游戏很简单,不管哪个BOSS,绕就行了,弹幕全是自机狙,小怪也绕,小怪场地有障碍物,BOSS场一大块平地,绕TMD,全程玩下来只有毒的debuff比较麻烦,时间长,比燃烧的长一点,麻痹和冻结时间短,没伤害,不需要在意。主要是喷毒之后封锁走位,还喷的巨远。这游戏小怪的AI有点病。有的小怪一进图,隔老远就跑过来,有的隔着一堵墙,用导弹炸死都不动,影响不大,无伤大雅。主要是困难模式,限制比较多

全是片假名谁看得懂啊.jpg
*死亡时装备和使用道具丢失
*无法使用自动保存功能
*存档需要消耗特定道具
*武器需要消耗弹药
*敌人特定方向的伤害耐性得到强化
*回复道具的持有数量减少
*任务无法重来
其实还有一点,死亡之后等级也会变成1级,不过低等级可以白嫖一个升级回血。主要是装备没了太伤了。存档道具其实不缺,打过一个赏金首会给一个,商店里的虽然比较贵,但是后期不缺钱,我到BOSS任务前存档,过完BOSS后跑酷到下一个BOSS关再用上一个给的存,我打到一半发现存档完全够用,而且只要不太浪,基本用不到读档,我实际读了四次,前两次被BOSS顶死了,后面一次拿到一个受到伤害降低50%的饰品浪死了,一次是倒数几关的时候引到的太多把我堵住了,不过这个时候存档已经有富余了。游戏里面的小怪引到不杀的话会一直跟着你不脱战,所以看见落单的就打,多或者比较长的地图就直接跑酷结束。时间主要浪费在回血上,由于每种回血道具只能带三个,拾取少而且商店不卖了,我打完一波之后用回血饰品等血满了再走,这时候就玩会儿手机

装备比较随机,有什么用什么。口径就是正义,攻击力摆在那里。可以强化词条,但实际上不需要,前期的装备再怎么强化也不如更大口径的装备,而且强化一共三种方法,需要材料不说,前面两种随机强化还能越强化越不如。降级、不变或者干脆变成其他词条,全凭运气,最后开放的强化可以固定给词条升级,但是强化素材几乎不出。我最后打完去普通难度刷BOSS,刷了十几把提升微乎其微。我最后通关的时候主炮攻击力跟机枪差不多。

这个SE蛮好用的,主要是效果里面的燃烧效果,河马和萝卜会钻到地下打不到,但是地上有燃烧的时候还会掉血,倒数第二个赏金首是萝卜,打起来很方便。狗子这边貌似只有燃烧和减速,其他效果我没见过。
我白金大概花了30多小时,下午玩到晚上,中间穿插做饭和到小区超市买饮料,第一天普通通关,第二天困难通关,第三天刷100赏金首奖杯,纯为奖杯的话直接刷金蚁,再快应该也差不多,跑3张图到boss的就这些了。我刷了点最终boss,全出的垃圾

