感谢  就靠这个白金了
                
                
                                
            
至于流程,其实剧情全跳什么支线都不做都是很快的,当然,我因为高难度都是留到二周目打的外加二周目也是老老实实看一遍剧情。后来想了想创黎黎2感觉都差不多,也谈不上哪个难哪个简单,可能是因为这作我没有比较完善的攻略对照基本靠自己的关系...
                
我是都是首发0攻略自己推的normal全收集时间对照。黎2除了第三部前面几章我每章也就3-5小时...二周目全任务全跳剧情2也比1少了几个小时...当然我前面只是说的白金难度
我一周目只有1a最后是觉得难打的其他都几乎是躺着过了。从拿到第一个双重魔法开始我就感觉魔法地位跳了一层了。每个都双重魔法都是带双debuff太离谱了
                
我轨迹打到现在从来没最高难度开荒过,我觉得一周目噩梦难度最难的两点,一个是中异常直接gg,一周目打不可能门清怪打的是哪种异常的,第二是野怪不小心被偷袭了也是直接团灭的节奏。
                
我迫不得已试试冰娃,冰娃S技把boss冰冻1回合,小怪冰冻了9回合。
就是这里让我意识到黎2的角色设计和战斗数值可能存在不小的问题。
战斗现场就是我在疯狂的开盾狗命,boss也在努力的cancel我的护盾。你说的这两个团灭的,第一个因为有护盾,能狗一下不会突然团灭,第二个现在有原野战斗基本不会被偷袭了。
                
反而是2A回来3个队友好用多了。黎2的因为血量和攻击大幅上升感觉护盾严重削弱啊,升一级也只加20点。满才多300
BOSS一刀都大几千了16层BOSS砸一下都1万了这个盾真的变成了浪费回合的东西
就是随便xjb打翻车的,回路嫌麻烦我一般是到终章才会稍微认真配一下,主要还是死在异常,第二章结尾印象太深刻了,一个普通招式三个即死被秒一个残血,拉都拉不回来,后来老老实实范带防即死的靠拉扯打
原野还是会的,动作手残有时候回避按的晚了进入偷袭状态,这种情况还是很多,另外回廊真不如创轨
                
                
            
@anameforliang 已经过了序章了还漏两个在赛车场的没买,之后能补么
                
                
这作和别的一起换着玩吧