意思,比如刺客信条启示录里那两个dlc杯);
【5】可以刷刷刷(因为有的可能玩着玩着自动就够了,不需要额外刷),只要是通关后方便补、并且手残也能刷就行。
【6】很多我没玩过,希望大家一起讨论。加错了,大家反对,我再删。如果要求我都玩过再加,那这个事情就难以为继了。
疑问:是否有联机杯就不算?大家怎么看? 然后我初衷是挖掘完美度不高(最多是【普通】)、但玩过的人知道打杯和补杯不麻烦的游戏。我不希望最终出来一个难易度都很低的list。所以是否要加上【完美度限制】?
不论是标准还是具体游戏,欢迎大家多多捧场讨论,群策群力。欢迎质疑标准,提出游戏。
希望能够不冷场,希望能够长期更新。
ps. 改了下标题,从《对打杯党友好的游戏》改成了《奖杯设置对打杯党友好的游戏》
举例来说,游戏本身太长了,或者说游戏剧情没意思,这种是游戏本身的问题,而不是它奖杯设置的问题。
游戏列表
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PS4十三机兵防卫圈 本人提名。无敌的女高中生,没人反对。 |
极易77.44%完美 |
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PS4热血无赖 决定版 港版 中文 英文 日文 本人提名。sfdgxdj大佬反馈它的赛车比较难,但我完全没有卡关的印象了。所以先留着。这个游戏我真的强烈推荐,整个氛围我很喜欢 |
普通28.06%完美 |
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PS4对马岛之魂 jishihouyi大佬携本人一起提名。frontierbian、castorx64两位朋友觉得它的联机杯并不友好。其实对马是我第一次打联机杯,我觉得当时还挺开心的。。。先留着它 |
困难5.91%完美 |
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PS5死亡循环 wackyperry大佬提名。第一人称,我有点犹豫要不要玩。。。 |
普通34.01%完美 |
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PS5破晓传说 wackyperry大佬提名。 |
极易61.95%完美 |
![]() |
PS5瑞奇与叮当 时空跳转 wackyperry大佬提名。据说5版的奖杯设置比4版友好,palmsprings_大佬的原话是奖杯比狗头社还简单。 |
极易74.46%完美 |
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PS4尼尔:机械纪元 wackyperry大佬提名。 |
容易51.05%完美 |
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PS4杀手3 mrfox_jensen大佬提名。之所以它完美率很低,sakauenachi大佬说是杀手3完美要把1和2的内容都打一遍。老实说,我不知道该不该保留了。。。 |
麻烦17.24%完美 |
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PS4教团1886 |
容易54.37%完美 |
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PS4艾希 |
极易72.66%完美 |
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PS4狙击精英3 m101325_大佬提名。本人没玩过。。。不知道老杨头玩的是不是这个 |
困难9.26%完美 |
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PS4控制 septuple_t_、halala2014、whalebefree、asd478276191、blackcat__ryj联袂提名。据我所知,玩过这个游戏的人只有无感、特别喜欢两种。。 |
困难14.26%完美 |
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PS4死亡搁浅 minegishi_mayuki、m678hk0078联袂提名。据说4版比5版友好。 |
普通32.48%完美 |
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PS4Hades timdunken666、anameforliang联袂提名。但wakune_kimu觉得对手残并不友好。 |
容易45.49%完美 |
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PS4行尸走肉 |
容易46.76%完美 |
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PS4如龙6 生命诗篇。 港版 日版 中文 日文 playercrane、sfdgxdj两位大佬提名。这作我白了,很想去尾道做圣地巡礼。 |
容易44.47%完美 |
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PS4蝙蝠侠 |
极易62.82%完美 |
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PS4权力的游戏 |
极易61.85%完美 |
![]() |
PS5胡闹厨房 自助餐 sakauenachi大佬提名。希望本游列能多给大家挖掘这种游戏,看完美率不算高,但玩过的人觉得奖杯设置很友好。 |
麻烦19.43%完美 |
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PS4初音未来 Project DIVA Future Tone DX sakauenachi、bh-mkii、frozencc、wakune_kimu联袂提名。本人看到音游一向躲着走。。。 |
容易58.92%完美 |
![]() |
容易51.4%完美 | |
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PS4方根胶卷 |
极易80.58%完美 |
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PS4传颂之物 给逝者的摇篮曲 港版 中文 |
容易51.94%完美 |
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PS4血污 夜之仪式 港版 美版 中文 英文 |
容易50%完美 |
![]() |
PS5双人成行 frozencc大佬提名。本人没玩过,也找不到人陪我玩。。。 |
容易45.11%完美 |
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PS4战神 adafeng、jishihouyi、m678hk0078、timirevenger联袂提名。"好玩又好白" |
容易44.49%完美 |
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PS4终焉莉莉 寂默骑士 supermeng1984、anameforliang联袂提名。本人没玩过。。。 |
极易74.41%完美 |
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PS4祭物与雪之刹那 港版 中文 nico_damon大佬提名。我久闻其名,一直还没开坑 |
容易50.34%完美 |
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PS4三位一体4 噩梦王子 nico_damon大佬提名。 |
极易61.41%完美 |
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PS4天穗之咲稻姬 港版 日版 中文 sakauenachi、shangshandaye、nico_damon联袂提名。我刚买了盘,老猎人就调整了。。。 |
容易51.7%完美 |
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PS4枪,血,黑手党 2 港版 中文 beaconfish大佬提名。 |
极易66.97%完美 |
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PS4无名大鹅模拟 beaconfish大佬提名。 |
容易57.65%完美 |
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PS4上古之魂 neorocke大佬提名。我没玩过。。 |
麻烦20%完美 |
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PS4最终幻想15 港版 韩版 中文 韩文 sakauenachi、mr_wu-0-联袂提名。但trombe_tin、soradanu_97反对,白金容易但100%很麻烦。先不删 |
噩梦2.42%完美 |
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PS4神田川JET GIRLS 港版 中文 konmio2009大佬提名。我没玩过。。 |
极易66.67%完美 |
评论

@zaiziw233 简单难度,其余要素全收集后,女武神再打不过那不算手残了,那是没有手吧.....我就疯狂平A,技能cd好了就用都过了

@longjoshua 杀手3我白金花了大概24小时,还是游戏刚发售一周只有英文基本完全开荒的情况下。大概说一下白金要素:探索所有地图,每个图精通20,完成两个特定的彩蛋或暗杀挑战,就基本白了

@crh-380al PS4版有官方中文,体验极佳

先驱者,选择火法/科技术士,通关20H+支线+2小时刷职业荣誉即可白金,同时打开PS4/PS5版本即可直接双白,战斗爽快,就是演出有点土。白金后还可以自行决定是不是刷大秘境,本人白金机器显示21H,实际有玩在18H内。

@open-sesame95 不觉得,女武神王我最低难度打了4个小时,真的差点就砸机器了,我打过的所有boss,只有隻狼的苇名一心是超过这个时间的(苇名一心我打了9个小时)。对比之下女武神王我觉得难度还是很大的

@lilei_hanmeimei 艾迪芬奇的记忆没白金杯……但是这游戏100%确实又快又无难度

提名御姐玫瑰 起源和恸哭之星,属于是玩着玩着就白金了。
我印象中恸哭之星要刷级比较烦,无脑刷,这游戏怎么说呢,我觉得挺好的,丹斯就是那种“除了好玩其他都很好”。
御姐玫瑰起源有难度杯不过很简单,游戏爽,有血有肉!
地狱之刃,半天就能白金,有内容的游戏,但是有一个能错过的收集杯。
我印象中恸哭之星要刷级比较烦,无脑刷,这游戏怎么说呢,我觉得挺好的,丹斯就是那种“除了好玩其他都很好”。
御姐玫瑰起源有难度杯不过很简单,游戏爽,有血有肉!
地狱之刃,半天就能白金,有内容的游戏,但是有一个能错过的收集杯。

@sakauenachi 确定是最低难度吗?…我自认大手残玩家,目前沒有任何动作游戏能用最高难度通关的,记忆中战神最低难度所有女武神都是隨便打啊…

@chanchunonon 就是最低难度,而且官方统计最低难度的女武神王平均每个玩家死的次数是11次貌似(最高难度是70多次好像)

@lilei_hanmeimei 有的,最后谢幕硬币好像是错过就要重看第七章,属于要看攻略才能解锁的?料理那里也要看攻略,不过对于打杯党来说是白金神作了。

看完了,居然有战神。大佬们知道女武神们以及迷宫对于手残党有多难吗?瑟瑟发抖,我连普通女武神都没打过几个。也许原因在于游戏通关了我不想打了吧,血源本体boss我打完了没觉得多难可能是因为流程必须要打过吧。战神这种可打可不打的像我这种休闲玩家嫌难一般是不愿意多试几次的。

@sakauenachi 你可能打着急了,她有几个突然冲过来的动作确实不好躲,但你开最低难度而且你白金路上过了逆天试炼和迷宫以后应该已经能造出一周目最强装备了,8级去打几乎不掉什么血。我甚至都没认真看她的招式,开的普通难度2遍就过了。

@penel-wp 蜘蛛侠不用二周目啊,我一周目就白了呀

@lvlinjia 你一周目完美试试,又没问白金

@godgundam114 标准应该是至少是一个可以玩的,不是那种看文字小说的吧


ff15的确白金不难100%很恶心,战友降级问题(国服一样难,毕竟你很难碰到人联机)=RP老板/对我个人不友好的摩托车竞速,我觉得魂系列都比这个白的容易
毕竟魂游戏类型从始至终是统一的,只狼boss基本能逃课,血源有NPC肉盾,魂既有NPC肉盾也能逃课。不过要去掉魂3(耳朵问题,1和2没难受的刷素材印象,3的银骑士是真的难受)
毕竟魂游戏类型从始至终是统一的,只狼boss基本能逃课,血源有NPC肉盾,魂既有NPC肉盾也能逃课。不过要去掉魂3(耳朵问题,1和2没难受的刷素材印象,3的银骑士是真的难受)

就说今年打的白金的游戏里几个还算好玩的白金神作(已经提到的不提)
小小梦魇2,PS4版初见大概7-10小时内白金。后面免费更新了PS5版,第二次玩4小时左右PS5版就白金
食人鲨,之前会免的游戏,大概12-15小时左右白金,近期出了DLC,DLC没买,不知道DLC奖杯难度如何
MAQUETTE,也是之前的会免,大概5小时内就能白金。
CLOUDPUNK,一个赛博朋克风格的送快递的独立游戏,大概12小时左右白金,但是这游戏的优化有点问题,帧数有点感人,玩的有点难受。喜欢赛博朋克题材的可以尝试。
暗影火炬城 国产佳作,18-20小时左右白金。
小小梦魇2,PS4版初见大概7-10小时内白金。后面免费更新了PS5版,第二次玩4小时左右PS5版就白金
食人鲨,之前会免的游戏,大概12-15小时左右白金,近期出了DLC,DLC没买,不知道DLC奖杯难度如何
MAQUETTE,也是之前的会免,大概5小时内就能白金。
CLOUDPUNK,一个赛博朋克风格的送快递的独立游戏,大概12小时左右白金,但是这游戏的优化有点问题,帧数有点感人,玩的有点难受。喜欢赛博朋克题材的可以尝试。
暗影火炬城 国产佳作,18-20小时左右白金。

@bilibili-joker 为啥你能过血源过不了战神?我战神普通难度打女武神王大概20次不到过,血源至今没通关。

@fripside-n- 你连续肝了10多天,每天就睡几个小时,在这说挺简单的,你装的挺像啊

@sakauenachi 估计你装备不到8级

@minaguchiyuuko 我就是8级装备,迷雾套

@sakauenachi 最好用女武神套,需要刷点迷雾尘

@jmwtkmjt 唯一难点上赛车


@kienmoho 另外强烈推荐本月的会免游戏迷人的残酷,玩法有趣剧情也很好,头脑好用的话全程不用看攻略,只要收集52张扑克牌的时候自己做个笔记收集了哪些就好,没记也没关系,通过后看着B站视频重新收集一遍也很快,所有奖杯都不用担心错过。

这里推噬神者3,虽然剧情槽点确实很多,但真的是白金神作,我根本就没刷,通关后不久,再打了人物支线,刚要开始刷就给我白金了,感觉还有好多东西没打,一点都不得劲,奖杯里有一个要3%概率掉的素材合成rank7装备,然而实际体感是打了不到五次就出了,而且是连续出,也不知道是自己运气好还是啥
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