总结一下本世代第一方游戏。
以下是标准:
- 由索尼第一方工作室开发
- PS5世代作品(2020年11月12日后正式发售的作品)
- PS4世代作品的Remastered版/导剪版不算在内
- 恶魔之魂这种的完全重制版(Remake)算在内
- 本游列和是否PS5独占并没有直接关系
- 其他想到再补充
有遗漏麻烦各位补充
PS5世代索尼第一方游戏
游戏列表
普通34.12%完美 | ||
PS5恶魔之魂 |
容易40.32%完美 | |
容易58.97%完美 | ||
PS5瑞奇与叮当 时空跳转 |
极易65.18%完美 | |
PS5死亡回归 |
困难10.41%完美 | |
PS5地平线 西之绝境 港版 美版 欧版 日版 中文 |
困难7.97%完美 | |
PS5跑车浪漫旅7 |
麻烦16.24%完美 | |
PS5美国职业棒球大联盟21 |
普通30%完美 | |
PS5美国职业棒球大联盟22 |
麻烦18.57%完美 | |
PS5PSPC战神 诸神黄昏 |
普通32.38%完美 | |
PS5最后生还者 第一幕 |
容易58.95%完美 |
评论
@maneater2016 应该不算 Sumo Digital不是第一方工作室
@wzy520cs 意思就是高画质冷饭不算,蓝点那样重做的才算
@nightfox0918 我们索尼音乐赚的钱跟你们索尼电脑娱乐有什么关系
@caowen1977 确实不是PS5独占,但是这里总结的是PS5世代的第一方
@ubisoft3708 已添加,感谢提醒
@markarlos 确实,各部门内部互斗很厉害,手机不能做得比拍摄器材好(因为人家营业额高啊),设计得再NB也要改得渣点,不能比播放器好,不然会挨批,心疼各位设计师。一个基层管理都要想着怎么往上爬而不是把事情做好,像隔壁宣传的良性竞争出佳品的口号(当然内斗也会有),不过这里“ 一切为了玩家”的口号,现在着实看也难以实现吧
@setsuna_pats 微软那边也有死亡循环和幽灵线,大家扯平啦
@setsuna_pats SIE San Diego开发 这是第一方工作室 XBOX版是MLB自己发行 所以为什么不算?
@markarlos 索尼电脑娱乐这部门都不存在了
@nightfox0918 PS4时代业绩不如PS3是指什么?PS3世代7年的时间,SCE差不多年年都在把底裤给亏没,是指不如这个吗
@qinyachanghui Lucid Games不算第一方吧,做游戏的时候被索尼收了吗
@ms-caroldanvers 哦对,和sumo一样
@ubisoft3708 哈哈…只是吐槽一句…马上四月一号就可以把22也加进去了
@vinceyx16 lucid games不是第一方工作室
@bill-jayustree 原来如此
@anameforliang 这些游戏的PS4版都是在2020年11月12日前正式发售的,我认为这些游戏算在PS4世代比较合理
@nightfox0918 可是鬼灭原神之类的是全平台的呀
@nightfox0918 ps4同期才几个游戏……
@fanhaozheng221 这个列表和上不上PC没有关系
回复不能