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PS5破晓传说
白1
金2
银13
铜43
总59
2022年第一白! 人生中第一部通关的传说系列,画面演出整体观感很好,战斗游戏性也有,音乐也还算东不错。但总觉得欠缺细节上的打磨,钓鱼、牧场、斗技场等要素只能算是勉强有了,但明明可以做得更好,本作的很多地方都让人有这种感觉。 白金只需一周目,也没什么恶心人的杯,属于半个白金神作吧,总的来说值回票价。
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白1 金2 银11 铜34
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PS4恶魔城安魂曲 月下夜想曲 & 血之轮回
白1
金3
银12
铜28
总44
2022年第二白! 童年回忆了属于是!初中时候在被窝里拿着PSP玩的月下,当时就觉得神作,不过当年没有奖杯,很多要素也没挖掘,这次填坑玩出了很多之前没试过的要素,老游戏的内容真是充实无比。血之轮回没啥情怀,不好不坏吧,只能算是补完了一下剧情。 白金难度不大,虽然是硬核的横版过关老游戏,但都有逃课办法,刷的内容也不多,总的来说白金体验很不错!
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22年1月10日完成
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PS5瘟疫传说 无罪
白1
金4
银9
铜22
总36
2022年第三白! 剧情很不错的游戏,鲜活的中世纪欧洲,鼠疫的可怕,宗教的一手遮天都表现的很好。姐弟间的感情很有感染力,心疼阿米西亚。但是这游戏的战斗太水了,又臭又长,每次战斗都让人只想赶紧结束看剧情… 白金不难,算是奖杯神作,但因为战斗体验实在糟糕,需要一定的耐心…
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22年1月11日完成
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PS4盐与避难所
白1
金4
银13
铜20
总38
2022年第四白! 独立游戏里面还算不错的作品,很多地方都在致敬魂系列。整体难度不高,地图恶意度也不是很高,人物成型后更是直接变成无双游戏…Boss战整体都不难。剧情很零散,但深度不如魂系列,不过作为独立游戏也算可以。 白金难度比较低,攻关过程的难点可以靠背板轻松过,只要注意npc对话,一周目即可白金,体验不错。
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22年1月21日完成
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PS4使命召唤 现代战争 Remastered
白1
金1
银15
铜34
总51
2022年第五白! 之前会免送的游戏,也是经典重置了,不过对FPS没啥情怀,一路突突突就通关了,剧情看了个大概,不是很精彩。战斗体验比较一般,可能是多年前游戏的缘故吧,没有特别眼前一亮的地方。 白金难度不低,幸好老兵难度有BUG可以用,不然会更难。但即便如此,新兵训练关3也依然不简单,需要多练习。
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22年1月22日完成
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PS5艾尔登法环
白1
金3
银14
铜24
总42
2022年第六白! 魂系列最新作,也充满了只狼和血缘的影子,可以说是集大成之作。游戏体验非常棒,虽然是系列第一次做开放世界,但地图很充实,游戏内容庞大,时刻有新东西,不会厌倦,很容易放不下手柄。可以说是目前2022年最好玩的游戏。 白金体验很好,一周目就能拿到,比起以往动辄两三周目的魂来说友好太多了,不过游戏难度依旧还在。
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22年3月10日完成
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PS4爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~ DX
白1
金4
银10
铜26
总41
2022年第七白! 买了一年多一直在吃灰,一开玩又停不下来。工作室系列入坑作,当年在PS3上玩的中文版,彻底沉迷,哪知道后面的几部感觉越来越不行,再也找不到爱夏的感觉。 剧情日常向,但真的很有趣,人物塑造很成功,很多角色的印象深刻。音乐无敌,好听的曲子非常多,听着bgm调和少了很多枯燥感。调和系统很有深度,靠自己摸索做出东西的过程不仅有趣,成就感也很足。 白金体验一般,有三分之一时间是在做装备和药品。原版是白金神作,DX加了四天王,难度不低,即使神装加药不停,依然有不小概率翻车,比较考验运气。
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22年3月16日完成
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PS4爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX
白1
金2
银8
铜42
总53
2022年第八白! 黄昏炼金第二作,整体感觉都不如第一作,场景怪物建模都在沿用上一作,感觉制作很敷衍… 剧情其实还行,但叙事节奏稀烂。前期轻松日常,后半段才开始大段主线,感觉其实可以把主线内容穿插在前期日常中,后期不会显得那么赶着结束。 白金难度很低,没有多少需要刷的内容,战斗更是做好炸弹一路扔过去就行,比前作轻松简单很多,这点算好评。
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22年3月31日完成
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PS5暗影火炬城
白1
金2
银17
铜24
总44
2022年第九白! 国产横板过关动作游戏,整体制作还算精良,体量也很大,有种制作组试图把自己喜欢的各种元素塞进游戏的感觉。动作打击感不错,招式也很多,武器种类也够,但BOSS都有霸体,主角花里胡哨的招式形式大于意义。主线剧情没啥意思,但几个人物塑造得不错,动物形象细节很优秀,令人印象深刻。但武师傅请滚出火炬城。 白金体验不友好,几个阴间奖杯非常恶心,要求精准地操作,但偏偏本作有些操作的判定非常迷,拿杯过程很令人不爽。但白金只需一周目,耗时也不多,总体还过得去。
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22年4月06日完成
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PS5死亡搁浅 导演剪辑版
白1
金1
银3
铜58
总63
2022年第十白! 新会员送的游戏,因为白金过原版,如果不是送可能不会特地买来再玩一遍了。新内容不多,有原版白金存档的话,三四个小时就能拿完新奖杯,并且整个过程还听了几首新歌,非常惬意。 只能说一晃也好多年了,死亡搁浅的气质还是那么独特,明明就是送快递看风景听歌,但就是那么让人沉浸投入。虽然背景和人物都是西方的,但审美内涵非常东方,完美地体现在世界观和氛围中。可能这辈子都会记得,翻过雪山看到城市的那一刻,音乐响起…
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22年6月11日完成
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PS5瑞奇与叮当 时空跳转
白1
金3
银7
铜36
总47
2022年第十一白! 买了很久但断断续续才通关,很喜欢PS4上的前作,本作各方面都升级很大,但却感觉不那么好玩,可能是同一种玩法再玩一次新鲜感下降很多的缘故。 不过本作的光影效果和动画真的无敌,就像是在看皮克斯动画大片,要是剧情再有趣点就好了,目前只能说比较适合孩子。 白金难度很低,只要做点收集就能一周目白金,体验不错。
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22年6月13日完成
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PS5PSPC对马岛之魂
白1
金4
银13
铜59
总77
2022年第十二白! PS4版很早之前就买了,但玩了没多久就吃灰,这次新会员送PS5版,玩着玩着倒是成功填坑了。 游戏模式真一般,2022年还有清问号的玩法真是开历史倒车。剧情也有点一般,仁的牺牲在舅舅看来居然是走了弯路,价值观的差异真是无法逾越的鸿沟。不过这游戏对日本文化的解构做的很好,欧美工作室做的游戏能做出东方意境,实属不易。 白金难度很低,但清问号的奖杯很费时且无趣,需要一定的耐心,体验还凑合吧。
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白1 金3 银10 铜52
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PS5死亡回归
白1
金8
银6
铜23
总38
2022年第十三白! 作为炫机能的PS5独占,抱着试试的心态游玩,结果一下有点上瘾。这游戏的氛围营造和战斗手感一级棒,玩起来极其刺激和过瘾,场景设计很阴间,像是寂静岭,操作手感又极为丝滑,像是在控制超级英雄。但死亡惩罚比魂系列更厉害,一个失误直接损失两三个小时的努力,挫败感很强。另外这游戏作为肉鸽的内容有些简陋,厉害的build屈指可数,想玩的舒服运气成分很大,重复游玩体验不好。 白金体验比较差,随机地图里安排了一堆收集要素,要想完美需要不断刷地图,后期只想跑酷拿到收集品完事,毫无奖杯乐趣。
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22年7月16日完成
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PS5双人成行
白1
金10
银0
铜10
总21
2022年第十四白! 很早之前买的盘,断断续续和老婆一起玩,但她操作太差,一度令我脑淤血玩不下去… 剧情没啥好说的,但足够温馨。关卡设计真的很不错,即使是玩的很多的老玩家都能发现很多惊喜,更别提老婆这种新玩家,经常会惊叹于场景和关卡设计。操作难度不高,但道具种类很多,每一关都是全新的体验,而男女两个角色也是不同的体验,所以这游戏二周目的可玩性也很高。 白金难度很低,属于好玩又好白的类型,同时也把这游戏作为了第100个白金奖杯,当是和老婆之间的一种纪念。
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22年7月20日完成
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PS5生化危机7
白1
金5
银19
铜34
总59
2022年第十五白! 趁着打折入的黄金版,很喜欢生化系列,但这一作实在是太恐怖,玩起来亚历山大。剧情还凑合,但这不是重点,地图设计和场景氛围感的营造非常优秀,一周目简单难度玩得战战兢兢,熟悉后多周目疯狂难度都能一扫恐惧,直接开无双,总之玩起来很过瘾。 DLC内容很多,黄金版很超值,相比之下本篇内容有点偏短了,战斗可研究的内容很少。 白金体验很不错,没有需要花时间刷的,收集要素在有了奖励道具后也变得简单,总体很不错,但DLC难度不低,想完美挑战性不低。
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白1 金3 银16 铜28
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PS4夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~ DX
白1
金4
银10
铜24
总39
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白0 金1 银4 铜16
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PS5地铁 离去
白1
金5
银6
铜57
总69
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24年1月07日完成
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PS5极乐迪斯科
白1
金6
银13
铜26
总46
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白0 金2 银3 铜8
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PS4空洞骑士
港版
欧版
日版
中文
白1
金5
银11
铜18
总35
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白0 金0 银0 铜3
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