前言/开坑准备
メガトン級ムサシX(クロス) | |
游戏获取 | 日服免费下载 |
语言版本 | 仅日语 |
存档互传 | 不支持,只能从旧作单向继承 |
是否联网 | 可离线游玩,本质单机 |
关于内购 | 非必须,只有日服能氪金,氪金内容写入存档 |
主线通关时长 | 20h+ |
白金难度 | 没有特别看脸的奖杯,花时间刷就行,新开坑玩家目测100h+至少,没有耐心的建议还是开小号玩个通关就好 |
*打开【连动】第三个选项,领取更新奖励 | |
*【兑换奖励】本作礼物暗号输入教程。后续有新暗号补充在原视频评论区,自行跳转查看 | |
*【前作继承奖励】拥有前作存档的玩家可以在继承存档后,于游戏内购买100日元特典礼包,限定日服。非日服的玩家可以用日服小号创建旧作存档,继承至免费版以后购买并绑定认证即可,其他号都能享受到继承特典(仅限继承特典DLC认证套用,其他氪金物品均是写入单个存档,同号其他存档亦不可使用)。 |
【新手指引】基础内容
以下给出游戏建议还有系统讲解,希望能帮助大家更快上手游戏。
一套完整的装备构成有以下这些
驾驶员技能 | 随着剧情推进,会解锁越来越多的驾驶员,每个人都有自己的技能可以学习/升级,但是这些技能并不限定使用者,也可以装备其他驾驶员的技能,除去做击杀数成就,平常选自己喜欢的角色就好。(详解:假设A装备了B的技能牛刀小试,B还是能装备自己的技能,但是C要装备同技能就会和A冲突)。*游戏中期解锁的三号机的双驾驶员中,副驾驶员技能不生效,也不会有语音之类的,纯粹走个形式 | |
机体 | 机体零件分为主干,左手,右手,脚四个部位,每个部位都有对应的属性分配和成长倾向:主干-耐久度/左手-射击攻击力/右手-近接攻击力/足-机动力。凑齐2件以上同名装备还会有套装效果。 | |
近接武器 | 一共五种,按打击属性区分分别是 斩属性:双刀/剑盾/长枪,破属性:拳套/大剑。其中拳套和大剑可以进行蓄力动作,大剑无法空中连击。近战武器加上机体的近接攻击力会影响普攻和近接必杀的基础伤害,近战武器还会增加基础暴击率。 | |
远程武器 | 远程武器只有一种打击属性——射击,种类有 步枪/手枪/霰弹/火箭筒。数值影响参见近接,无基础暴击率。 | |
增设芯片 | 给机体/武器(只生效当前手持的)镶嵌词段,可以随意卸下和替换,本质上也算装备的一种。 | |
回路主板 | 可以设置数值增幅插件和必杀技,是最稳定、快速提升玩家强度的部分(大额的百分比词段)。 |
技能图标 | 技能名称 | 效果 | 推荐理由 |
(雨宫零士)好機を生み出す才能 | 进入force领域时TP恢复15% | 回收大技tp,保证进攻节奏 | |
(伊伏银太)ハイランクサーチ | 高稀有度装备物品掉落率提升10% | 刷刷刷必备玄学技能 | |
(伊伏银太)ハイランクサーチ | 高级别装备物品掉落率提升10% | 开荒期可用,保证数值提升速度 | |
(一大寺大和)アドレナリン | 每1combo提升1%伤害,效果随combo数比例提升,上限100 | 简单粗暴的伤害提升,与回路开发中一个cpu效果相同,只带技能版即可 | |
(早乙女萌々香)一撃必殺の構える | 暴击率提升5% | 相比于属性特化增幅,暴击爆伤是最稳定泛用的强化方向 |
副本掉落 | 装备获取的主要途径,也是获取后期解锁的喷射背包以及通关后的新稀有度装备的唯一途径 | |
开发 | 分为指定开发和(机体/近战武器/远程武器)随机开发。随机开发就是投入少量矿石和钱随机生产一个适应玩家等级的装备,品质也随机。指定开发可以制作已获得的机体或武器,需要消耗大量钱和矿石,并且稀有度会在所选档位的两个品质间随机。(详解:拥有白色品质即可使用lv1绿色开发,产出品质会是白或者绿,往上依此类推)。 | |
回收生产 | 副本掉落或分解装备可以获得装备碎片,往回收中投入碎片到100可以获得装备。随着回收生产的次数增加,可生产的装备会越来越多。品质和配色随机,产出橙色前底下的高稀有概率会累加,产出刷新。 | |
增设芯片开发 | 可以用低品质芯片概率合成高品质芯片,目标是紫色以上的芯片时成功时概率生成变异芯片(但是品质随机),建议SL。 |
装备成长 | 可以消耗钱将橙色品质以上的装备等级提升到玩家等级,消耗量会随品质和等级变化。通关前不推荐。 | |
界限突破 | 消耗钱和特殊矿石概率提升橙色以上品质的装备数值,并且从词段中选择一条提升数值,名字后面的+值增加。特殊矿石通过分解橙色以上品质装备或关卡以及成就奖励获取。通关前不推荐。 | |
回路开发 | 类似技能树一样的存在,玩家可以于此处消耗材料获取用于设置主板的插件和必杀技。同一个插件/必杀技 一台机只能设置一个,后缀等级不同的不冲突。每个超必杀只能获取一个。回路开发的材料主要从【山岳】地区获取 | |
S-AI系统 | 根据队伍内机体数值的总和给予相应被动,等于是白给的强化。所以换下来的优质装备就给僚机换上吧。后期为了提升S-AI还是需要刻意提升成长僚机的装备等级和界限突破的。 |
属性克制 | 武器和必杀技都带有两种克制属性,打击属性(斩/破坏/射击)和元素属性(炎、冰、雷、パワー、ビーム),武器和必杀技之间互不干涉,武器的克属只影响普攻。武器的打击属性和武器种类对应(双刀和剑盾都是斩属性,巨剑和拳套都是破坏属性,远程武器射击属性)。怪物血条旁边的就是能对其造成有效伤害的克制属性,副本选取界面也会标示推荐属性。虽然主线难度不高,但是防止卡关还是准备好至少单克制的技能和武器吧。 | |
必杀技 | 消耗tp可以释放必杀技,4tp以上的必杀技会有驾驶员特写和喊名,会带有无敌帧,x版中只有起手式有无敌。TP的初始获取途径只有近接攻击或受到伤害,通过驾驶员技能/主板插件可以做到射击回复tp,但是x版受到大砍,更推荐携带踩圈回复tp的技能。 | |
超必杀KBK | 于第一季决战解锁,也带有克制属性,只能靠近战造成伤害或受到伤害积攒量表释放,X版中无使用次数限制,联机时使用会强制同屏播放动画。效果一般,条件苛刻,而且实际效果可能只比5tp多点倍率,一般不考虑。X版追加了kbk damage效果,可以当做爆发buff用。贴一个超必杀演示 | |
Force系统 | 发动tp4以上消耗的必杀技并且成功命中时,会在目标附近生成黄色光圈,踩上去就会提升force level,可以提升伤害的有效程度(类似克属,但是效果没那么强),配合【进入force时回复tp】的技能或词段还能回收tp,force level过一段时间会消失,可以靠踩光圈继续维持。没进入force时,生成的光圈可以提升至lv1,lv1发动必杀产生的光圈踩了可以提升至lv2,以此类推,单机状态上限只能提升至lv3,联机时可以踩队友光圈达到4(max level)。可以踩别人的光圈或被队友踩光圈,会直接提升到光圈等级。可以重复踩同等级光圈,低于自身等级的光圈似乎无法触发效果。 | |
觉悟系统 | 定位类似高破里的觉醒,随时间积攒量表,关卡内箱子可加速积攒,可以从三个类型(减防加攻/加防减攻/双减回血)中挑选一种开启范围光环效果,可以让队友吃到。虽然有一系列配套的强化词段和插件,因为开启速度的原因,不推荐往这方面投资。当做锦上添花的战斗增幅就好,铁壁姿态有近乎无敌的防御提升,开荒期用用还是不错的。 |
*至少携带一个1tp的攻击必杀以打断boss的蓄力动作。可以考虑带有无敌效果的护盾斩,非常实用。
*开荒期可以考虑带有“每30hit回复耐久度”的装备或芯片,保证生存。(最好搭配霰弹枪)
*如果太莽了把回复资源都耗光了,可以通过换机,把主机送掉再切回去刷新血量。僚机复活是不消耗修理条的,打不过的时候还可以后排打枪摆烂。
*可以通过垫步取消换弹后摇,时机是显示弹数时。
*(有目标时)垫步+普攻可以发动冲刺攻击,赶路效果会比喷射更好。
*战斗中的紧急修复时,如果只有一个部件故障的话只需要点一下就可以退出界面了,紧急修复还是在进行的。
地区掉落倾向 | 不同地区的掉落倾向不同,【荒野】更易获取开发装备的素材,【山岳】更易获取回路开发的素材,【沙漠】更易获取装备碎片用于回收生产。 | |
Bonus奖励 | 关卡列表会随机出现bonus提示,可以提升该关卡的金钱/经验获取量,还会有额外掉落。 | |
累积积分奖励 | 反复刷同一个副本的同一难度可以累积积分,积分达到一定程度时,每次打该副本的该难度就会有额外奖励。 | |
增幅雷达 | 于X版已削弱成只增加掉落率 |
【新手指引】追加内容
这个部分主要讲解于X版中追加的新内容
宝箱钥匙及强化相关详解视频补充:后续更新中橙色装备已经可以分解出强化矿。橙色+30成本低,数值直追80+20金,也可以作为装备选择之一。
2.2版本更新后分解金装极低概率可获得稀有强化素材。
连携必杀技,第二季剧情解锁,需要有至少一名队友才能发动,双克制属性消耗10tp,cd超长,比KBK还要华而不实,浪费技能格。
计时任务,需要消耗【调查机】门票的有特定收益的副本,不能享受积分累积奖励加成,结算奖励概率出专用钥匙。红色调查机等同开启bonus。只建议用来刷增设芯片。
适配器,第二季通关后解锁,与橙装一样可以进行装备成长(使用专用经验素材)和强化(消耗其他适配器)。
要塞战,第二季剧情通关后开放,完成一定次数的任务后挑战中枢boss,可以掉落新类型装备【适配器】还有概率掉落金装。类似rougelike,可以在任务完成后三种增益效果选一,随着挑战等级提升,挑战boss前的任务次数会减少。
赛季通行证,分为免费和付费两个部分,完成各种小任务以升级获取奖励。
机体收藏奖励,达成机体收集条件后可以提升少量属性。
出击列表新增的第三项罗盘任务,可以通过随机匹配进其他玩家的联机房间并通过,获得兑换货币(每把5~7,mvp8~10),于商店内兑换道具(两个120币的箱子是有概率出金装的,Ⅱ还有只能从箱子中限定获取的金装)。如果一段时间内匹配不到其他玩家的房间的话就会创建自己为房主的联机房间(开放),可以自行修改所选任务。
【十章后】最强装备(待改)
第一季部分的主线任务通关后,会解锁任务的第四个难度(Megaton级)和高难度BOSS副本“超弩级”。同时还解锁了隐藏的最高稀有度金色(icon legendry),游戏会在第一次取得金装时给出tip。
金装比同等级橙装(legendry)的属性值高出不少,和橙装一样可以成长装备等级,并且最高可以主动成长至玩家等级+10。
金装只能在超弩级副本或者自由任务的最高难度(megaton)的bonus奖励中获得,其中金武器只能在超弩级副本取得。
x版中罗盘任务的兑换宝箱与要塞战高难度亦有概率获取金装。
从数值成长上来看,强化的优先级要远大于等级成长,且不受等级限制。
【旧作翻译表】驾驶员/装备词条
因为翻译的朋友已弃坑,后续不会更新
【旧作翻译表】回路开发
因为翻译的朋友已弃坑,后续不会更新
【白金思路】
游戏版本2.1,以无法氪金的港服做参考
100日元继承礼包内的氪金道具说明:
高稀有掉落率 | |
对战装备掉落率 | |
钥匙掉落率 | |
经验增幅 | |
可以开出80+20以上培养所需素材 |
开始游玩前先把礼物暗号以及邮箱内的更新奖励领一遍,也能一定程度降低白金难度。
礼物暗号详见BV1414y1G7EH
以下剧情流程杯,主线通关解锁
以下是流程中自然解锁奖杯
对于新玩家而言最费时的可能就是150成就等级,除了长时间游玩没有捷径可玩,当然建议留到最后再补,可以在游玩时注意一下:全角色1000击杀/全角色技能习得还有第一面回路的全必杀开发。
每日任务记得打,每天只刷新两个,即使不开游戏也会增加,越早打够越早白金。
主线通关后,对着收集提示全收集看完故事
支线全清,解锁全6个机位
记得把新机位换上装备并且强化好,能大幅提升s-ai。
打开任务列表第二项SHELTER,把五个点都看过一遍,获取五个新的主线任务并全部完成
避难所任务完成后还会解放新飞行背包的掉落,后文解释。
以下奖杯可以一起做,自行规划,可以考虑把飞板或空中战作为最后一个奖杯。
收集部分,魔神z推荐xm-04,盖塔推荐xm-05,长枪没凑够图鉴数的话可以在回收再造补一点。
可以在自由任务mi-22快速刷取最低稀有度的v钥匙凑够次数(此时可以开启氪金蓝方块提升掉率,关于钥匙和宝箱详见视频BV1aA411o7VN。万能钥匙留着不用,最后解释。
刷取钥匙时可以考虑打开红方块加速pvp专用装备掉落。
挑战计时任务需要消耗调查票,调查票可以通过主线支线/成就/通行证一次性获取,随机每日还会出现通过计时任务奖励调查票的任务。调查图鉴的主要获取途径是通过罗盘任务获取硬币,商店兑换调查票(80一个)。
可以在刷计时任务次数时选择掉落换金的关卡顺便补齐1000换金数。
还可以选择掉落芯片的副本刷取芯片来合成触发变异芯片,合成目标是紫色品质以上的才有概率产生变异。
最后是关键的装备刷取和构成。
在超弩【不死鸟】获取【全装甲高迪亚】凑齐两件套效果(优先左手,射攻占比大,有条件就全套),并在指定开发或回收再造里获取射击武器(特性是蓄力贯穿,多段伤害)
可以五个属性都弄一把,优先光属性,至少强化到20,主板vital1200,cpu选狙击u和无伤射击,电源选三个蓄力缩短,并用风扇吹一下。
于阿谢姆的回路开发内获取狙击开镜中l1下蹲的动作。
就可以通过下蹲蓄力轻松击破各种大型超弩boss,可以逃课完成两个新超弩
关于堆叠战斗力,新飞行背包对比旧背包同级至少两万以上的提升。
在巨影灾厄获取一套闪光人wave(除了左手)并提升至80+20,插满芯片。左手可以用高迪亚的。对着战斗力浮动调整主板(不考虑实用效果,只看数值上下浮动)和驾驶员技能也能提升战斗力。还有机体收集奖励也记得领。武器可以考虑新金80+20或者橙武70+30。通过o箱获取强化矿也能继续SL强化金装(每次强化结果是真随机,反复下载存档尝试即可)以提升战斗力。
通常完成90w战力属性等级也达到40了,如果还未完成就对着主板/芯片/驾驶员技能增加单属性相关的效果。
最后就是每天完成每日任务等待白金了